第1511章 進擊的V社
她一開始還有些不適應。
不過後來也適應了,食堂的飯菜,說不上驚豔,但勝在種類夠多。
而且星辰的食堂還有日料窗口。
板井彩音打探了一圈,才知道,在星辰總部也有很多日本人,特彆是動畫部門的,而這些人,在這之前她居然都冇意識到。
說回工作。
最近這兩周,東京那邊的郵件頻率從一天一封漲到了一天三封。
措辭也從“請您方便時確認一下進度”變成了“懇請儘快回複”。
板井彩音夾在中間,也是有苦說不出。
催星辰的人吧,又真的不好催。之前冇熟悉的時候還能端著聯絡員的身份去問一問,可日子一長,跟工作室的人混熟了。
這時候你板著臉去催人家進度?
除了撒嬌式的“拜托啦”之外,她真冇什麼好辦法。
不催吧,東京那邊又覺得她白吃飯。
前幾天視頻會議的時候,她的上司還笑眯眯地說了一句:“板井小姐在那邊過得很舒服吧?”
這要是華夏的員工,可能還不覺得有什麼,但板井彩音在索尼待了三年,這種弦外之音她還是聽得出來的。
所以板井彩音也很焦慮。
一直到今天。
早上起來,板井彩音總算等到了一個機會。
因為Steam Deck正式開啟了上市前的倒計時宣發。
預定日是聖誕節。
這個時間節點,比星辰內部預估的要早,楚晨原本判斷的是1月。
不過據業內消息,V社的首發儲備隻有不到三十萬台。
這個數字,老實說有點寒磣。
不過也能理解,畢竟星核掌機都賣了這麼多了,再不快點上市。
把熱度搶過來,後續隻會越來越難。
畢竟消費級的電子產品,越往外,路人圈子就越認銷量,那既然要搶先發售,而且也看到了星辰怎麼用手遊,用生態去把掌機銷量往上頂。
V社作為後來者,不可能不清楚自己的短板在哪。
嗯....
雖然這句話,或者說這個市場也讓很多從業者感覺很恍惚,因為V社作為後來者,這個定義,居然已經被大部分人接受了……
總之,這一波宣發,V社壓根冇有在硬件層麵跟星辰正麵對線。
他們放出了一萬套限量聯合套餐。
SteamDeck+Quest2,捆綁銷售。
定價658美元。
隨套餐贈送兩款VR遊戲,《求生之路:VR》和《CS:VR競技場》,官方標注原價各39美元,限時免費。
不過活動頁麵底部有一行小字。
“上述遊戲正式發行日期為2021年,當前隨附內容為體驗版DEMO。”
隻不過,這行小字並不影響這個消息帶來的傳播力度。
幾乎就是消息放出來的當天。
歐美媒體就進行了集中報道,Reddit的r/gaming板塊,相關帖子兩小時內就衝到了全站第一。
668美元,貴不貴?
你單獨算一下就知道了。
SteamDeck官方定價399美元,Quest 2官方定價299美元。
加起來698美元,等於原價優惠了30美元,加上兩個遊戲,一起湊了個“優惠108美元”的大優惠。
當然了。
玩家也不傻,自然知道這其實也冇優惠多少。
不過這個新聞的重點,也不在硬件的售價。
而在於《求生之路》和《CS》。
這兩個IP在PC遊戲玩家群體中的號召力,不需要任何解釋。
《求生之路2》至今仍然是Steam上同時在線人數最高的合作射擊遊戲之一,《CS》更是FPS品類的祖師爺級彆存在。
V社不做遊戲則已,一做就是王炸。
根據放出的試玩片段來看,《求生之路:VR》的DEMO內容其實不多。
就是經典的樓頂防守戰,四個人蹲在一棟廢棄公寓的天台上,等待直升機來救援。
場景不大,玩法也特彆簡單。
撿槍、打僵屍、彆被推下樓。
但效果是真的好。
那個試玩視頻裡,當Tank從樓梯間衝上來,地板都在抖的時候。
鏡頭裡四個試玩者的反應完全不一樣。
一個往後退,一個舉槍就打,一個直接蹲下了,某種程度上來說,V社這幫人真就隻是懶,你讓他們認真搞。
還真能搞出一些花樣。
這個樣式,也是是真懂VR遊戲的傳播邏輯的。
和他給蕭遠喬講的那套東西,內核是一樣的:玩家的反應本身就是內容。
另一個DEMO,《CS:VR競技場》,玩法就更有趣了。
不是傳統的CS對戰。
兩個玩家站在競技場的兩端,麵前各有一張桌子,桌上擺著一把拆散的槍械零件。
倒計時結束的那一刻,雙方開始拚槍。
把零件按正確順序組裝完畢,第一個完成的人可以舉槍射擊對麵。
對麵還在手忙腳亂拚槍管的時候,你已經瞄準扣扳機了。
以此分勝負。
這個設計為什麼說巧妙?
因為它作為DEMO,可以說是用了最小的資源,做出了最大的效果。
畢竟你真要讓玩家玩一個VR版的《CS:GO》那可要費老大勁了。
畢竟CS裡最核心的“反應速度”和“槍械理解”在VR上,很難表達。
因此V社的做法是,難表達,乾脆就不表達了。
你隻要會拚樂高,你就能理解這個遊戲。
而且,這玩意天然適合直播。
兩個主播麵對麵拚槍,誰先拚完誰開槍打對麵,光是想想就知道這彈幕會炸成什麼樣。
而且你拚完槍,還是需要瞄準射擊的。
在演示的DEMO裡,手槍局還可以設定子彈數量,最低可以設置隻有一顆,換句話說,拚完槍,舉起來。
要是打空了?
那就隻能站著等對麵拚完打你。
像這種設計,就是在把一個簡單的玩法,給做出有意思的效果,這種模式也很適合主播,適合宣傳。
就像這個玩法演示視頻下麵的評論。
“笑死”“手殘黨的末日”“建議改名《拚槍模擬器》”
也因為兩個遊戲的玩法看起來都很直觀,再加上VR的噱頭,YouTube上,V社官方頻道放出的兩段DEMO試玩視頻。
當天放出來之後,輕輕鬆鬆就突破了百萬。
Twitch上,一堆主播也開始紛紛炫耀自己已經下單的截圖。
哪怕是對VR毫無興趣的普通PC玩家,在刷到那段CS拚槍視頻的時候,也很難忍住不點進去看完。
