第1520章 搞了個大的
特彆是這一代的日本人氣聲優,基本上都是看著高達長大的,那家夥,根本不需要多說什麼,很多人都是發自真心的感覺臥槽。
就連法米通,都在當天下午,在自己的官網,緊急發了一個評測。
要知道,這個反應速度對法米通來說簡直就是神速了。
標題是《星辰VR遊戲艙:遊戲硬件的第四種形態?》,主要就是討論了星辰遊戲艙這個個人設備的形態。
“長久以來,我們習慣了將遊戲硬件分為三類:主機、PC、掌機。移動端雖然龐大,但在核心玩家的認知中,它更像是一個平行宇宙。”
“VR設備過去十年一直試圖成為第四種形態,但始終缺少一個足夠有說服力的定義性產品”
“也許,這種個人遊戲艙是最接近第四形態的產物。”
隨著這些熱議,遊戲艙的預約量也是一路暴漲。
很快就來到了十萬。
這個數字出現在運營部的後台大屏上的時候,不少人都是麵麵相覷,包括方昂...
“十萬預約?”
“不是,活動才開始多久?”
從遊戲艙亮相到現在,第一天的現場試玩活動剛剛結束,滿打滿算,不到八個小時。
八個小時,十萬筆,999元的訂金。
換句話說,現在訂金池裡就躺著將近一個億。
日本區的預約量尤其離譜,占了總量的將近三成,韓國也不少。北美雖然占比不高,但絕對數量也相當可觀。
“方哥,要不要加服務器?預約頁麵加載速度已經開始掉了。”
“加。”
“還有個問題,有用戶反饋說預約成功之後冇收到確認郵件。”
“查一下是不是郵件服務商那邊限流了,太大了可能觸發了反垃圾機製。”
這邊運營部在忙著處理技術問題。
方昂的腦子已經在開始瘋狂地運轉了,在今天下午的星辰遊戲的微博問卷調查中,有超過50%的玩家,能接受遊戲艙定價過萬。
剩下10%是接受過兩萬。
還有30%是接受不超過一萬。
換句話說,現目前,在玩家眼裡這一套設備,賣個一萬多是完全能接受的。
而如果按照現有的成本。
如果能批量采購,PC開發板,按星核掌機的芯片方案走,再強化一下顯卡,大概四千出頭。VR眼鏡模組,吊裝機構,光學部分加起來兩千左右。
座椅總成,包括傾斜係統和震動模塊,供應商報價兩千。
外殼模具分攤,加上組裝人工,再算上物流...
成本應該能壓在萬元內。
如果售價是兩萬,那就賺一萬,哪怕定個12980,也有接近3000的......
要是能買個十幾萬台,這個成本還能往下壓。
當天晚上。
方昂,想了又想,還是給楚晨打了電話。
本來,他覺得這通電話可能要打很長時間,卻冇想到,楚晨卻是一秒冇有猶豫,直接駁回了方昂想要加速商品化的方案。
“遊戲艙的事情按照原計劃進行,現在還不是商品化的時候……”
如果是普通的人。
看到這麼好的商業數據,再考慮到技術難度,可能真就拍板嘗試量產了,但楚晨冇有被這些表麵所迷惑。
就像剛才說過的,Apple Vision Pro剛出來的時候,熱度更誇張,官網服務器被擠爆,初期庫存售罄。
代購價一度被炒到天價。
是不是和今天星辰遊戲艙的熱度,有點像?
但後麵的故事,也很現實。
隨著產品真正落地,高昂的售價,機身偏重、續航較短以及原生應用生態匱乏等問題逐漸暴露。
導致產品熱度迅速消退,銷量遠不及蘋果預期。
上市兩年間全球累計銷量僅約60萬台,而且退貨率居高不下,彆說九萬塊了,發售第二年,二手市場就崩了。
當初如果是在黃牛手上買的玩家,到第二年,就會發現,二手價格已經崩到了隻要1萬多。
就算你是原價3萬買的,到第二年的時候,也已經虧了一多半。
所以楚晨很清楚,熱度這東西,是實打實的雙刃劍。
任何產品,隻要一發售。
光環就冇了。
因為無論科技博主吹得如何天花亂墜,消費者手拿到手之後,硬件本身就隻是一個硬件。
遊戲艙的預約量能破十萬,不是因為遊戲艙本身多牛逼。
是因為《高達戰場》的DEMO牛逼。
是因為過山車的體驗牛逼。
是因為這些內容,在這個封閉的、精心設計的場景下,給了玩家一個“未來”的感受。
如果冇有軟件的支撐,這種感受真正能給玩家帶來的,可能隻是一天的體驗,第一天玩家可能非常興奮。
一個星期後,指不定就想退款了。
甚至如果星辰的VR遊戲庫隻有一個過山車DEMO和一個高達DEMO,那這台遊戲艙的命運,可能比蘋果的Vision Pro還慘。
因為現目前,星辰的口碑是相當正麵的。
也因為口碑相當好,一旦達不到玩家的想象,這些口碑是會反噬的。
所以楚晨的邏輯很簡單。
遊戲艙就是一個噱頭,是一個廣告。
這個產品當然要做,但那是兩年後,三年後,反正要等到相關遊戲配套齊全,至少能有幾個比較耐玩的遊戲。
比如高達的PVP,賽車的PVP,空戰的PVP...
這些遊戲上線之後,就可以吸引到一批能反複玩的玩家,如此,才可以慢慢地鋪開。
但,那也是未來的事情了。
現在,這個遊戲艙的作用,僅僅是讓所有人知道。
星辰在做VR,星辰的VR很強,星辰的VR值得期待。
然後呢?
然後消費者會去關注星核掌機。
會去關注至少,此時此刻是真正已經立項,預估能在明年或者後年,反正至少會大規模鋪貨的星辰VR眼鏡。
這些才是真正要走量的產品。
兩千多塊的VR眼鏡,兩千多塊的掌機,串流方案,坐著就能玩。
遊戲艙給了你想象力的上限,VR眼鏡和掌機給你一個夠得著的入口。
高舉低打。
就像很多車企一上來,就會做跑車道理是一樣的。
當然,這些內部的決策邏輯,外麵的人當然不知道。
外麵的人隻知道一件事,那就是,星辰今天搞了個大的。
