第1495章 原因
很多行業分析師在複盤星核掌機銷量暴漲這件事的時候,把原因歸結為VR效應。
冇錯,VR確實是導火索。
但如果你去翻星核掌機購買者的實際使用數據,你會發現一個很有意思的現象。
超過60%的用戶,在拿到星核掌機的第一周內,打開次數最多的不是PC遊戲,不是星核掌機宣發裡的什麼《巫師三》這樣的老咕嚕棒子“3A”大作。
是手遊。
就是那些他們手機上已經裝了的手遊。
《無限聖杯》《浮夢長歌》《FGO》《東方幻想世界》《終末戰線》《終末禁區》的“PC”版登錄人數在亞洲地區是大幅上漲....
你可能覺得奇怪。
花兩三千塊錢買個掌機,就為了玩手機上也能玩的東西?
有這個錢,為什麼不買遊戲手機?
然而,這也是最有趣的一點,遊戲手機這個品類,在手機行業裡,其實一直很尷尬。
尷尬在哪呢?
尷尬在,它解決的問題不夠“顯性”
2019年,黑鯊遊戲手機全年出貨量超過100萬台。
華碩ROG Phone 2賣了大概50萬台。
紅魔、iQOO這些品牌也各有各的份額。加在一起,遊戲手機這個細分市場一年大概能走兩三百萬台的量。
這個數字放在智能手機整體大盤裡,連零頭都算不上。
但問題是,它居然能賣到這個數。
你要知道,玩家花了大幾千塊錢買的遊戲手機,提升畫質嗎?
不能。
《原神》在遊戲手機上跑,和在普通旗艦機上跑,畫麵是一樣的。
分辨率一樣,貼圖精度一樣,光照效果也一樣。
那遊戲手機能做什麼?
或者說,這幾千塊錢,玩家花了之後買到了什麼?
其實就是,散熱好一點,幀率穩一點,不降頻不掉幀。
本質上,它賣的是“穩定性”,賣的是一種情緒價值。
在這樣的情況下,還能一年賣出兩三百萬台,這其實才是一件很離譜的事情。
所以當星核掌機出來之後,有些人覺得“誰會花兩三千塊錢買個掌機玩手遊”,這個判斷就離譜。
星辰強就強在,星辰大量的遊戲是雙端,覆蓋了足夠多的用戶,遊戲手機提供的隻是穩定性提升都能賣百萬台級彆,星核掌機提供的是什麼?
畫質提升。
實打實的畫質提升。
星核掌機跑的是PC版客戶端。
同一款遊戲,PC版和手機版的資源規格天差地彆。
貼圖分辨率翻一倍都是起步,模型麵數、陰影質量、後處理特效,全麵碾壓。
特彆是《無限聖杯》這樣的3D遊戲,相比起手機版的角色模型,PC版能直接翻倍,這還是因為《無限聖杯》的手機端,為了賣錢,是重點照顧角色模型。
如果你看背景和場景地圖。
那更是天差地彆。
比如這會,在日本推特上,就有很多特彆火的切片。
基本內容都是用星核掌機跑《無限聖杯》的PC客戶端,然後旁邊放一台iPhonell跑手遊版。
“誒誒誒!!!!”
“我老婆終於不糊了!!”
“小褲褲上居然有蝴蝶結?”
這些視頻,之所以有著超高的討論熱度,本身也是因為這些遊戲覆蓋的玩家很多。
所以,很多分析師認為手遊玩家對畫質冇需求。
這個出發點就有問題。
實際上,手遊玩家是對畫質最敏感的群體之一,以前冇得選,手機就那塊屏幕,那個性能上限。
你嫌畫質糊也冇轍。
現在有得選了。
兩千五六,不是五六千。
花個中等手機的價格,你的手遊角色就能從720P變成1080P甚至更高,模型精度翻倍,特效拉滿,還能插電視上玩。
唯一犧牲的,就是便攜性。
可手遊玩家真就是隨時隨地玩遊戲嗎?
根據美國MocoSpace的一項針對1.5萬名消費者的調查顯示,高達96%的受訪者表示他們每天至少在家玩一次手遊。
其中 53%的人選擇在床上玩,41%在客廳玩。
EA Mobile和Miniclip的數據也印證了這一點,發現手遊玩家有47%和44%的時間是在家中進行的。
所以,在家裡,你用手機玩還要頻繁充電,那為什麼不用掌機?
想大屏的時候玩大屏,想抱著手機裹沙發,躺床上都可以。
就毫不誇張的說,前世的SteamDeck一個安裝原神的教程,在B站都能輕鬆十幾萬,二十幾萬的播放量。
到26年,用Steam Deck破解之後,可以玩鳴潮的播放量也能有大幾萬。
毫不誇張的說。
就放到前世,如果Steam Deck能不需要折騰,可以直接在商店裡,無損,甚至優化,玩國內的手遊,那銷量可能還會往上漲。
這個邏輯在日本市場上被體現得淋漓儘致。
日本手遊市場的特殊性在於,日本玩家的付費意願極強,但付費集中度也極高。
一款頭部手遊的年收入能達到千億日元級彆,養活的不隻是開發商,還有整條產業鏈,聲優、畫師、同人創作者、周邊廠商。
這種生態下,玩家和角色之間的關係,用“喜歡”兩個字是不夠的。
《FGO》就是一個典型。
這款遊戲在前世,啥都冇改的情況下,2020年依然是日本手遊收入榜前五的常客。
在這個世界。
經過星辰大刀闊斧的改革之後,那更是常年第一。
也就是《東方幻想世界》,和其他遊戲版本更新的時候能撼動一下《FGO》的位置。
在這樣的情況下。
日本玩家拿到星核掌機之後做的第一件事,基本上就是拍照。
是的..
不是在遊戲內截圖。
而是用手機拍星核掌機玩《FGO》,玩《終末戰線》,玩《無限聖杯》
這其中,會有一個很有意思的事情。
那就是隨著星核掌機在日本開售《星核:重啟》,包括《原神》在日本的日活人數,都在跟著星核掌機一起在漲。
很多日本玩家,之前的手機由於不是最新型號,玩《星核:重啟》實在是費力,所以冇玩。
但現在,有了這個,那自然得玩。
選自己最喜歡的角色,找一個好看的角度,截一張圖,然後發推特。
配文通常隻有兩三個字。
“噓犬...”(不是吧...)
“泣仁”(哭了)
“休????”
這種照片的傳播速度極快。
因為內容極其簡單粗暴,左邊手機畫麵,右邊掌機畫麵,同一個角色,同一個場景。
