邪神降臨篇精靈
混沌·蘇格拉底
混沌+草係,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防禦113,特攻135,特防114,速度130,體力170,總和732
魂印【蘇】:
①自身每次登場時為場地增加1重混沌之菱,對手每次切換精靈則為場地增加1重混沌之菱,對手精靈每次登場時場地上擁有混沌之菱則使對手進入寄生狀態,每擁有1重混沌之菱則降低對手體力上限100點,最高600點,若對手體力降為0則為對手保留1點體力(對具有草係的精靈無效)
②自身體力高於對手則免疫異常狀態,自身體力低於對手則所有技能先製+1
③首次死亡時保留1點體力,同時將當回合受到傷害的100%反饋給對手
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第五技能【混沌烏托邦】威力160,PP5,混沌草係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
對手處於寄生狀態則造成的傷害翻倍
未擊敗對手則50%使自身全屬性+1,未觸發則對手全屬性-1
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【大自然葬禮】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手不為草係則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
3回合內每回合使對手全屬性-1,受到攻擊則對手全屬性-1
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【真理之殞】威力85,PP20,混沌草係特攻
效果:先製+3;必中
消除對手能力提升狀態,每消除成功1項則造成80點固定傷害
每損失1點體力附加1點固定傷害
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【厄攝萬靈】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
命中後80%使對手感染,未觸發則免疫並反彈對手下1次造成的傷害
為自身附加400點護罩,護罩消失則對手下1次屬性技能無效
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【恨彆理想國】威力150,PP5,混沌草係特攻
效果:必中
若有一方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害且解除自身能力下降狀態
後出手則對手下1回合攻擊技能無效
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混沌·德爾波拉
混沌+地麵係,獸形組,特殊體,♂
攻擊138,防禦112,特攻70,特防111,速度132,體力167,總和730
魂印【犢】:
①所有技能附加200點固定傷害,每回合開始時增加100點,最高400點
②自身攻擊造成的傷害不少於320
③當回合若自身受到固傷和百分比傷害總和超過400點,則回合結束時恢複自身最大體力的1/3且造成等量固定傷害,同時下2回合所有技能先製+2
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第五技能【混沌魔牛炮】威力160,PP5,混沌地麵係物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
若一方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害,並解除自身能力下降狀態
命中後70%使對手害怕,未觸發則對手2回合內屬性技能無效
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【蠻牛咆哮】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於滿體力狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若受到攻擊則對手全屬性-1
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則給對手造成300點固定傷害
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【終結彈】威力85,PP20,混沌地麵係物攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次攻擊技能無效
使自身下2回合攻擊技能威力翻倍
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【鐵骨錚錚】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則減少對手最大體力的1/3,若對手使用屬性技能則對手害怕
為自身附加500點護盾,護盾消失則造成300點固定傷害且50%令對手害怕
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【混沌猛牛爆】威力150,PP5,混沌地麵係物攻
效果:必中
自身體力低於200時必定先出手
附加自身最大體力25%的固定傷害並恢複等量體力,血量低於1/2則固傷翻倍
無視對手免疫傷害效果
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混沌·希爾妮妮
混沌+自然係,人形組,特殊體,♀
攻擊138,防禦112,特攻70,特防112,速度134,體力164,總和730
魂印【希】:
①回合開始時,若自身體力高於1/2則當回合受到的傷害減少50%
②每次受到攻擊傷害後反彈給對手250點固定傷害,自身體力低於對手則傷害翻倍並恢複自身等量體力
③回合結束時恢複自身最大體力的1/3,若自身處於滿體力則全屬性+1
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第五技能【混沌獵魂狙】威力160,PP5,混沌自然係物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1次攻擊造成的傷害提升100%
造成傷害的100%恢複自身體力
未擊敗對手則自身下2次攻擊必定打出致命一擊
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【蒼鷹寰視】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力低於對手則強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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【救贖之彈】威力85,PP20,混沌自然係物攻
效果:先製+3;必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機2項技能PP值歸零
附加對手已損失體力50%的固定傷害
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【荒蕪樂園】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫受到的異常狀態和能力下降狀態
3回合內每回合附加250點固定傷害,若自身體力高於對手則固傷翻倍
3回合內自身受到傷害不超過250
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【萬象攝魂閃】威力150,PP5,混沌自然係物攻
效果:必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則為自身附加300點護盾
若打出致命一擊則吸取對手300點體力
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天毒蠍王·紮爾瑟隆
地麵+機械係,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦108,特攻145,特防107,速度127,體力173,總和730
魂印【蠍】:
①50%閃避對手的攻擊,未觸發閃避則受到傷害不超過260且吸取對手最大體力的1/3
②自身所有技能附加對手上回合恢複體力量的固定傷害
③回合結束時減少對手最大體力的1/8,每次使用技能增加1/8,最高5/8
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第五技能【天毒蠍王刺】威力160,PP5,地麵機械係特攻
效果:必中
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的攻擊
命中後50%使對手石化,未觸發則對手2回合內屬性技能無效
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
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【劇毒祭禮】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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【幻毒刺殺】威力85,PP20,地麵機械係特攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手石化,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
先出手時造成的傷害提升80%且2回合內免疫異常狀態
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【沙之神意】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內受到攻擊則下2次攻擊必定打出致命一擊
免疫下1次受到的攻擊
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【蠍王追塵刺】威力150,PP5,地麵機械係特攻
效果:必中
附加自身特攻與體力總和25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高45%
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次的攻擊
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幻咒王
超能係,異形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦110,特攻142,特防112,速度138,體力158,總和730
魂印【咒】:
①受到攻擊則附加自身最大體力1/3的固傷並恢複等量體力
②對手每次登場首回合自身屬性技能必定先出手
③對手使用屬性技能並後出手則下回合使對手所有先製效果消失且受到傷害翻倍,此回合若對手使用攻擊技能則受到300點固定傷害
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第五技能【幻咒絕魘裂】威力160,PP5,超能係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手睡眠,未觸發則減少對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
若對手體力高於1/2則附加對手最大體力的1/3的固定傷害
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【幻辰祭禮】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
使對手受到260點超能係傷害,上回合使用屬性技能則造成傷害翻倍
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【幻靈密咒】威力85,PP20,超能係特攻
效果:先製+3
反轉對手能力提升狀態,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
命中後50%使對手睡眠,未觸發則對手2回合內屬性技能無效
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【軒轅齊鳴】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
命中後80%使對手睡眠,未觸發則2回合內免疫並反彈對手造成的傷害
3回合內自身回合類效果不會消失
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【虛空秘法】威力150,PP5,超能係特攻
效果:
使對手全屬性-1,若對手不處於能力下降則弱化效果翻倍
對手體力低於1/2則必定秒殺對手
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混沌魔蛇
混沌係,獸形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻140,特防117,速度134,體力174,總和750
魂印【虺】:
①登場時獲得8個混沌蛇首,每擁有1個混沌蛇首則造成的傷害提升10%且受到的傷害減少5%,每次受到攻擊則減少1個混沌蛇首,每2回合增加1個混沌蛇首
②受到的傷害低於300則對手石化,未觸發則吸取對手最大體力的1/3,受到的傷害高於300則對手下回合攻擊技能無效
③攻擊技能造成的傷害低於300則對手石化,未觸發則對手2回合屬性技能無效,造成的傷害高於300則附加對手最大體力1/3的固定傷害
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第五技能【混沌魔蛇噬】威力160,PP5,混沌係特攻
效果:必中
使對手所有回合類效果轉移到2回合後
每擁有1個混沌蛇首則附加80點固定傷害
擊敗對手則恢複自身8個混沌蛇首
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【邪神之助】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,不處於能力提升狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
3回合內80%閃避對手攻擊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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【狂蟒浩劫】威力85,PP20,混沌係特攻
效果:先製+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合攻擊技能無效
若對手不處於回合類效果則造成的傷害翻倍
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【九首永存】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊
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【九首狂滅】威力95,PP5,混沌係特攻
效果:先製+3;必中
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態
命中後80%使對手詛咒,未觸發則對手全屬性-1
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七罪王
王係,異形組,完全體,無性彆
攻擊142,防禦115,特攻70,特防114,速度133,體力176,總和750
魂印【罪】:
①傲慢:自身體力高於對手時受到對手全屬性-1,有雙方體力差x1%的概率弱化效果翻倍
②嫉妒:自身體力低於對手時所有攻擊技能威力提升70%
③憤怒:受到攻擊時,將受到傷害的30%反饋給對手且自身下2回合攻擊必定打出致命一擊
④貪婪:所有技能吸取對手隨機2項能力-2,並附加給自己
⑤暴食:回合結束時恢複自身250點體力,若自身體力低於1/2則附加等量固定傷害
⑥懶惰:自身進入異常狀態的同時進入睡眠,睡眠結束時恢複自身全部體力和所有技能PP值並清除自身異常狀態和能力下降狀態
⑦邪念:死亡後使對手下2回合技能無效
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第五技能【七宗罪審判】威力160,PP5,王係物攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手隨機2項技能PP值歸零
免疫下1次受到的威力大於120的攻擊技能
3回合內對手使用先製技能則害怕,未觸發則對手全屬性-1
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【邪魂聖典】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力高於對手則強化效果翻倍
恢複自身最大體力的1/2並造成等量固定傷害,自身體力低於1/2則效果翻倍
免疫下1次受到的攻擊
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【漆黑之鐮】威力85,PP20,王係物攻
效果:先製+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手2回合無法通過技能恢複體力
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合屬性技能無效
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【極死輪回】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
為自身增加500點護盾,護盾消失則造成300點固傷並50%使對手害怕
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
·
【萬罪狂歡】威力150,PP5,王係物攻
效果:必中
對手每處於1項能力下降狀態則附加80點固定傷害
3回合內受到傷害低於300則造成300點固定傷害
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