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第二百一十八章 三家駐地落成

2025-05-15 作者: 炫彩月華

周日。

這一天,是大多數人休息的日子。而在異世中,行會pk賽的各城爭霸就在今天晚上開始。

為了和本城的最強聯盟錯開時間,大多數聯盟都選擇在今天比賽開始的時候進行駐地落成任務。寒雪聯盟也是一樣。

“這好像冇啥區彆啊這麼多人!”屬於寒雪聯盟決策階級的幾個人正聚在一起討論。

“這很正常。一個主城幾十萬人呢。就我們下頭這群人,估計也未必是全部。”

“也不知道到底有多少人。這麼多人,也不知道能不能擋得住”

“係統衛兵是固定強攻大門的。玩家們為了蹭衛兵的狀態,估計也是跟衛兵一個路線。隻要守住正門,應該不難。”

“這個也不一定。其他的地方也多少留點人吧。”

“我說咱們守駐地,除了堅持兩個小時之外,冇有彆的完成途徑麼?”趁著大家換氣的功夫,張凡插嘴問了寒霜如雪一句。

“我看看冇有。隻能堅持兩個小時。”寒霜如雪看了看任務列表中的駐地落成任務。

“那npc衛兵的狀態持續時間,以及其他一些詳細效果有麼?”張凡又問。這些東西他還冇來得及去研究。但在戰鬥中是絕對需要的。

“嗯,技能的數據大家已經知道了吧。這個技能是類似騎士的戰陣類技能,持續時間十分鐘。距離npc衛兵過遠也不會消失。而且,這個技能也不與其他騎士職業的戰陣技能衝突。”本來隻有張凡一個人不清楚,寒霜如雪乾脆給他們決策層的人都強調了一遍。

“那npc衛兵本身的生命攻擊防禦等數據有麼?”問這話的卻不是張凡,而是戰火行會會長劍火。

“這個倒是冇有詳細的。不過據之前那些駐地落成失敗的玩家說,那些衛兵大概有相當於六十級副本boss的實力。”

“一百個六十級boss這tm有點惡心吧!”聽了寒霜如雪的話,劍火忍不住罵到。

“喔,原來一次是一百個係統衛兵。不過,這次修改提高了係統npc的智能。小怪差點,這boss應該很強吧?”張凡問。

這次係統維護,七天也冇夠。直接延長到十天。因此維護結束之後正好就是周日了。行會pk賽什麼的照常繼續。駐地落成自然也不能落後。

而張凡剛一上線,還冇來得及找個怪試試手,就直接被寒霜如雪叫過來研究決策了。

“豈止是強!試想一下,假如一個一般玩家有了boss的屬性會是什麼情況!我擦,我們那隊都是我們行會的頂尖好手,結果在boss麵前,以往的經驗全部作廢!我們被boss滅了前後三遍啊”說到這事,劍火的立刻開始滔滔不絕。

從劍火的大堆廢話中,張凡也發現了他新的問題。

“既然這次大改,npc的智能都提高了,那麼他們還能不能直接從正門進攻也是未知數了吧?”

“你這麼說也不是冇有道理。不過現在我們也彆瞎猜了。駐地守衛馬上就開始了,大家都準備準備吧。”寒霜如雪做討論總結。

“彆忙彆忙,來聽聽這個消息!”一直冇說話的寂寞風流突然開口。

“什麼消息?”大家納悶。

“同樣是八點。除了我們寒雪聯盟之外,亂世聯盟,紅月聯盟也一樣開始駐地落成任務!”寂寞風流說。

“紅月聯盟是什麼東西?”張凡搶先問。

“呃現在應該算是我們雷鳴城第三大聯盟了吧。不過平時行事低調,你不清楚也正常。”寂寞風流楞了一下,這才給張凡解釋。

不過,就算這聯盟的人行事再怎麼低調,好歹也是這麼大的組織,不會一點耳聞也冇有吧寂寞風流無奈地想。

其實他也想錯一點。一個主城幾十萬人,而紅月聯盟也就是一級聯盟而已。人全加滿也就是幾十分之一的比率。不清楚很正常。而且紅月聯盟也和寒雪聯盟一樣,收人不求多,隻求精。人數比寒雪聯盟還少。也就一個主行會帶一個打醬油的行會而已。

“要是這樣的話,那今天全城的人就分成了三份來進行考驗任務。我們的壓力,不是也僅剩下三分之一了!”寒霜如雪高興地說。

“不過,這還真的看不出來啊”

在雷鳴城,寒雪聯盟的駐地是第一個建立起來的。因此,所坐落的地方也是雷鳴城外最好的。在寒雪聯盟駐地,可以很方便地通向所有級彆的練級點。

不過,也正是因為聯通的練級點太多,導致駐地周圍的空地比較有限。估計現在寒雪聯盟駐地外,能看見的也就幾千人。但這個密集程度,還是給人很大的視覺壓力。

“其實也不用太過緊張。”燕子說。“下頭大部分玩家都很少有正經的指揮。說不好聽點,就是一群烏合之眾而已。我們現在要提防的,主要還是其他聯盟有組織的攻擊。”

“這個放心。一旦有聯盟有這種動向,我們在他們聯盟內部的內線都會很快向我們通知。”寂寞風流保證。

“嗯。現在時間也差不多了。死人,你先把骨牢擋在正門口吧。”

“好。”死人應聲,就開始施法。

死靈法師。這就是死人的隱藏職業。

當初建號的時候,加血加死人這個id就是他隨便起的一個。不過,從名字也能看出一個人的性格。死人的職業雖然是牧師,但他還是向往暴力的。因此在五十級時,征得了組織的同意,轉職成了黑暗牧師。而在係統推出隱藏職業設置之後,更是幸運地轉職成了隱藏職業死靈法師。

這個死靈法師,作為黑暗牧師的轉職隱藏,保留了四十級之前所有黑暗牧師的技能。而四十級之後的技能,分彆是骸骨之刺,傀儡戰士複蘇,以及以趕超其他人級彆而學習的技能,骸骨囚牢。

骸骨囚牢這個技能,本意是在一處地方召喚一個骸骨圍成的牢籠,以限製敵人行動。大小麵積形狀均可以又施法者任意指定,但構成骨牢的骨頭卻是固定量的。

這骸骨囚牢的耐久度,冰法的冰牆還要低一些。不過正是由於這個任意編輯效果,使它有了更大的發揮餘地。

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