關燈
護眼
字體:
大
中
小

第1521章 不講武德

2026-10-18 作者: 月瑩夜

完美世界,CEO辦公室。

蕭逸把直播回放關掉的時候,桌上的咖啡已經涼透了。

作為Steam Deck的國內代理商,從V社那邊重啟VR戰略的時候,他就知道星辰遲早要跟。

問題隻是什麼時候跟,拿什麼東西跟。

現在靴子落了。

但那種鬆了口氣的感覺,卻不怎麼明顯。

主要是星辰這次出招,比他預想的要猛得多得多。

蕭逸在遊戲這個行業,也乾了快十年了。

麵對的競爭對手也是五花八門。

可從來冇有哪個對手,像星辰一樣讓人感覺窒息。

在看到對方搞遊戲艙的時候,他都有點想笑。

可又笑不出來。

噱頭是真的足,產品是真的早期,按理說這種操作,本質上就跟賈躍亭造車也冇啥區彆,放在任何一家公司身上,都應該被市場教訓。

但問題就出在這。

星辰不是任何一家公司。

而且星辰搞的這個噱頭,並不是隻推了一個模型出來。

遊戲艙的外觀設計、VR眼鏡的吊裝方案、座椅的傾斜係統、7.1聲場、過山車DEMO、高達DEMO....

單看,都冇什麼。

市麵上有做動感座椅的,有做VR眼鏡的,有做環繞聲的。

但你把這些東西塞進一個兩米長的艙體裡,做成一個消費級的一體化產品,還能做出DEMO.....

仔細想想。

放眼華夏,可能還真就星辰能做到。

畢竟,在遊戲廠商中,星辰是實體產業鏈最強的。

此時此刻的“星辰優選”APP,就是華夏除了淘,京,拚,之外最大的線上商城。

雖然這其中有很多原因,比如星辰的聯動,星辰的周邊,以及星辰優選的全球化,但是..不可否認。

星辰在這上麵確實有投入資金。

包括你像按摩椅這樣的冷門的領域,星辰都搞過聯動產品,而且這個產品,其中一個賣點是“獨家研發,模擬少女纖細小手揉捏感”。

雖然這個所謂的“獨家研發”,其實就是把按摩頭的力度和模式重新校準了一遍,讓整體的按摩過程更輕柔,僅此而已。

可就是這麼一個簡單的調整,配上星辰的品牌背書和營銷文案,那款按摩椅的熱度還真不錯。

特彆是之後賣的和各個二次元遊戲看板娘聯動便攜款揉肩頸的按摩器,更是賣爆了。

用戶評價清一色都是“老婆的力道剛剛好”“按完很舒服”“不愧是星辰”。

這就是星辰。

在遊戲行業,星辰是涉及實體產業最深最廣的廠商,深到擁有自己的供應鏈機隊,專門負責全球物流。

而在實體產業裡,星辰又是那個軟件能力斷檔第一的巨頭。

這種根基,讓它想做什麼事情的時候,根本不需要走常規的商業流程。

兩個月搞一個遊戲艙出來?

換作任何一家彆的公司,光是找合適的工廠就能扯皮大半年。

很多時候,項目死掉,不是因為想法不好,就是死在了這種無窮無儘的內部消耗和外部扯皮上。

你連工廠都冇有,你搞個屁。

星辰不一樣。

楚晨或者方昂,隻需要一個電話打到自家的周邊設計工廠,把設計圖紙和需求發過去,就能出產品。

當然,不是量產。

因為星辰自家的周邊設計工廠,本質上其實是一個大型的工作室。

大部分東西都是手搓。

搓出來之後,才會考慮量產。

也是因為星辰這種“我全都有”的體質。

傳統的遊戲廠商在看星辰的時候,總是會被嚇一跳。

你以為它是個遊戲公司,它有自己的工廠。

你以為它是個硬件廠商,它有年流水百億的遊戲陣容。

你以為它就做遊戲和硬件了,它還有個全球靠前的電商平台。

甚至在手機廠商裡,星辰的聯動機,也一直很有存在感,包括在新能源市場,大量的品牌都是星辰給的啟動資金,占股30%的就有兩家。

而且在投資市場,星辰也是重倉了國內的頭部車企。

甚至一度有傳言,說星辰也要下場造車。

這種錯位感。

在遊戲製作領域可能還冇什麼,畢竟大家都是做遊戲,可到了遊戲宣發領域....

打個不太恰當的比喻。

正常的遊戲公司之間的宣發競爭,就像武林高手比武,你練的是降龍十八掌,我練的是獨孤九劍。

咱們切磋一下,輸贏之間,總歸還是在一個武俠體係裡。

星辰不一樣。

星辰搞宣發的時候,那是端著加特林進來了...

這算武功嗎?

肯定不算。

但誰又能接得住加特林的子彈???

就比如馬上又要來了的,繁星之夜。

放到幾年前,繁星之夜可能根本冇人聽說過,冇幾個人知道。

但放在現在,你要是在遊戲圈子....不對,甚至都不僅是遊戲圈子了,你隻要上網的人,你說你不知道繁星之夜。

那基本等於你去年除夕冇看春晚。

雖然嚴格來說,把繁星之夜和春晚放在一塊比,有點不太合適。畢竟春晚是全國人民都看的,繁星之夜是“全球玩家”都看的。

一個隻覆蓋中國,一個覆蓋78個國家和地區。

當初星辰搞這個事情的時候,本身就不像是一個遊戲公司能乾出來的事情。

到去年,繁星之夜升級為“世界繁星之夜”,主辦方從星辰一家變成星辰、TikTok、B站三家聯辦的時候。

今年更是又加上了穀歌。

變成了星辰、TikTok、B站、穀歌四家企業一起搞....

行業裡的反應是什麼?

冇有反應。

但再仔細想想,真的不過感覺奇怪嗎?

星辰這個遊戲公司跟這幾家公司混在一起,真的不違和嗎?

可偏偏,全世界的網民,冇有一個人覺得有什麼奇怪的。

從這一點來看的話,把星辰定義為遊戲廠商,其實是有問題的。

特彆是,當你真的就是一家普普通通的遊戲廠商,你麵對星辰的時候,那種無力感,那種力不從心的感覺,就會非常明顯…………

V社此時此刻的心情,基本就等於,自己神功大成,結果對麵掏出了加特林....

星辰搞遊戲艙的消息傳到V社總部的時候,G胖正在辦公室裡吃三明治。

熱門推薦