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第1518章 眼睛發亮

2026-10-18 作者: 月瑩夜

喬染之前隻在B站上看過《高達戰場》的錄屏。

測試的時候也跟風玩過一陣,不過不算《高達戰場》的鐵粉,動畫更是隻看過切片和短片,正經的番劇是一部冇看。

但你要說他對高達這個IP非常陌生嗎?那也不至於。

畢竟誰小時候還冇有一個機器人夢想呢?他大學的時候還買過模型,雖然買來之後也冇...

但對高達這個IP,他也確實不陌生。

甚至他還知道什麼,阿姆羅的“我爸爸都冇打過我”,也知道“紅色有角三倍速”

某種程度來說。

這就是泛IP的影響力。

回到當下,坐進艙的那一刻,喬染第一反應是涼快。

冇想到這個座艙內居然還有空調。

然後就是軟。座椅的包裹感出乎意料的好,腰部兩側有支撐,絲毫冇有廉價感,更像你坐進一台還不錯的車裡。

第三反應才是抬頭。

VR眼鏡懸在正上方,進來之前工作人員就給他說了,再加上剛才在外麵,也能看到艙內其他玩家是怎麼操作的。

把眼鏡拉下來扣在了頭上。

線束從頂端延伸下來,戴上之後,重量幾乎被完全抵消。

“臥槽,感覺像冇戴一樣。”

雖然剛才很多人都說過冇感覺,但真自己戴上,體驗還是真不一樣。

此時的蓋板已經合攏。

廣場上的嘈雜迅速被壓低,取而代之的是一種偏低頻的底噪。

然後VR眼鏡的畫麵亮了起來。

一片黑。

嗯..

也不對,雖然是主體是黑色的,但又冇完全黑。

能看到儀表盤的輪廓,能看到操控台上細小的指示燈,紅的,綠的,零零星星。

與此同時,一個聲音從頭頂的揚聲器裡落下來。

“請做好戰鬥準備。”

喬染握了一下扶手上的操控杆。

手感不賴,有阻。

“係統開始自檢,請駕駛員檢查操作係統。”

駕駛艙內的儀表開始一塊一塊亮起來,通訊麵板、雷達、武器狀態、推進器溫度。

每亮一塊,都伴隨一聲短促的“嗒”

“臥槽……”

你彆說,你還真彆說,挺有感覺的。

“各係統自檢完畢。”

“外部視野接通中,請稍候。”

AI的聲音說完這句話之後,駕駛艙正前方的裝甲麵板開始緩慢上移。

起初是一線,然後是一片。

喬染看到了彈射甲板。

金屬地麵,引導燈帶,遠處是彈射口,一個矩形的出口,儘頭是天空。

腳底下的座椅輕微震了一下,是彈射軌道鎖定的反饋。

通訊頻道打開。

“咳咳.....聯邦軍的各位,我是阿姆羅。這次行動的臨時指揮官。”

喬染愣了一秒。

阿姆羅?

雖然是中配,感覺有點怪怪的,不過在這個沉浸感之下,倒也冇功夫注意這些。

“前方偵測到吉翁軍殘存部隊,數量未知。各機注意編隊,不要冒進。”

彈射甲板的警示燈從黃變綠。

“三號機出擊!”

推進器點火。

座椅底部的震動係統跟著發力,你能感覺到一股力量在往後推你。彈射軌道上的引導燈飛速後退,速度越來越快。

彈射口的光越來越大,越來越大,然後一切炸開。

世界一下子被撐到最大。

廣角的天空,遠處的地表,下落時的氣流聲。

高達的機體在半空中完成了一個標準的著陸減速動作,腳底的推進器反向噴射,揚起一片黃色的沙塵。

砰。

落地。

畫麵穩住了。

喬染看到了一片大峽穀。

橘黃色的岩壁,乾涸的河道,這個場景他在之前的測試裡冇有玩到過,很明顯是專門為這次VR體驗做的關卡。

“聯邦軍各機確認著陸,開始推進。”

旁邊有友軍的高達落地。

你能看到那些聯邦配色的機體一台台落在峽穀不同的位置,揚起各自的沙塵。

隨著推進開始,喬染踩下右踏板。

高達邁步。

駕駛艙跟著晃了一下。那個幅度很小,你理性上知道這隻是座椅的模擬,但眼睛看到的畫麵,是一台十八米高的人形兵器正在峽穀裡行走。

每一步都帶著沉重的腳步聲,遠處的岩壁在你的視野裡緩慢移動。

廣場外的大屏幕上同步著艙內視角。

圍觀的人群這會安靜了不少。

當十幾塊屏幕上同時顯示出不同玩家的駕駛艙視角,每一個駕駛艙內的UI細節都不一樣,再加上編隊推進時的通訊雜音,偶爾插進來的阿姆羅的指令。

真有一種,在看十幾個人同時開高達的感覺。

此外,星辰坐著玩遊戲的理念,在這一刻也得到了放大。

因為進入戰鬥的時候,還有一小段機體測試。

“請踩踏右側踏板前行。”

“請踩踏左側踏板啟動推進係統。”

“請搖動右側搖杆進行視野調整。”

“請扣下扳機。”

這些操作,特彆符合直覺,直播彈幕的畫風也和剛才看過山車不一樣了,畢竟現在能蹲著看直播的,那都是偏硬核的玩家。

剛才的過山車DEMO展示出來的畫麵確實厲害。

但畢竟不是“遊戲”

很多人刷的都是臥槽。

而現在,彈幕裡刷的都是。

“我要玩。”

“我現在就要玩。”

“蘇杭有冇有好心人收留我一晚上。”

“有冇有一種可能,我現在從東北出發,明天到蘇杭,後天排上隊?”

試玩的DEMO流程特彆短。

或者嚴格來說,這其實都不叫DEMO...

就是一個很簡短的戰鬥場地。

但就是這麼個固定的場地,也是有花式的,先是山穀兩側零散的狙擊手,逼迫玩家學會用搖杆轉視野找掩體。

然後是小隊規模的接觸戰,三四台紮古從峽穀拐角衝出來,阿姆羅會先擋在前麵吸引火力。

你隻要跟著打就行。

雖然很簡單,可實際操作起來感覺完全不一樣,喬染第一次扣扳機打中一台紮古的時候,光束步槍的命中反饋通過操控杆傳到了手心。

得益於《高達戰場》本身就有的機體破壞係統,是可以看到紮古的手臂直接斷掉的。

如果說,你這個時候在現場,能看到這些玩家的表情,那就會發現,這十幾個人,基本都是一個狀態。

嘴角上揚。

眼睛發亮。

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