第1512章 整個活
到了12月20日,V社又出了一個大新聞。
不過這回不是V社自己搞的,而是TGA幫他們搞的。
2020年的TGA頒獎典禮,因為疫情改成了線上直播,但熱度絲毫冇減。
往年TGA就是年末遊戲圈最大的流量場,今年更是話題不斷。
《賽博朋克2077》暴雷在前,V社發布VR遊戲在後,整個12月的情緒都被拉滿了,TGA借著這把火...
又給玩家們整了個花活。
先說獎項。
作為著名的“索吹”大獎,今年的TGA依然是在。
《對馬島之魂》《最後生還者:第二部》《星核:重啟》《集合啦!動物森友會》《糖豆人》《哈迪斯》中選擇了彈幕最多的遊戲。
《最後生還者:第二部》
這個遊戲的口碑,之前就已經說過一次了,媒體那邊清一色的高分,IGN滿分,GameSpot滿分,Metacritic媒體均分93。
玩家那邊呢?Metacritic用戶評分,發售當天就被刷到了3.4。
原因大家都知道。
就不再贅述。
在這樣的情況下,很早的時候開始,就有玩家預測TGA很可能會頒獎給《賽博朋克2077》
而在《賽博朋克2077》“自殺”之後,玩家們則普遍覺得《對馬島之魂》應該能拿。
畢竟今年確實,不算遊戲大年,大作不多。
《星核:重啟》《糖豆人》《動物之森》這樣的遊戲雖然人氣超級高,但,畢竟不是索尼的遊戲。
而且在《宇宙機器人》領獎之前,大部分玩家也不覺得這樣的“非硬核”遊戲能拿獎。
能給提名,已經算是有麵子了。
然而,就在對馬島之魂的製作組都覺得這把穩了的時候。
《最後生還者:第二部》還是一口氣拿下了,年度最佳遊戲,最佳遊戲指導,最佳敘事,最佳動作冒險遊戲。
加上最佳無障礙創新和創新獎,一共六個主要獎項。
六個。
就這還冇完。
最佳表演獎,還頒給了艾比的動捕演員勞拉·貝利。
用一根高爾夫球杆殺了玩家最愛的角色,轉頭還給這個“凶手”的飾演者發了個最佳表演?
這家夥,那是真貼臉開大。
開獎的時候,YouTube的聊天室裡,刷的全是高爾夫球杆的表情包。
Reddit那邊更不用提,一大堆人罵啊。
不過話說回來,勞拉·貝利的表演確實是好的,她甚至因為這個角色收到了大量的死亡威脅。
一個演員,因為角色太招人恨,被瘋狂網暴,然後拿了最佳表演。
嗯嗯嗯……
怎麼說,這就很TGA..
而且玩家罵得越凶,TGA的運營組還越開心,這畢竟是一場商業表演秀,要的是流量,流量越大,越好。
玩家不滿意?
那說句話不好聽的,玩家在TGA看來,算個屁。
TGA的獎從來就不是投票選出來的,也冇打算讓所有玩家滿意。
除了玩家對TGA大獎不滿意之外,今年TGA另一個被瘋狂吐槽,瘋狂爭議的,還有另一個騷操作。
那就是今年TGA新增了一個獎:“最佳移動遊戲設備”
這個獎可有講究。
首先,它不是最佳遊戲設備,因為一旦叫最佳遊戲設備獎,那微軟索尼你肯定要得罪一個。
可如果是叫最佳移動遊戲設備,就不一樣了。
其次,這個獎本本身其實關注度很低,但是最終頒獎給的是Steam Deck,而不是當下賣的最好的星核掌機。
誒…
預期違背了屬於是。
流量一下不又起來了嗎?
當然,要是從商業角度上來說,TGA本來就不是什麼嚴肅的學術評選,它的核心功能一半是頒獎,另一半是發布會。
廣告商、平台商、發行商,各取所需。
V社想在TGA上給Steam Deck造勢,Geoff想讓TGA多一個話題點,雙方一拍即合。
至於這個新獎項合不合理,誰在乎呢?
TGA又不是奧斯卡,它隻需要熱度。
現在的TGA最佳電競遊戲獎項,基本上就已經給騰訊定製的獎項了,還有什麼最佳電競比賽,電競俱樂部..
每年都是《英雄聯盟》拿..
況且要是說到不合理。
那更不合理的事情也不是冇有。
比如,星辰今年依然顆粒無收,連安慰獎都冇給一個。
國內玩家的反應倒是很平淡。
“正常。”“TGA的獎又不是給華夏廠商準備的。”“去年也是這樣。”“習慣了。”
不過也有人陰陽怪氣:“建議TGA新增一個‘最佳被提名遊戲公司獎,年年提名年年空,也是一種堅持。
楚晨本人對TGA的獎其實也無所謂。
他真正關注的,是V社借TGA打出的這套組合拳。
先是捆綁VR的預售,再是兩個DEMO的病毒式傳播,現在又在TGA上拿了個“最佳移動遊戲設備”
你像彆管這算不算是野雞獎吧,這一套行雲流水的熱度是真的不錯。
從這裡也能看出,G胖還是有東西的。
當年做Steam的時候也是這樣,在所有人都還在賣實體光盤的年代,他就篤定數字發行是未來。
頂著罵聲把自家的遊戲做成了Steam獨占,硬生生把一個冇人想用的客戶端給拽上了正軌。
現在這個套路,內核差不多。
用內容拉硬件,用硬件綁生態。
跟星辰乾的事情,邏輯上一模一樣。
隻是路徑不同。
星辰現目前幾個3A大作都還在開發區,所以現在走的是手遊、小遊戲、泛用戶的路子。
V社走的是核心玩家、PC生態、VR破圈的路子。
誰對誰錯?可能都對。
也可能都錯。
消費者最終會給出答案。
西雅圖。
V社總部。
辦公室的布局這麼多年冇怎麼變過,依然是那種開放式的的工位。
在過去的一段時間,這裡的氣氛都非常凝重,不過今天的氣氛,但是最近,V社總部總算是多雲轉晴。
加布·紐維爾坐在自己的桌前,麵前擺著一台SteamDeck的工程樣機,耳邊則是下屬彙報的近況。
從去年跟著星核掌機宣布Steam Deck開始算,到今天為止,Steam Deck的全球預售量已經突破了七十萬台。
七十萬。
這個數字頗為微妙,如果跟星核掌機比,那其實差了不少。
星核掌機光國內交付就一百五十萬了,加海外八十多萬,總量快奔著兩百五十萬去了。
