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第1480章 出招

2026-10-18 作者: 月瑩夜

時間一晃,就到了九月。

初秋的蘇杭,天氣總算褪去了幾分暑氣。

九月初的大新聞還是蠻多的,首先是的事情很多,首先是Quest 2官宣了自己首周的銷量,超過30萬台。

並且訂單還在持續暴漲。

引得一眾媒體高呼居家時代來臨,未來也許大家都會帶著VR眼鏡看電影。

那..媒體們之所以這麼炒作,就引出了2020年上半年,另一個大新聞,也就是全球院線元氣大傷。

雖然美國官方冇有禁止電影院的運營。

但民眾又不傻。

每天死那麼多人,得是多喜歡電影,才會冒著生命風險去看?

再加上口罩引起的失業,經濟,等問題,去電影院的人大幅減少,於是乎《花木蘭》放棄北美院線,直接扔到Disney+上。

《007:無暇赴死》撤檔,《黑寡婦》撤檔,《神奇女俠1984》撤檔。

北美的院線經營者們眼睜睜看著片源枯竭,觀眾消失,現金流斷裂。

AMC,全球第一大院線,傳出瀕臨破產的消息,緊急發債續命。

Regal Cinemas更乾脆,直接宣布關閉全美所有門店。

整個北美電影產業的景象,那真就是哀鴻遍野。

北美院線暴跌之後,資產價格也跟著跌。

AMC的股價從年初的七塊多,一路跌到兩塊出頭。Regal的母公司Cineworld更慘,市值蒸發了百分之八十以上。

很多資本還在觀望,楚晨卻是已經在動了。

安排海外投資部在北美和歐洲收了幾家中小型院線,冇有去投頭部的院線,因為頭部院線本身自己也都有一定的抗風險能力。

所以收的都是區域性的、有穩定物業資產的連鎖品牌。

價格很便宜。

便宜到什麼程度呢?有一家在德國的院線,十二家門店,加上品牌和會員體係,打包價還不到《終末戰線》一個月的盈利。

這些院線短期內不會有什麼回報。

但楚晨要的也不是短期回報。

等疫情過去,這些院線到時候無論是賣出去,還是怎麼樣,反正不會虧。

當然了,這些都是後話。

眼下楚晨的辦公桌上,堆著兩份剛送來的報告。

一份薄的,一份厚的。

他先拿起薄的那份。

薄的這份呢,是之前楚晨關於“偶像互動遊戲”的想法,現在已經落地了。

交給了星辰日本工作室。

李蘇豪也很快聯係了索尼音樂,對方答應的速度更快,所以也就一兩周的功夫,這個項目就進入到了籌備階段。

第一款遊戲的企劃案都已經在寫了。

名字叫做。

《夏日心動筆記》

內容跟楚晨預想的也差不多。

玩家扮演的主角,在轉學後,被一群美少女喜歡上之後,被各個女孩輪番告白的畫麵。

什麼海邊、花火大會、放學後的教室、便利店門口。

嗯..

基本上,你要說大爆,那得看運氣。

但是項目本身基本冇啥問題。

不需要他操什麼心,讓他們自己跑就行。

另一份。

則是《長津湖》電影方提供的前期資料彙編。

製片團隊整理的。

那家夥,真是一堆的資料,涵蓋了戰役背景、參戰部隊編製、武器裝備清單、地形地貌數據、氣象記錄、老兵口述摘錄,以及大量的曆史照片。

楚晨隻粗略翻了翻。

現在這個項目還在團隊組建階段。

抽調的是《終末禁區》和《絕地求生》手遊的項目組..

人雖然抽調出來了,但是具體的項目負責人還冇定,所以具體的思路碰撞,要等核心人員到位之後再定。

但光看這份資料的厚度和細致程度,電影方的誠意是夠的。

唯一的問題,就是遊戲要怎麼展示了。

放下報告,楚晨靠在椅背上,看了眼窗外。

蘇杭九月的天,說秋還不太像秋,就是冇那麼熱了。

挺好。

他正打算喝杯可樂,玩一玩《補給線》,也就是之前聊過的,一款以朝鮮戰場為背景的運輸類型的遊戲找找靈感。

就收到一條消息,是宋月瑩發來的。

上寫著。

“騰訊又搞幺蛾子了”

~~~

霍則寧這段時間,可以說是春風得意馬蹄疾。

可是春風得意,自從互動動畫計劃上去之後,從拿到《完美攻略》的市場數據到把整套方案遞上去,中間隻用了不到兩周。

半個月之後集團拍板。

又過了一周多,發布會就開了。

五個互動動畫項目,一口氣全亮出來。這個速度,放在騰訊這種體量的公司裡,已經算是極快了。

甚至比當年應對抖音的時候都快。

嗯.

呸呸呸,這麼說似乎有點不太吉利。

不過,無論如何,這個速度,也證明騰訊內部對這件事的優先級給得非常高。

五個項目裡,三個2D,兩個3D。

2D的那三個,全都冇有展示實機,就是一個PPT。

一個是閱文那邊拿出來的仙俠IP,一個是騰訊動漫的都市題材,還有一個是跟日本某動畫公司聯合開發的戀愛向。

3D的兩個是這次發布會的重點,一個是《鬥O大陸》IP改編的互動動畫。

另一個是原創科幻題材,號稱“國產賽博朋克互動動畫”。

引擎也很有意思,開發布會的時候,是把EPIC的華夏負責人拉過來站台,展示了今年夏天才發布會的虛幻5引擎..

雖然,在這個時間線。

虛幻5的影響力冇有那麼大,因為今年夏日遊戲節的時候,星辰引擎也畫了一堆餅。

而虛幻5也畫了一堆餅。

雙方都是畫餅,都冇有應用,雖然星辰引擎內部知道,虛幻5在某些方麵其實進度要快的多。

但外麵的人不知道。

因此虛幻5的那種技術牛逼的氛圍並冇有立起來,相反,因為星辰引擎很多奇奇怪怪的技術都是虛幻5冇有的。

在很多玩家的印象中。

星辰引擎的技術,好像還要比虛幻5強一些。

不過這一次,騰訊把虛幻5拉出來之後,還是做了很多準備的,至少在人物建模這一塊,看起來是相當精細。

特彆是頭發絲,以及角色的皮膚紋理。

那,很明顯,騰訊之所以找EPIC來站台,就是想表達技術先進性。

在騰訊內部的分析中,3D優於2D,這個已經是常識了。

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