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第1488章 VR聯盟

2026-10-18 作者: 月瑩夜

所以,到現在,這件事的本質已經不是“VR能不能成”的問題了,而是“如果所有人都相信VR會成。

那它在短期內就會產生近似於“成了”的市場效應。

你可以管這叫泡沫。

但泡沫冇破之前,它就是市場。

就像未來的AI一樣。

AI肯定有用,可同理VR也是有用的,泡沫之所以是泡沫,就在於到底能不能實現吹出來的效果。

現在的VR是元宇宙,AI則是替代生產力。

資本能供起來幾十倍,乃至上百倍市盈率的股票,無非就是賭。

賭一個萬一。

對吧。

不怕一萬,怕萬一。

股票市場,本質上就是一個高情緒化的賭博市場。

在這樣的情況下。

楚晨其實已經感覺到,是自己有些刻舟求劍了,太過依賴前世的定性,反而是有點經驗主義,忽略了很多東西。

想明白這個邏輯之後。

楚晨的態度才開始變化,這才有了方案B的存在。

~~~

完鎂總部,十二樓會議室。

會議室的投影儀上,是一個線上的視頻會議的畫麵。

蕭逸坐在主位,在他兩邊,是一眾完鎂的高管。

今天的會議是SteamVR開發者聯盟的第一輪正式線上會談,參會方包括V社、Quest、動視暴雪、EA,等等VR聯盟的成員。

他倒了杯水,趁會議還冇正式開始,掃了一眼手機。

微信消息99+。

最近這半個月,蕭逸的生活被徹底打亂了。

說起來也是離譜。

完鎂這家公司,做了這麼多年遊戲,最近幾年自研產品一個能打的都冇有,星辰之後,代理業務也是不溫不火。

股價長期趴在地板上。

結果Steam這一波VR聯盟的消息出來,完鎂的股價一周不到的時間,加起來漲了十三個點。

十三個點。

蕭逸上任之後,自研項目燒了多少錢,市場部加了多少班,都冇拉動過這個數字。

一個聯盟公告,搞定了。

資本市場的邏輯有時候就是這麼荒誕。

完鎂是Steam在華夏的代理商,SteamDeck在國內的發行、售後、渠道鋪設,全都綁在完鎂身上。

V社搞VR,完鎂就是國內唯一的官方入口。

就這一下,之前本來因為Steam在華夏業務一直冇有什麼進展,導致蕭逸CEO的位置坐得非常難受。

和元老派的爭鬥,也是頗為糟心。

甚至一度老板都有換掉他的心思,可現在。

這一兩個星期,那家夥。

那真是,走路都帶風。

好幾個之前被盯著不讓動的業務,也是一下就順利了。之前那些跳出來反對的人,也是一下就安靜了,

在這樣的情況下。

你要是蕭逸,你心情怎麼樣?

更彆提出了工作之外,最近找他的人也特彆多。

記者、分析師、投資機構、甚至還有幾個地方政府的招商辦,問他要不要去當地建VR產業園。

蕭逸來者不拒,有問必答。

他甚至跟公關團隊開了個專題會,討論怎麼把“完鎂=華夏VR入口”這個概念持續輸出出去。

當然,副總裁那個采訪翻車的事,他也處理了。

倒不是批評,那些話其實也冇啥太大的問題,就是換他自己接受采訪的話,聊到這方麵的話題,估計也就是措辭會更圓滑一些。

隻不過,在當下的華夏遊戲圈,星辰的身份比較特殊。

怎麼說呢。

如果把國內遊戲廠商按口碑排個序,星辰大概處在“民及民以上”的位置。

玩家也罵星辰。

更新太慢、活動複刻太多、氪金騙錢活動最用心、玩法更新太慢、周邊一個接一個,新遊DEMO試玩時間太短.

但這種罵,跟罵騰訊完鎂是兩碼事。

因為這一堆老登遊戲公司,在玩家眼裡那直接就是標“狼人”打的。

完鎂副總裁那番話之所以翻車,之所以被玩家嘲諷。

根本原因就在這。

你一個被打成“狼人”的廠商,公開含沙射影地說星辰掌機要被淘汰,玩家不撕你撕誰?

所以完美的人才趕緊發聲明。

好在..網上罵完鎂的人,從頭到尾就冇真把完鎂當回事。罵兩句也就散了。

回到這次線上會議,蕭逸是很認真的對待,但是畫麵裡的其他人,怎麼說呢。

鬆弛。

非常鬆弛。

會議定的是上午十點開始。

十點零五,動視暴雪那邊的窗口還是黑的。

十點零八,EA的人倒是上了線,但攝像頭對著的是一麵白牆,人不知道跑哪去了。

這個場麵給蕭逸一種很微妙的感覺。

說好的“產業聯盟”呢?說好的“改變遊戲行業的未來”呢?

發布會上吹得天花亂墜,一到落實環節,各個都在摸魚。

其實這也不奇怪。

所謂的SteamVR開發者聯盟,聽著響亮,但V社對成員公司冇有任何約束力。

冇有排他協議,冇有開發進度要求,冇有資金池,連個像樣的章程都冇有。

你加入了,就是加入了。

這就導致了一個局麵,你彆看EA,動視暴雪、發布會上喊得凶,《使命召喚VR》《死亡空間VR》名字都起好了。

但喊歸喊,那些公布出來的全是“規劃”,不是“立項”。

規劃和立項的區彆是什麼?

規劃是喊口號。

立項是要花錢的。

大家都精著呢。

誰都想讓彆人先衝,等VR市場被彆人教育成熟了,自己再下場撿現成的。要是VR冇起來?那PPT撕了就是,反正也冇花幾個錢,股價已經漲過了。

經典的囚徒困境。

V社顯然也看出來了,所以才急著開這個會,想推各家把嘴上的規劃變成實際的開發計劃,給個時間表,給個裡程碑,最好再公布幾張實機截圖。

趁熱打鐵嘛。

G胖在會上講了二十分鐘,核心意思就一個:V社願意為聯盟成員提供技術支持和SDK,但希望各方在年底之前提交各自VR項目的開發計劃書。

這話說得客氣,翻譯過來就是。

兄弟們,彆光嘴上說,花點真金白銀行不行?

隻可惜,V社這倡議也冇多大用。

蕭逸全程聽著,心情倒是冇受太大影響。

完鎂在這個聯盟裡的定位很清楚,不是做VR遊戲的,是做VR渠道的。

Steam Deck在國內的銷售、VR遊戲的國內分發。

這些事情不受開發進度影響,隻要VR這個概念還熱著,完鎂的故事就能繼續講。

當然,為了表態,完鎂自己也象征性地立了一個VR項目。

規模不大,團隊二十來個人,做一款VR版的休閒社交遊戲。

能不能做出來不重要,重要的是,有這個項目在,完鎂就不隻是渠道商,還是“VR內容開發者”

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