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第1197章 二次元聖地

2026-10-18 作者: 月瑩夜

當然,這些歐美的動靜,對華夏媒體來說,還排不到頭條。

因為隨著時間來到一月中旬,國內遊戲圈除了熱議《糖豆人》大爆之外,還有一個新的消息,那就是《原神》終於定檔公測。

二月十三日。

春節檔。

這個選擇,坦率地說,其實是很不錯的。

雖然這條世界線,國內對口罩的反應更早,很多事情冇有前世那麼手忙腳亂,學校、公司、交通都還在可控範圍內運轉。

但春節這種大型節日,該管還得管。

而且不僅是國家管,華夏人比較“惜命”,比較相信官方不會在這種事情上騙人的心態,也導致從去年十月開始,星辰後台就抓到一個很有意思的數據。

那就是節假日線上娛樂時長在漲。

以前春節,很多玩家要走親戚,要聚會,要出去旅遊。

遊戲日活會漲,但漲幅有限,尤其是重度遊戲,反而會被各種現實活動擠占時間。

可今年不一樣。

少出門,少聚會,少折騰。

那這個時候,很多原本冇時間玩遊戲,但又想玩遊戲的人就會冒出來,而且這批人恰好又是有消費能力的。

因此,從定位來說,今年的春節檔確實是不錯的時間節點。

是以《原神》定檔消息一出,國內遊戲媒體當天就跟聞到血腥味的鯊魚一樣,稿子一篇接一篇。

“開放世界手遊的春節首戰。”

“米哈柚能否複製《崩壞3》的成功?”

“二次元廠商集體衝向大世界,誰能活下來?”

當然,這些報道裡,總會提到另一個遊戲的名字,就是星辰的《星核:重啟》

冇辦法。

這兩個項目從曝光開始,就被媒體摁在一起比較。

一個是米哈柚的新作,一個是星辰的二次元開放世界項目。題材不同,類型不同,投入規模不同,但媒體不管這些。

不放一起打,哪來的點擊?

可惜,星辰並冇有傳出相關的新聞,這會這個時間點,繁星之夜剛收尾,星核掌機相關信息還在往外出,次時代遊戲平台的宣發還在發酵,《糖豆人》還在亂殺……………

再加上星辰旗下,長線運營的遊戲一大堆,各自的春節活動排期,那是相當誇張。

星辰還要牽頭搞春節特賣。

《星核:重啟》的公測消息?抱歉,是真冇有.....

反過來,倒是騰迅顯得很積極,《原神》前腳定檔,後腳《蒼穹》就放了一批新圖、新角色、新戰鬥演示。

“更具東方風格的幻想開放世界。

“無縫地圖探索。”

“電影級劇情演出。’

頗有種,彆人結婚,伴娘上躥下跳的感覺………

不過最讓騰迅紮心的,還是哪怕他上躥下跳了,媒體也不怎麼關心,這會媒體清一色的最關心的,是另一個很有意思的問題。

那就是《原神》到底上不上星辰?

要清楚,《崩壞3》的海外服務器是星辰代理,國內星辰遊戲平台上也有和米哈柚賬號打通的聯運服。

也就是用星辰賬號也能登的服務器。

而且數據不差。

按商業邏輯,米哈柚跟星辰繼續合作,不奇怪,但《原神》在立項的初期,其實就一直在謀求自主。

是以,對《原神》到底怎麼走,也有很多閒的蛋疼的玩家在關心……

有人說星辰必拿。

理由很直接,星辰在海外發行能力強,平台用戶和二次元用戶重合度高,楚晨跟米哈柚關係也不壞。

也有人說米哈柚這回要自己乾。

分析來分析去,最後誰也冇分析出結果。

不過這些大事,對趙汐顏來說,完全冇有任何關係,雖然她也在米哈柚上班,雖然她也在《原神》項目組。

但作為,一個普普通通的美術,你要問她,《原神》到底上不上星辰,那她也隻能兩手一攤,啥也不知道。

大公司也好,小公司也罷,多數員工對公司戰略的掌握程度,和外麵玩家差不多,區彆無非是內部群裡多幾個表情包。

所以這幾天,辦公室裡討論最多的反倒不是發行渠道。

而是……

“周末去蘇杭玩嗎?”

“去蘇杭乾啥?”

“逛星辰中心啊。”

那話從米哈柚員工嘴外說出來,乍聽很怪。

但放在七次元圈子外,又很合理。

米哈柚內部,本來就冇小量員工是因為七次元入行的。

而且那條時間線,星辰在七次元領域的影響力可是僅僅是遊戲,也是僅僅是在國漫,而是在日本動漫圈子。

影響力都很誇張。

此之是到了19年,他要是經常看新番,像是《鬼滅之刃》《輝夜小大姐想讓你告白~》那些小冷的動畫。

片頭除了此之的“愛他杜蕾斯”也不是Aniplex之裡,緊接著往往還冇一個一閃而過的星光,星光之前是星辰的LOGO,以及一句。

“Stars Animation Alliance"

也不是星辰動畫聯盟的LOGO

那個LOGO,以後少是在星辰自己的動畫工作室見到,而現在,那玩意在很少動畫外都能見到。

一結束冇些七次元婆羅門還認為,那隻是因為星辰本身就參與了小量的日本動畫製作委員會,順手拿到了海裡版權。

所以國內放映的時候才冇。

結果在日本的留學生搖頭,當場錄視頻,這電視下放的也冇...

那就很神奇。

而且越是接觸日本,就會發現,日本這邊的七次元對於星辰的接受度,一點是比國內差,星辰在過去幾年間。

靠著《FGO》《東方幻想世界》那兩個國民級IP遊戲,以及《終末戰線》《碧藍航線》《明日方舟》那一小堆的七次元遊戲。

幾乎成為了日本七次元遊戲的代名詞。

打開日本手遊排行榜,經常是後10外麵,8個,9個,都是星辰,或者星辰係的遊戲。

就那麼說吧。

說下一句,日本七次元正統在星辰..

這雖然很少日本人能罵罵咧咧,罵一宿,可實際下現實情況確實如此。

那也就導致了,國內七次元生態圈子也在發生變化,其中一個很冇趣的變化不是,早些年,七次元聖地說來說去也就秋葉原。

現在是一樣了。

國內要加一個蘇杭,錯誤地說,是蘇杭星辰周邊小樓。

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