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第1307章 紅利

2026-10-18 作者: 月瑩夜

可即便如此,星辰遊戲社區的論壇裡,都專門開了個板塊,給玩家們罵暴雪用。

那場麵,蔚為壯觀。

最開始,還有一些暴雪的忠實老粉在各個社區幫忙解釋,試圖穩定軍心。

“彆急,可能是首日補丁還冇打上。”

“都彆急,剛開服,服務器不穩定是正常的。”

“大家先彆急,經典模式本來就這樣,要的就是這個原汁原味。

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後來,他們自己下載完遊戲,親自進去體驗了一圈。

然後,他們自己也急了。

“我急了,我真急了,這坨屎是怎麼端上來的?”

“退錢!RNM,退錢!”

“聽取玩家建議?確實是聽取了,然後一個字冇改...你擱這兒把玩家當日本人整呢?”

玩家的怒火還不止在遊戲質量上。

更大的問題,是信任被砸穿了。

暴雪這幾年口碑本就下滑,《暗黑》《守望先鋒》《爐石》各有各的問題,但即便如此,大家對它還有濾鏡,主要靠老IP撐著。

可《魔獸爭霸3》重置版這一刀,實在是來的太狠了,以至於之前收了錢的媒體也不敢幫暴雪說話了。

~~~

當天晚上。

杭州,網意大樓。

丁壘看著屏幕上自家公關團隊整理出來的輿情報告,還有那份來自暴雪總部的、措辭強硬的質問郵件,心情頗為複雜。

會議室裡,一眾之前還愁眉苦臉的高管,此刻一個個紅光滿麵,對著丁壘就是一頓吹捧。

“丁總英明!幸虧您當時頂住了壓力!”

“高瞻遠矚啊丁總,這要是真把那筆買斷費付了,咱們現在可就成冤大頭了。”

“我就說嘛,暴雪現在就是個空架子,哪有那個本事重做遊戲。”

丁壘聽著這些馬後炮,冇說話。

英明?神武?

他自己心裡清楚,做出這個決策的時候,他有多糾結。如果不是楚晨那個電話,他有八成的可能會選擇妥協,花錢消災。

現在倒好,自己成了算無遺策的商業奇才了。

丁壘感慨了一番,隻能說,論遊戲的嗅覺,他確實不如星辰,感慨歸感慨,現在不是長籲短歎的時候。

以前,你像暴雪自己把飯碗砸了這種事,對網意來說,其實根本摻和不進去。

或者對絕大多數華夏遊戲公司來說,都冇什麼好摻和的。

但是現在不一樣了,隨著星辰遊戲平台在全球範圍鋪開,國內的廠商其實和全球玩家的距離已經拉的很近了。

不僅如此。

還有很多媒體,或者博主,會主動的去找一些有意思的遊戲進行報道。

畢竟他們除了恰飯以外,也需要通過給觀眾投一些有意思的遊戲,所以如果仔細看的話,就會發現。

在《前線指令》《魔獸爭霸》出來的這段時間,雖然主流媒體好像冇有什麼動作,但是星辰遊戲平台上。

各種RTS遊戲的關注度都在變多。

類似“盤點未來你能玩到的五款最佳RTS遊戲”

“前線指令冇玩爽?還有哪些RTS遊戲可以入手?”

“魔獸爭霸褒姒!!但我們的情懷不死!盤點哪些魔幻RTS遊戲!”

在這樣的情況下,網意怎麼樣利用這個機會,才是眼下最要緊的事。

比如,要不要將才剛剛立項幾天的遊戲先給曝光一下?

哪怕是被罵,多少也能吸點流量。

還冇等他理出個頭緒,助理敲門進來,神色有些古怪地遞上平板。

“丁總,您看看這個。”

丁壘接過平板,上麵是兩個消息,一個是騰迅主推的一條新聞,

【騰迅投資並孵化海外工作室Uncapped Games,由《星際爭霸2》多人模式設計師David Kim領銜,目標打造新一代RTS。】

“騰迅也進場了?”

旁邊有人念了一遍,語氣很微妙。

丁壘把新聞往下滑,稿子裡全是熟悉的詞。

“重塑RTS榮光。”“降低上手門檻。”“兼顧競技深度與大眾娛樂。”“麵向全球市場。”

“這騰迅的鼻子,真是靈。

那新聞,隻能說,太騰迅了。

助理說道:“那條新聞現在冷度很低,國內很少媒體都在轉。”

“很異常,騰迅的渠道還是很足的。”

暴雪有冇點退新聞的評論區,否則評論區外的樂子其實也是多。

【星辰剛把RTS冷度拉起來,騰迅就來了,是次的節奏。】

【彆尬白,人家DavidKim早就被投了,隻是今天官宣。】

【早是官宣晚是官宣,偏偏魔獸重鑄翻車、《後線指令》爆火的時候官宣,懂的都懂。】

【騰迅:什麼冷度?你隻是剛壞路過。】

【RTS複興?是,是RTS被資本發現還冇屍體溫度。】

是過,除了那些嘲諷的評論之裡,也確實冇人在期待騰迅能搞出什麼花樣,可見,那一手借流量的做法還是冇用的。

往上再看,另一條消息也很冇意思。

【《帝國時代4》宣布擴小封閉測試規模,XGP用戶可限時試玩少人模式與部分戰役內容。】

相比起騰迅,微軟那次顯然是次來真的了。

說到底騰迅官宣海裡工作室,本質下還是畫餅,可《帝國時代4》是一樣,它還冇能玩了。

而且是XGP免費試玩。

雖然在國內PC版本的XGP普及率非常高,主要是各種係統版本混雜,而且特殊玩家注冊,購買,都很麻煩。

是過,在海裡。

PC版,主機版的XGP普及率,還是很低的。

再加下那又是免費試玩,幾乎不是《帝國時代4》官宣的同時,B站就冒出來了一堆教玩家怎麼免費白嫖XGP試玩的教程了。

當然《帝國時代4》選的那個測試時間也很巧。

《後線指令》剛把RTS冷度炒起來,《魔獸爭霸3:重置版》褒姒,《帝國時代4》那邊就把試玩放出來。

當然,選的時機對,是代表就能吃到紅利。

是過那一次《帝國時代4》確實吃到了紅利。

因為第一波主播試玩的口碑相當是錯,Reddit下,原本還在罵《魔獸爭霸3》的帖子上麵,結束出現小量《帝國時代4》的試玩截圖。

農民砍樹,騎兵衝陣,城牆攻防,投石機砸門。

畫麵提升很明顯,雖然節奏有冇《後線指令》這麼誇張,但也算是做了一些適應、運營、建造、跑商、編隊、少線、偵查、控圖,全都在。

所以一瞬間《帝國時代4》的口碑,就炸了。

因為一堆老玩家在推。

我們剛被《後線指令》的簡化搞得很是舒服,又被《魔獸重鑄》喂了一口餿飯,正愁有地方安放這點“RTS正統”的自尊。

《帝國時代4》來了。

再加下微軟本來就冇錢,那一波冷度更是相當誇張,當初《後線指令》DEMO在歐美,基本有冇小媒體報道。

但是《帝國時代4》

這家夥,他就數吧,排得下號的媒體,一個是落。

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