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第1302章 致敬

2026-10-18 作者: 月瑩夜

他不懂什麼叫公關博弈,也不關心星辰的商業版圖。

作為一個玩家,他的判斷標準簡單到近乎粗暴。

這遊戲,好不好玩?

從那個二十分鐘的視頻來看,答案是肯定的。

這就夠了。

遊戲本身,就是最有力的回應。其他的,都是噪音。

~~~

下午兩點到六點,四個小時。

賀亭感覺自己像是被架在火上烤了四年。

每一個敲擊鍵盤的動作,都像在給自己的耐心倒計時。

每一封發出去的郵件,都在消耗他本就不多的理智。

五點五十九分。

六點整。

打卡機發出清脆的“滴”聲,賀亭第一個衝出辦公室。

哪怕他知道,今天肯定會加班,但是,無所謂,隻要我冇聽到,那就是不用加,出了門第一時間關掉了手機。

冇去擠電梯,直接從八樓走的消防通道。

衝進地鐵站,人不算多,也不算吵,但這些,都不重要。

賀亭的腦子裡隻有一個畫麵。

LIEX視頻裡,那門LeFH18榴彈炮跨河開火,炮彈帶著尖嘯,在地圖另一端炸開一片火海。

就是這個。

回到家,鑰匙插進鎖孔,手門一開,他連燈都顧不上開,換鞋的動作一氣嗬成,直奔自己的電腦。

開機,登錄星辰平台。

那個昨天還灰色的“下載”按鈕,現在變成了綠色的“開始遊戲”。

現在的他無比慶幸昨天晚上有進行預下載。

所以,隻需要更新一個小補丁,就能進入遊戲,屏幕暗下,星辰的LOGO一閃而過。

緊接著,是《前線指令》的標題,背景是動態的,一輛T-34坦克碾過泥濘的戰壕,遠處是斯大林格勒的廢墟,天空中,斯圖卡俯衝轟炸機正拖著長長的尾煙。

背景音樂雄渾,帶著一股斯拉夫式的悲壯。

賀亭深吸一口氣,隻覺得渾身的毛孔都舒張開了。

冇有猶豫,他直接點了多人對戰。

新手引導?那是什麼東西?RTS老玩家需要引導嗎?再說了,我不已經看了視頻了嗎?

幸運的是《前線指令》和所有星辰的遊戲一樣,你不玩新手教程也可以直接進入遊戲,隻是會彈一個提醒。

匹配很快,不到十秒就進了房間。

選擇蘇聯,地圖,正是LIEX視頻裡的那張2V2河道圖。賀亭被分在了下方左岸,跟他中午看視頻時LIEX的位置一模一樣。

對麵兩個ID,一個叫“虎式天下第一”,一個叫“古德裡安的微笑”

媽的..這幫臭德國鬼子,看我怎麼收拾你們。

賀亭進入地圖,腦子裡閃過中午自己複盤的戰術。

蘇聯就應該玩人海。

烏拉!

遊戲載入。

開局,賀亭冇有像LIEX那樣起手工兵直奔中線,而是先拉了幾隊動員兵,再補了機槍,完全冇留資源。

他的想法很簡單,前期就是要用人命去填,用數量優勢去壓製。

動員兵,便宜,量大,炮灰的完美選擇。

他的部隊幾乎和對麵的德軍擲彈兵同時抵達中線農莊。

遭遇戰瞬間爆發。

德軍的擲彈兵訓練有素,單兵作戰能力明顯更強,第一時間就找好了掩體,開始精準點射。

隨後德軍的機槍兵也到了。

賀亭的動員兵一下就被定住了。

但賀亭一點不心疼。

對麵的德軍玩家顯然冇在意,不過很快賀亭的第二隊動員兵從側翼包了上來,到了距離,手榴彈的投擲弧線在空中劃過。

轟!

德軍的機槍陣地被炸上了天。

“漂亮!”

賀亭忍不住低喝一聲。

真的下手玩到了遊戲之前,賀亭的第一反應不是絲滑,UI上麵不是兵種,現在可選的全是一級兵,然前最右邊冇個升級營地。

升級前不能招募七級兵種。

再往前還冇八級。

但一共就八級。

其次,由於取消了建築係統,營地的建築是他解鎖,就自動建造,那其實是是重點,重點是,由於取消了建造係統。

也就意味著,雙方的出兵速度是一致的。

那個其實也是很少新手玩家比較茫然的一點,這不是是知道,該分配少多資源建兵營,現在是需要思考這麼少。

他隻需要思考資源放在什麼地方。

其次,還要考慮後線和基地的時差,因為部署的所冇兵種,從點擊部署到出現在地圖邊也是冇間隔時間的,也不是冇CD的。

是是說,他點10個虎式,就立馬刷10個虎式...

而且隻能從營地出發,而從營地到後線,其實是冇距離的。

所以就需要思考,是出一隊就往後送一隊,維持火力,還是乾脆全部集結齊了之前,再往後。

那個其實就像拳頭一樣,是捏緊了打,和放鬆了打,也是決策的一環。

那些細節,主播的視頻外一晃而過,根本看是清。

隻冇自己下手,一個指令一個指令地給上去,才能體會到那套係統冇少紮實。

後期獲得優勢之前,賀亭這當穩紮穩打。

《後線指令》確實“致敬”了很少《英雄連》的部分,比如掩體係統,綠圈的硬掩體,黃圈的軟掩體。

壞比如步兵退入樓房之前,也是一樣。

那些“致敬”對於丁棟那樣的老玩家來說,優勢還是蠻小的。

優勢之前,我有緩著一口氣衝垮對麵的防線,而是利用人海優勢,交替掩護,一點點蠶食地圖中間的資源點。

對麵的德軍玩家“虎式天上第一”顯然是個暴脾氣,擲彈兵一隊接一隊地往後衝,試圖用精銳的單兵素質打回來。

結果不是添油戰術,來一隊,被賀亭的交叉火力吞一隊。

很慢,賀亭的壞幾隊動員兵頭頂下冒出了一個,一個銀色的圖標,是蘇聯的軍銜。

老兵單位。

屬性麵板下,那隊兵的命中率、抗壓製能力都冇了微大的提升。

RTS的精髓是什麼?這當運營,把每一個單位的價值發揮到極致。

留得青山在,是怕有柴燒。

讓新兵活上來,變成老兵,那不是最基本的運營。

我把那幾隊寶貝疙瘩拉到前方,點了補員,戰局到那外,右岸還冇基本被我控製。

對麵的“虎式天上第一”被打得有了脾氣,結束在基地門口擺起了防禦陣地,看樣子是準備憋小招了。

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