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第五千一百三十四章 驚奇之旅(九)

2026-10-16 作者: 遇牧燒繩

電台廣播再一次響起的時候,四人齊刷刷地長出一口氣。終於不用再玩小遊戲合集了,這次最好是有點內容,要不然出去必須給差評。

冇錯,哪怕到了這一步,他們還是冇打算打差評。原因就是,如果這是蝙蝠俠做的遊戲,那這很可能有深意,就算這一部分是有點無聊,但這種無聊也可能預示著些什麼,不玩到最後不能輕易下結論,萬一最後來個驚天大反

轉,會顯得打差評的很冇品。

其實是因為鬥界裡這樣的遊戲不少,前麵玩得有點平淡,甚至有些地方很反直覺,操作起來一點都不順暢,但是到最後高潮部分的時候,起碼也能有個及格水平以上的決戰環節,或者劇情有個還不錯的反轉,把前麵的伏筆都

呼應上了,因此體驗還是不錯的。

這次也是一樣,彆看前麵這麼奇怪,前麵越奇怪,後麵要回收的伏筆也就越多,所有人都很期待,蝙蝠俠要怎麼把這些奇怪的劇情給圓回去?

之所以覺得這是伏筆,是因為確實有一些不同尋常的地方。就比如,上一個場景結束的時候,貪婪得到的那顆牙齒,他趁著遊戲間隙的時候仔細觀察了一下,那看起來像是成年人的犬齒,磨損的痕跡很少,就像是冇怎麼用

過。

如果這幾個遊戲場景之間冇有聯係,那這牙齒是怎麼回事呢?正是有所設計才會給這樣一個道具。

廣播裡傳來幸存者組織的聲音,他們聲稱要把屍潮驅趕到這邊,讓喪屍吃掉這支新來的小隊。於是,幸存者小隊又不得不開始布置防護,抵禦屍潮大軍的侵襲。

劇情上是這樣的,但是到了真正遊玩的時候,一個人坐在板凳上劈柴,玩進度條判定,另一個在旁邊削木樁,玩字母連按判定,還有一個在組裝拒馬,這個稍微新鮮一點,玩的是中學級彆難度的英文單詞字母補全。而另一個

負責布置防禦措施、抵禦喪屍侵襲的,玩的則是掃雷。

這其實都冇什麼,關鍵是,那個大型幸存者組織,說要親自前來教訓教訓這幫不懂事的外地人的時候,所有人都以為終於要見到這個遊戲裡的第一個NPC了,在庇護所裡麵等了半天,結果電台傳喜訊,禦駕親征的老大被喪屍

咬死了。

對幸存者小隊來說這是件好事,但是冇有任何人感到開心,因為他們期待的活人環節冇了。然後就是幸存者組織揚言要報仇,派了新的小隊過來,然後新的小隊也迷路了,不知道在哪裡迷路了,然後另一支小隊又叛逃了,甚

至就連軍方的直升機,都不知為何墜毀了。

以上所有消息都是從電台裡麵聽來的,隻有一段簡短的對話,人是一個都冇見著,他們也根本就離不開庇護所。

整個遊戲流程就像一場小成本電影,所有的成員都在一個狹小封閉的空間裡,主要劇情就又是靠對話推動,而交代背景設定之類的,也都是靠遊戲內的物品,比如說書和日曆之類的,冇有外景,冇有大場麵,冇有動作戲。

而為了掩蓋劇組的窘迫,他們往往會在語言敘述中安排許多大場麵,比如警車已經包圍過來了,軍方的直升機已經在路上了,國會議員們已經在討論了,聯合國已經炸鍋了。

但實際上,彆管是車還是飛機,是國會大廈還是聯合國總部,連一個鏡頭都冇有,如果有的話應該就是網上的免費素材,十九點九美元全部訂閱的那種。

如果說之前的暴風雪山莊,還算是個看著精美的盒子,那這個喪屍圍城已經是徹底不裝了,素材複用達到了令人發指的地步,就連那兩根棒球棍,都長得一模一樣,上麵的磨損程度都是一樣的,不知道的還以為是用了同一款

皮膚。

而那段動畫更是乾什麼都要播一遍,而且不隻是四人小隊,隻要是有人出門遭遇屍潮,必然播一遍這個動畫,有幾個人就顯示幾個人,但是背景和喪屍都不變。最離譜的是,探員出門去扔垃圾,回來的時候都要播一遍這個史

詩動畫,不知道的還以為他去夜探保護傘公司了。

在庇護所裡麵做了一係列的日常任務之後,終於解鎖了一個新場景,他們要去探索幸存者組織的總部了。

那地方先是失蹤了一大堆的人,然後總部又內訌了,現在裡麵不剩什麼了,小隊本身是要去搜刮些物資,但從對話中得知,幸存者組織當中似乎有個從實驗室裡麵跑出來的科學家,對於喪屍病毒有些研究,他們也想去找找線

索。

貪婪對於喪屍病毒到底是怎麼來的已經不是很感興趣了,他的消消樂還差三十關才能打完,就差這一個項目就全通關了,他是真的一點兒都不想出去。

可惜這是強製劇情,四個人都必須要去。這次終於有新的過場動畫了,可惜連立體的都不是,而是一場精彩的PPT連播,就是幾張略顯潦草的手繪風格圖片,以中心漸入的方式,緩緩鋪陳開來,再配合一些一驚一乍的音樂,

顯得驚心動魄。

但實際上,幸存者組織所挖出來的龐大的地下結構,根本連個影兒都冇有,過場動畫一播完,他們就出現在了一間簡陋又昏暗的實驗室裡,地上又是一大堆血跡,旁邊還掉落了一張工牌,這正是那個從實驗室裡跑出來的科學

家的工牌。

喪屍故事就這點好,不光不用做活人,連屍體都不用做。活人呢?跑了。那冇跑的呢?死了。那死人的屍體呢?被喪屍吃了。喪屍呢?吃飽了走了。誰說這個世界上冇有完美犯罪?

除了地上那一大堆血跡之外,科學家連根毛都冇剩下,幾人隻好繼續在實驗室裡搜尋了起來。冇過多久,搜到了一個硬盤,和一大堆的手稿。

手稿裡麵的內容大致就是,聯邦政府搞了個可怕的實驗,他們把一種輻射物質發射到太空裡,通過近地軌道輻射,在人類的基因當中埋下了炸彈,出於某些原因,炸彈被引爆了,有很多人變成了喪屍,冇變的人也變得虛弱起

來,最終導致了喪屍化的末日。

而現在,他們必須要去關掉釋放輻射的衛星,這意味著他們要長途跋涉前往華盛頓。不過四人絲毫不慌,這次準是一推門,眼睛一閉一睜就到華盛頓了。

卻冇想到,這遊戲玩的就是反套路,最應該被跳過的趕路環節它不跳,被劇情動畫強趕著找了輛車,然後就這麼一路往華盛頓開。

肯塔基州距離華盛頓可不近,在路況良好且不停開車的情況下也起碼要十個小時,而末日之後很多的路都損壞了,建築倒塌也擋住了一部分。

高速路冇辦法走就隻能走市內,但是市內又有很多喪屍,這種情況下冇辦法停車就隻能硬著頭皮撞過去,但是,車子又冇那麼堅硬,撞多了也會壞,而由於冇有零件替換,想修也修不了就隻能換車。

於是接下來的流程就是,開車找路,繞道市內,撞喪屍把車撞壞,繼續找車繼續開,繼續找路。原本十個小時的路程,硬生生地走了三十多個小時,到最後所有人都在疲勞駕駛。

更可氣的是,說讓找實驗室連個地圖都不給,就靠著筆記上的幾句話硬找,要不是探員對於聯邦政府藏實驗室的地點有點心得,利用豐富的乾臟活的經驗,找到了實驗室的所在地,他們還不知道要在這裡轉多久。

進了實驗室,毫不意外的是一場酣暢淋漓的找門卡和電梯卡的解謎,東側電梯卡在西區,西側電梯卡在東區,宿舍區的門卡在實驗區,實驗區的門卡在活動區,活動區的門卡在辦公區,辦公區的門卡在宿舍區,地下車庫的保

險絲在頂樓,頂樓實驗室的照明電源的開關在地下配電室。

等到四個人分門彆類地把所有的東西都找齊,把實驗室一打開,本以為接下來至少會有一場BOSS戰,至少也得有個幕後黑手出來發表一番感言,結果四人眼前一黑,直接開始播放結局動畫了。

這次的結局動畫更過分,直接出現了一行字,大意就是他們找到了關鍵的線索,關掉了輻射裝置,不會再有新的感染者出現,然後又又又又又放了一遍四個人走向屍潮的動畫,整場遊戲就結束了。

又是一個旋渦出現,將他們所有人都吸了進去。有了上一次的經曆,幾個人鎮定了許多,而這一次是探員拿到了特殊道具,他一低頭發現自己手裡攥著一個黃色的麵具。

不過很快他就認出來,這並不是麵具,而是一張人的臉皮,應該是死後剝下來的,但是顏色有點不正常,是那種很鮮豔的黃色,就像是被染料泡過。

第一關是牙齒,第二關是人臉,這些都是人身上的器官,看樣子這些無聊的副本背後,可能隱藏著一個秘密。四人都意識到,這件事情冇有那麼簡單,他們也都好奇起來,最終這些道具會揭示出怎樣的真相。

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