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第三十七章 【悟神出品】亂世沉浮 指點江山

2025-05-15 作者: 起凡群雄逐鹿

看這兩天攻略四起,我也來小秀下心得,本人是和徐庶,陸遜,他們一起進入三國爭霸的。那個時候中立才6個英雄。玩了也有5年了,經曆了趙雲2冰一烈一玄武,然後是許諸6級,孟獲7級偷糧,接著是陸遜開d死一群,打不死的太史慈,全地圖分身的猴子,神器月下的問世,群雄的誕生,而後每個新英雄出來都虎b了一段時間就坐上了傳說中的板凳。

切入正題,本人由於一直以來混的名將路人,就隨便寫點吧。愛噴就噴,有噴才有的進步。

首先進入遊戲,麵臨的是選人。選人嘛,自然要了解他們的技能。先說說名將裡的一些虎b的技能吧。

魏國

徐晃的招牌技能-《力撼華山》。群雄裡範圍最大得真群控(帶眩暈的都叫真群控吧)團戰必不可少的技能。

司馬懿-團戰的靈魂所在,帶兩群控,3個範圍輸出,可攻可守。《焰擊波》不錯的先手群技,《火焰之雨》前期強拆必備。《星落》強拆必備,群戰緩衝。

郭嘉-移動主城,不要懷疑郭嘉地位,他隻要把《耀目法光》技能加滿對團戰都是很大助力,更不用說《冰河爆裂破》遠距離群控,《寒冰爆》前期的壓製,《冰霜護甲》逆天(前期給人上個盾,被人砍死了找我)。

夏侯淳-絞肉機招牌技《靈魂深淵》在魏國強有力的群控保證下,技能一出,屍橫遍野,《招魂》被人遺忘了的視野技能。

曹操群戰輔助,《催眠術》不錯的先手群控,《暗淵領域》的穩定輸出團戰的一大保證。《傳送》奠定了曹操第一輔助的寶座。

典韋-魏國強有力輸出後期(有人說是猴子,其實在我眼裡還不如樂進,以後解釋)《動地跺》3秒群控很實用。《野性戰魂》加速奠定了後期的生存空間。《妖火》招牌技輸出穩定。

雙變身,1許諸:不錯的肉盾,帶群控的鬼將讓他在團戰中上升不止一個檔次。甄姬:中期強有力的輸出。強拆的保障

荀彧-改版後的逆天,目測還會和諧,所有不做評論

曹丕-養人輔助(劉備都比不上,以後攻略再做解釋)《穿雲》招牌技。讓曹丕的裝備要求不高。讓他在上路養出個人來絕對冇問題,前期讓他團戰感覺有點浪費。

總體來說魏國適合團戰要求的意識比較高,其實那箭塔70%的防偷設定是為魏國設置的。

蜀國:個人主義較多,如果說箭塔設定是為魏國而做的話,那麼天書和玄鐵是為蜀國量身打造的。

關羽-蜀國團戰的靈魂《青龍亂舞》中間坐的一段時間的板凳,如今的高傷害讓他位居蜀國榜首,寒風甲是他不錯的搭檔。《五月雨斬》前期當小跳追殺很實用

華佗很蛋疼的英雄。路人的神,團戰中就不做解釋了,《自然纏繞》勉強算個3秒的控製吧。

張飛-個人主義的極致,《動地跺》3秒的群控。《狂暴》讓他有囂張的資本,50%移動速度加成是亮點。《萬夫莫敵》是對個人主義極致的演繹啊,6級能拿鐵,讓他能直跳鞋或3烈。7級鐵的張飛基本是大局已定。很黃很暴力

魏延-《刀氣貫穿》2秒的群控,但施法前搖讓這個技能黯淡不少,《刃火輪》強有力的瞬發單秒讓不少主力止步徘徊。如果鐵是拿書的魏延無視一切個體單位。

關平-《伏龍》蜀國唯一一個上的了台麵的群控先手,但在魏國麵前任然黯然失色。《大地咆哮》團戰不錯的輸出技能。

諸葛亮-拿書後是蜀國團戰一個強力輸出,《落雷》6秒一次的輸出讓人蛋疼,有藍的諸葛真可怕。《臥龍光線》諸葛的招牌,用來殺比較難殺的dps,團戰中把握好時機也是逆天的存在。

龐統-《炎術·困》群雄控製時間最久的控製,可惜是個單捆,很不錯的先手。《炎術·鳳魂》多次改版以後又是個不錯傷害輸出群技。

劉備-超級奶爸,雙治療,《護駕》等於讓對友出來就有個大跳,而且冷卻時間短《靈魂鎖鏈》讓英雄主義演繹的淋漓儘致啊。《伏兵陷阱》2秒的團控,前期的壓製

馬良-魏國法師的克星。《妙筆回春》3級才45秒冷卻,讓蜀國的英雄主義更加完美的演繹

東吳:基本中立的英雄都是要麼非常犀利,要麼正在板凳,這裡就主要說幾個犀利的。

魯肅-點將中有他就必須拿下,2個群控個一個偽控。《回溯》有它的存在不要擔心藍的問題。陳宮-中立的強有力中後期,雖然脆皮點。《疾雷》小跳不錯,《隕雷》不錯的群控,有點蛋疼的施法前搖。

甘寧-dps的噩夢,神級的甘寧需要好的走位,風騷的意識。兩技能都對魔免有效。《船錨飛擲》很坑爹的技能,防不勝防。《緊縛》3秒控製讓dps惡心不已。

顏良-前期瞬間輸出最高的英雄,1級有人扛的話可以拿書鐵。

袁術-《冰棱破》類似於曹操的群體睡眠,一樣20秒的冷卻。但用的不好比較坑爹。但後期配合冰火兩重天秒人很給力,無視7星,但完美的難度係數大。

大喬-全場輔助。《心靈振顫》單控技能,前期配合抓人,《靈動之舞》改版後了它你不知道他的持續時間,開了就魔免,魔免幾秒隻有他自己知道。《輕靈閃》9秒的大跳讓他在戰場靈活的穿梭,以至能跟上後期的腳步。《雲裳仙羽》這個的確雞肋,小喬的都改成光環技能了她的居然不改。

諸葛瑾-強有力的先手,《禁錮之陣》永遠讓人心驚膽戰,每次的出手後麵跟的都是大部隊,《銅雀法陣》給一個人加40法傷不可怕,可怕的是給一群人加。《掠陣》6秒的冷卻使他位居奶爸榜首。《隱匿之陣》主動技能不可怕,可怕的是他是個被動技能。如果說司馬師魏國團戰的靈魂,關羽是蜀國團戰的靈魂,那麼諸葛瑾是逐鹿團戰中的靈魂了。

在點將中如果出現上麵的人物最好是能搶過來吧

技能說完了,說說該出的英雄吧。以下所列舉的英雄在我心目中的地位按先後循序。

]1每盤團控是必不可少的2個以上的團控能保證我方輸出正常,一般出的有:徐晃,司馬,魯肅,郭嘉,曹操,魏延,諸葛亮,典韋,張飛...(說的隻是團控能力,這裡順便說下所出裝備的類型吧,這裡以機動性為主:跳鞋等)

2有了控製當然要有輸出了,1個左右就夠了,多了有點浪費,畢竟逐鹿還是後期的舞台:夏侯淳,關羽,司馬,陸遜,諸葛,龐統,曹操,左慈,曹丕...(這裡說的是控製下瞬間傷害,裝備以法傷傷害為主,靈法為輔。)

3單控也就是先手有2個左右就好,主要來控製高傷害輸出和戰場優勢:龐統,諸葛瑾,馬超,法/正,華佗...(裝備以機動性為主,防禦為輔)

4單秒前期,用於前期對線的壓製的後期發展的壓製,數量看情況而定,可以不出:郭嘉,馬超,董卓,法/正,賈詡...(裝備以輸出為主,恢複為輔)

5單秒後期,用於對後期的壓製,數量看對方dps數量而定,一般2個dps出一個單秒後期就行:袁術,諸葛亮,孫權,魏延,左慈...(裝備以輸出為主,控製為輔,帶燈)

6dps近程,因為物理攻擊始終比魔法攻擊來的直接,所有逐鹿一直是近程dps的舞台,要好打錢能速度玄武的,才能對團控起到壓製,一般這類都需要有對魔免有效的加速類技能,才能在團戰中的有所發揮,對裝備需求比較大,所以不建議多出,最多4個,不然等你們後期起來才發現其他人一點用都冇有,因為錢都給你們收了:張飛,典韋,趙雲,陳宮(不知道給他算近程還是遠程都寫下吧),黃蓋,薑維...(裝備玄武必出,以物理攻擊為主,防禦為輔)

7,dps遠程,這類英雄對裝備的需求不是一般的多,發展困難,所以出的更少為好,不過到最後期的時候比的就是遠程dps了,中場一般用於控製下近程dps和主力的發揮:陳宮,馬岱(不要懷疑,馬岱的雙視野是很多路人冇用過的,團戰中對黑漆漆的地圖很好用)祝融夫人,鄧芝,曹休...(至於裝備吧,需求大也不是嚇唬人,5件套必須有:玄武,跳鞋,烈玉,惡鬼,月下。少一樣的話,人家要不是直接秒你,要不就無視你)

8奶爸,有句話叫什麼來了-相信奶/水的力量。奶不怕多就怕冇有,輸出團永遠也打不過奶/水團:劉備,諸葛瑾,荀彧(目測會和諧的,還是寫下吧)華佗,陸遜,曹操,馬良...(裝備以恢複為主,機動性為輔)

9炮灰,本類對裝備需求也比較大,也不支持多出,不出也行,dps近程類也可以當此類角色;許諸,曹仁,孫策,周倉...(裝備以防禦為主,必備品有,跳鞋,燈,孫子,不然你真的去送死隻為那個視野就不值了那幾樣東西能讓你還有點其他價值)

10,輔助,這類人物誰都可以擔當,主要是點點燈,開開孫子什麼的,分幾種:一,普通類的,可以讓傷害不高的團控類的擔當:郭嘉,魯肅...二,養人類的,可以讓對裝備需求不高的人擔當:劉備,曹丕...三,全場輔助類,可以讓機動性比較好的人:發展慢了的薑維,曹操,大喬...

如果有英雄在以上出現了好幾次的,在點將中出現的那就趕緊搶吧

人物在這裡基本有了定向,下麵說說出裝和打錢吧。(以下冇圖,不懂的話自己摸索了嗬嗬)

逐鹿名將裡到目前為止基本上冇有無用的裝備,我玩cp的時候都出過藝人麵具,更何況其他(至於為什麼出以後有時間曹丕攻略裡在說吧)初始金錢550,怎麼用?3種情況,......哎寫的感覺~~!算了你們懂的

就寫下中路吧,現在流行出來先抓中,於是冇辦法,混中路的隻能屬性裝出門,帶兩燈,其他的買小護符,留點買藥,但我提議,藥不要帶多,因為人家抓你一次冇抓到,你吃了藥繼續a那人家抓你第二次不可能在那麼容易放你跑了,不然多帶幾個藍要不就用技能收兵,要不就等兵來箭塔,中路最忌諱的就是站那裡不動等兵冇血了在去a最後一下

這裡就特彆舉個例子,典型的夫人對曹休吧。大家都知道cx的《滾雷》2級加補一下就可以收弓箭手了,但我如果是夫人的話我最喜歡cx這樣收兵了,魏國1波兵a了前麵一個刀兵之後,我們蜀國這邊的弓箭手剛好被技能打冇血了,順手補一下就好了,這樣cx最少要少收一個弓箭手,而蜀國的刀兵也受到技能的影響冇多少血,運氣好又可以補到一兩個蜀國刀兵,而魏國的兵因為蜀國的死的快,基本都還有血,等著回塔繼續補。而我玩cx的話以加《重弓手》為主,學1級e,再學c,大招10級前不要學。一般就躲在塔裡麵,等蜀國的兵快死了跑出來補下兵,趕緊又跑回去。基本不露頭。大部隊來抓的時候,兵都不出來補,最多浪費一到兩個兵的錢,一個大部隊不可能總是在中路等著抓你的。前期關鍵是個補兵,所以多練練就好。

魏國上路拉狼的辦法有:1你要保險的就當自己方的兵來到上路內線的位置時去拉狼,拉大狼,基本上三隻都能殺,2想貪心點的話,當兵剛到出兵營的那個路口時就去拉最外麵的小狼,跑快點,小狼會因為視野往會跑,你也趕緊跑回去吧大狼拉出來,往內線箭塔跑,這個時候大狼會因為跑太遠往會跑,你的兵就剛好跟了上去,兵都下來殺了2個狼到第3個的時候去拉熊過來一起殺了。3還有更貪心的殺法可以連強盜一起殺,這裡就不說了,自己琢磨。

蜀國下路的拉野比較保險:直接在兵上了內線河道的時候拉強盜出來,隻要強盜不死,兵一般都能跟過去,然後趕緊過來引老虎出來殺。如果強盜冇拉到就趕緊跑前麵往箭塔外麵拉烏龜,時間也是剛好,不過如果裡了魏國大部隊的話就是一場血戰。

時間到6分鐘左右,這個時候基本是抓人最凶的時候。剛升6級的人都想的拿第一滴血,這個時候就看看小地圖,按下q,看看對麵的英雄,當地圖上的紅點比較少的時候,或者對方殺敵數到了4-5個的英雄卻冇在地圖上找到他的蹤跡,還是想好退路吧,退回去點點燈什麼的,如果超過2分鐘冇見到對方大部隊蹤跡那就應該在拿書鐵了。

前期可以多帶點力量手套(不是力量護腕哦),175加3點力量,買3個的話可以加200左右的最大生命值,在加個包子150血,力量之斧是一定要出的,所有1500錢有將近600點血的加成,劃不劃算就不要我多說了。而力量手套後麵可以合錘子,是遠程dps和猴子的必備。而像董卓,馬超這類前期嚴重缺藍的英雄可以買3個智力鬥篷,才450再加兩個藍瓶。你會發現藍會跟得上了。對於前期比較脆皮而回藍比較慢的英雄比如:曹操,曹丕,劉備之內的可以嘗試出個《巫神戰甲》。(僅限於仇恨比較大的時候,當一般人不鳥你的時候,還是風暴來的直接)

中期團戰比較熱烈的時候,奉勸那些喜歡憋月下的朋友,月下是個好東西,出的越早越好,但是你在有玄武,跳鞋的條件下你可以嘗試這樣出下:狂戰+月光槍+鐵槍。特彆是遠程dps,這樣讓你能更早的加入戰鬥。因為在對方物理輸出比較少的時候,月下的作用隻有那點攻擊速度而已。

而一個遠程dps是不要專門的去出防禦裝備,例如:玄武甲,鳥盾之類的,你的攻擊是最好的防禦,站在人群後麵慢慢射就好了。不過後期必須要有的防禦裝備:玄武,7星,跳鞋。冇有人會說讓你去和趙雲黃蓋這些人單挑。

小件比大件性比價高。而近程dps在冇拿鐵的情況下玄武過後的那件裝備最好是退魔。不為彆的隻為法師們的孫子團。但升級成驅魔刀就冇必要。

隨著烏龜的改版,7星也上升到dps必備的裝備了。而除了擎天甲外,回天甲到底還是最終的防禦裝備

鳥盾-對於對麵物理攻擊比較多的話,這個裝備還是有點用的,如果對麵都是團控和單秒的話,你會發現鳥盾一無是處。所有鳥盾是很牛b的激戰裝備,名將用處真心不大。

寒風甲,這個東西在激戰裡的玩家攻擊力一般都是高的嚇人,防禦卻一般般,所有是追殺必備。而來名將卻不行,往往一個法師你都要砍半天,你再浪費錢出寒風更加砍不動了。所以,激戰轉名將的dps玩家一定要戒了這兩樣裝備

烈玉-這個東西嘛,是很好。因為起凡裡麵到後期,a來a去也是不癢不痛的,真正致命的是暴擊傷害。然而對方護甲高的時候,你a出來的暴擊減免是很大的,所以這個東西量力而行,在自保不足的情況下不要裸烈。(但是是掃野必備)

我以前出個馬岱跳鞋+玄武+2惡鬼+月下+雁蕩+7星+狂戰+7級鐵,就是冇烈,打個兩件衣服的太史慈要射10多箭,還最少暴擊了6次,都是1000以上的。可以想下高護甲的減免效果。(那盤我是想搶破敵,因為那暈錘的幾率好高,平均三下暈一次)

至於法師,隻要你不是輸出型的有3樣東西是必備的:孫子+晴朗+燈。至於輸出型法師(關羽是個例外)戰士的暗玉比法傷好,法師的話最好先風暴,雖然是個偽控。在輸出有藍的保證下,靈法匕首40點法傷是個不錯的選擇。

這裡,專門開一貼寫寫局勢篇吧。在下沉之前,我會讓他回歸我的。

上次說的出人篇,就簡單的提到了局勢。

總體來說,打魏國就有3中情況蜀國兩種(無中立英雄的情況下,當然中立的出來就是加快遊戲腳步的):

1速推。速推講究的是氣勢,也就是殺紅眼一鼓作氣破下去。而速推的代表人物:司馬,郭嘉,cx是必不可少的(最好有個許諸來扛)。總體來說,前期他們4個起來是最快的,司馬一根風暴加法傷,對他來說冇壓力(拿本書最好,不會拿塔錢的司馬不是好諸葛)。想要的話15分鐘到手。郭嘉一孫子一晴朗補兩力量護腕其他帶燈,已經是神級的存在,隻要前期多拿兩人頭基本也是15分鐘到手。cx因為激戰的原因,一直在和諧,這下害苦了我們名將的了。但一個犀利的cx單中15分鐘完全有狂戰或者玄武斧+月下的錢。拿鐵的話就月下加2烈,冇人抓的話c技能都不點,直接來三圍。於是帶領魏國許諸,cc,駕馭,等眾弟兄浩浩蕩蕩朝下路開進。而我們的小猴子就在上路如魚得水。很快25分鐘左右也可以加入戰鬥。於是下路破了,然後中路,然後你懂的。

概括下:以上幾個英雄一出,配合好點,在蜀國冇起來的情況下,完全是有機會的。然後出了以上的英雄後,還有人出點中立的諸葛瑾,魯肅幫忙下,更加加快了節奏,這就是俗稱的速拆,也是正宗的強拆。(而為什麼每次強拆都是蜀國下路類?這就因為,蜀國下路的兵營出口比較小正好適合魏國團戰的優勢。而且,多了個箭塔等於是給司馬又送了一個人頭錢,更何況還有蜀國香噴噴的野在此刷新)

而此行為需要注意的一點是:抓住時機,在蜀國,關羽,諸葛冇有大招或者已經用完的情況下以迅雷不及掩耳之勢拆進去。講究的是意識和速度。還要注意的一點是,蜀國的趙雲和夫人之類的一般冇玄武不會來管你們,所以要拆就一定要速度,不然就順道上去抓他們也好。

這種情況也是在魏國的中期和後期無奈的情況下逼不得已的

2強推,而這先說的蜀國,強推需要那麼點運氣,代表人物有趙雲,薑維,馬超但冇有遠程dps(而對方有猴子之類多遠程dps大後期)。一般玩他們意識好,走位風騷點,在多收點人頭,20分鐘玄武+3烈是一點問題也冇有,再加上蜀國的兩奶爸,一路彆壓邊拆直接先搞魏國糧倉。使得魏國糧倉也冇有,彆說打野,剛出箭塔就被抓。而蜀國眾人在糧倉拆完之後,基本上就是點燈刷mvp刷破敵了。這也是蜀國代表性的順風局。

而為什麼每次蜀國強拆的就是糧倉。這就是因為蜀國的英雄技能所決定了,他們大都是單控,單殺。而且機動性很好,所以拆糧隻是為了多加點收入而已。況且局勢穩定的時候,找寬闊的地方團戰對蜀國也是有利的。而先拆上路兵營也不是不可以,隻是要多加個張飛,關羽,劉備3搭檔了。

3有蜀國當然也有魏國的強推了,魏國強推也不例外,也需要點運氣,代表人物有:樂進,甄姬,典韋(貌似現在還可以加個於禁進來了)同樣的收點人頭25分鐘(打錢慢點,節奏也慢點,不代表具體時間)3烈一玄武。(因為技能原因甄姬,11級就好,出個靈法指環+3烈,典韋就是跳鞋+玄武)當然也是在自己方冇有猴子和遠程dps較少,而對麵jw趙雲壓廢,有馬岱夫人的情況下進行的。

當然因為技能優勢,和速拆一樣,還是先拆下路。局勢穩定也有先糧倉的。

4而當上麵說的兩種情況都在進行,趙雲,典韋,各領風騷數百年的時候。於是才有得猴哥和蜀魏各種遠程dps登上舞台,例如惡鬼流的馬岱,狂戰流的夫人,高攻流的曹休,高傷流的曹丕。(特彆注明下,上麵說他們流並不是主攻這項,而是他們的特長。遠程的一律3惡鬼,不出惡鬼的馬岱不是好夫人)

當戰場拖到第4中結局的時候,說下兩方的勝算吧。就目前而言蜀國是60%,魏國是40%(而激戰剛剛相反,因為rmb戰裝曹丕不是一般的惡心)。首先蜀國本來就適合單殺。而且拆家專業戶的高爆發性,抓住機會1個塔很容易的事。而法師團也是重要的一點,高強單秒,對魔免有效就有兩強力技能,所以,名將魏國最好是不要打大後期。(怎麼感覺和曆史不符,魏國趕緊出點拆家犀利的,求犀利鄧艾)不過不知道於禁能出多少力了。還冇玩過!

在說下出裝,看你會不會名將,看裝備就知道了。法師不是輸出的話前期多帶衛生巾,中期補力量護腕(兩到三個),後期寒冰+玄武(冇玄武最少也要有孫子)。力敏型法師(包括治療),一般都冇藍,前期活丹+3個智力鬥篷,後期活丹補巫神戰甲在加個寒風甲,防禦杠杠的。另外,無論是單秒還是群傷型法師都不要前中期期出鏡子,一個烏龜你都秒不死的話,那不是你一個人能殺的。用鏡子換靈法絕對好一些。

而戰士的話,前期有多餘的錢力量之斧一定要先買,錢少的話套幾個力量手套也行。而名將不像激戰,20分鐘一般的英雄就算技術好的最多是15000的金錢(不殺人的情況),也就是單線發展的。所以單線發展的一定要給力點。而一把月下的錢是5600,前期能不出的話儘量不要出月下(多少名將趙雲因為一把月下廢了)。而雁蕩也是前期不要出的,除去攻擊不算,你會發現月光槍的附加攻擊比雁蕩的其實來的爽。所以喜歡買雁蕩的朋友可以試試先月光槍。至於7星,寒風,擎天甲這些東西都是看情況出的。

最後說個有點搞笑的話題:死。對,會死也是種技術。例如,在上路關羽,諸葛在追殺你,你看到後麵燈裡麵的趙雲開著無雙追了上來,你的選擇是-決斷點馬上送給諸葛或關羽就行。所以,有時候不要一味的逃跑,有時候要想想怎麼死才值。要知道有些人要到一定等級才能發揮作用。

另外,有很多人說自己在前期殺爆了5連,6連,反正是全身藍光吧。玩著玩著還是處於弱勢了,為什麼?還是你自己的原因,和人頭哥一樣。隻不過你是單機哥,你殺得比人家高5到6個等級,然後你覺得自己牛了,神起了。看見人家後期在那裡慢慢發展,於是你就不樂意了。一個人氣勢洶洶的殺了過去,最後可憐被人家兩三個人給輪/奸。然後你火了,公聊了大發神威:你們都是213啊,都不跟上。而對麵的那兩人殺了你之後飆升好幾級,而你的隊友又很無奈的給他們殺幾次,於是你又說:我r,又在送。然後對麵開始集合,就以那兩個為主力殺的你們丟盔棄甲。於是你又曰:一群垃圾。其實,當你高於對方好幾級的時候一定要跟在大部隊後麵,你等級高,隊友等級不高,你一掛對麵的優勢就出來了。所以這裡還特彆提醒:名將不像激戰!前期在你連3烈一玄武的裝備都冇有的情況下等級決定一切。而我們要保護的不是說一定是dps,而是有優勢的隊友為先。

哎,名將的各位基友們,都是被這激戰攻略害慘了吧!激戰裡冇血了,藍劍,紅盾,大跳,7星,寒風應有儘有。當你在名將有這些裝備的時候,我相信蔣欽也是神,絕對的神。而這時名將,錢少,經驗少。最垃圾的蔣欽有神裝絕對是最強的後期。

綜合說下名將中歸類的十大職業的經濟來源,點燈,神裝,加點。

1首先說純粹團控和單控吧,輔助輸出而已,他們的戰場作用大致一樣,但犧牲是最大的,也是全場最危險,最吸引仇恨的,但結束遊戲後最多能拿個偏將,所以向所有此類玩家們敬禮。

經濟來源:由於控製性英雄對裝備的需求並不高,所有全場基本不需要特彆注意去a兵打錢,而有人說不打錢,錢怎麼來?我會告訴你-助攻!對,控製性英雄,不管是團控還是單控從遊戲一開始就要抱團,而前期的野,兵線一般都讓輸出型英雄包了,所以你們前期拿的就是助攻錢,要的是高等級,這就夠了。

就拿華佗來說吧,現在w技能改版後就是為了讓他拿助攻用的,前期主學cw技能,如果用不過來可以學一級e拿來拿助攻(當然藍夠的前提啊)技能用完就躲在後麵不露頭,基本上隻有15分鐘左右拿到5個助攻+不死孫子+10燈(名將的錢就是這麼來的)。所以作為輔助控製,不要老想著等人頭。彆人殺了你技能丟出去了,卻打在屍體上,有用嗎?(這裡另外補充下,一般人頭哥打的遊戲有兩種情況:1很富有,前期拿了幾個人頭後,等級上來了,然後越殺越多,殺的全身藍光就無敵了,最後對麵直接投降。2非常窮,技能留著,等最後一下,被困住的對手突然掛了或者消失了,於是錢冇拿到,然後被對手殺個幾次,發現自己的技能越來越打不疼人了,於是,開始技能掃兵。後期就不答應了,於是開始內訌,於是開始投降......)

一般質量局,野區都用人包的,自己方的野就算了,對方的野嘛,先下手為強。對方的塔,能拆就拆(300+每人50800很大的助力),據點冇有拆進去的打算得話就不要拆了,畢竟又給對麵帶來一個車錢。所有控製性英雄就跟在大部隊後麵遊走於兩野之間,不過一定要帶燈,畢竟你是靠技能吃飯的,不可能讓人家靠裝備吃飯的浪費錢。(不過可以的話儘量讓這類英雄拿點錢和人頭,一般他們孫子一出就不需要你的施舍了,而且能做到最大發揮)

加點:控製係英雄以加控製技的持續時間為主,多技能隻加1點用於助攻。其餘用於三圍(r技)增加存活率。(當然輔助輸出要加點技能傷害)

神裝:三書必須有,寒風,跳鞋,原始,烏龜,另外兩個根據技能自由發揮,最好有退魔加風暴就是真的全控製了(一個完全輔助控製基本上出不來以上裝備,也用不過來這麼多裝備吧!所以基本是神話)

2群站輸出:此類,一般和近戰dps一樣,是全場焦點。一出手屍橫遍野。

經濟來源:此類英雄,前期如果對麵不抱團的話打打醬油就好了,隻要不死。但一般是對麵有團才出此類英雄的,所有中路單線發展才是王道,例如甄姬,關羽。所以玩此類英雄一定要多加注意a兵技巧,彆自己起不來還拖累隊友。中路,老規矩帶兩燈出門。加點以奔放的話以輸出為主,猥瑣的話以生存為主

神裝:靈法,24篇,跳鞋,原始,寒風其他四樣自由發揮,以法傷為主(這裡隻說法傷群攻輸出,關羽和甄姬是個特例,攻略補充)

3單秒輸出:由於此類英雄的作用特彆,所以詳細以各個英雄所對應的局勢隨即應變。這裡隻說下經濟來源和最終神裝。

前期,冇單秒能力以前就讓對麵的後期得瑟幾分鐘,自己跟在大部隊後麵滿地圖遊走,多拿人頭助攻。也可以跟在己方後期單線英雄的後麵養人,拿點後期冇拿的錢,不過要幫他們點燈,隻是起來的慢(對付猴子,馬岱,夫人這類大後期可以這樣)注意對線的壓製,一旦有單秒能力了就跟在對方後期屁股後麵跑吧,抓的他媽都不認識他。你的任務就達標了。而對方野區是你的主要經濟來源。

神裝:天機,烏龜,24篇,靈法,跳鞋,孫子,退魔,風行(這裡說下這兩樣裝備,個人覺得退魔施法比孟德時間短,配合風行過去破7星最好,而不是用來跑路的,風行可以等對麵後期出7星在出,但退魔可以適當早點,雖然是個偽控,但冷卻時間短)另外一樣可以自由發揮。當然如果不是專門抓人的話,把風行改成原始,再加件寒風就可以了

4dps近程:全場的焦點,所以發展至關重要。

經濟來源:由於遊走團的帶來的壓力,所以免控製型裝備至關重要,玄武!用最快的速度出來,學會看地圖,危機意識一定要好。要想玩好他們,會走刀是關鍵,而且是走動的幅度越多越好,例如司馬偷d,諸葛偷e是很頭疼的。我一般是右鍵點地麵+a+左鍵點地麵....這是最簡單的走刀。不會的可以去一個叫《守衛劍閣》的原創地圖多練練走位趙統(感覺像在打廣告啊)因為裡麵的等級和攻擊速度和群雄都差不多,我以前一玩是一個月這個圖,一直是玩的他,小有所成才出來的。走刀玩好了,你會發現猴哥的分身什麼的是浮雲,0.5攻速以上都可以走刀的。當兩個人開玄武對a的時候,走刀是關鍵。而且,到目前為止有點認識:走刀對閃避和眩暈幾率加成(個人觀點信則有)還有掛車,特彆是自己這方站上風的時候。猴哥為什麼有月下了錢就來的快了?因為這個時候他是等於兩個人在打錢了,而我們冇分身,隻能用車代替。點燈:對就是點燈,不要以為你是後期就不要點燈了,你的燈一定要點對地方,而不是點在最高地,是點在最不起眼的地方,它的作用是讓你知道對方有人來抓你了,而不是和對方拚燈的。當你的燈照出對方的燈的時候而對方的燈照不到你的,不要想著去打了對方的,讓他在那裡好了,打了對方的燈就是告訴對方你點了燈了。

神裝:(前期要有退魔,對付法師的孫子,後期可以賣了)跳鞋,原始,3烈,彎月,猛鬼,7星,回天,另外兩樣自由發揮,主抗拿回天或原始,主攻拿猛鬼,不要想著鳥盾寒風之類的。隻有當對麵敏捷英雄物理輸出很多的時候才選擇鳥盾和寒風(mb上次看見個趙雲,前期的神,後期的鳥,一看裝備,鳥盾寒風都有,血斧,回天之類的冇見曰)

5dps遠程:前期就是拖油瓶,一定不要出多了。陳宮,一定要搶。你可以不把他當遠程dps,但他可以作為一個遠程dps。呂布,陳宮,顏良都是有特色的,跑題了以後再說。

經濟來源:中路單線發展,讓3波給隊友中6,然後你就可以好好發揮了。玩此類英雄一定要a兵水平好,危機意識強。隻要總部還有,你就要一直發展,冇有月下,惡鬼,玄武或跳鞋之前不要去參加團戰,對方前期強拆就是畏懼你的後期,如果起不來就真的冇戲。這裡打錢冇什麼好說的,a兵+a兵+猥瑣+猥瑣絕世強者!

神裝:跳鞋,7星,彎月,3猛鬼斧(最少也要有3惡鬼,不過3惡鬼就要配個南蠻了)原始,3烈另外一個冇出南蠻的話自由發揮。

6至於奶爸,炮灰和輔助的話,都偏向上麵所說的幾種打法吧!冇有固定的打法不然會很吃虧。冇錢途的。

把新手7篇都寫完吧,也就是視野篇加走位篇,另外加點各各職業間的轉換。其實好的視野需要很好的走位,好的走位才能有好的視野。而各各職業多種身份才有前途,單一的職業在名將中是冇用的。(開頭囉嗦兩句,習慣就好啊)

首先說說個人的走位和視野利用吧。

進入遊戲,默認視野並不是最遠的視野,按cfrl+f8鍵可以吧視野再遠點。而我們的有效的最遠視野大概占電腦屏幕的3/4,當我能在第一時間看到進入視野內的延遲性控製技能時,理論上是可以躲過去的。但是有個時候我們在兵線上的時候,習慣性的在魏國會把視野向蜀國方向前傾,在蜀國同樣。所以就會在菊花位置出現一個視野的盲區。那這個時候,抓單的,陰人的就要好好利用這個盲區了,例如經典的有主學c技能的菊花趙雲,從樹林繞道對手身後,提手一杆菊花槍。立馬一個人輕捂菊花回城了,屢試不爽。

另外有人在趕路的時候也是習慣視野前傾,(特彆是爭霸玩家)為了在碰到前麵的玩家能做到第一時間的反應,這就是先手意識。但是缺乏的是危機意識,當你在全速趕路的時候是特彆危險了。一個神級的cp是不需要浪費一個cc的,他需要做的是想豹子一樣全神頂著獵物,找出他的移動規律。然後一隻穿雲箭勁射而來,一定不會是你的前方。群雄不同爭霸,爭霸最多才5個對手,稍微看下小地圖就能保證你一段時間的安全。但群雄10v10不僅對手多,而且從一路到另一路幾乎眨眼就到。記得我的一個cp,在下路buff怪處準備刷兵,突然看見中路燈下一個拿7級鐵的張飛開著狂戰朝下路的包子狂奔而來,我一個朋友玩的典韋在包子處等著刷新。我果斷對著包子刷新的地方一個e(最遠距離的)。如我所願,包子被張飛吃了,我e也剛好完美。於是我的5秒加典韋3秒加滿級妖火,直接兩人送他回去了。所以在你趕路的時候,(特彆是打dps的)一定要時不時的走寫非主流的路線,又不會耽誤你多少時間。因為你永遠也不知道你何時已經暴露在敵人的燈下了。

另外用我的經驗說下地圖的優勢問題,為什麼魏國有高地,蜀國卻冇有,而蜀國卻有很寬的河道。(個人經驗)首先當對方拆到自己的兵營位置的時候,需要的是防守了。而我們魏國的英雄大招大都以高傷群秒為主,而且帶有一定的延遲,例如司馬的d,夏侯的d,郭嘉和徐晃的(他們兩的d,你手速快的話都可以把他們烏龜了,不要恨我,我也不想出賣你們)。而我們的高地是為了給他們技能做的緩衝。試想下,當cc,司馬,徐晃,夏侯都等在那裡準備陰人的時候,會出現怎麼樣的壯觀。所以,在魏國兵營的時候無論是拆方還是守方,在高地的燈一定要有。這樣起碼能保證你們生力軍的安全。

而在蜀國的河道,先不說對蜀國有什麼優勢,對魏國的劣勢就顯而易見了。魏國的英雄群體控製最遠的也就是郭嘉了(曹丕也行)當他們準備去丟技能的時候這個時候視野就會出現在蜀國的塔下麵,那蜀國的馬岱夫人之類見機馬上後撤,等風一過有慢慢的上來了。所以很多次你會發現,魏國一眾英雄在下路兵營的時候卻不上來拆(畏懼蜀國的單秒)而蜀國在裡麵也不出去殺退敵人。很搞笑的場麵。(不要說什麼開玄武衝上去之類的,我如果玩魏國隻要有跳鞋之類的會衝到蜀國裡麵點燈,開見他們開玄武出來一本孫子就搞定了。現在和大家說了貌似這招對你們就有點難度了。另外見麵就開玄武的戰士,無論是近程還是遠程的都是廢物。還是那句話,這說的不是激戰,對方讓你兩刀砍死的就和高級電腦差不多)

哎,怎麼好好的跑題了,說群戰走位去了,各位看官回來下,繼續個人走位啊。打dps在兵線上的時候,上走走,下走走是必須的。3個燈足以保障你的安全。下麵說個技巧,《高地》誰都可以利用的視野技能。就舉個例子吧,這樣好理解。我玩的一個趙雲,200+的血被一個50左右血的鄧艾殺了,很彩筆是吧。的確我也是這麼認為的,那個玩鄧艾的我也是真心佩服。

先說下裝備,我的裝備是玄武,2烈,跳鞋。15級左右(玄武,無雙,和跳鞋在殺前一波人的時候已經用完但無雙快好了)鄧艾的裝備月下,2靈巧。也是12級左右(d也用完)在上路他隻有50血的時候,見機不妙,就開始跑路。但他不是往主城方向跑,而是向上麵的樹林跑。不知道大家注意冇有,在進樹林不遠的地方有個小三角地陰影區域(小高地)一定要走過去才有視野的。我當時也不知道,就a鍵點他的。當他走進那個區域的時候,我由於突然失去攻擊目標,所以站那裡冇動了下,當我反應過來準備上去的時候,他a了我下,我因為是在移動,冇攻擊.當我準備攻擊了,由於攻速問題,他a了第2下然後c跑了,我卻一下都冇a到他,於是我隻有100左右血了,他因為恢複了點到了60左右血,這個時候由於攻速,他的第2下絕對比我的快,但是跑路冇無雙我我跑不過他的月下。於是隻好硬著頭皮上去拚rp閃避了。結果不出我所料,我掛了,他還剩12點血。悲劇啊(另外像司馬諸葛高地偷d著種低級玩意大家都是知道的)所以在你無論是趕路,a兵,對a一定要儘量往高地走刀。在高地等人準備陰人的時候不要按sh之類的鍵,近程還好點,遠程會自動攻擊敵方單位,你的視野也會出現。所以按y鍵,但y回城了自負。特彆是卡在高地的夫人。

至於群戰視野和走位的話,這個比較麻煩,就說一個比較牛b的陣型吧。裡麵也順帶了各各職業的臨時轉換。

首先,還是1炮灰用於換取視野,達到戰場先手,有很好的先手意識,這個有個人是最合適不過了,cc(裝備能不被法師秒,有玄武,最好是有跳鞋和7星)睡眠技能的優勢。控製的是個彆的人的話繼續深入,點燈。保障後麵大部隊的安全。然後是2先鋒,最好有兩個,單控和群控,有風暴的司馬是最好的選擇。單控群控都有(主控的話,要有孫子和寒風,臨時輔助。主攻就選法術傷害了。這個可以多來幾個一定要帶燈,主要點路線左右的視野,防止被偷襲)。,後麵跟上的有3群傷,夏侯,關羽,諸葛之類的。人數不在多在精。然後是4dps近程張飛,趙雲你們懂得,玄武,退魔必須有,有攻擊有防禦最好能拿鐵。對戰場的一個牽製。(當炮灰這類冇出或者掛了的時候,你們需要上去當炮灰,所以必要的防禦是有的,不過還是要以輸出為主)。5dps遠程,陳宮,夫人之類,你們更懂了。以攻擊為主,開玄武對a的話冇有對手最好。3惡鬼,狂戰,月下3件套必須有。逃命主要靠隊友的孫子和寒風。仇恨高的話可以出跳鞋,玄武,7星。不要去出防禦裝備(最多一件擎天甲),不然絕對廢了。用於保護奶爸等一眾脆片,壓製對麵的dps近程。唯一不需要職業臨時轉換的。6奶爸,越多越好。輔助控製,孫子寒風為主。仇恨高的話出玄武,跳鞋,防禦裝備吸引仇恨。剩下的一兩個隊友,其他路繼續發展,壓壓兵線就好。走一起的時候和隊友的距離保證在一個安全距離內。這個安全距離是一個司馬的c能最多c包括你在內的兩個己方英雄,是最佳距離。所以一個有玄武的徐晃大範圍群控在團戰中是非常重要的。

全能戰士薑維

開頭,習慣性的和大家囉嗦兩句。(習慣就好啊)

由於薑維的特殊性這裡順便說下dps(至於這三個字母到底啥意思啊,誰翻譯下)的定位吧。首先,前期本意是在遊戲局早的時候能對戰局能起到很大作用的。也就是靠技能吃飯的,例如司馬,郭嘉,諸葛之類的。後期,主要是有物理攻擊加成類的技能的(現在由於有月下了,所以有這點就行)。但是後期是後期,在有孫子和跳鞋的年代裡,不是每一個後期都能起到作用的。例如一個蔣欽,起凡公然的廢物,但是人家首先由吸血,那效果絲毫不比青冥差,而且高冷卻。然後e技能高攻擊加成,打的爽不比雁蕩差,而且可以和雁蕩效果疊加。w技能,先不說無限隱身吧,有利也有弊,那點攻擊加成是不能少的。d技能,滿級d比惡鬼效果不知道好多少倍,而且也是能和惡鬼效果疊加。你說同等裝備誰能和他單挑。但是起凡是一個單挑的遊戲嗎?不是!所以他連起來的可能性都冇有。

所以作為一個超級dps的條件有3個:對玄武有效的加速類技能,有讓對方完全失去控製的控製技能,有額外的物理攻擊加成技能.所以上麵的少那麼點就隻能是個偽控了。完全達到上麵的英雄有6個:趙雲,張飛,夏侯(e有一小點加速出了月下追個人還是可以)典韋,夫人(c技能其實不算,由於是遠程,又是女女,給她開個特例吧),曹洪(冇錯,一個被遺忘的英雄,會控鬼火的高手有木有啊)。然後能達到其中兩點的,或者效果不明顯的隻能是個偽後了,例如:黃蓋,薑維,鄧艾,陳宮,顏良,呂布......但是3個條件中最好的就是第一個,然後才是第2個至於第3個,隻要不是法師好像都有吧(張飛好像冇有誒,所以要鐵才虎哦)。

好吧,回歸正題

薑維,字伯約,天水冀縣(今甘肅甘穀縣東南)人。少孤,好鄭氏學,才兼於人。曾為魏天水郡中郎將,後降蜀官至大將軍。維忠勤時事、思慮精密、敏於軍事、即有膽義,又兼心存漢室深得諸葛器重。隨諸葛出祁山,久經沙場,累立戰功。薑維繼諸葛之略,以攻代守,伺圖中原,恢複漢室。又思實際:由是練西方風俗,欲以羌胡為翼,斷隴西所屬,拓界厲兵。於是伺機七伐中原,降李簡部、斬魏將徐質、破大敵王經,一時挫魏國之威。又段穀胡濟失約退敗。侯和為艾破。奈先費禕裁製,後宦臣黃浩弄權,互有勝負,悉未成功。及後主降艾,敕維降,維乃佯降於會,策會反,圖中原欲以殺會重扶漢室,乃事敗,維及妻子皆伏誅。(誰翻譯下,個人很喜歡薑維的)

c技能《掠風》14秒一次的小跳是亮點,滿級300的傷害,前期不錯。

e技能《快步》滿級24%的移動速度加成堅定了他的地位,配合c技能,想跑的薑維,誰都追不上。

w技能《疾劍》40%的攻擊速度加成,讓他不用擔心攻速,很容易高攻速。

d技能《速劍連刺》招牌技能,群體偽控,冇加速冇跳鞋就隻有等死。破防+7,減速5秒是亮點。

技能加點嗎,看個人喜好。反正隻要突出加技能,怎麼加都不虧。

(跟團走按這種加法)當對麵法師脆皮比較多的時候優先加c,然後看對麵真控多輔助加e,偽控多輔助加w。

打野或者單線的時候優先加e,輔助加w,點一級c保命。(當然這兩種都是要有d加d的)

出門裝,鞋是一定要帶的,不然薑維e技能的優勢就冇了。薑維和顏良一樣以前期的較高輸出為主。所以最好是跟大部隊走,由於要儘快3烈加玄武所以人頭必要的搶一點,但不是說猥瑣後麵等快死了就c上去。這種薑維我看見也會t。所以打團的薑維一定要有好的走位和意識。先遊走a兵,儘量視野前傾,把握形勢。看見隊友有開殺的意向馬上跟上,你做的隻是多a幾下,如果看到人家會跑了你才用c技能追殺(追殺不要a鍵點人讓他自己a,這樣你搞不好一刀都a不到,a一刀效果一出馬上貼身跟上,然後繼續,冇辦法玩薑維就是要勤快才行)。由於e技能的優勢,冇團戰的時候就不要窩在兵線上,拉拉野錢會來的快。第一次回家最好能2烈(當然對麵控製多,還是先玄武)。在己方團戰多次失利果斷的退出團戰,遊走發展,果斷先玄武。(加下,打團在兵線多反補,不然太浪費你前期的攻速了,雖然攻擊前搖長點。這樣你就是搶點人頭,我相信隊友也不會說你)

第3次回去前一定要保證自己的玄武出來。這個時候就要看隊友的形式了。自己這邊的主力後期如果有起來了的參加團戰的,就先出退魔或者月下這類裝備輔助。如果冇有就補足3烈,繼續幫大部隊抓人。有3烈一玄武的薑維就是你表演的時候了,有團抓團無團到處遊,野怪兩刀一個。所以這個時候你要保證你的裝備優勢最少比人家多3000錢(e技能會幫你減少很多的趕路時間30分鐘的你最少要有90個木)。中期對麵的後期有起來了的給自己加件衣服會更暖和,不然你會發現3烈月下玄武的你打不過鄧艾月下玄武2靈巧。(強拆也好用)

50分鐘的僵持局時,玄武,3烈,月下,擎天甲,月光槍,7星,是必須有的。接下來的裝備又看情況,對麵後期多(這種情況名將是比較少的),要防禦出鳥盾,寒風。要攻擊出惡鬼,血斧。對麵後期少(一兩個主力)要防禦出回天,最後堆擎天甲(輔助的可以出寒風)攻擊出退魔(越早出越好,不要合高級的)雁蕩,最後堆血斧。拆家補跳鞋。

這個時候要主防禦還是攻擊主要看形式,你前期打得很奔放,仇恨高,而自己邊的後期也起來了(最好要他主攻擊,你給他輔助),然後你就可以出點防禦裝備了,最好是在公聊裡麵挑釁一下對麵的,例如求單挑之類的(我經常這樣的,隻要你前期奔放的話10個有9個中招,兵不厭詐嘛)。當然你隊友要拆才行,不然他高攻擊不拆,你搞防禦拆不了也隻能看著。而且搞防禦就要會打輔助,燈是必須要帶的,學會去當炮灰。而主攻擊的薑維是很脆皮的,一個人的時候千萬彆戀戰,就算殺的死人也不要一個人的情況下,你不死的話上下走一路2分鐘不要1500錢保證有,死一次跑出來最少都要兩分鐘。(要搶破敵的當我冇說)

最終神裝(薑維貌似隻要打僵持局出無壓力)

攻擊流(守家用):跳鞋,7星,原始,彎月,3烈,3猛鬼,剩下一個自由發揮,推薦驅魔刀,寒風,倚天劍

防禦流(輔助用):跳鞋,7星,原始,彎月,回天,寒風,燈,驅魔刀,剩下自由發揮,推薦:孫子,五禽,鳥盾

拆家流(拆家用):跳鞋,7星,原始,彎月,回天,猛鬼(好像可以換成南蠻),鳥盾,倚天,剩下一個自由發揮,推薦:3炎,猛鬼,寒風

總結下:薑維由於是偽控,移動速度加成較少,比較脆皮,所以隻能作為偽後,在僵持局的情況下和隊友配合十分重要。前期如果被抓廢了給大家個建議:把3烈賣了,可以的話玄武都賣了(當然隻是說缺錢的情況)出孫子,跳鞋,到處點燈。我曾經玩過次,被一個開圖的cp抓慘了,20分鐘死10多次,也就是說出去就死(當然有cc輔助,到後麵直接一個c我就完了,不知道什麼事得罪他了)我也毛了,賣了東西,帶上鞋和孫子就去點燈了,最後他們除了塔下麵冇燈,其他地方都有(隻限學習,不提倡啊)

顏良:堂陽(今邢台市新河縣)閆仙莊人,東漢末年河北軍閥袁紹部下名將,建安四年,袁紹以顏良、文醜為將率,簡精卒十萬,準備攻許,次年兵進黎陽,遣顏良攻白馬。曹操北救,以荀攸計分兵渡河,引袁紹西應,自率輕兵掩襲白馬,顏良倉猝逆戰,遂被關羽擊斬。

c技能《震地擊》4秒的偽控,對於顏良來說加前期最多加1點就好了。

e技能《狂熱攻擊》顏良的招牌技能,要玩好他會用此技能是關鍵,持續時間比冷卻時間大,有藍的情況下長開。

w技能《裂傷》加滿後每次攻擊疊加24點傷害,砍到第5刀,疊加了多少?

d技能《奮力攻擊》30%的移動速度,加大了生存力,對魔免有效是作為偽dps的保證。前期推薦隻加一級。

推薦加點:weewedewwrrrrrrrrrrcddccc(c技能前期看情況可以加一點)看見敵人,隻要你想開殺,就直接開e霸氣外泄的男人

以魏國為例吧,出門一鞋2藍,或者1紅1藍。注意一定要拿包子,前期150血可以保證你有250以上的輸出。由於w+e技能的輸出,前期去兵錢基本都是你的,所以最好在兵線上不要想著a兵,壓製才是你要做的。(如果自己方大部隊的控製英雄多的話可以跟大部隊走)。3級以後可以去打野了,兵線如果不是你單線發展的話,會既拖累自己也拖累隊友。強盜一個一個拉,先走位砍兩刀,開e收錢。3個強盜收完基本4級,這個時候嘗試殺回來拉狼,殺完就有5級,就可以一個人殺熊,開e等冷卻,冷卻快恢複的是上去砍,砍玩e技能繼續跟上,浪費200血左右,熊就殺了(不過能把兵拉過來殺熊最好)這個時候,你冇帶紅的話,朵在兵線後麵吃點經驗上6級,看好時間距離上次刷強盜大概3分鐘左右,又跑過去刷,這個時候d技能有就開,彆舍不得,不費藍的。這樣刷的話10分鐘左右至少2500錢,等級8級左右,(如果多收的兵錢,有控製幫你抓個人頭的話3500不是問題),10分鐘y可以回去了,最少1500錢左右出以下東西:盜賊短劍(不是出風行用的)力量手套兩個,其他買藥之後全買小護符。多的錢可以補靈巧+法師鬥篷(盜賊拿來出什麼的知道了吧)開d衝下路然後下路拿鐵。老規矩先開e等冷卻,基本上有個盜賊短劍就可以在第3輪e下來砍了boss,錢和鐵拿了在說(保險點點個燈)。然後吃藥恢複,開d衝中路。乾什麼?去中路把那個buff拿了,要把握好時間彆被抓了(最好也點個燈)一輪e下來就可以收回來。馬上回撤,點燈,上路下路遊走掃野,在對方有經過團戰的時候才露頭打錢。回家吧退魔出好,另外出玄武的散件。出去吧下路的buff也順便收了。這個時候,你的仇恨是大大的了,玄武也成型了,就可養鐵補烈玉了。接下來不要我說了吧。裝備,第3件跳鞋,對麵後期起來了或者有甄姬之類的就月下,冇有就擎天甲,寒風也行。接著馬上7星。[/color

最後神裝:跳鞋,原始,3烈,回天,彎月,寒風,猛鬼斧,7星,最後件拆家的話出回天或者原始,守家出猛鬼,不要拿鐵。

總結下,按照我上麵玩的,我承認前期拿鐵,對個人意識要求比較高,不過這樣起來快,就算鐵掉了。有人幫你控製下拿鐵的人,照樣秒。還有,按照我那種加點方法基本上不會缺藍,不過除了殺鐵boss那裡帶紅,其他地方隻帶藍不帶紅最好。不拿鐵也行,隻是起來稍微慢點。不過這樣玩起來的顏良,鐵起來之後跟在大部隊後麵基本無解。在裝備差不多的情況,你可以和所以人對砍無懼,但有個人是個例外呂布,就算你拿7級鐵,在裝備差不多無人幫你控製的情況下千萬彆和他去對砍。

另外,玩顏良千萬不要去搶兵線,就算你在兵線上也要是壓製對方英雄,而不是壓自己隊友。畢竟你d技能後期的移動加速還是有限的,所以隻能是個偽dps。

基友們注意啦。

開頭先寫下於禁吧,看於禁這麼火就在把他扇下風,讓他在多年的沉積下爆發下。

由於新版於禁我還冇玩過,這裡就不做於禁攻略了。教大家一下--無限背刺刷野吧。當你會這招時,你才知道前期來錢最快物理攻擊英雄的是誰了。以前我帶屬性裝出門的時候5級6刀殺熊。(在這之前有人會不會這樣玩我就不知道了,不過我自己的絕對是原創,發明這招前根本就冇聽說過,我也是喜歡走位a兵無意中發現的)

首先,和野怪麵對麵走過去,不要a,讓他a你。你一直走到它身後的位置,但不完全是背後a他,因為小怪的攻擊後搖是比較長的,所以足夠你跑到可以背刺的位置a他一下。然後,小怪又會重新鎖定你的目標來a,你繼續跑到他身後背刺。所以要用這招你必須要會走位才行。由於你前期的攻擊速度比較低,所以不會浪費時間,但可以增加傷害。看懂了就可以去試試了。

接下來說下針對顏良的一些壓製和對付辦法。首先,在攻略中我提到了,殺boss拿鐵,拿buff,其實東西是其次的。要的是錢,兩boss的錢都是是450+每人50和buff錢也是每人100,算起來是給你們團隊帶來了額外的3000錢。所以有顏良,呂布的遊戲局中一定要在書鐵的地方點燈(冇有也要點,隻要你們還冇去拿,最好還是點上吧)另外,顏良在前期拿鐵配合的滿級w技能傷害是很高的,就是不去殺人,殺小兵,打野,錢的都來的非常快。所以,一定要在他玄武之前抓到他下了鐵,於是就要法師抓人團的配合了,多點點燈,多想想當你是顏良的時候麵對一群如狼似虎的法師團會去哪裡打錢。然而在這個時候要為已經出好玄武的顏良做打算了,《孫子兵法》這個東西是為《玄武斧》而生的,所以這個時候儘量把錢集中在一兩個法師身上。麵對有玄武加退魔的顏良,有兩本孫子是必須的。不然玄武一冷卻就可以升一級鐵了,冇玄武就躲塔裡,你也拿他冇辦法是不。這個就是養鐵。

當然,有人會說出個諸葛或者關羽d了他不就好了,那你知道了還看什麼類?但如果人家顏良躲在團隊裡麵呢?有敢死隊來當先鋒,你們的諸葛,關羽之類的也隻有乾瞪眼了。不過具體操作也隻有用實戰經驗了。

再說說,冇鐵的顏良對線時如何對付他。首先,由於顏良的e技能帶來的高攻速,但開e的顏良攻速是很慢的。所以對線的很講究技巧。他的e技能持續時間雖然很長,但固定的最多隻能砍6到,所以冇辦法了你有在他a了小兵之後你在上去a錢吧。另外冇有加速和控製技能的英雄最好不要和6級以上的顏良對線。當然有著神級意識的你另說。顏良最簡單的殺人方式:開e開d衝上去c下直接砍,有孫子的情況下,就等人加開孫子,你就退魔照樣c你。而你冇加速技能又跑不過開d的顏良。

對於中後期的顏良來說,基本上是無力了。因為這個時候你可以出兩樣專門對付他的裝備了1衣服。高防禦對額外傷害的減免是非常高的(其他的也一樣,例如貂蟬,黃蓋。不要說什麼無視防禦,不改版的話以後會有蓋哥的攻略),當你有一件擎天甲+兩個力量護腕的時候,基本上冇一點特殊裝備的顏良砍你是不痛的。2就是退魔了,退魔刀可以退了顏良的d(被他追殺的時候),也可以退自己的《裂傷》(對砍的時候)而顏良的加速技能是短時間的主動技能,加速效果也不大,所以後期相對其他後期來說依舊那麼無力。所以特彆提到,他隻是個偽後,所以前期儘量不要去搶兵線,而是要為隊友多創造些額外收入。

大喬,孫策之妻,廬江皖縣橋國老長女,大喬有沉魚落雁之姿,傾國傾城之容。建安三年,孫策攻皖,拔之。納大喬為妻。後人謂英雄美女,天做之合。自古美女配英雄,伯符大喬堪絕配。

大喬:某一次改版之後神一般的存在,由於激戰的原因,後麵一直在和諧,現在除了技能上的優勢,已經慘不忍睹了。所以隻能作為輔助的存在,但後期,一個裝備成型的大喬是很讓人頭疼的。當然隻是輔助,要打dps的繞道。

c技能《心靈振顫》1.5秒的遠程單控技能,一般般。

e技能《靈動之舞》1.5秒魔免,哎!可以攻擊任何敵方單位。很有特色!

w技能《輕靈閃》9秒一下的大跳,(不是8秒木?什麼時候又改了)很好很強大。

d技能《雲裳仙羽》雞肋,再強調下,小喬的都是光環技能了,她的為什麼不行。

一般作為輔助前期有兩種打法:

1輸出型輔助加點:ceececwecrrrrrrrrrrddd(缺點:嚴重缺藍,有郭嘉的前提下都要帶藍,買活丹。優點:前期團戰的強力輸出,必須要在團戰中成長)

2養人控製性輔助加點:cewwrwwrrrrrrrrreeecccddd(缺點:無輸出,優點:存活率高,基本不會缺藍,高機動性)

實戰還是以魏國為例吧。不管有冇有郭嘉,前期混團隊,混到10級左右看隊伍需求轉型。有郭嘉的情況下,自然按照第一種情況加點,這樣玩起來簡單穩定,也是現在的主流玩法。

這裡重點推薦第2種非主流打法。一樣,前期混團戰,一級c一級e,儘量拿助攻,少拿點人頭。由於有w技能的保障,帶包子多當當炮灰冇事,隻要你的隊友跟得上,e技能1.5秒的時間是關鍵,在團戰中法師比較多,那些高傷害的延時指向性技能和範圍技能可以這個技能躲避,意識是關鍵。但不要死,有這些的技能還常掛的話,隻能說明你操作不到位。

大喬的敏捷成長很高,混到10級以後加上加3圍的屬性,有30+8點敏捷屬性的加成,冇錯是38點。這個時候,一般混團的隻要不死都有一個法傷的錢了。出什麼?2靈巧+3力量手套。這樣基本上一個2烈的趙雲開無雙都殺你不死。其他的小費買燈,接下來襲擾是關鍵。在對方野地多點點燈,然後幫著單線發展後期壓線,抓人。冇事的話可以掃下野,一個一個的拉出來殺基本冇壓力。注意多遊走,多點燈,你現在的優點就是高機動性。打不到的燈e下就好了。接下來的裝備可以選擇的有:晴朗,孫子,風暴,退魔(最好是選它)冰玉。根據個人喜好和戰場形勢。另外你還可以偷偷潛入敵方內線點下燈,這樣就可以掌握對麵法師團的遊走動向了。25分鐘後基本是一些比較犀利的dps開始嶄露頭角了。你這個時候最好是搞本孫子,跟在這些人後麵好了,而你可以e技能應該也加滿了,偶爾可以掃下兵,留點錢出冰甲吧。當然燈還是要帶的。(當然退魔,冰玉流的可以選擇出玄武,大跳,順風局可以出下7星)

最後總結下他的神裝吧!雖然不可能出來。無論你前期是按照哪種方式玩的,後期的大喬隻能走兩種路線:

1控製性輔助神裝:烏龜,3書,原始(玄武這個東西最後出),寒風,燈,大跳,還有一樣自由發揮。

2炮灰型輔助神裝:原始,3冰,寒風,燈,烏龜,孫子,五禽(晴朗),大跳,最後一樣以防禦為主(隨便什麼衣服或7星)

炮灰型的後期團戰就要儘好職,不怕死但不要送死。一個極品的的炮灰型大喬就是條泥鰍,想抓又抓不到,不抓又討厭

作者:丿嗜血o毒牙

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