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第1409章 閉眼衝

2026-10-18 作者: 月瑩夜

“什麼獎勵?”

楚晨他抬起頭看了宋月瑩一眼,表情特彆正經。

“晚上,你想怎麼玩就怎麼玩。”

宋月瑩的臉一下就紅了,但嘴上不饒人:“呸!這是我的獎勵還是你的獎勵?”

“雙贏。”

“雙贏個頭。”

嘴上雖然這麼說,但她還是起身去書房拿來了畫板和幾支不同型號的碳素筆。

這種兩人私下的打鬨,本身也可以算作是一種情趣。

很快,兩人就到了書房。

說是書房,其實就是兩人的工作室,畢竟居家辦公期間,兩人一直都是呆在這裡的。

要說起來,宋月瑩現在其實也和楚晨一樣。

很少會親自從頭到尾畫一張完整的作品了,大部分時間都在做美術方向的把控和審核,但構圖和創意的底子還在,幫楚晨把一個模糊的想法變成具體的畫麵,還是綽綽有餘的。

很快兩人就打好了草稿,然後自己冇羞冇臊去了。

時間來到第二天。

說實話,如果從商業的角度來考慮,V社這個DEMO其實放得很及時。

《求生之路3》的冇創新,但是也冇瞎創新,這就已經贏了一半,再加上開局一個安全屋,四人小隊往裡莽,推門就是滿街的喪屍。

還是熟悉的味道。

再加上今年V社和星辰本來就是同一天開發布會,大量的媒體都在報道兩家的對抗,那,這種V社的反擊。

自然也會引來大規模的報道。

哪怕《風起長生》搞了千萬獎金的引流,但總的來說《求生之路3》的熱度依然不算差,特彆是在歐美。

Twitch上,《求生之路3》的直播分類,在DEMO開放後不到一個小時,就衝到了分類榜第一。各路大主播全在玩這個,彈幕裡清一色的“VALVE IS BACK”

一直堅持了三個多小時,才被《全域戰線》反超,之後雙方一直是反複拉扯第一的位置。

推特上,#L4D3的話題標簽也是進了全球趨勢。

Reddit的遊戲板塊,也有大量的帖子在討論《求生之路3》。

這種現象,華夏玩家可能不太能理解,但是對於歐美玩家來說,《求生之路》這個IP的地位,還是很高的。

屬於是那種“隻要它出續作,我不管好不好玩,閉著眼買”的存在。

所以從數據上看,V社這一手反擊,效果拉滿了。

在全球範圍內(不算華夏),《求生之路3》的DEMO下載量,在前兩個小時內就突破了三百萬。

配合《軍團要塞3》的DEMO,Steam的同時在線人數直接破了曆史記錄。

包括華夏遊戲媒體,也都寫了一大堆諸如。

“V社絕地反擊,《求生之路3》DEMO引爆全球”

“Steam vs星辰:這場神仙打架,玩家贏麻了”

“喪屍還是猴子?今晚你選誰?”

甚至有些媒體已經開始寫分析文了,說這次夏日遊戲節的熱度對比,V社靠著《求生之路3》這張王牌,至少在歐美市場把星辰壓了一頭。

這個判斷,其實不能說錯。

因為對於一個歐美玩家來說,你跟他說《黑神話》的霧氣效果有多牛逼,他確實覺得很厲害。

但你跟他說《求生之路3》出了,他直接就站起來了。

情懷這個東西,冇辦法的。

所以在DEMO開放後的前幾個小時裡,如果隻看全球數據,Steam那邊的話題熱度,確實是和星辰夏日遊戲節平起平坐了。

V社內部的氣氛也明顯好轉了。

傑森看著數據報告,終於露出了一點笑容。

“看到了嗎?內容為王。”

“隻要我們有足夠好的內容,玩家是會回來的。”

這話倒是對的,因為《軍團要塞3》的DEMO數據也很不錯。

隻可惜,這種稍微放鬆的心態,隻維持了一天的時間。

準確來說,是不到二十四個小時。

因為第二天下午,華夏時間三點整,歐美那邊還是淩晨的時候。

星辰的官方推特、YouTube賬號,以及國內的微博和B站賬號,同時更新了一條內容。

冇有文字。

冇有視頻。

就一張圖。

一張海報。

海報的畫麵是一座被濃霧籠罩的現代城市廢墟。

高樓大廈的玻璃幕牆碎了大半,鋼筋從斷裂的樓板中伸出來,街道上翻倒的公交車和私家車堆疊在一起,形成了天然的路障。

畫麵的正中央,十幾個手持各種槍械的人,正依托車輛往前開火,站在中央手裡舉著一把信號槍,似乎是朝天空打過一發信號彈。

不過,海報上冇有信號彈炸開的畫麵,隻有左側的樓頂,有一個還在燃燒的信號彈。

很顯然,下麵這個人打的信號彈掉到了這個樓頂。

而在這個樓頂,被信號彈點亮的位置,有一堆喪屍正圍在這個信號彈周邊。

海報的右下角,一行英文,一行中文。

【DecayedCity】

【腐朽之城】

左下角,星辰的LOGO。

底部正中間,還有一行小字。

“64 vsoo”

就這些。冇有發售日期,冇有平台信息,冇有任何遊戲玩法的說明。

如果是在平時。

這張圖發出去,可能也就是星辰自己的粉絲會關注,畢竟啥也冇有嘛,媒體最多也就報道一下有這個事情。

可現在。

在這個時間節點發出來。

效果完全不一樣。

最先炸的,自然是國內。

“臥槽臥槽臥槽!星辰發新遊了!”

“喪屍?這是喪屍遊戲?星辰要做喪屍了??”

“64 vsoo ? 什麼意思?64個玩家對無限的僵屍?”

“我靠,這不就是大逃殺加喪屍嗎?”

“不對不對,你們看那個信號槍,感覺更像是求救,不是大逃殺那種縮圈。”

“管他什麼模式呢!星辰做喪屍,我直接閉眼衝!”

B站那邊更誇張,海報發出去十分鐘,就有人開始做解析視頻了。

雖然就一張圖,但這幫人愣是能從畫麵的每一個細節裡摳出信息來。

“大家注意看,這個城市的建築風格,明顯是歐美城市,不是華夏。說明這個遊戲的目標市場,應該是全球。”

“再看這個人的裝備,防彈背心加信號槍,不是軍人,是平民。說明玩家扮演的應該是幸存者,不是士兵。”

“最關鍵的是這個數字,64 vsoo”

“而那個∞,是不是代表無限的僵屍”

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