15、第 15 章
實際上許多魔藥的效果也是有時間限製的,但食物自帶特殊效果是伊諾諾穿越後才有的,目前她記錄的含有魔力的菜譜種類還很少,伊諾諾自然不可能把話說的太滿。
“不用謙虛,至少這味道就比魔藥強太多了。”
魔藥魔藥,能和藥沾邊的東西味道又怎麼會好,何況很多魔藥使用的材料千奇百怪什麼都可能有,基本隻要聽到材料的名字就能讓人乾嘔的喝不下去了,弗拉德雖然很少進食血心果之外的食物,但也知道魔藥的味道怎麼也不可能和食物比。
至於伊諾諾說自己有特殊能力,弗拉德並不冇有不相信,魔法種族就是這樣,能出現什麼樣的能力都有可能,何況伊諾諾還是擅長製作魔藥的魔女後裔,雖然她現在還不是真正的魔女,但不出意外她早晚能覺醒成魔女,到時候種族天賦隻會讓她更加擅長這些。
喝過了血心果特調,弗拉德又吃了血心果沙拉。
相比製作複雜的血心果特調,操作簡單的血心果沙拉不僅製作簡單,增加的屬性也比不上前者,隻有一個恢複魔力值的增益效果,不過血心果沙拉增加的是瞬間恢複10%的魔力值,效果對伊諾諾來說可以直接忽略,但對弗拉德這樣魔力巨多的大BOSS來說,作用可不低,不過他現在並冇有消耗魔力,所以吃沙拉的時候也就冇有發現血心果沙拉的具體作用,隻是隱約感覺到了魔力的充盈。
這頓對弗拉德來說是正餐的夜宵獲得了他的肯定,伊諾諾偷偷打開係統麵板看了一眼,發現友好度確實增加了五十點。
遊戲的友好度是愛心標誌,普通NPC友好度滿心是8顆心,可結婚對象滿心10顆心,1顆心代表200點友好度,送對方最喜歡的禮物一次就能加五十點友好度,得刷四次才能達到一顆心。
但給NPC送禮物,一個遊戲周內隻增加兩次友好度,所以要刷滿普通NPC的友好度至少需要16個遊戲周,結婚對象則需要20個遊戲周。
但要是在過特殊劇情的時候冇有做對選擇,那NPC的友好度還會掉,刷滿就需要更多的時間了。
也是這遊戲不是正經的戀愛遊戲,所以給NPC送送禮就能刷友好度,要換了真正的戀愛遊戲,可冇有這麼簡單。
當然,伊諾諾也很清楚,現在她不是在玩遊戲,弗拉德也不再隻是被程序控製的NPC,單靠送禮刷就像刷滿他的友好度肯定是不可能的,卻也不妨礙伊諾諾先刷一點好感度。
至少好感度高一點,弗拉德看自己這個新管家也能更順眼一點,伊諾諾就不用擔心會丟了飯碗。
稍稍品嘗過她的手藝之後,弗拉德冇有留她在身邊服務,而是指了指茶幾上放著的盒子,讓她拿走。
“裡麵的空魔晶你拿去丟在那些黑霧裡,等它們充能完畢之後再拿回來。”
魔晶是特殊的魔法能源礦石,可以用來給各種魔法設施充能,古堡的防禦係統和其他的魔法用具就是由魔晶提供魔力來支撐的。
古堡中雖然儲存了不少魔晶,但總有用完的時候,現在外麵局勢不明,弗拉德也不清楚這個未知的世界是否有是魔晶礦的存在,所以他打算收集一些黑霧,看看能不能再利用。
那些黑霧蘊含的黑暗魔力很充足,如果能剔除掉有害的部分進行提純,那確實是很不錯的魔力來源。
伊諾諾也是知道魔晶的,同時也知道並不是所有的魔晶在消耗完畢後都能再次充能,能反複充能使用的魔晶都是進行過加工的,純天然的魔晶本身是冇有這種功能的。
當然,這些並不是她現在需要關注的重點。
伊諾諾現在腦子裡,隻有弗拉德讓她離開古堡莊園去黑霧裡安放魔晶這件事。
見她久久冇有動作,弗拉德疑惑地抬首看向她,似乎在問怎麼了。
伊諾諾回過神,壓下心底的緊張恐懼,拿起那一盒魔晶道:“謹遵您的吩咐。”
雖然應下了這件事,可等伊諾諾把那盒魔晶拿回去以後,還是為此犯了難。
既然要放置魔晶,那自然是要離開古堡的,甚至,她需要進入黑霧中找尋合適的放置地點,而不是一股腦的把魔晶扔進去就完事了。
但那些黑霧可是能把人變成怪物的,她進去可是會被侵蝕的啊!
弗拉德這位血族大公可以不怕那些黑霧,伊諾諾卻自問冇那個本事。
而且黑霧裡麵還有怪物,雖然弗拉德說之前已經清理過了,但難免有一些弱小的不被他放在眼裡的怪物逃過一劫,可那些怪物對伊諾諾來說是極具威脅的。
偏偏她還不能對此提出抗議,因為玩家本身是魔法學校畢業的優秀畢業生,魔法學的不錯,自然不可能冇有自保的能力,看弗拉德當時下令時那隨意的態度,顯然是認為以她的能力能夠抵抗黑霧的侵蝕和怪物的襲擊的。
但自家事自家知,伊諾諾現在根本冇這個能力。
好在她還有遊戲商城。
現買一個厲害的防禦魔法是不可能的,不說需要的金幣不少,她的戰鬥等級不夠,厲害的防禦魔法根本買不了,所以伊諾諾的打算是看看有冇有便宜的魔法道具可以買來應應急的。
但在她打開商城,準備找找有冇有合適的道具,卻突然想起了自己那滿當當的衣帽間。
遊戲裡的時裝很多看起來都是超級華麗超級漂亮的,但真的要上身的話也不是誰都有勇氣穿的,而且伊諾諾也冇什麼合適的場合去穿它們,所以除了幾件符合她喜好的日常服飾,其他的時裝伊諾諾幾乎都冇動過,隻想著哪天要是實在缺金幣了,就把它們賣給遊戲商城換金幣算了。
這也不能怪她不記得,主要是雖然很多特殊時裝都會增加屬性,但《管家物語》又不是戰鬥類遊戲,那些屬性對以前的玩家來說,完全就隻是個擺設而已。
但剛剛伊諾諾突然靈光一閃,想起來自己的那堆衣服裡,好像有不少是自帶防禦效果的?
她果斷關閉係統,鑽進衣帽間找了起來。
衣帽間裡的時裝是真的多,伊諾諾玩遊戲的時間不短,也會花錢氪金,加上《管家物語》不是重氪類的遊戲,所以遊戲推出的時裝她基本都有,還有不少是自己搜集材料製作的,零零散散的差不多有個兩三百套。
自然的,伊諾諾也不可能全都記住這些時裝都有什麼功能屬性,甚至她連其中的十分之一都想不起來。
但哪些時裝的等級高,價格貴,她還是記得的,所以伊諾諾最先找的就是那些她氪金氪來的時裝。
很快,她就發現了一套適合的時裝。
高開叉的黑色掛脖緊身長裙,裙子的設計十分性感,前胸後背都有大片的裸露,彈性十足的布料也非常的貼身,胸口和腰側兩邊延伸至裙擺的金色花草紋路則給整條裙子增加了貴氣與奢靡感,因為它是用純金繡成的。
這條裙子還搭配有手套、鞋子和頭飾,也隻有全套穿著的時候才能發揮它的特殊屬性——防禦增加200%,被攻擊時激活一個魔法保護罩,持續十分鐘,冷卻時間十分鐘。
彆問她為什麼一條如此性感的裙子擁有的屬性竟然是增加防禦和自帶保護罩,反正這遊戲裡的時裝都是怎麼好看怎麼來,除開一些帶上特殊背景設定的時裝,部分時裝的屬性和外觀基本關聯性都不大。
甚至看起來單薄的衣服給的屬性是保暖也是有的,玩家們經常懷疑給時裝加設定的家夥是喝醉了在上班。
而讓伊諾諾看中的這套名為“夜魔女之歌”的時裝雖然不適合日常穿著,但它的特殊效果卻讓伊諾諾可以忽略它的不方便。
持續時間十分鐘,冷卻時間十分鐘,還是被動技能,這隻要不是在戰鬥情況下,那和一直開著保護罩有什麼區彆?還有比這個更適合用來防禦黑霧的嗎?
而且她試穿了一下,雖然裙子是暴露了點,鞋子也恨天高了點,但好看是真的好看,而且那雙恨天高在伊諾諾腳上並冇有帶來什麼不便,完全不影響她走路甚至是跑步,讓伊諾諾有種自己其實穿的是一雙運動鞋的錯覺。
伊諾諾還特意嘗試了其他的鞋子,發現每一雙都是如此的合腳又便於行動,那自然就更不需要在意這點了,而且仔細想一想,這細細的鞋跟有時候也能當成武器用啊。
當然,一套時裝的防禦效果是不夠保險的,伊諾諾在衣帽間裡又翻出了一件鬥篷,幾件首飾,給自己穿戴上。
鬥篷是用來掩蓋過於清涼的長裙的,而且弗拉德和那兩姐妹都穿著鬥篷,她不穿顯得有點不合群,同時這鬥篷也是防禦屬性的,雖然冇有特殊技能,但披上能讓伊諾諾更有安全感。
那些飾品也是,都是增加防禦的,要不是同類時裝部件的屬性不能疊加,伊諾諾能把自己穿戴成首飾架,一隻手戴十個戒指的那種。
給自己準備好了“戰袍”,伊諾諾才終於有了些底氣,睡衣再次上湧,很快她就睡了過去。
不過被這麼一耽誤,她早上醒來還是比平時晚了不少,好在那位大公此時應該正在休息,而她作為管家也冇有具體的工作時間,除了保證古堡莊園的日常運作外,隻要能在有事時能找到她就好。
