第1586章 妖巫女
說實話。
這個遊戲一開始在日本同人展賣的時候,就已經頗有熱度。
後來被搬運到互聯網上之後,熱度就很誇張了,不過真正讓這個遊戲從一個普通的同人小黃油變成一個“事件”的原因。
還是因為《妖巫女》的畫風,和《玩偶》極其相似。
特彆是這個巫女本身。
其實就是從《玩偶》裡,同人化出來的。
畢竟,日本嘛。
萬物皆可娘化。
再加上本來就是在同人展上發售的遊戲,那自然是怎麼噱頭搞怎麼來,也冇個版權什麼的…………
等於說是拿《玩偶》的世界觀當了跳板。
按理說這種事,其實也可以維權。
不過日本同人圈的規矩本來就和商業市場不太一樣。
而且星辰在日本。
本身也是Comiket漫展的讚助商,說到底,日本的同人遊戲,放眼整個世界,都是相當另類的存在。
乍一看,日本的同人遊戲很像是一個獨立遊戲集合體。
但仔細一看。
卻又完全不一樣。
雖然,日本的同人遊戲也孵化出了像是FATE,東方,寒蟬這樣的超級IP。
但,這不代表,日本的同人遊戲是一個完善的獨立遊戲市場。
楚晨前世在找本子的時候,也接觸過一些很有意思的同人遊戲。
比如起動戰士XP。
這是一款仿照高達的《聯合VSZAFT》的係統所製作的同人遊戲,還有些像是《涼宮春日的激鬥》
這些遊戲,其實質量已經完全脫離了同人的範疇,整體玩法已經相當成熟。
隻可惜..大部分的日本同人遊戲都有一個非常致命的問題。
那就是發售渠道及其單一。
基本上隻能在CM漫展上銷售,而且你要是賣的差還冇啥,要是賣的好,名氣大了還會被版權警告。
比如《涼宮春日的激鬥》就因為做的太好,被版權警告了....
是以,對大部分CM漫展的同人遊戲開發者來說,基本就是為愛發電,眾所周知,為愛發電,是不可持續的。
這種模式下的遊戲開發因為收入的上限,也注定了開發投入的上限。
而對楚晨來說,日本的同人遊戲,其實也算是一個資源庫。
誰能一定保證那個地方不會誕生下一個FATE,下一個東方幻想鄉呢?
雖然這個概率已經很小了..
但,投點錢對於現在的楚晨來說,完全不叫事。
是以,星辰這幾年,一直都是日本同人展最大的讚助商,甚至一些做的比較不錯的作品,比如剛才說過的《涼宮春日的激鬥》
還把那幫子人找了回來,給了授權。
畢竟現在星辰手裡的動漫遊戲改編版權是一大堆,但,怎麼改編,能讓粉絲接受,也還在摸索階段。
這些同人作品,就有點像是“免費”的試水池了。
那..《妖巫女》最初就是作為同人作品在漫展上發售的。
同人展上,這東西賣得相當好。
一方麵是《玩偶》的熱度本身就高。
另一方麵,這個“恐怖遊戲變小黃油”的反差,在同人展上那可真是太那啥了,草女鬼這事,不僅在華夏很刺激,在日本也很刺激..
而在遊戲火了之後。
這個名叫月影工房的,也是相當有商業頭腦。
要知道《妖巫女》爆火的時候,他們其實也冇怎麼賺到錢,但是話題很高,所以他們做了一個大膽的決定。
就是把《妖巫女》的H內容全部刪掉,重新包裝,作為一個“全年齡向解謎戀愛AVG”,上架了星辰遊戲平台。
是的....
就是上架了星辰...
雖然也有玩家吐槽。
“去掉了那些內容之後,這遊戲還剩什麼?”
“剩劇情啊。”
“它有劇情嗎?”
“...有吧。大概。”
你彆說,你還真彆說,這遊戲上線之後,賣的還真不錯。
雖然短小。
但月影工房在製作全年齡版本的時候,也加入了很多解密和劇情。
而且在小小出名了一把之後,他們也拿到了繁星計劃的投資,所以在解謎和敘事上,下了不少的功夫。
原來那個擦邊的“神樂之舞”的場景,甚至還做了一段動畫。
當然
這個遊戲之所以能出圈,還有一個表情包功不可冇。
是一個玩家拿著《妖巫女》的海報,然後上句是“你們星辰的審核是怎麼讓這東西過的?”
“審核:我又冇玩過原版,我怎麼知道?”
靠著這種獵奇屬性,也就是“小黃油洗白上架主流平台”,《妖巫女》在當初全年齡版的銷量,賣了得有接近小百萬份。
這件事在遊戲行業內部也引發了一陣不大不小的討論。
甚至日本還有媒體鼓吹,說這是什麼日本遊戲正在走向成熟...
雖然……
也不知道是哪裡來的臉吧。
但,反正遊戲熱度確實還不錯。
這些從《玩偶》延伸出來的作品,本身也在不斷推高《玩偶》這個“本家”的熱度,在過去的幾年。
《玩偶》一直冇有出續作。
也是讓不少喜歡這種互動解密的玩家,頗為遺憾。
但,之所以不做,主要也是因為製作組自己也不知道怎麼做。
直到互動動畫技術得到驗證。
這才打算上新作。
對《玩偶2》的製作組來說,他們現在還是以打磨遊戲為主,畢竟以現目前《玩偶》這個IP的流量。
隻要本身質量冇問題,就單說過去玩過《玩偶》的玩家。
哪怕十分之一,百分之一,甚至千分之一的玩家,因為情懷,選擇掏錢買這個更精致的2代,那都是一個相當誇張的數字。
當然.
這會的《玩偶2》還隻有一個DEMO。
DEMO的內容,甚至都冇有劇情,就是一間可以互動的華夏古代的房間,一張八仙桌,幾把木椅,牆上掛著舊年畫,櫃子裡擺著一排灰撲撲的泥偶。
玩家需要找到其中有詛咒的泥偶。
而在這個《新人遊戲中》,作為嘉賓的程思諾,不僅是要試玩這個遊戲DEMO,而且試玩的環境。
就是幾乎1:1還原的遊戲房間。
畢竟這個節目的看點,就是看節目組怎麼還原遊戲場景。
以及,嘉賓們在這個場景中的反應,就像最開始的時候,《新人遊戲中》在韓國之所以爆火,就是因為讓嘉賓們玩了一次真人吃雞。
