第1522章 奇特的爆火點
從客觀上來說,V社的VR戰略,走到今天已經相當不容易了。
甚至要是和前世相比,那更是可以打個滿分。
不過要是細看的話,也能發現一些很微妙的東西,比如在《半條命:Alyx》時期。
V社的VR的核心理念還是全身交互。
站著、走動、蹲下,伸手去夠架子上的彈匣,用身體去感受遊戲空間。
到現在,V社其實也在轉型,提出的“Stationary Perspective Experience”也就是“固定視角體驗”(SPE)理念。
《求生之路2:VR》和《CS:VR競技場》
都是在這個理念下的產物。
可當星辰搞了個遊戲艙出來之後,V社又不得不跳出來。
在星辰遊戲艙出來之後,在全球媒體爭相報道的同時,歐美的媒體除了報道遊戲艙之外,還有很多媒體開始糾結路線問題。
比如IGN當天就發表了一篇文章,名字叫做《為什麼全身交互才是VR的未來》
文章引用了大量的學術論文和用戶調研數據。
核心觀點就一句話。
坐姿VR體驗是一個偽命題。
“被限製在固定姿態下的VR交互,雖然降低了使用門檻,但同時也削弱了VR最核心的價值,身體的參與感。”
翻譯成人話就是:坐著玩VR?那你玩個屏幕不就得了。
在IGN發表了這篇文章之後,迅速就引起了大量的討論。
要知道,IGN這篇文章的時機非常巧。
而且正常情況下,IGN的很多文章,影響力其實冇有想象中那麼大,你去翻的話,IGN幾乎是每天都有文章。
可大部分時候,IGN自己的帖子也就幾千個瀏覽。
真正流量高的,都是有爭議的貼。
而且不僅要有爭議,還要有其他媒體,博主,當做傳聲筒擴大之後,才會引來玩家的大量討論形成熱度。
因此,當IGN的這篇文章開始在歐美互聯網,乃至快速被華夏的媒體,博主轉發討論之後。
幾乎可以斷定,這100%是有備而來。
那..
你要說這麼操作真的有用嗎?
還真有點用,因為“坐著玩VR到底行不行”這個問題,在VR圈子裡確實存在爭議。
說破天去,星辰的VR隻是概念,在今天之前,並冇有玩家真正的體驗過,甚至就算是今天,大部分的玩家也隻是看到了視頻。
可另一方麵。
V社的《半條命:Alyx》好歹是賣了接近百萬份的。
對於這些玩家來說,他們對這一波大公司的入局,自然是欣喜若狂,又有新玩具了嘛。
可另一方麵,他們也是對星辰標榜坐著玩VR最不看好的。
就像當年硬核的PC玩家,嘲諷手遊也算遊?是一樣的道理。
對他們來說,站著玩的沉浸感更強,這是事實。
這些玩家不支持星辰的核心論點就一個:沉浸感。
你整個人站在遊戲世界裡,用手去開門,用身體去躲子彈,這種體驗是坐著無法替代的。
同樣的,支持坐著玩的核心論點其實內核也一個。
就是舒適度。
這裡麵也有很多玩家是真玩過VR的玩家,是感受過,帶著設備玩一個小時是什麼感覺的。
腿酸,脖子疼。
特彆是戴著VR眼鏡的情況下,重心偏移帶來的疲勞感成倍放大。
“想健身你去健身房啊,玩遊戲你跟我說站著更好?那我以後打《英雄聯盟》是不是也得站著打才有沉浸感?”
“你這比喻就離譜,LOL是平麵遊戲,VR本來就是3D空間,你坐著怎麼轉身?全靠搖杆?那跟玩普通遊戲有什麼區彆?”
“你開車要轉身?你開飛機要轉身?你開高達,難道人要跟著轉,高達才轉嗎?”
“強詞奪理!你要覺得坐著好,為什麼不用鍵盤鼠標?”
“我看你才是強詞奪理,星辰的遊戲艙有座椅傾斜係統,有震動反饋,有7.1聲場。你說跟普通遊戲一樣?”
“那些東西4D影院二十年前就有了,你管那叫VR?”
不過,吵歸吵。
V社和星辰卻都冇有親自下場,因為玩家爭吵這件事本身,就是流量。
流量就是關注度。關注度就是市場教育。
往回倒一下,在大街上抓個人,問他知不知道VR遊戲。
那多半是不知道的,就算知道,可能也就能說出一個節奏光劍。
現在再問。
“哦你說星辰那個遊戲艙?還是V社那個?”
光是能讓普通人說出星辰,說出V社,對兩家公司...不..是對整個VR行業來說,其實都是賺麻了。
所以從這個角度看,IGN這篇文章到底是幫V社還是幫星辰,真不好說。
當年主機大戰打得頭破血流的時候,世嘉、任天堂、索尼、微軟幾家互撕,但正是這種互撕,把主機遊戲的市場盤子從幾十億美元撐到了幾百億美元。
而V社顯然也意識到了這一點。
雖然G胖也認為,這對雙方都是好事,但V社可不僅僅是需要對雙方都好,所以在輿論場上放火的同時,G胖也冇閒著。
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西雅圖,貝爾維尤。
動視暴雪的總部大樓裡,一場會議剛剛結束。
內容簡單粗暴,V社願意在Steam平台上,對VR遊戲進行專項流量扶持,同時在硬件銷售端給予聯動補貼。
翻譯一下就是:你出遊戲,我幫你賣,還幫你出一部分推廣費。
條件自然很好。
不過在今天之前,鮑比·科蒂克多半仍然是不會在意的。
VR遊戲的用戶基數擺在那裡,就算V社把整個Steam首頁都給你,能轉化多少?投入產出比根本算不過來。
可最近的情況不一樣了,星辰遊戲艙的熱度,現在還掛在各大社交平台的熱搜上。
要知道。
這會距離星辰第一天的DEMO直播活動,已經過去了整整三天了。
現在歐美互聯網上,已經火到第二輪了。
就在此時此刻,星辰蘇杭的廣場上,還在排隊,而且星辰已經承諾,未來會在多個城市持續開放試玩。
不過有意思的是。
星辰遊戲艙的這些視頻之所以能在海外爆成這樣,除了遊戲本身的質量之外,還有一個誰都冇預料到的因素。
口罩。
視頻裡,蘇杭廣場上排隊試玩的人群,雖然大家都還是戴口罩。
