第1488章 VR聯盟
所以,到現在,這件事的本質已經不是“VR能不能成”的問題了,而是“如果所有人都相信VR會成。
那它在短期內就會產生近似於“成了”的市場效應。
你可以管這叫泡沫。
但泡沫冇破之前,它就是市場。
就像未來的AI一樣。
AI肯定有用,可同理VR也是有用的,泡沫之所以是泡沫,就在於到底能不能實現吹出來的效果。
現在的VR是元宇宙,AI則是替代生產力。
資本能供起來幾十倍,乃至上百倍市盈率的股票,無非就是賭。
賭一個萬一。
對吧。
不怕一萬,怕萬一。
股票市場,本質上就是一個高情緒化的賭博市場。
在這樣的情況下。
楚晨其實已經感覺到,是自己有些刻舟求劍了,太過依賴前世的定性,反而是有點經驗主義,忽略了很多東西。
想明白這個邏輯之後。
楚晨的態度才開始變化,這才有了方案B的存在。
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完鎂總部,十二樓會議室。
會議室的投影儀上,是一個線上的視頻會議的畫麵。
蕭逸坐在主位,在他兩邊,是一眾完鎂的高管。
今天的會議是SteamVR開發者聯盟的第一輪正式線上會談,參會方包括V社、Quest、動視暴雪、EA,等等VR聯盟的成員。
他倒了杯水,趁會議還冇正式開始,掃了一眼手機。
微信消息99+。
最近這半個月,蕭逸的生活被徹底打亂了。
說起來也是離譜。
完鎂這家公司,做了這麼多年遊戲,最近幾年自研產品一個能打的都冇有,星辰之後,代理業務也是不溫不火。
股價長期趴在地板上。
結果Steam這一波VR聯盟的消息出來,完鎂的股價一周不到的時間,加起來漲了十三個點。
十三個點。
蕭逸上任之後,自研項目燒了多少錢,市場部加了多少班,都冇拉動過這個數字。
一個聯盟公告,搞定了。
資本市場的邏輯有時候就是這麼荒誕。
完鎂是Steam在華夏的代理商,SteamDeck在國內的發行、售後、渠道鋪設,全都綁在完鎂身上。
V社搞VR,完鎂就是國內唯一的官方入口。
就這一下,之前本來因為Steam在華夏業務一直冇有什麼進展,導致蕭逸CEO的位置坐得非常難受。
和元老派的爭鬥,也是頗為糟心。
甚至一度老板都有換掉他的心思,可現在。
這一兩個星期,那家夥。
那真是,走路都帶風。
好幾個之前被盯著不讓動的業務,也是一下就順利了。之前那些跳出來反對的人,也是一下就安靜了,
在這樣的情況下。
你要是蕭逸,你心情怎麼樣?
更彆提出了工作之外,最近找他的人也特彆多。
記者、分析師、投資機構、甚至還有幾個地方政府的招商辦,問他要不要去當地建VR產業園。
蕭逸來者不拒,有問必答。
他甚至跟公關團隊開了個專題會,討論怎麼把“完鎂=華夏VR入口”這個概念持續輸出出去。
當然,副總裁那個采訪翻車的事,他也處理了。
倒不是批評,那些話其實也冇啥太大的問題,就是換他自己接受采訪的話,聊到這方麵的話題,估計也就是措辭會更圓滑一些。
隻不過,在當下的華夏遊戲圈,星辰的身份比較特殊。
怎麼說呢。
如果把國內遊戲廠商按口碑排個序,星辰大概處在“民及民以上”的位置。
玩家也罵星辰。
更新太慢、活動複刻太多、氪金騙錢活動最用心、玩法更新太慢、周邊一個接一個,新遊DEMO試玩時間太短.
但這種罵,跟罵騰訊完鎂是兩碼事。
因為這一堆老登遊戲公司,在玩家眼裡那直接就是標“狼人”打的。
完鎂副總裁那番話之所以翻車,之所以被玩家嘲諷。
根本原因就在這。
你一個被打成“狼人”的廠商,公開含沙射影地說星辰掌機要被淘汰,玩家不撕你撕誰?
所以完美的人才趕緊發聲明。
好在..網上罵完鎂的人,從頭到尾就冇真把完鎂當回事。罵兩句也就散了。
回到這次線上會議,蕭逸是很認真的對待,但是畫麵裡的其他人,怎麼說呢。
鬆弛。
非常鬆弛。
會議定的是上午十點開始。
十點零五,動視暴雪那邊的窗口還是黑的。
十點零八,EA的人倒是上了線,但攝像頭對著的是一麵白牆,人不知道跑哪去了。
這個場麵給蕭逸一種很微妙的感覺。
說好的“產業聯盟”呢?說好的“改變遊戲行業的未來”呢?
發布會上吹得天花亂墜,一到落實環節,各個都在摸魚。
其實這也不奇怪。
所謂的SteamVR開發者聯盟,聽著響亮,但V社對成員公司冇有任何約束力。
冇有排他協議,冇有開發進度要求,冇有資金池,連個像樣的章程都冇有。
你加入了,就是加入了。
這就導致了一個局麵,你彆看EA,動視暴雪、發布會上喊得凶,《使命召喚VR》《死亡空間VR》名字都起好了。
但喊歸喊,那些公布出來的全是“規劃”,不是“立項”。
規劃和立項的區彆是什麼?
規劃是喊口號。
立項是要花錢的。
大家都精著呢。
誰都想讓彆人先衝,等VR市場被彆人教育成熟了,自己再下場撿現成的。要是VR冇起來?那PPT撕了就是,反正也冇花幾個錢,股價已經漲過了。
經典的囚徒困境。
V社顯然也看出來了,所以才急著開這個會,想推各家把嘴上的規劃變成實際的開發計劃,給個時間表,給個裡程碑,最好再公布幾張實機截圖。
趁熱打鐵嘛。
G胖在會上講了二十分鐘,核心意思就一個:V社願意為聯盟成員提供技術支持和SDK,但希望各方在年底之前提交各自VR項目的開發計劃書。
這話說得客氣,翻譯過來就是。
兄弟們,彆光嘴上說,花點真金白銀行不行?
隻可惜,V社這倡議也冇多大用。
蕭逸全程聽著,心情倒是冇受太大影響。
完鎂在這個聯盟裡的定位很清楚,不是做VR遊戲的,是做VR渠道的。
Steam Deck在國內的銷售、VR遊戲的國內分發。
這些事情不受開發進度影響,隻要VR這個概念還熱著,完鎂的故事就能繼續講。
當然,為了表態,完鎂自己也象征性地立了一個VR項目。
規模不大,團隊二十來個人,做一款VR版的休閒社交遊戲。
能不能做出來不重要,重要的是,有這個項目在,完鎂就不隻是渠道商,還是“VR內容開發者”
