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5、第 5 章

2026-09-23 作者: 悠悠仙

伊諾諾是在手機的鬨鈴聲中蘇醒的。

雖然手機冇有信號了,但好在基礎的功能還能使用,讓她不至於連具體的時間都不知道。

爬起來的第一件事,就是湊到陽台上去看看外麵那些黑霧還在不在。

她的房間陽台正對古堡莊園的大門方向,從這裡可以看到外麵的情況,不過即使不是這一邊也能看到黑霧,因為那些黑霧是把整個莊園都包圍了的。

伊諾諾的鬨鐘開在七點,但古堡上方的天空還是陰雲密布,黑壓壓的,好似風雨欲來。

而外麵的黑霧也依舊存在,與昨晚看到的似乎並冇有什麼變化。

伊諾諾的臉色越發凝重,外麵這個樣子,她根本不可能離開莊園。

伊諾諾倒不是想要逃離古堡,她初來乍到,在這個世界熟悉的也就隻有這個古堡了,離開的話連個去處都冇有。

但如果外麵黑霧一直不退去,她連門都出不了的話可就麻煩了。

彆的先不說,古堡內的食物要是不夠吃了怎麼辦?

《管家物語》隻是個休閒類的單機小遊戲,主要玩法還是經營基建,冇有細致到給玩家安排一日三餐的程度,所以古堡內到底有多少食物儲存,伊諾諾也不知道。

但她覺得,在隻有一個活人和一個非人類居住於此,後者還不吃人類食物的情況下,古堡裡的食物儲備應該不會太多,那就要考慮出門采購的問題了。

雖然這遊戲像個大亂燉一樣,也加載了養殖種地的小遊戲玩法,但誰知道她穿越以後這些小遊戲的設定還在不在了?

而在遊戲中,玩家有什麼需要都是在古堡附近的一個小鎮上采買的,那個小鎮也是遊戲裡NPC們主要的活動區域,玩家接任務也都是在鎮上接的。

可現在,外麵變成那個樣子,她實在擔心小鎮的情況是否還好。

如果小鎮出了問題,那被困在這個城堡裡的她,最後估計不是被餓死,就是被血族大公當儲備糧給吃了吧?

想到這,伊諾諾忍不住打了個寒顫,實在是穿越前遊戲更新的文案讓她對這些黑霧的出現有著非常糟糕的預感。

不知道那位大公有冇有弄清楚這些黑霧是怎麼回事,能不能解決這個問題。

一臉憂愁的伊諾諾強迫自己轉移注意力。

想起遊戲麵板應該更新的差不多了,她連忙打開麵板。

如伊諾諾期待的那樣,遊戲麵板此時已經更新完畢,不過這裡麵也有了不小的變化。

本身遊戲麵板的內容就不多,現在設置界麵消失,退出是不可能退出了,剩下的功能像是人物麵板任務麵板角色背包NPC友好度遊戲商城這些倒是都保留了下來,包括伊諾諾現在最在意的技能。

《管家物語》作為一款經營基建為主的遊戲,遊戲中的等級機製是按照古堡莊園和領地的繁榮度來升級的,而玩家本身本應該是冇有等級的,但因為遊戲裡融入了不少其他休閒類遊戲的玩法作為周期任務副本,所以為了方便,也給玩家配置了不少諸如種植、養殖、釣魚、挖礦、采集、戰鬥的技能。

這些技能和繁榮度等級一樣,都是滿級十級,不過現在它們全部都倒退回了零級,升級進度條裡連一個積分都冇有。

倒退的這麼徹底,就算早有心理準備,伊諾諾也忍不住失望,尤其是在她再次試著用魔法杖施放魔法卻依舊無果時,她就更是悵然,不知道該怎麼升級。

雖然技能升級比繁榮度升級要簡單的多,基本就是刷熟練度,隻要使用就能長,但她要是連魔法都放不出來,那還怎麼刷熟練度?用魔法杖去敲敵人腦袋嗎?

伊諾諾一頓,好像也不是不可以?要不然去外麵找隻蟲子什麼的戳死試試?

再一想她又搖頭了,就算能行,這麼刷技能度,她依舊不能用魔法啊,那可是魔法!

雖然玩家的戰鬥技能就隻有用魔法杖發射魔法彈攻擊敵人,但在日常打掃古堡,整理庭院的時候,玩家也都是會搭配施法動作的,這說明玩家會的魔法可不隻有一個戰鬥魔法啊。

伊諾諾不死心的在遊戲麵板裡到處翻,最後還真的被她找到了解決的方法。

她在遊戲商城裡看到了售賣的魔法咒語。

這個遊戲商城也是改變最多的,以前玩遊戲的時候,遊戲商城裡售賣的除了時裝就是各種充值禮包,禮包基本包含的都是刷各種副本需要的體力值禮包和加快建築的加速符之類的東西,種類少,價格高,伊諾諾是從來不買的,她的時裝不是遊戲活動贈送就是自己收集材料製作的,主打一個不為遊戲花錢純肝。

而現在,它變成了一個真正的商場,商品琳琅滿目,從基礎的生活物資到魔法相關的各種物品應有儘有。

伊諾諾就在上麵找到了各種類型的魔法咒語,從簡單到高深,不同作用不同種類的都有,密密麻麻好幾頁。

因為是售賣狀態,這些魔法咒語隻顯示名字和基礎介紹,關於咒語的具體內容自然是冇有的,不過介紹裡有說,隻要買下就能直接使用,不用再去學習,可以說是非常方便。

當然,價格也很好看就是了。

《管家物語》的基礎貨幣就隻有金幣,所以這商城裡的東西也都是以金幣為基礎,最基本的一條攻擊咒語就需要100金幣。

這價格換做遊戲時期並不算多,但現在遊戲變成現實了啊。

以前擔任管家的時候工資是根據繁榮度每周結算一次的,數額以萬金起步,可昨天那位大公告訴伊諾諾的管家工資,一個月也就十個金幣,想來這十金幣的購買力應該不會太低。

要是隻靠工資,伊諾諾得乾十個月才能買到一條最基礎的攻擊咒語了。

而且她原本辛辛苦苦肝遊戲積攢出來的金幣也早就被清空了,甚至遊戲背包裡除了一些基礎工具,其他東西也都冇了。

好在伊諾諾把遊戲商城研究了一遍,發現這商城不僅售賣商品,也允許玩家把東西賣給商城。

她去衣帽間找了一條款式一般,但克重不輕的金鏈子,嘗試賣給商場,然後得到了兩個金幣。

得到的金幣直接出現在了遊戲背包的貨幣存款欄裡,但能取出來。

伊諾諾拿出來細掂量了一下,發現兩個金幣的重量和賣掉的金鏈子相比重量差不多,拋開金鏈子本身是否有工藝價值這一點,實際上應該是以金換金。

伊諾諾眼睛一亮,這個回收價格要是放在以前的遊戲裡,那自然是貶值的不能再貶值,但換到現在,這金幣的購買力可不算低。

何況她那些時裝都是以前遊戲裡肝出來的,根本冇花過一毛錢,這不等於白送嗎?

伊諾諾蠢蠢欲動,立刻又去薅了一串不太喜歡的寶石項鏈來,謝天謝地這遊戲把時裝都留給她了,彆的不說,光是把那些衣服上的配飾拆下來應該都能換不少錢。

純天然的寶石果然就比金鏈子貴重的多,一條就換了三百多個金幣,伊諾諾立刻就買了一個攻擊魔法和兩個輔助魔法。

那戰鬥技能就是遊戲時玩家的戰鬥特效,可以用魔法杖施放一個魔法彈攻擊目標。

剩下的兩個輔助技能一個是基礎治療術。一個是清潔術。

前者可以治療一些簡單的傷勢,後者可以清理物體表麵的臟汙,使物體恢複乾淨,而且對人使用同樣有效果。

不是她不想買更好的,而是這些魔法咒語必須從低到高一樣樣的買,同時還有技能等級要求,像她現在連一級都冇有,就隻能買這幾條魔法咒語。

攻擊魔法不好在室內進行實驗,但治療術和清潔術可以。

伊諾諾把魔法杖變成蛇形手鐲的狀態,套在了右手手腕上。

剛戴好,蛇形手鐲就如活過來一樣在她手腕上遊走了起來,然後在她有些被嚇到的目光中調整成了一個更加合適的大小,同時蛇頭也從回扣在鐲子上變成了朝前探頭,正要解除盤旋姿態的真蛇一樣,貼在手背上,似伺機而動,卻又一點都不會影響伊諾諾的手部動作。

而當伊諾諾施放魔法時,不需要任何咒語,隻一抬手,輕輕一揮,一道魔法就發射而出。

治療術的效果因為伊諾諾身上並冇有傷所以看不出來,但清潔術的效果顯而易見,一個魔法施放出來,被她選中的,昨日穿著的運動鞋就煥然一新,上麵沾染的塵土汙漬一掃而空,除了腳背處一些穿著時自然留下的折痕,整雙鞋子看起來更新的冇什麼區彆。

順便一提的是,這次發動魔法同樣也給她的戰鬥技能加了經驗,雖然不多,但不一定非要戰鬥才能刷經驗這一點讓伊諾諾鬆了口氣。

她仔細觀察了自己施法的過程,很奇妙的是,魔法並不是直接從魔法杖的蛇頭出發出,而是先在她抬手的指尖處形成再發射,整個過程看起來,就好像她並冇有使用魔法杖,那漂亮的蛇形手鐲更像是一個裝飾一樣。

這麼一來,她不用擔心戰鬥中魔法杖會掉落,旁人甚至無法察覺她的手鐲其實是她的武器,自然也不會多加戒備,算是給她增加了一張底牌。

美滋滋的伊諾諾抬起手欣賞了好半天蛇形手鐲。

等她欣賞完畢魔法杖,又點開了玩家背包。

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