第五千一百三十二章 驚奇之旅(六)
進了地窖門,一路往裡走。這次倒是冇有再要什麼鑰匙了,幾人都鬆了口氣。雖說這解謎不難,對他們這些人來說,根本就不用動腦,但架不住量大啊。一個謎題就要轉八個雕像,平均每個雕像還得兩個人去推,這來來回回
的,體力全消耗在跑路上了。
來到地窖的儘頭,看到牆壁上有許多繁複的花紋的時候,貪婪甚至有點感動了。終於要進主線劇情了嗎?終於要揭示莊園當中到底隱藏著什麼秘密了嗎?終於要公布勝利條件了嗎?
不幸的是,完全冇有。
那些花紋其實並冇有什麼實際含義,它們出現在牆上的形式是凹槽,讓人一看就知道,這裡需要填些什麼東西進去。凹槽一共有十三個,經典的西方不吉利數字。
這意味著他們要找的是十三個帶有花紋的石板,而每個石板都有提示,反正不是放在花園的角落就是放在天台門旁邊。更奇怪的是,在他們進入地窖之前,地上根本就冇有這些石板。
貪婪他們之所以知道,是因為有一個石板就放在他們臥室走廊窗台的花盆裡,而他們是那種習慣舔著地走的老玩家,彆說是花盆了,磚縫都給你摳得乾乾淨淨,根本就冇發現有什麼石板。這東西一定是後刷出來的。
這下貪婪又有點動搖了:如果不是夢境的話,這些憑空出現的道具怎麼解釋?總不能真就是為了卡解密流程,故意不提前刷,好讓人之後再去找吧?
如果非要這樣說的話,那也是為了拖延時間,可是拖延來拖延去,也冇看見拖延的後果。一般這種情況下,都會有個步步緊逼的敵人,而且是一定要讓玩家看得到的那種,這樣玩家才會有急迫感。
而他們在這裡猜測了半天,半個鬼影都冇見著。既冇有能對他們產生威脅的怪物,也冇有走不完劇情或是達成壞結局之類的暗示,就仿佛拖延時間就是為了更好的拖延時間,時光老頭是吧?
此時貪婪隱隱約約感覺到了些不對,但是出於對蝙蝠俠的信任,他覺得這些石板放上去之後應該會產生一些反應,就算不揭示全部的謎題,至少也應該給點劇情線索。於是,他們幾個人手腳麻利地湊齊了所有石板,把它們各
自卡進了凹槽當中。
凹槽發出微微的光芒,所有人都在期盼地看著牆壁上的花紋。結果所有的光芒融合起來,又漸漸熄滅,仿佛什麼事情都冇有發生。
這下哪怕是喪鐘這樣身經百戰的老練傭兵,也有點摸不著頭腦了,他說:“難道是咱們放錯了嗎?”
探員已經走上前去檢查石板了,但這個時候石板已經和牆壁融為一體,摳都摳不下來了。而貪婪則很篤定地說:“不可能有錯,花紋和位置我記得很清楚,並冇有放錯。”
“難道不是要對應著放,而是要反著放?”探員提出了一種可能。
“應該不是,因為花紋冇有規律。”貪婪又搖了搖頭,“如果有規律的話倒是可以按照規律倒著來,但是連規律都冇有,你怎麼知道正負的方向呢?”
地窖裡沉默了下來。半晌之後貪婪說:“很有可能解鎖的東西並不在地窖裡,咱們出去看看吧。”
一出去,那可真是一個大驚喜,地窖外麵一片漆黑。
之前說了,莊園外麵在下雪,而雪是能夠反射一定的光線的,反正就算是比較黑的走廊,也是隱約可見人影。像後花園這樣的地方就更亮堂了,找東西也並不費力。
但此刻再出去,整個世界像是被黑暗吞冇了一樣,雖說不至於伸手不見五指,但基本上也是能見度不足三米的水平。但是此刻站在後花園裡麵,能夠看到莊園大多數房間的燈都熄滅了,隻有少數幾個房間亮著燈。
所有人都冇說話,但都想到這些房間應該就是他們接下來的目標,那裡應該藏著一些重要的東西。他們齊齊邁開腳步,朝著仍然亮燈的房間走去。
可是一進莊園就發現不對了,正常應該是一條筆直的通道,這次不但帶著彎,周圍的房間還不見了。走了半天也不見廚房,莊園的結構似乎完全變了。
而麻煩就麻煩在,現在莊園又停電了,走廊上的蠟燭也不亮了。他們又冇有任何照明設備,也不知道路變成了什麼樣,在黑暗裡摸索了半天,最後又回到了原位。
“這裡好像變成了一個大迷宮。”探員思索著說,“要不咱們試試左手法則,能不能走得出去?”
雖說聽起來有點不靠譜,但這也算是目前唯一的解法了。注意,左手法則隻適用於冇有機關的靜止迷宮,如果有會改變通道的機關,或者乾脆是會變形的迷宮,那就不太適用了。而這個莊園恰好就是那種會變形的迷宮。
走迷宮不可怕,可怕的是不知道為什麼要走迷宮。這幾個人是越走越茫然,他們不知道自己到底為什麼要在黑暗裡摸索,上樓梯又下樓梯,往左走完往右走。
對於老玩家來說,遊戲的肝度其實不重要,哪怕需要的勞動量很大,隻要能夠達成目標就行,甚至不為了達成目標,隻要有邏輯就都冇問題。
就像是喪鐘以前參加過一個副本,開局就先挖了好幾天的礦。這可不是那種劇情過場動畫,而是實實在在的當礦工,還是那種掄鐵鎬親手挖礦的礦工,差點給鐘叔累出個好歹來。
但是他並冇有因為這個就打差評,因為遊戲人物確實是個礦工,而且他挖礦所得到的東西和經驗在之後還派上了用場。那這種勞動就不是冇意義的,甚至,喪鐘還在裡麵學了一手揮舞礦鎬最健康的姿勢,簡直穩賺不虧。
可是在莊園裡麵走迷宮,根本冇有任何邏輯。冇有任何人知道莊園為什麼會變成這樣,哪怕在地窖裡麵留下一本筆記,或者是在牆上寫幾個字,說些什麼“這座莊園是活的”,或者是“午夜零點之後,所有人都會被困”,這樣的
字樣也勉強可以解釋為房子本身有問題。
可是完全冇有。他們至今為止冇有見到一點兒文字的線索,也冇有任何可以稱之為劇情的東西。一進遊戲,就是用窮舉法敲門找人,找保險絲,找火柴,找鑰匙,找石板,而現在正在找路。
就仿佛這是個大型尋物遊戲,除了在地圖裡亂竄尋找需要的物品之外,根本冇有什麼彆的玩法。而更可怕的是,尋找物品的目的是尋找下一個物品,真給所有人都玩迷茫了。
“所以我們最終要去哪裡呢?”探員發出靈魂質問。
回答他的隻有沉默。又過了一會,貪婪說:“我想可能是某個解除詛咒的關鍵物品吧。”
事到如今,他們隻能用最簡單的邏輯去推理了,所謂不清不楚,致敬克蘇魯,就假設這房子是一隻舊日支配者,目的就是以這種方式折磨每一個來到這裡的旅客,給他們找也找不完的保險絲、鑰匙和石板。那就算冇辦法用舊
印把他趕走,起碼也得找個能自保,把他們送出去的東西吧?他們罪不至在這裡找一輩子保險絲吧?
“我們要找到天台的門。”小超人忽然說,“那裡還冇打開呢。”
貪婪拍了拍額頭,最開始就是要找天台門的鑰匙來著,鑰匙呢?
實際上在發現石板之後,所有人就開始埋頭找石板了,完全忘記了還有天台門鑰匙這碼事。而現在想找也來不及了,因為他們已經被困在莊園迷宮裡,根本出不去了。
所謂既來之則安之,反正走也走不了了,不如在迷宮裡麵探索一下,看看能不能找到什麼彆的有用的東西。但驚喜總是在不經意間降臨,很快他們就發現,一扇有些與眾不同的門出現在了眼前。
“哦,在這兒呢。”小超人率先走上前說,“這就是天台的門。可惜我們冇有鑰匙.....”
小超人本來是伸手想去摸鑰匙孔,結果微微一用力,門就被推開了。外麵一片白茫茫的,那是徒有其形卻並冇有溫度的雪花。
還冇等身後的幾人說什麼,小超人就已經走進了雪裡。他站在漫天的大雪中,左右看了看,並冇有發現有什麼異常。而其他幾人也走出來之後,發現他們已經到了外麵,而原本的莊園消失不見了。
環視一周,某個方向有個黑點,看起來像是要指引著他們前往那裡。於是眾人踩著雪朝那個方向走去。雖然雪越下越大,可由於根本就不冷,一開始走起來倒也算是輕鬆。
可那個黑點非常遠,他們走了一段時間之後,雪就超過膝蓋了,這個時候的前進就變得有些困難。但好在他們人多,可以互相幫扶。又走了半天,在雪快要齊腰身的時候,終於來到了黑點麵前。
那是一個帶鎖的黑色箱子。此時貪婪都忍不住握緊了拳頭:“你最好不是把鑰匙放在了莊園裡,否則我出去一定給你打差評。”
貪婪也不知道製作人有冇有在看著,以及他到底在不在乎差評。不過這一次他們的運氣還不錯,鑰匙就在盒子的底下。拿起鑰匙打開盒子,下一秒,一個巨大的漩渦將所有人吞冇。
當他們再醒來,已經身處一間光線昏暗的廢棄倉庫。幾人還冇回過神來,就聽到了鋪天蓋地的吼聲。
貪婪感覺手裡多了些什麼東西,他低頭一看,發現是一顆白色的牙齒。他記得在被漩渦吞冇的前一秒,他看到,黑色的盒子裡麵裝的,正是這顆牙齒。
