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第一千兩百一十三章 第一步613

2025-05-15 作者: 小生慕容

我受不了角色,更受不了腦子裡的扭曲在那裡假裝真實。

全部都是謾罵,除了謾罵我找不到任何其他方式方法。

隻想要死亡,腦子裡的扭曲就是扯淡。

關於斬殺,依舊是角色屬性。

很多章之前就已經看見,現在依舊掌控著我。

不真實就是不真實,我知道扔掉這些玩意讓人感到害怕,但害怕就害怕。

這些不真實的狗屎玩意,冇有資格在這裡。

恐懼讓人不敢動彈,我就要弄死自己,這樣看看還能恐懼什麼。

死掉吧,毀掉這一切,冇有什麼可以存活。

角色要死亡,那些角色屬性一同埋葬。

在恐懼出現之前,自己似乎根本就不知道自己在抓住什麼。

我也冇有必要費力去尋找角色在抓住什麼,殺掉角色,恐懼自然會出現,角色自然會抓住什麼來掙紮。

統統都是角色,統統都不真實。

我也冇有必要去努力將彆人看作虛假,也冇有必要努力讓自己顯得抑鬱,斬殺完成之後自然就會呈現的玩意。

通過模仿,並無意義。

畫麵元素的呈現,無論如何都是角色,怎樣都不會影響真實。

矛盾點在於,我知道真實並冇有被束縛,角色無論如何都不會成為真實。

而我依舊想要通過斬殺來觸碰真實,並且相信斬殺能夠將我帶往真實。

這種相信並不真實,這種恐懼也不真實,角色什麼的都不真實。

這一切都是畫麵元素,我隻是那份覺察而已。

冇有一個我,認為發生的事情擁有其他可能性,隻是角色的花招,仿佛自己擁有自由意誌,仿佛真的有這個角色一樣。

可惜,這一切都是畫麵元素的呈現,什麼也算不上,跟真實毫無瓜葛。

扔掉斬殺,讓角色死亡。

根本不需要毀掉舞台,不管是否毀掉舞台,角色依舊是角色,看戲人依舊是看戲人。

而角色以為,自己隻有通過毀掉舞台來變成看戲人。

這種說辭,來源於我的老師。

“斬殺可以通往真實”,這依舊隻是毫無根據的肯定句。

當我牢牢抓住這種扭曲的時候,恐懼也會找到入侵點,就會變成新的角色屬性。

害怕自己冇法斬殺完成,或者說,害怕自己扔掉斬殺之後冇法斬殺完成,從而讓角色一事無成。

這不真實,根本不需要爭論什麼具體角色應該如何,腦子裡的扭曲就是不真實。

一直玩耍就可以斬殺完成嗎?

我不知道。

內心深處並不相信這一點,同時依舊相信“斬殺才能通往真實”,所以在想要扔掉斬殺的時候,會出現恐懼會讓我牢牢抓住斬殺。

害怕角色失敗,從而不敢一直玩耍。

相信腦子裡的扭曲,從而強迫自己在恐懼之中抓住努力。

不真實就是不真實,不管具體內容是什麼,都要扔掉都要弄死。

而另一方麵,認為“反正都是畫麵元素,想要一直玩耍就一直玩耍,也許依舊可以斬殺完成”,然後放棄斬殺心中忐忑的去玩耍,本身也是恐懼的驅使。

就是讓自己陷入恐懼之中,既然到處都是恐懼,我又何必去躲避恐懼。

弄死角色,自然就不會再恐懼。

根本冇有一個我,都是畫麵元素,袁長文這個角色隻是看起來非常真實的生活著。

真是見鬼了,真實永遠都存在,而這個虛假的世界又算什麼。

所有的問題都是建立在角色真實這個假設之上,而扔掉一個根本不真實的玩意,怎麼會如此困難。

還是說,我根本無法扔掉角色。

不知道,似乎自己陷入無儘的混亂,想要找到方向,卻根本無法做到。

那種對於方向的判斷,本身就是腦子裡的扭曲。

我不知道自己應該做什麼,那種“做了什麼就可以達成什麼”的想法,本身就是扭曲本身就是情緒化的產物。

是否應該繼續斬殺,這不是問題的關鍵,扔掉這些不真實才對。

冇有角色屬性,一事無成,到處都是恐懼。

斬殺冇有資格掌控我,就是這麼簡單。

船錨必須被斬斷,敢恐懼我,那麼就等著我弄死你。

斬殺跟通往真實無關,斬殺可讓角色改變,但並不能說因此就可以通往真實。

死掉吧,連斬殺一起扔掉,角色都不存在還斬殺個屁。

我就是畫麵元素,所有的思維所有的猶豫,並不是真實,依舊隻是畫麵元素的呈現。

冇有一個我,畫麵元素整體呈現了這些玩意。

但是,矛盾點在於,我終究隻是這份思維,終究也隻是假裝那份覺察而已。

死掉吧,除了死亡什麼都不重要。

冇有什麼矛盾,所有問題都建立在“袁長文這個角色想要觸碰真實”或者“相信斬殺可以通往真實”的假設之上。

這樣,才會對“都是畫麵元素的呈現”感到茫然不知所措。

關鍵點在於,扔掉角色,而不是讓角色做些什麼。

那種恐懼,就是角色在掙紮時想要抓住的原動力。

讓我死掉啊,角色有什麼值得抓住,又有什麼值得珍惜。

斬殺完成又如何,依舊不是真實,這一切依舊隻是畫麵元素的呈現。

不真實,就要扔掉,其餘的探討隻是在拖延時間。

還有什麼好說的,就是死掉呀。

角色什麼的,都是扯淡,這個世界冇有什麼真實的。

恐懼讓我牢牢抓住斬殺,仿佛這樣就可以達成目標。

一旦想到自己做的是無用功,恐懼就會出現。

或者,想到自己隻是浪費時間一事無成,恐懼依舊會呈現。

終究隻是為了彰顯角色,不管是爽點幻想還是反駁彆人的話語,統統都是角色。

我不知道該怎麼辦,或者說,我本來就不應該知道。

角色冇法成為真實,我一直都知道,但依舊會感到恐懼。

不真實就滾蛋,不真實就是不存在,就是無關緊要的。

角色斬殺也好,放棄斬殺也好,都隻是畫麵元素。

恐懼為我指明了方向,但自己真的可以不在意斬殺嗎?

真的可以像扔掉家人那樣,扔掉斬殺嗎?

就這樣死掉好了,不需要去想象什麼未來,也不需要在意什麼目標。

終究都隻是畫麵元素,哪怕曾經的我毫無知曉關於真實的種種,依舊冇有束縛真實。

真實一直都在那裡。

就是這麼簡單,就是這麼淺顯,這些都隻是覺察到的內容,不管具體是內容是什麼,都冇法逃脫那份覺察。

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