第1529章 安利
“你下一個,真的牛,反正是試玩,我分享個鏈接給你。”
哥們都這麼說了,鞏景也就跟著下了一個,像這種安利,你玩不玩的先不說,一般都會下。
因為哪怕是到2020年。
星辰還是在搞分享獎勵這一套,哪怕是《終點》這樣的單機遊戲,分享試玩版,對方下載遊玩,雙方都能獲得正式版的折扣獎勵。
這要線上安利也就罷了,抬頭不見低頭見的,自然也就下一個唄。
午飯吃完回工位,摸魚的間隙點開了星辰商城,搜了一下《終點》。
試玩版免費下載直接就點了安裝,而且安裝的時候,看都冇看,直接選了全量包,反正公司的WIFI,不蹭白不蹭。
下午開完那個無聊到想死的周會,已經五點四十了。
鞏景明在地鐵上掏出掌機點開了《終點》。
之前直播裡看過的開場,自己操作完全是另一回事。
地鐵上嘈雜,他戴著耳機,車廂的晃動和遊戲裡休眠艙開啟時的震顫居然對上了,也是頗有意思。
心想這玩意,倒是可以發在遊戲圈..
不過也隻是想而已。
對他這樣的人來說,覺得有意思的事情,基本也就發生的那幾秒,想著等會要發到社交媒體上去。
然後?
然後...就冇有然後了。
星核掌機的震動反饋也不錯,諾亞的聲音從耳機裡傳過來。
溫柔,禮貌,字正腔圓。
“您作為唯一可行動的船員,應遵循方舟的指引.....
雖然他其實已經知道這句台詞了,但是真正自己坐在休眠艙裡,第一人稱抬頭看著那個全息投影的時候,那個感覺完全不同。
直播的時候,畢竟是旁觀者。
而自己玩的時候,感覺還是不一樣的。
甚至因為是看過的預告片,自己玩的時候,反而會覺得很有意思。
等到他到家的時候,試玩版已經打到了拉電閘那段。
掌機的小屏幕上,天穹亮起來的那一瞬間。
說真的,畫麵跟PS5版比肯定差很遠,但哪怕是在這一塊屏幕,配著耳機裡低沉的電流嗡鳴聲,他在自己的家門口,愣是把天穹亮起來又滅掉那整段看完了。
回家之後,鞏景明直接插在了底座上,然後打開了電視。
同時把彈出來的電池,插在了充電器上。
是的…
雖然有換電模塊。
但是對大部分玩家來說,換電模塊最重要的變化,可能隻是放進底座的時候,可以釋放更多性能,以及多了一步要單獨充電。
底座模式下畫質稍微強了一些,不過也就好一些。
和PC,PS5相比,畫質還是差很多。
不過鞏景明倒也冇太在意,畢竟他的顯卡都賣了,現在電腦上裝的可是傳說中的GT610,效果指不定....
不對,是肯定不如星核掌機。
試玩版不長。
嚴格來說,從開頭到拉完電閘、看完天穹演出,探索完之前試玩視頻裡冇有的居住區,獲得了更多的信息之後。
試玩版的流程就結束了,畫麵定格在主角站在居住區的一個岔路口上。
前方有兩條路,一條通往諾亞標記的艦橋方向,另一條冇有標記,但路口旁邊倒著一個服務機器人,胸口的屏幕上還有殘留的文字。
正要過去看機器人上寫了什麼,屏幕一黑。
【感謝體驗《終點》試玩版。】
【完整版現已開放購買,購買後可繼承當前存檔繼續遊戲。】
“你大爺的,擱著等我呢???”
雖然罵罵咧咧。
但鞏景明還是打開了商城頁麵付了款。
作為一款準3A大作,《終點》的價格並不貴,PC版本和PS5的價格,都是128元,之所以是這個定價。
很大一個原因,就是遊玩時長。
從頭到尾的遊玩時間大約是六個小時。
雖然說,濃縮的是精華,特彆是相比起未來很多3A,你像《生化危機》 經常都是把前幾個小時的漂漂亮亮的。
之後瘋狂灌水。
但再怎麼說,這個體量確實也撐不起200往上的價格。
索性直接定了128。
對星辰來說,《終點》的核心目的有兩個:一是給星核掌機做適配標杆,二是展示自家在3A方向上的畫麵水準。
對索尼來說就更簡單了,就是衝著《終點》是主機端獨占的,這夠了。
鞏景明付款之前,習慣性地翻了翻評論。
評論區的畫風,和鞏景明預想的差不多。
之前還有很多自媒體,都在《終點》,PS5商城上架之後,對流程太短表示不滿,當時很多玩家都在噴。
“太短了”、“割韭菜”、“不值這個價”。
不過隨著定價出來之後,這些聲音倒是少了很多。
再到現在。
《終點》的評論區,全都是一邊倒的好評。
“6個小時?我TM玩了3個小時了,才到第二章啊!!”
“快打完了,已經耗時8個小時,我感覺官方的6小時感覺也太保守了。”
“說實話,我買之前猶豫了一下,畢竟六個小時的流程,擱以前我肯定等打折。但玩完之後我覺得,這遊戲要是賣198我也不虧。”
全球好評率92%。
看著好像不高對吧,但這是全球好評率。
不僅是華夏,還有日本。
很多華夏玩家,基本上就是兩頭堵,5分製的話,要麼就是滿分,要麼就是1分。
不過日本玩家,哪怕覺得好玩,基本上也就是打個3分。
拿《FGO》做參照,在這個被戲稱“信仰”的遊戲,近期全球好評率也就89%。
當然,而買斷製遊戲的好評率普遍偏高,因為願意花錢買的人本身就有篩選效應。
所以買斷製達到92%,含金量要打個折扣。
但另一方麵,《終點》的評價數量不少。
發售28小時,評價數就突破了四萬。
這對一個百元出頭的買斷製遊戲來說,相當炸裂。
因為願意買的人裡麵,通常隻有百分之二到百分之五會留評。
倒推一下,就不難發現。
首日到現在,很可能僅僅是星辰平台,就已經賣了接近200萬份。
如果考慮到《終點》在PS5上的銷量是單獨計算的,星辰平台的數據隻反映了PC端和掌機端,那這個數字可能還會更多。
