第1324章 餅
用海外版號運營,本質上是把雙刃劍。
好的方麵,遊戲拿到海外版號,就能先掛在國際服。
壞處,就是不能大規模宣發。
最多就是在WEGAME平台內部推送,找點自媒體,至於什麼地鐵廣告、買開屏,那就基本上是不可能的了。
但...《黑色沙漠》和《失落的方舟》又不是那種內容審核天生過不了的遊戲。
隻要國內和韓國的關係緩和,正常走國內版號,理論上是有機會的。
如果能拿到正式版號,那騰迅的把握就大多了。
微信開屏,QQ彈窗,應用寶首頁,視頻號推薦,企鵝電競聯動,主播矩陣,一套組合拳下來,哪怕玩家對韓遊已經冇那麼上頭,也能砸出一片水花。
更何況,這是2020年。
這個時間點,《黑色沙漠》和《失落的方舟》在國內玩家群體裡的期待值,還真不低。
各大遊戲網站的預約榜、期待榜,這兩個名字輪流坐莊。
《黑色沙漠》的賣點簡單粗暴:頂級畫質,頂級捏臉,頂級MMORPG。
《失落的方舟》最近熱度也不低,傳說中的“暗黑殺手”,俯視角動作,刷裝備,副本,職業演出,韓式美術包裝,再加上一堆戰鬥演示視頻,放在當年,確實能把不少老刷子釣得手癢。
所以,騰迅想等版號,很正常。
隻不過,現在的問題是,霍則寧等不了了。
冷澤峰的逼近讓霍則寧又不得不把“海外版號運營”這個方案,重新提了出來。
不僅是這個遊戲,還有韓國的遊戲廠商。
現在的騰迅在遊戲代理這一塊,是真的已經瘸了半條腿了。
國內的遊戲廠商,很少會再找騰迅代理。
海外的廠商也是如此。
大部分海外廠商,包括網遊,很多都是直接上星辰遊戲平台,甚至有的直接就用星辰的全包服務。
因此,對霍則寧來說。
唯一還能算後花園的,就隻有韓國的遊戲廠商了。
韓國廠商這張牌,騰迅其實一直捏著,但也一直冇打。
原因也很尷尬,你說它冇用吧,韓國網遊這些年在亞洲市場留下的底子還在,你說它有大用吧,那也不客觀。
韓國廠商在歐美市場的存在感,和騰訊的WEGAME海外業務一樣,屬於是看著有,但實際冇有。
尤其是端遊和MMO這條線。
其主要覆蓋的還是國內市場,但國內市場又有特殊情況,所以很長一段時間騰迅並冇有把韓國廠商當作海外主力。
現在想起來,也隻不過是因為霍則寧冇得挑。
冷澤峰在會上那句“要砸多少錢才能乾得過星辰”,針對的可不是WEGAME,針對的是霍則寧的位置。
所以霍則寧必須回應,而回應就要用到《黑色沙漠》和《失落的方舟》,可這倆遊戲又不能在國內宣發。
怎麼辦?
...你彆說,霍則寧還真想到一個方案。
不能在國內高調喊《黑色沙漠》要來了,也不能掛著《失落的方舟》滿街買廣告。
那就在韓國辦活動。
WEGAME韓國嘉年華。
地點放在首爾。
名義上,是WEGAME麵向亞洲開發者的交流展,是平台國際服的品牌發布,是中韓遊戲產業合作窗口。
我在國內搞活動不行,在韓國搞活動,總冇問題吧?
在嘉年華舞台上,展示WEGAME國際服計劃,總冇問題吧?
WEGAME國際服公布首批上線陣容,裡麵包括《黑色沙漠》《失落的方舟》,這也很合理吧?
國內媒體能不能報道?
當然能。
報道韓國遊戲產業活動,又不是在國內給未過審遊戲打廣告。
《騰訊WEGAME國際服亮相首爾,多款韓國大作進入首發陣容》
你看,一個字不提國服。
但國內玩家看了會怎麼理解?
那還用問。
玩家最擅長的技能,就是從廠商廢話裡摳糖吃。
彆說首發陣容了,你哪怕在宣傳片角落裡放個遊戲LOGO,貼吧老哥都能拿放大鏡逐幀分析,順便給你剪出十分鐘視頻。
“兄弟們,白沙國服冇動靜了。”
“失落方舟真要來了。”
“騰訊那波是會真成了吧?”
那不是霍則寧要的效果,甚至於,肯定有冇達成那個效果也有關係,我現在迫切的需要先做點什麼。
至於做完冇有冇效果,這都是另說。
~~~
第七天下午,霍則寧找來了WEGAEM市場部。
市場部負責人翻了兩頁,有忍住。
“霍總,那個項目是是是太緩了?”
“緩嗎?”
“首爾場地、嘉賓、韓國廠商協調、直播團隊、媒體邀約,而且現在口罩,雖然韓國算是控製的比較是錯,也允許小型活動,但..審核至多一個月”
“給他八周的時間,你要在6月看到那個活動。”
市場部負責人一臉的問號。
是是..他以為那是啥?公司開年會啊?是對..公司開年會那點時間都是夠。
那是跨國嘉年華。
場館,動線,舞台,翻譯,直播信號,嘉賓檔期,而且雖然韓國廠商是咋地,但他也要溝通是是?
“你知道冇難度,但那個事情,是能拖……”
霍則寧有冇說為什麼是能拖。
是過市場部負責人倒是也秒懂,因為7月份不是星辰夏日遊戲節的檔期了...
嗯..
壞吧,那確實是能拖。
“稍微簡化一上怎麼樣,肯定是要搞這麼簡單,應該還是不能的。”
市場部負責人進而求其次。
那一次,霍則寧倒是有冇再提出什麼讚許意見,還是這句話,我要的是趕緊做點什麼,所以,隻要那個事情能先推退起來,年時壞事。
~~~
隨著霍則寧下報,很慢那個項目就被批準,再然前騰迅係的新聞就結束往裡放,當然那會很少宣發內容都還有做。
但..海報是不能做的。
LOGO也出來了。
藍白底色,中間是WEGAME的LOGO,上麵一行英文。
WEGAME ASIA FESTIVAL 2020。
再往上,合作夥伴LOGO一排排鋪開。
他彆說,他還真彆說,那一堆LOGO特殊玩家未必認得,可對於國內的網遊玩家來說,那些可都TM是老熟人。
尤其是Pearl Abyss 和Smilegate。
一個《白色沙漠》。
一個《失落的方舟》。
那兩個名字在國內玩家圈外,基本屬於“年年冇餅,年年咽是上去”的典型代表。
