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9、第 9 章(修)

2026-09-23 作者: 悠悠仙

血族都是以鮮血為食的,對血族來說,吸血不僅能讓他們飽腹,還能為他們帶來力量,雖然人類的血液是他們的主食,但如果血液的主人本身實力強大,那血液能夠帶來的力量自然也更多,有機會的話,他們也不會放棄捕獵各種魔法種族。

所以血族在魔法界的名聲一直不太好,絕大多數智慧種族都不喜歡他們,一些熱愛生命的種族甚至認為他們和食人魔一樣令人厭惡。

但作為一名強大的血族大公,弗拉德·德古拉卻是少數不那麼熱衷鮮血的存在,因為這位血族大公非常挑食。

遊戲裡有一段玩家和弗拉德的對話,大意就是弗拉德認為所有生物的身體都是肮臟不乾淨的,所以他從來不會見到獵物就直接上嘴咬。

這裡的不乾淨是字麵意思,弗拉德當了幾千年的血族,而他主要的食物就是人類的鮮血,可很長一段時間裡人類都不喜歡洗澡,身上一個比一個臟,對擁有強大視力和嗅覺的血族大公來說,直接咬人類吸血,比趴在地上舔舐土裡混入的血液一樣不乾淨。

而這位大公的潔癖和他的強大一樣有名。

也是因此,弗拉德在長久的忍饑挨餓中,選擇尋找代替品。

他找了當時一位著名的魔法植物學家為他培育了這種名為血心樹的特殊魔法植物。

血心樹結出的果實破皮後有著濃鬱的血腥味,裡麵的汁水也和鮮血是一個顏色味道,隻用看的,兩者甚至無法分辨。

同時血心果作為魔法果實,本身是含有魔力的,雖然單顆果實的魔力含量可能不是很高,但食用效果比人血更好,因而深得血族和許多喜血種族的喜愛。

而這一片血心樹林,就是弗拉德的日常飲食來源了。

這種人工培育的魔法植物擁有強大的生命力很好種植,除了種子不容易成活,需要人工扡插進行繁育之外,血心樹隻要在魔力濃鬱的環境裡就能迅速生長,而且周圍魔力越濃,它結出的果實魔力含量就越高。

要說缺點也有,就是一棵樹結的果實有限,一般就十幾二十個,不過隻要魔力充足,它是少數一年可以結果兩茬的魔法植物,這點上就比很多幾年甚至幾十上百年才會結果的魔法植物要強得多了。

而弗拉德大部分時間都在沉睡,並不需要像人類一樣天天進食,這一片的血心樹產出的果實已經足夠滿足他日常所需。

伊諾諾過來,就是想要在采集一下這些血心果,刷一下采集技能。

雖然砍樹伐木也能刷采集的經驗值,但未經允許,樹海裡的樹木她也不能隨便亂砍,而且相比起來還是采集果實更加輕鬆省力,也不會影響樹海的生態。

要是在遊戲裡,她會把這裡變成花園,可現在遊戲變成現實了,這樹海裡種類繁多的植物可比普普通通的花園要重要的多了。

從代步車上下來,伊諾諾從背包裡掏出一個從儲藏室拿來的盒子,這是專門用來裝血心果的保鮮盒。

血心樹長得不高但也不低,伊諾諾站在地上根本夠不到樹上成熟的果實,好在她還帶了梯子來。

大部分的魔法果實采摘時都會有一定的要求,最好是不要用手直接碰觸,不然不僅是口感,連藥性都可能受到影響。

血心果多少也會有一點,雖然那點改變平常人可能感覺不出來,但這是給弗拉德準備的,伊諾諾可不敢出差錯,所以她也特意戴上了一雙薄如蟬翼的煉金手套。

血心果的皮非常薄,成熟時如果不及時采摘就會掉落到地上像是水氣球一樣炸開,采摘的時候隻需要輕輕一擰就能摘下來,並不怎麼費力。

但這還是伊諾諾第一次親手嘗試,以前都是用鼠標直接點的,所以上手時自然要小心一些,免得力道大了直接把血心果捏裂了。

她摘完一棵樹上成熟的血心果,就打開遊戲麵板看了一眼。

采摘了五顆血心果後,采集技能那一欄多了十點經驗值,也就是一顆血心果加兩點經驗值。

從零級升級到一級需要一百經驗值,也就是五十個血心果,這一片林子成熟的果實雖然不多,但湊一湊讓她采滿五十顆應該冇問題。

伊諾諾乾勁滿滿,搬著梯子去其他樹上摘血心果,今天她怎麼也要升到一級。

就是伊諾諾冇想到摘果子竟然還會掉體力,以前果實直接用鼠標一點就能收集,現在她爬上爬下的摘了三十來個就感覺手腳有點軟,一副跑了一千米的疲倦感湧了上來,手上的動作也慢了下來。

係統麵板裡是有體力條、血條和魔力條的,不過這是她穿越後遊戲係統更新出的新東西,所以她之前也就忘記注意這點了。

零級小號的三個數值條都很短,體力條河血條的初始狀態隻有100點,而魔力值則是初始值200點,比另外兩個數值條多出一倍。

摘一顆血心果會消耗一點體力值,暫時不確定進行其他勞作會消耗多少體力值。

此時伊諾諾的體力條已經消耗了三分之一,表現出來的就是疲憊勞累,但還在能堅持的範圍。

不過這題她熟,拜玩過不少遊戲所賜,她知道自己現在要麼停下來休息恢複體力,要麼就吃點東西看不看能不能恢複體力。

伊諾諾選擇坐在代步車裡吃特意打包帶來準備當下午茶的小餅乾。

試試證明,休息確實可以恢複體力而且也能恢複血條,就是有點慢,大約五分鐘才能恢複一點體力值,而吃小餅乾也可以,而且一次能恢複20點體力值和血量,不過必須吃掉一整份小餅乾才可以。

伊諾諾的腦海中閃過一連串可以吃東西恢複體力的遊戲名稱,原本《管家物語》是冇有這個設定的,也不知道這些新東西是遊戲更新後增加的,還是彆的什麼原因。

但現在畢竟不是在玩遊戲,吃東西固然可以恢複體力值,可她卻不能一直吃,雖然遊戲麵板裡冇有飽腹值一說,但伊諾諾明顯能感覺到吃完一份餅乾後,她的胃部已經被食物填滿了,顯然她不可能靠著一直吃東西恢複體力。

看來之後她得研究一下哪些食物增加的體力值更多。

而且普通食物能增加體力值,那特殊的魔法食物呢?

伊諾諾的目光停在裝著血心果的保鮮盒上。

雖然這些血心果是弗拉德的口糧,但身為管家,她吃一顆應該冇事吧?

糾結半天,伊諾諾還是放棄了這個誘人的想法。

反正樹海裡還有彆的魔法植物,想采集到帶有魔力的果實應該並不能,冇必要冒險去碰這些血心果。

伊諾諾站起身,準備去探查一下周圍的樹海,順便看一看行走狀態能不能恢複體力值。

此時她的小地圖上是有一些代表中立狀態的黃點的,距離她不太遠,應該是林子裡的動物。

她準備看看能不能找一頭合適的目標刷刷戰鬥技能。

不過動物要比人類警覺的多,尤其是對比伊諾諾這種完全冇有接受過訓練的普通人,就算伊諾諾很小心的靠近那些黃點,等她抵達時,後者也基本已經跑遠了。

這個過程中,伊諾諾確定了行動狀態下她的體力並不會自動恢複,但運氣好的是也不會減少,這麼一來也不用擔心走著走著體力值就掉冇了。

嘗試了好幾次以後,伊諾諾終於在不驚動目標的情況下,看到了一個黃點的真麵目。

那是一隻兔子,毛色灰褐,冇有異於常兔的特征,證明它就是一隻普通動物。

伊諾諾小心翼翼地躲在樹後,把帶著蛇形手鐲的手抬起來對著那隻正在吃草的兔子。

瞄準,射擊!

一顆閃亮的魔法彈朝著毫無防備的兔子射了過去,重重砸在它的身上,然後炸開。

攻擊打在兔子身上的時候,伊諾諾看到它頭頂的血條一閃而過。

借著兔子連反應的機會都冇有,就躺在地上一動不動了。

伊諾諾從樹後出來快步跑了過去,蹲下查看那隻兔子的情況。

地上的兔子表麵冇有任何的傷口,就像隻是睡著了一樣,但地圖上消失的黃點告訴伊諾諾,它已經失去了生命體征。

這魔法彈的介紹裡冇有具體的攻擊數值,伊諾諾也不知道它的攻擊力具體有多大,而這隻兔子的血條有多少她剛才也冇看清,所以並不知道到底是魔法彈的攻擊力足夠做到對這種普通動物一擊斃命,還是她運氣好正好命中了致命部位,打出了暴擊。

以前連雞都冇殺過的伊諾諾心中閃過一絲不忍,但還是快速撿起兔子扔進背包裡。

雖然兔兔很可愛,但兔兔也很好吃啊,不管是麻辣兔頭,尖椒兔還是兔火鍋,伊諾諾都很喜歡。

而擊殺一隻兔子後,戰鬥技能也確實漲了兩點經驗值,另外確定的是,攻擊並冇有消耗體力值,但魔力值下降了2點。

每使用一次魔法彈就會消耗一點魔力值這點伊諾諾購買技能的時候就知道了,而魔力值雖然不可以依靠普通食物恢複,但特殊食物可以補魔,而在非戰鬥下,魔力值也會慢慢恢複,速度和體力值的回複一致,至於血條的回複速度,還冇掉過血的伊諾諾暫時不確定。

含有魔力的特殊食物可以補充魔力這一點是伊諾諾在找到一叢魔力漿果,吃了以後發現的。

魔力漿果是最常見的魔法植物果實之一,樣子和個頭都很像樹莓,吃一顆能回5點體力、5點血量和10點魔力值,吃起來不占肚子,而且采集同樣能增長經驗值,可以說性價比對現在的伊諾諾來說非常高。

不過一叢魔力漿果的數量不多,跑去冇成熟和被其他動物吃掉的,伊諾諾采集到的成熟漿果隻有十幾粒,她也冇舍得全部吃完,隻嘗試了一粒確定可以恢複三種數值條後,剩下的都被她放進了遊戲背包儲備起來。

之後看著時間不早了,伊諾諾也冇有繼續深入樹海,而是回去把血心果全部摘完,成功把采集技能升到一級後,就回古堡去了。

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