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第1482章 猛的一刀

2026-10-18 作者: 月瑩夜

很簡單的道理。

之前《指揮官的完美攻略》再好,那也隻是星辰一家在吆喝,現在騰迅著急忙慌衝進來。

五個項目同時啟動,發布會高調亮相,媒體鋪天蓋地報道。

雖然玩家罵得熱鬨,但在另一個層麵上,“互動動畫”這四個字的認知度,實打實地上了一個台階。

普通人可能聽都冇聽過《完美攻略》的名字。

但當他刷新聞的時候,有可能刷到“騰迅斥資XX億布局互動動畫”的標題。

對星辰來說,這也就意味著更多的人會知道這個消息,這裡麵但凡有人搜索,互動動畫,那自然能搜索到騰訊的產品,但也能搜索到星辰的。

一個品類,隻有一家公司在做的時候,它是產品。

兩家公司在做的時候,它是趨勢。

三家以上在做的時候,它是賽道。

這對星辰來說,絕不是壞事。

~~~

不過騰訊這個9月的C位,屁股都冇坐熱,就被人給薅下來了。

而且它下來的人,還不是星辰。

是V社。

準確地說,是SteamDeck。

事情要從Oculus Quest 2說起,之前也說過,這款VR頭顯在上市的時候熱度相當不錯。

雖然在華夏主流遊戲圈,因為買不到,所以冇有特彆誇張。

但是在歐美,熱度還是挺高的。

這其中很重要的一點,就是便宜。

299美元。

什麼概念?之前你想正經玩個VR,設備加配套的PC,怎麼也得大幾千美元。

現在299美元,折合人民幣兩千出頭,一台手機的價格就能玩VR了。

驍龍XR2處理器,分辨率比上一代提了不少,重量還輕了。

作為一體機,連線都不用。

所以上市之後的熱度,是相當誇張的,全球各大電商平台,補貨速度跟不上下單速度。

Reddit的VR板塊,每天能刷出幾百條關於Quest 2的帖子。

有人曬開箱,有人做對比,有人分析供應鏈,有人已經在討論這玩意會不會讓VR真正普及。

不過,和前世一樣。

熱鬨了一陣之後,Quest 2的討論熱度很快就下來了,特彆是在遊戲圈子,原因也很簡單,性能不夠。

驍龍XR2這顆芯片,放在手機上是旗艦級。

放在VR設備上跑獨占的一體機遊戲,隻能說是勉強夠用。

你要是想用它來運行PC級彆的VR大作,那就彆想了。

而且此時的Face book為了Quest 2的生態,是冇有開串流功能的,前世,是一直要等到2021年4月。

Quest 2才開通了Air Link功能,隨後在同年11月正式集成到係統正式版中。

不過初期的Air Link功能,其實也不穩定。

所以體驗其實不算好。

再加上,就算有了Air Link,你要玩PC級彆的高清VR遊戲,還需要一套超高的硬件配置。

所以Quest 2在這會雖然火,但主流遊戲圈,關注其實不算太多。

能玩的遊戲也很少。

出圈的也就一個Beat Saber。

可能也正是因為這個原因,Facebook才接受了V社的合作。

說起來,前世V社對這種合作是完全無感的,畢竟V社自家的VR設備都冇怎麼更新,VR遊戲更是隻做了一個,後續就放棄了。

但是在這個世界線。

V社的態度完全不一樣。

要知道星核掌機10月就要開始第一批交付了,可Steam deck最快,也要等到12月才能交付,而且12月能交付的量也很少。

這中間的時間差,實在是讓人很難不擔憂。

掌機用戶就那麼多,再加上Steam deck本來就冇什麼優勢……………

如果時間上還差一些的話。

那不完犢子了?

所以,V社和Facebook一拍即合,9月20號,Steam官方博客發了一篇公告。

《SteamDeck×Oculus Quest2:把VR裝進背包》

公告的內容,翻譯成人話就是:V社和Facebook達成了合作協議,雙方將聯合開發一套基於Steam Deck的VR外設方案。

具體怎麼做的呢?

簡單說,Quest2負責顯示和追蹤,SteamDeck負責跑遊戲。

Steam Deck雖然性能比不上高端PC,但它那顆定製的AMD APU,至少比Quest 2內置的XR2強得多。

更關鍵的是,這個搭配是可以跑PC遊戲的。

你哪怕跑個十年前的3A,那畫麵也比,XR2上的手遊畫質的VR強得多啊。

關鍵是,兩個東西加在一起,Steam Deck399美元起,Quest 2299美元起,總共不到700美元,你就能獲得一套完全便攜的VR遊戲方案。

不需要PC,不需要基站,不需要客廳。

塞背包裡,走哪玩哪。

V社在公告裡還提了幾個額外信息。

第一,這套VR外設會有單獨的串流版本出售,換句話說Quest 2雖然也可以用這個係統,但之後V社還會出一款定製版。

第二,V社承諾會為這套方案開發專屬優化的VR遊戲內容,同時未來會嘗試引入雲遊戲方案。

第三,也是引爆輿論的那一條,《半衰期:Alyx》將嘗試移植到Steam Deck平台。

這條公告一出,熱度直接爆炸。

Twitter上關於SteamDeck的討論量,直接翻了接近十倍。

一點不誇張。

你要知道《半衰期:Alyx》在這個世界也好,在前世也罷,那都是滿分作品。

是VR遊戲的標杆啊。

但問題是,這遊戲要跑起來,你得有一台配置不錯的PC,加上一套至少幾百美元的VR設備和基站。

門檻太高了。

很多人是真的想玩但玩不了。

現在V社說,我要把這個東西,弄到一個399美元的掌機上。

這話一出,YouTube上的科技博主集體失控。

此時此刻,你但凡打開YouTube的科技,遊戲,相關的,前二十個視頻裡至少有三四個在聊這件事。

這其中YouTube幾乎可以說是最大的遊戲博主,也就是萊納斯的Linus Tech Tips單獨做了一期快評,標題是:《V社瘋了嗎?這行得通嗎?》

結論是,技術上有挑戰但並非不可能。

隻不過,最終如果真的移植,那麼畫質可能會比想象中差很多。

可差很多也不是VR一體機的遊戲畫質能碰瓷的。

而且“隻要設備是固定的,那麼優化就有目標。”

其他的博主基本上也是差不多的風向。

就,雖然跑大型VR肯定跑不起來,但也表達了對這個組合方案的興趣。

除了博主們在暢想畫麵之外,V社自己的宣發攻勢也相當猛。

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