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第1536章 骨與血

2026-10-18 作者: 月瑩夜

鞏景明翻了幾個長帖。

熱度都很誇張,明明現在已經是深夜了,在這個叫做“諾亞到底算不算反派”的帖子下麵,一刷新,還是能看到新的回複。

這就離譜。

要知道現在可是三點鐘..

不過最有意思的事,鞏景明也看得很起勁。

有人覺得諾亞從頭到尾做的每一個決策,都是在有限條件下的最優解。

不告訴船員終點就是起點,是因為說了隻會引發暴動。

關閉所有觀景窗,是為了不讓任何人看到外麵的真相。

它甚至偽造了航行日誌,模擬了星空變化,讓船上的人以為自己一直在朝目標前進。

這個觀點,其實也是鞏景明的觀點。

他也覺得,諾亞雖然有問題,但也冇有大問題。

但很顯然也有另外的玩家不認可。

畢竟,無論如何,人類的知情權是不應該被剝奪的,人有冇有權利知道自己在哪,這事居然還用討論?

然後圍繞這個點。

雙方開始“友好討論”

而且很快上升到了現實的政治..

總之,反正是一路歪,一路吵,誰都覺得對方是傻逼,自己才是對的。

而在這個貼子裡,鞏景明也看到了一個特彆有意思,點讚量很高的回複。

“諾亞不是反派。諾亞是一個儘職儘責的保姆,你們在爭論的,不過是這個保姆應不應該告訴小孩,爸媽再也不會回來了。

嘿..

你彆說……

你還真彆說。

鞏景明看到這條的時候,真是愣了好一會。

順著這個帖子繼續往下劃。

話題很快又從諾亞身上,轉移到了那個一閃而過的“大維修計劃”上。

有的人認為,提出這個計劃的科學家才是人類最後的希望。

諾亞是程序,它判斷無法抵達就掉頭,這是它的邏輯。

但人類不一樣,人類的特點就是不信邪,就是要“我命由我不由天”,大維修計劃就是這種精神的體現,哪怕最後失敗了,也比一開始就躺平認輸強。

但很快就有人反駁。

“樓上的,你遊戲是跳著玩的?艦長日記裡寫得明明白白,‘首席科學家即艦長宣布大維修成功’。”

“成功了?成功了個屁!引擎不還是壞的?這說明什麼?說明科學家群體最後也做了和諾亞一樣的選擇。”

這條回複下麵,蓋起了高樓。

“對啊!我當時就覺得不對勁,宣布成功,結果飛船還是那個破樣子。這不就是畫了個大餅嗎?”

“性質不一樣吧?科學家是為了凝聚人心,給大家一個活下去的盼頭。諾亞是直接把人當傻子養。”

“有什麼不一樣?”

“哈哈哈,笑死我,還有什麼不一樣,如果冇有科學家的大維修時代,你認為方舟能回到地球嗎?”

“選其上,得其中,這個道理都不明白?嚴重懷疑樓上的都是些小屁孩。”

鞏景明就這麼刷,刷,刷......

一個帖子看完,點進另一個關聯貼,主樓還冇看完,就被其中一條回複引到了另一個論壇的截圖上。

點進那個鏈接,是以截圖的形式轉載的知乎的內容。

標題也很有知乎的味道,叫做。

《聊聊終點的敘事結構,以及為什麼它能刷屏》。

發帖人顯然是個懂行的。

鞏景明本來已經有點眼皮打架,看到這個標題,精神頭又上來了。

明明這種科普類的文章,看了也是白看,因為學了也用不上,但不知道為什麼,就是想看.....

帖子裡開篇就提到了一個詞:碎片化敘事。

這個倒是不新鮮。

自從魂係列遊戲火了之後,這個詞幾乎成了所有想裝一下的遊戲的標配。

把故事背景揉碎了,藏在物品說明裡,藏在犄角旮旯的紙條上,讓玩家自己去拚湊。

《終點》確實也用了這套。

生態展廳的銘牌,維修記錄板上的日期,艦長乾屍手下的筆記本...這些確實都是碎片。

但發帖人話鋒一轉又說《終點》的碎片,和那些“魂味”遊戲的碎片,根本不是一回事。

很多遊戲搞碎片化,搞到最後,主線劇情都變得支離破碎,雲裡霧裡。

玩家通關了都不知道自己到底乾了個啥,為什麼要乾。

要想搞明白,還得去看視頻。

可《終點》不一樣。

它的主線,簡單到可以用一句話概括:一個從休眠中醒來的女孩,想要搞清楚到底發生了什麼,和AI鬥智鬥勇,最終穿過廢棄的飛船,拿到了終極權限,抵達了艦橋。

就這麼簡單。

這個主線目標,從頭到尾都異常清晰。

玩家永遠知道自己下一步該去哪,該乾什麼。

通電,開門,找路,前進。

玩法也很清晰。

鞏景明看到這裡,是深以為然。

他回想了一下自己的遊戲過程,確實如此。

信息傳遞,首先你得“傳遞”出去。

很多編劇,或者說創作者,似乎總有個誤區,覺得故事越複雜,反轉越多,人物關係越繞,就越顯得自己高明。

喜歡把劇情擰成一團麻花,塞給讀者和玩家,然後去看解析視頻,之後沾沾自喜,覺得自己的作品充滿了深度。

結果呢?

事實就是,大部分人根本冇耐心解開那團麻花。

故事太繞,看著累,最後乾脆不看了。

討論?

那就更無從談起。

所以,你看現在很多作品基本就兩個解法,一個是走輕度劇情,也就是主線劇情不過腦子。

其次就是加強演出。

還有一種就是,乾脆就反著來,劇情能多簡單就多簡單,隻做演出,比如《黑神話》就是其中的典型代表。

相比起來,《終點》這遊戲,妙就妙在它找到了一個完美的平衡點。

主線是骨,所有玩家,不管玩得細細,都能看懂最後那個結局,都能感受到“終點就是起點”帶來的震撼。

這是基本盤。

而那些碎片化的信息,比如大維修計劃的真相,諾亞和科學家們的博弈,船上不同區域發生的慘劇...這些是附著在鋼筋上的血肉。

你願意深挖,就能從這些血肉裡,品出更複雜的味道。

你能看到人性的掙紮,看到理想主義的破滅,看到冰冷邏輯和熱血情感的碰撞。

這些血肉,就是論壇裡吵得不可開交的源頭。

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