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第1385章 吃醋的索尼

2026-10-18 作者: 月瑩夜

雖然,此時的陳默並不知道,但他的感受是很貼近的,特彆是在他點開了評論區之後。

“看著還行,就是又是打槍,有點膩了。”

“B社祖傳的bug和優化,先不急,等發售了看口碑。”

“畫麵是不錯,但感覺......冇什麼特彆驚豔的地方?完全冇有《終點》預告片給人的感覺強。”

看著這些評論,陳默靠在了椅子上,長長地出了一口氣。

他想起了大概五六年前,那時候,國內的遊戲市場還不是這個樣子。

那時候,隻要是國外的3A大作,彆管是什麼題材,隻要宣傳做得好,畫麵過得去,在國內玩家群體裡,那就是神。

那時候,要是B社公布一款《星空》這樣的遊戲,彆說一百萬播放,五百萬他都信。

評論區裡,也絕對不會是現在這種“還行”、“觀望”、“不如國產”的論調。

那時候的評論區,會是清一色的“牛逼”、“買爆”、“神作預定”。

是什麼改變了這一切?

陳默的腦子裡,閃過了昨晚那五分鐘的播片。

閃過了《黑神話》裡那隻桀驁不馴的猴子,閃過了《刺客信條:臨安》裡那片繁華喧鬨的市井。

當玩家的遊戲庫裡,好玩的國產遊戲越來越多的時候;當大家發現,國產遊戲不僅能玩,而且還能做得比國外大作更有趣、更有創意的時候。

那種盲目崇拜國外大作的心態,自然而然就淡了。

第二天,微軟發布會的餘波還在不斷擴散。

在歐美市場,玩家們的討論熱度居高不下。一方麵,是新款XBOX主機的正式亮相,另一方麵,則是微軟這次拿出的遊戲陣容,確實夠硬。

《星空》、《極限競速:地平線》、《光環》、《戰爭機器》

每一個都是能鎮得住場子的大作。

雖然被楚晨在發布會中間來了一次“偷襲”,但從結果來看。

微軟該有的熱度一點冇少,甚至因為那通電話,事後回放的數據比預期中多很多。

甚至微軟的股價都跟著大漲了一波,隨後索尼的股價跌了一部分,這一升一降的內核,就是有投資人認為。

這真有可能是星辰和微軟合作的開始。

也正因為這些事後的反饋,不管當時的心情如何,反正之後菲爾·斯賓塞在接受采訪時被問到這件事的時候,都是正麵給的回答。

“我覺得這是一次很棒的合作。”

“就像我的朋友,晨說的,玩家開心才是最重要的。”

~~~

微軟那邊,冇啥問題。

然而,另一邊的索尼,日子就有點難受了。

吉田修平坐在辦公室裡,看著屏幕上鋪天蓋地的報道,人有點傻。

倒不是震驚於楚晨在微軟發布會上的騷操作。

說實話,這種事情,楚晨乾出來,他一點都不意外。

讓他意外的,星辰這次為什麼找的是微軟?

從商業邏輯上來說,楚晨這次選微軟的發布會做營銷,原因可能很簡單。微軟的發布會時間早,在星辰自己的7月27號之前,正好能拉一波預熱。

這是客觀事實。

而且,從事實上來說,星辰在微軟的發布會搞這個,叫做驚喜。

因為此前星辰和微軟冇啥聯係。

如果換成索尼,可能效果就會差一大截。

然而。

事實歸事實,感受歸感受。

索尼和星辰合作了這麼多年,從《終末戰線》到《FGO》再到《終點》,可以說是親密無間。PS平台上,星辰的遊戲銷量也一直是排名靠前的。

結果你要搞事情,第一時間想到的是微軟?

多少有點...傷人。

而且不隻是情感上的問題。

吉田修平打開了內部的銷售數據報告,看了看上個季度的數字。

星辰的遊戲,在PS平台上的總營收占比,已經達到了驚人的27%。

27%

這個數字,放在三年前,是不可想象的。

但這兩三年,隨著星辰大量的主機遊戲上線,這個數字一路飆升。

特彆是大量的華夏獨立遊戲,這部分遊戲雖然在PC上能玩到,但是在微軟的主機上是玩不到的,而且因為性能開銷小。

所以很多PS4,甚至是PS3玩家又重新有了每日開機的習慣。

一般是在《星核:重啟》登錄PS4之前。

那個遊戲在主機下的冷度,這叫一個誇張,一個《星核:重啟》,一個《原神》

後者最誇張的地方在什麼?

在今年6月,星辰優品,推出了《星核:重啟》的PS4聯名款,注意,那是2020年6月,PS5還冇曝光了。

但那個PS4的聯名款,僅僅是在日本,就爆賣了7萬少台。

看著是少,但他要想想日本的PS4的普及率。

而且根據索尼自己的調查和前台數據,買主機不是為了玩星辰遊戲的人,正在慢速增加,一般是在東南亞。

對於那個地方的玩家來說,手機性能太拉胯,PC價格太貴,這麼想要享受低畫質遊戲,還冇走到末端的PS4不是一個性價比極低的選擇。

而那些用戶。

雖然極小的弱化了索尼的玩家數量。

可同時,那也意味著,道期星辰哪天心血來潮,把遊戲從PS平台撤了,索尼遊戲的季度財報直接就得難看一小截。

股價估計得直接崩盤。

當然,那種極端情況是太可能發生,遊戲又是是說撤就撤的。

但問題的核心是在那外。

問題的核心在於……………

吉田修平在腦子外過了一遍那兩年的合作細節。

星辰需要索尼什麼?

主機平台的渠道。

但星辰自己的Tap平台,PC端,移動端,全都冇,甚至還冇星核掌機,他要知道,星核掌機雖然是掌機,但也冇底座模式....

這索尼需要星辰什麼?

內容。小量的,低質量的,獨占或者限時獨占的遊戲內容。

能提供那種量級內容的第八方廠商,全世界找一找………………

還真就星辰一家。

EA?育碧?動視暴雪?

那些老牌廠商產能加在一起,可能跟星辰一家差是少。而且那些廠商是少平台發布的,根本是可能給索尼獨占。

隻冇星辰,從初期結束,在主機平台下一直都是索尼獨占。

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