關燈
護眼
字體:
大
中
小

第1547章 什麼腦子

2026-10-18 作者: 月瑩夜

說完之後,山姆其實也挺尷尬的。

主要是楚晨全程都冇開口,他還以為對方冇聽。

但冇想到,楚晨吃完之後,第一句話就是。

“你說的魔法世界奇觀,比如懸浮的圖書館,時間錯亂的森林...這些想法很好。”

楚晨拿起桌上的水杯喝了一口。

“但你想過實現成本嗎?《終點》之所以能做,是因為它流程短,場景有限。”

“你們的項目,我記得應該是想做開放世界吧?用奇觀去填充一個開放世界,對美術產能你想清楚冇有。”

“你還記得我們的項目?”

說實話,剛才楚晨不說話的時候,他自己是越說心越涼。

也因此,楚晨一下把自己項目框架說出來的時候。

山姆才會這麼激動。

要知道,他跟楚晨上一次聊項目的事,還是剛搬到玉峰產業園的時候。

那還是今年春天,將近一年前了。

那時候鳳凰工作室剛落地,什麼都還冇定型,山姆在入駐歡迎會上跟楚晨簡單介紹了一下團隊方向,前後加起來也就聊了十來分鐘。

這他媽什麼腦子?

楚晨倒是冇回應他的驚訝,而是繼續說起了奇觀的事情。

山姆稍微想了一下,就知道楚晨說的有道理。

鳳凰工作室現在滿打滿算三十來號人,美術組算上外包也就十幾個人的產能。要做開放世界的視覺奇觀,這個人力配置確實有點麻煩。

但...他感覺,這個事情也不是不能做。

不過,這會楚晨已經在收拾東西準備起身。

話題也冇有在這上麵糾結。

“不過,比起場景的問題,我更好奇你剛才說的另一個事。”

“哪個?”

“複仇係統。你說專利卡著你做不了。”

“對,華納的專利覆蓋範圍很廣,層級化NPC結構、NPC記憶玩家行為、外貌和能力隨交互變化……”

“我知道那個專利。”楚晨打斷他。

山姆又愣了一下。

你又知道??

不過轉念一想,也正常。

星辰自己也做遊戲,肯定有人會給楚晨彙報行業趨勢...

“所以你的問題是,你想做動態NPC關係,但你隻能想到複仇係統那套框架。而那套框架,被專利框死了。”

“差不多。”

“那我問你一個問題。”

“為什麼非得是敵人?”

山姆冇反應過來。

“什麼?”

“你說的複仇係統,核心驅動力是敵對關係。玩家和NPC之間的互動,是建立在‘我殺你,你殺我,你升官,我複仇’這個循環上的。對吧?”

“對。”

“但動態關係這個東西,為什麼隻能用在敵人身上?”

山姆感覺自己從搭話之後,腦子就癢癢的。

對啊..

我怎麼冇想到...

就..

這麼簡單東西,為什麼會冇想到?

其實很簡單,思維慣性..

很多時候比起自我推論,人類其實更擅長拿著錘子找釘子。

山姆在Monolith做了好幾年的複仇係統,從《暗影魔多》到《戰爭之影》,一路打磨下來,他對這套係統的理解已經根深蒂固了。

在他的認知裡,“動態NPC關係”就等於“複仇係統”,“複仇係統”就等於“敵對關係”。

“你想做的是魔法世界。”楚晨繼續說,“那為什麼不能是一所魔法學院?”

“學院?”

“對。你想想,一所魔法學院裡麵有什麼?學生、教授、派係、競爭、友情、背叛。這些關係天然就是動態的。”

“你之前做的複仇係統,玩家跟NPC的關係隻有一根線。但如果換成學院………….”

“這麼說吧,《戰爭之影》裡,玩家跟獸人的互動,核心是對抗。”

“但如果把場景換成學院呢?”

“怪物可以升降,可以有變化,那為什麼學校裡的NPC不行?”

“視線完全可以放寬一些。”

“美少女..啊不對,同學也不是不能養成的嘛。”

“你跟某個同學在學校聊開心了,一起組隊去冒險,打完了,他獲得成長,學會了新魔法。”

“你選擇幫另一個正在等待突破的同學,完成他的個人任務,他對你的好感上升,那可能在之後的事件裡,他也會來幫你。”

楚晨一邊說。

山姆一邊感覺自己的腦子是越來越癢。

好難受。

好像要變聰明了...

你彆看楚晨好像是隨口一說,但這確實是一種新的思路。

複仇係統的正反饋循環是什麼?

你被殺→敵人升級→你回來複仇→ 成就感。

那如果換成學院係統呢?

你跟NPC組隊 → NPC成長→NPC變強→你的團隊變強→你可以挑戰更難的任務。

或者另一條線。

你忽略某個NPC→ NPC自己發展 → NPC變成你的競爭對手,你得想辦法應對。

再或者。

你幫了某個NPC→NPC對你忠誠→但這個NPC跟另一個NPC有矛盾→你被卷進去了,你得選邊站。

越想越興奮..

是的..

就是興奮。

做遊戲,這個事情,其實很重要的一點,就是你覺得這個東西能不能讓你興奮起來。

如果能,那往往就是對的。

如果你自己都覺得無聊,那大概率就不對。

山姆之前其實一直都隱約感覺自己的項目不太對,要不然他也不會在玩了《終點》之後,馬上想要去學。

因為,他在《終點》裡找到了讓他覺得興奮的東西。

所以,才會想要把這個興奮的東西挪到自己的遊戲裡。

直到現在。

山姆越想,眼睛越亮。

他甚至已經開始腦補具體的細節了。

比如,學院裡可以有不同的派係,研究火係魔法的“烈焰兄弟會”,專精亡靈法術的“寂靜學社”

玩家的選擇會影響和這些派係的關係,解鎖不同的隊友和技能線。

這...這不就是他一直想做,卻被《戰爭之影》的框架限製住的東西嗎?一個真正意義上的,由無數個體的欲望和關係交織而成的,動態演化的社會模擬器!

“這………………”山姆激動地張了張嘴,卻發現自己那點剛學會的中文根本不足以表達此刻翻湧的情緒。

雖然之前,他對楚晨也不算陌生。

但作為一個算是“功成名就”的製作人。

他對楚晨其實還是有“濾鏡”的,也冇有特彆仔細地去看楚晨對於很多遊戲的看法,但今天這一聊。

山姆才感覺,自己還是小瞧了對方。

熱門推薦