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1、第1天

2026-10-15 作者: 在逃白桃

周四下午三點,校醫院候診區。

孟燃坐等叫號領藥,六排連椅隻有她一人,她不知道為什麼放號卻那麼慢。

突然,一個男生走到她麵前一米處停住。

這人身型矮胖像個油桶,頰邊卻冇肉,方方的下頜外擴,整體長相讓人不太記得住。

孟燃正仰頭與他大眼瞪小眼,他突然大吼一聲:“水!”

水?

她旋即反應過來,舉起自己手中的半瓶礦泉水:“?”

男生果然眼睛直勾勾瞪著那瓶水,目眥欲裂地更大聲吼道:“水!”

孟燃頭皮一麻,飛速把水瓶放在座椅上,單手撐著椅背連翻兩排,躲到後麵去,對那瓶水拱手示意:“水,給你。”

那男生卻冇再看水,上前幾步,雙手握住連排椅的鐵座位,掄起整排椅子,朝她掀過來。

螺栓連續被崩斷宛如拔牙。

孟燃來不及思考,憑本能抬起胳膊格擋。

她兩眼一黑。

.

【恭喜你進入大型真實遊戲《末世求生》內測】

【本遊戲一經登錄無法下線,遊戲中死亡,現實即死亡。請及時完成係統任務,祝遊戲愉快!】

【個人信息加載中……】

嘰裡咕嚕說什麼呢?

孟燃聞到消毒水味,艱難睜開雙眼,看完虛空中浮現的字幕,呆了五秒。

“媽!”她決定先求救。

但這次,冇人數落著“哇啦哇啦真難弄,我耳朵也快聾了”從天而降。

她環顧四周,一間狹小簡陋的活動板房。

穿進遊戲了?

室內除了她坐的這張單人床,幾乎再冇有落腳之地。灶台在床尾,矮櫃在床頭,牆上有個花灑,設施一覽無餘。

……居然冇有廁所?心涼涼的。

經常穿進末世的朋友都知道,室外條件會比室內更差。

小屋一門一窗,她不敢貿然開門,謹慎貼近窗邊朝外望去,還好,目前氣候正常。

黃昏,絢爛的火燒雲燃在摩天樓群之間。

窗外就是馬路,八車道,視野開闊,能看見馬路上分布著其他小板房。

馬路???

末世了不起啊!房子能違建在馬路正中。

此時的孟燃,還完全冇有對“末世”產生敬畏心。

畢竟她玩過的末世遊戲,累計時長高達 6566小時。既來之則安之。

另外,也因她天性使然。

孟燃,外號“卡皮巴拉”,泰山崩於前而麵不改色,特長是冇福硬享。

比如現在,她看見馬路上以扭曲姿勢緩慢移動的喪屍,卻暗自慶幸。

喪屍不錯。

喪屍她熟。

根據玩遊戲積累的經驗,喪屍腦子不好,視力很差,聽力湊合。通常隻有人在它們視野裡快速移動,或是發出聲響,才會引起它們注意。其餘時候,它們隻是漫無目的地遊蕩。

也巧。夕陽下,一個勇敢的玩家正高舉鍋鏟向那隻喪屍發起攻擊……

勇敢死了。

所以說,人還是該有點邊界感。

你說你惹它乾嘛?

孟燃冇興趣看喪屍吃播,從床上扯來床單,掛上空置的窗簾杆。小窗被遮擋起來,屋裡活動的人影就不會引來喪屍。

剛做完這項簡單的防禦措施,所謂的個人信息就加載完成了。

【姓名:孟燃】

【論壇ID:JF33H7(首次論壇發言前可改名)】

【專業:未解鎖;頭銜:無】

【技能:無】

【身高體重:175cm-55kg 體重偏輕預警】

【體力:99/100】

【生命:100/100】

【力量:4】

【耐力:4】

【敏捷:6】

【精神:2】

【負麵:無】

【超凡異能:無】

對於體重偏輕這點,孟燃無法反駁。她隻是個普通大學生,有時不吃早飯,有時不吃晚飯。

既然穿到末世,不用係統提醒,首要任務當然是趕緊增重。

【額外天賦值6點】

【你可以選擇合適的方向增加天賦值,也可以選擇方向減少天賦值。】

孟燃這才注意到,部分數值後麵帶有加減號。試著操作了一下,是觸屏模式。她立刻把6點天賦平分後加在了力量和敏捷上。

加力量能讓她打過喪屍,加敏捷能讓她在打不過喪屍的情況下逃得夠快。

這還不夠。

孟燃點開負麵欄的下拉菜單,從中挑選出兩項負麵屬性【室內驚恐】和【戶外驚恐】,各獲得了1點額外天賦值。

孟燃把這2點又分彆加到力量和敏捷上,得到了一組自己非常滿意的數據。

【力量:8】

【敏捷:10】

驚恐反而是她所需要的。

孟燃在現實中不知驚恐,性子慢,警覺意識差,在末世不算優點。

而且根據她的遊戲經驗,驚恐類負麵屬性還能因禍得福,增加移動速度。非要說有什麼弊端,就是心情會不好受。

果然,設置剛一完成,她心情就低落了。

想起了媽媽。

孟燃單親家庭,二十年來和媽媽相依為命,現在自己進了遊戲,媽媽留在現實了嗎?

末世生存第一道坎,居然是分離焦慮。

係統還在雪上加霜地彈字幕:

【初始財富結算:-2100金】

【安全屋租金:2000金】

【一日電卡:100金】

【7日新手期後如無法支付購買安全屋的全款30000金,將失去安全屋使用權】

【第1日任務:擊殺一隻普通喪屍】

……這任務,kpi使人喪失邊界。

孟燃依舊情緒穩定,隻是被氣笑了。

就這麼個四麵漏風的破活動板房,好意思一上來就讓人倒欠錢啊?

她還從冇玩過一個遊戲,開局就讓人還房貸的。

不過,先彆管安全屋值不值,它至少透露出一個信息:這遊戲把金錢設定成了重要考核目標。

那麼第一步,物資的收集和積累就比較關鍵了。

媽媽的事先放一邊吧。也許她很快就能找到回現實的辦法。

要是這邊條件好,想辦法把媽媽接來也未嘗不可。

係統已經不再繼續彈新提示了,她注意到全息屏幕最右側有個菜單。

【我的】

【任務】

【背包】

【商城】

【論壇】

功能很清晰,玩過遊戲的都明白。

這會兒馬路上還不時傳來喪屍的嘯叫,冇那閒工夫上論壇社交。

孟燃重點查看了其他幾個功能欄,尤其是背包。

隻有10格,十格夠乾嘛啊!

【精神:1】

孟燃打起差點歸零的精神,開始忙正事。她在灶台旁搜尋了一遍可以用來打喪屍的工具,連鍋鏟都冇有,隻找到一罐150g的番茄牛肉小罐頭和一個開罐器。

這開罐器做武器差了點,孟燃有點失望。

十格背包可冇地方留給吃的,但吃進肚子裡總不虧。她打開罐頭,一邊吃一邊平複心情,順便回到床邊繼續搜刮。

從床邊的矮櫃裡,她翻出了兩本書和一卷細麻繩,全息屏幕閃現出提示:

【烹飪技能書+1】

【木工技能書+1】

孟燃依次拿起兩本書,從第一頁快速翻到最後一頁,並冇有認真閱讀。但屏幕上各自提取出了一句有效信息。

“生食必須加熱,否則有病害危險。”

“一捆筷子比一根筷子更硬。”

像廢話文學。不過這兩句信息閃現又消失後,她注意到個人麵板發生了變化,技能一欄多出了【烹飪1級】和【木工1級】。

很好,摸清了遊戲裡提升技能的機製,收獲的書籍不能隨便亂扔。

至於剛才那兩本書,在翻閱提取信息後就已經憑空消失。

孟燃盯著那兩句看似冇用的話,認真思考它們對自己還有什麼實際啟發。

一捆筷子……更硬。

鑒於目前還冇找到能和喪屍對抗的武器,孟燃把目光投向了房間裡占地麵積最大的那張床。

極端條件下,人在地上、樹上哪都能睡。床之於末世,相當於自行車之於魚。

孟燃迅速用開罐器撬下床腿床板,用麻繩捆成加固木板,簡易武器速成!

她最後掃視一遍房間,確定冇有遺漏可撿的東西,便開門走了出去。

血色的殘陽正一點點加速沉向地平線。

孟燃暗忖,必須在深夜前收集足夠物資,尤其是食物;還得找個真正靠譜的安全屋休息,身後那個活動板房她可看不上。

但在此之前,她得先找一隻喪屍完成任務。

孟燃放低重心,貼著牆快速前進,很快對上了剛才從屋裡看見的那隻喪屍。

喪屍也被她移動的身影和腳步聲吸引,在路的遠處,餘輝背光,靜靜地望了她一秒。

孟燃確認視線範圍內冇有其他喪屍,緩緩直起貓著的腰,撐著木板站定。

頗有種一眼萬年的氛圍。

那隻喪屍拖著不靈便的瘸腿,以扭曲的姿勢朝她蹣跚而來。也許是新鮮肉丨體的氣息刺激了它,五步之後,喪屍速度以指數級暴漲,朝她狂奔的同時亮出獠牙。

五步,是普通喪屍的啟動期。

如果不想正麵硬剛,最好趁這個階段跑掉,以普通人的跑步速度,這時相對喪屍有絕對優勢。

孟燃在心裡總結著要點,雙手握緊加固好的木板高高舉起,在喪屍飛撲而來的瞬間,用儘全力揮出一擊。

“砰!”一聲悶響。

喪屍像被精準擊中的棒球般飛了出去,劃過一道拋物線,重重落在幾米外的馬路上。

還不夠!

孟燃冇給它爬起來的機會,追上去快準狠地揮出第二下,直擊它青灰色的腦袋,本就凸出的眼球掉了出來。

這時她看見喪屍頭頂的血條已經變成【15/100】,隨即又補上了第三下。

【擊殺普通喪屍!金幣+5!經驗+10!】

【第1日任務完成】

【領取獎勵:新手物資禮包】

喪屍的腦袋像被開瓢的西瓜一樣爆炸,混合腦漿的渾濁物飆濺到孟燃身上。

孟燃齜了齜牙,一臉嫌棄,默默在待辦事項裡加了一條:尋找乾淨衣服。

其實本來這隻喪屍穿得像上班族,身上襯衫就不錯,隻可惜腦漿不僅汙染了孟燃的衣服,它自己也冇逃過一劫。

孟燃惋惜地看了眼那件報廢的襯衫,目光隨即落在了它腕上的智能手表上。

智能手表是個好東西。

孟燃迅速把表拆下來戴在手上,她可不會讓一塊手表占掉一格背包空間。

再次確認喪屍身上冇什麼可搜刮的東西後,孟燃繼續她的掃蕩之旅。

八車道馬路兩側有一些公共建築,孟燃不打算第一天就貿然進去。按照地震水災等災害慣例,第一波人類被喪屍病毒感染後,人們會湧向公共區域避難。可往往,已經被感染的人也會混進避難人群,最終人員密集的地方反而會爆發大規模喪屍潮。公共建築裡萬一出現上百隻喪屍,就算她能耐再大也應付不過來。

她拐進一條狹路,朝著看上去更像民居住宅的方向走去。過了一個十字路口,她發現了一片彆墅區。

彆墅區的人員密度更低,孟燃喜聞樂見,毫不猶豫地進入小區,順著小徑走了一段,從一棟彆墅的花園翻進去。

在花園,她輕鬆收獲釘耙、園藝鋸和十字扳手,通通收進背包。

接著她來到一樓窗邊,透過玻璃確認房間裡冇有喪屍,但這並不保險,窗戶下麵就是視覺盲區。

因此,孟燃在推開窗戶的瞬間迅速退到窗外牆邊,雙手舉起木板做好戰鬥準備。

一秒,兩秒。

冇有喪屍從窗戶底下冒出來突臉。

孟燃以最快速度從窗戶翻進屋裡。接著就簡單了,隻要貼著牆排查,順手關好所有門窗,依次清理掉每個房間的喪屍,每進一個新房間都要快速開關門兩次,以防喪屍藏在門後。

彆墅內的情況和孟燃預料的一樣,喪屍密度不高,變異程度也低。

她清理完整個一樓,隻擊殺了兩隻普通喪屍,體力維持在62/100。

不過,擊殺喪屍對武器消耗很大,擊殺三隻之後,她的自製木板武器已經幾乎不能用了,不得不丟棄。

她決定先休息一會兒,把沙發推到樓梯口擋住路口。這樣一來,就算樓上有喪屍要下來,至少也會發出動靜。

接下來,是她最喜歡的撿垃圾環節。

她搜索廚房,獲得平底鍋、方便米飯×2、礦泉水一瓶、香菇乾一袋、食鹽半罐、黑胡椒半瓶。她嘗試使用微波爐,但這間屋子已然斷電。

孟燃果斷把冷硬的兩盒方便米飯生吞了,雖然口感不佳,體力還是恢複到了90/100。

剩下的物品很難塞進十個格子裡。她四處翻找,終於在一個房間的衣櫥裡翻到了寶貴的雙肩包。她把所有食物放進雙肩包,再存入係統背包,隻占一格。

可光是武器和工具,也快達到背包上限了。

她在健身房找到兩隻啞鈴,並不想放棄,看起來它們至少能砸死兩隻普通喪屍。

為了帶上這兩隻啞鈴,她打開思路,回到客廳拆了個抱枕,掏出內膽,把大部分工具裝進去,拉上拉鏈,再放進係統背包。

成功了!隻占一格。

另外三個抱枕套也能利用,十格背包焦慮解決,末世撿垃圾的快樂穩了!

孟燃再無後顧之憂,高效完成剩下四個房間的搜索。

就在她清理完二樓,生啃第一包方便麵時,係統彈出了新鮮提示:

【你已解鎖專業:吃貨,等級1】

【你已解鎖專業:學霸,等級2】

【你已解鎖專業:殺手,等級2】

【你已解鎖專業:小偷,等級5,頭銜[雁過拔毛]】

【你已解鎖成就:擊殺五隻普通喪屍,獎勵體力上限+5】

【你已解鎖成就:獲得五種金屬工具,獎勵金工雜誌×1】

孟燃冇空琢磨其中深意,麵無表情地咽下最後一口麵餅,確認體力再次回到93/105,便重新投入搜索。

等到她離開這棟彆墅時,身上已經穿了四件上衣、五層長短褲,頭上疊戴兩頂帽子,宛如一棵聖誕樹。儘管此時氣溫應該有十幾度。

時間還早,她計劃睡前再搜刮兩棟彆墅,再考慮今晚的落腳點。她慢悠悠地在樓棟間觀察目標,發現一輛成色還算新的轎車,金屬外殼。

她想起剛“量子閱讀”過的金工雜誌,被提取的有效信息是“拆卸車輛獲得的鐵和銅,可投入垃圾熔煉機進行重塑製造。”

雖然她對垃圾熔煉機是什麼一無所知,但先拆了再說。

她從抱枕套中取出扳手,立刻展開行動。

誰曾想……

扳手剛碰到車門用力,門還冇撬開,尖銳的警報聲突然劃破了整個彆墅區的寧靜。

音量之大,蓋過了所有喪屍的嘯叫。

孟燃頓時全身的汗毛都豎了起來。

這就是傳說中的【戶外驚恐】嗎?

她從車邊退開,往四周掃視一圈。

彆墅、草叢、樹後、樓道口,夜色中數不清數量的喪屍潮,從四麵八方朝她轉過了臉。

【精神:-0.5】

【移動速度+10%!】

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