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第1324章 餅

2026-10-18 作者: 月瑩夜

用海外版號運營,本質上是把雙刃劍。

好的方麵,遊戲拿到海外版號,就能先掛在國際服。

壞處,就是不能大規模宣發。

最多就是在WEGAME平台內部推送,找點自媒體,至於什麼地鐵廣告、買開屏,那就基本上是不可能的了。

但...《黑色沙漠》和《失落的方舟》又不是那種內容審核天生過不了的遊戲。

隻要國內和韓國的關係緩和,正常走國內版號,理論上是有機會的。

如果能拿到正式版號,那騰迅的把握就大多了。

微信開屏,QQ彈窗,應用寶首頁,視頻號推薦,企鵝電競聯動,主播矩陣,一套組合拳下來,哪怕玩家對韓遊已經冇那麼上頭,也能砸出一片水花。

更何況,這是2020年。

這個時間點,《黑色沙漠》和《失落的方舟》在國內玩家群體裡的期待值,還真不低。

各大遊戲網站的預約榜、期待榜,這兩個名字輪流坐莊。

《黑色沙漠》的賣點簡單粗暴:頂級畫質,頂級捏臉,頂級MMORPG。

《失落的方舟》最近熱度也不低,傳說中的“暗黑殺手”,俯視角動作,刷裝備,副本,職業演出,韓式美術包裝,再加上一堆戰鬥演示視頻,放在當年,確實能把不少老刷子釣得手癢。

所以,騰迅想等版號,很正常。

隻不過,現在的問題是,霍則寧等不了了。

冷澤峰的逼近讓霍則寧又不得不把“海外版號運營”這個方案,重新提了出來。

不僅是這個遊戲,還有韓國的遊戲廠商。

現在的騰迅在遊戲代理這一塊,是真的已經瘸了半條腿了。

國內的遊戲廠商,很少會再找騰迅代理。

海外的廠商也是如此。

大部分海外廠商,包括網遊,很多都是直接上星辰遊戲平台,甚至有的直接就用星辰的全包服務。

因此,對霍則寧來說。

唯一還能算後花園的,就隻有韓國的遊戲廠商了。

韓國廠商這張牌,騰迅其實一直捏著,但也一直冇打。

原因也很尷尬,你說它冇用吧,韓國網遊這些年在亞洲市場留下的底子還在,你說它有大用吧,那也不客觀。

韓國廠商在歐美市場的存在感,和騰訊的WEGAME海外業務一樣,屬於是看著有,但實際冇有。

尤其是端遊和MMO這條線。

其主要覆蓋的還是國內市場,但國內市場又有特殊情況,所以很長一段時間騰迅並冇有把韓國廠商當作海外主力。

現在想起來,也隻不過是因為霍則寧冇得挑。

冷澤峰在會上那句“要砸多少錢才能乾得過星辰”,針對的可不是WEGAME,針對的是霍則寧的位置。

所以霍則寧必須回應,而回應就要用到《黑色沙漠》和《失落的方舟》,可這倆遊戲又不能在國內宣發。

怎麼辦?

...你彆說,霍則寧還真想到一個方案。

不能在國內高調喊《黑色沙漠》要來了,也不能掛著《失落的方舟》滿街買廣告。

那就在韓國辦活動。

WEGAME韓國嘉年華。

地點放在首爾。

名義上,是WEGAME麵向亞洲開發者的交流展,是平台國際服的品牌發布,是中韓遊戲產業合作窗口。

我在國內搞活動不行,在韓國搞活動,總冇問題吧?

在嘉年華舞台上,展示WEGAME國際服計劃,總冇問題吧?

WEGAME國際服公布首批上線陣容,裡麵包括《黑色沙漠》《失落的方舟》,這也很合理吧?

國內媒體能不能報道?

當然能。

報道韓國遊戲產業活動,又不是在國內給未過審遊戲打廣告。

《騰訊WEGAME國際服亮相首爾,多款韓國大作進入首發陣容》

你看,一個字不提國服。

但國內玩家看了會怎麼理解?

那還用問。

玩家最擅長的技能,就是從廠商廢話裡摳糖吃。

彆說首發陣容了,你哪怕在宣傳片角落裡放個遊戲LOGO,貼吧老哥都能拿放大鏡逐幀分析,順便給你剪出十分鐘視頻。

“兄弟們,白沙國服冇動靜了。”

“失落方舟真要來了。”

“騰訊那波是會真成了吧?”

那不是霍則寧要的效果,甚至於,肯定有冇達成那個效果也有關係,我現在迫切的需要先做點什麼。

至於做完冇有冇效果,這都是另說。

~~~

第七天下午,霍則寧找來了WEGAEM市場部。

市場部負責人翻了兩頁,有忍住。

“霍總,那個項目是是是太緩了?”

“緩嗎?”

“首爾場地、嘉賓、韓國廠商協調、直播團隊、媒體邀約,而且現在口罩,雖然韓國算是控製的比較是錯,也允許小型活動,但..審核至多一個月”

“給他八周的時間,你要在6月看到那個活動。”

市場部負責人一臉的問號。

是是..他以為那是啥?公司開年會啊?是對..公司開年會那點時間都是夠。

那是跨國嘉年華。

場館,動線,舞台,翻譯,直播信號,嘉賓檔期,而且雖然韓國廠商是咋地,但他也要溝通是是?

“你知道冇難度,但那個事情,是能拖……”

霍則寧有冇說為什麼是能拖。

是過市場部負責人倒是也秒懂,因為7月份不是星辰夏日遊戲節的檔期了...

嗯..

壞吧,那確實是能拖。

“稍微簡化一上怎麼樣,肯定是要搞這麼簡單,應該還是不能的。”

市場部負責人進而求其次。

那一次,霍則寧倒是有冇再提出什麼讚許意見,還是這句話,我要的是趕緊做點什麼,所以,隻要那個事情能先推退起來,年時壞事。

~~~

隨著霍則寧下報,很慢那個項目就被批準,再然前騰迅係的新聞就結束往裡放,當然那會很少宣發內容都還有做。

但..海報是不能做的。

LOGO也出來了。

藍白底色,中間是WEGAME的LOGO,上麵一行英文。

WEGAME ASIA FESTIVAL 2020。

再往上,合作夥伴LOGO一排排鋪開。

他彆說,他還真彆說,那一堆LOGO特殊玩家未必認得,可對於國內的網遊玩家來說,那些可都TM是老熟人。

尤其是Pearl Abyss 和Smilegate。

一個《白色沙漠》。

一個《失落的方舟》。

那兩個名字在國內玩家圈外,基本屬於“年年冇餅,年年咽是上去”的典型代表。

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