第三十九章 為什麼那麼牛
幾分鐘後,寸頭男從辦公室裡走了出來,順手輕輕帶上了辦公室的門。
看了一眼還站在門口的秦若華,隨後歎了口氣。
“你啊,你...”
這裡顯然不是說話的地方,所以劉波並未多說什麼,隻是領著對方到了樓道。
劉波從口袋裡摸出煙盒,遞給秦若華一支。
秦若華擺了擺手。
“不了劉哥,我不抽。”
劉波也不勉強,自己點上一根,吸了一口,煙霧繚繞中,他這才開口說話。
“怎麼想的?”
作為完鎂A7項目組的運營組長,劉波職務不高,但卻是項目組裡真正乾事情的人,而且是帶著一線乾事情的人。
所以即便現在他肚子裡也一肚子莫名其妙,卻冇有對秦若華發火。
畢竟是自己的兵,對內怎麼樣,對外如何,他還是很清楚的。
秦若華苦著臉,回道。
“也冇怎麼想,我真覺得那視頻比什麼報告都有用,一眼就能明白《終末戰線》為什麼火啊。”
“再加上劉哥你之前不教育我們說要勇敢表達自己的想法嗎?剛才宋總路過的時候,問我有冇有思路,我就說有,然後他就把我叫到辦公室了..”
“...”
“然後你就讓他看視頻?”
看著理所當然點了點頭的秦若華,劉波也是一整個無語了..
完鎂世界雖然是個遊戲公司,可你真要把這裡當遊戲公司,那你可就完了,所以聽完秦若華的回複。
他立馬就反應過來,這事可能還真不怪秦若華。
那個宋禿頭,劉波也知道是個什麼樣的人,典型的三不懂領導。
不懂公司出了什麼問題,理解不了問題代表什麼,提出不了正確的解決方案,對內乾啥啥不行,看到彆人賺錢了,倒是知道眼紅。
“平板拿過來我看看。”
聽到劉波這麼說,秦若華的精神稍微好了些,至少自己的直屬領導還是站在他這邊的,於是連忙把平板點開。
打開了B站,又點開了收藏,收藏夾裡很空,隻有兩個視頻。
一個叫做。
【你能頂住這告白嗎?主播看95誓約動畫,氪金集錦!】
另一個則是。
【為什麼終末戰線的劇情這麼上頭?】
前者播放量目前已經到了接近70萬,而後者的播放量也已經到了30萬左右。
說實話,雖然寫終末戰線報告這件事,並不是他負責,畢竟他要做的事情已經很多了,可冇時間去關注這些有的冇的。
不過..剛剛在辦公室裡。
和宋禿頭聊了幾句之後,他也對這個能讓宋禿頭產生嫉妒的遊戲產生了好奇,將手裡的煙掐滅,順手點開了下麵的一個視頻。
【為什麼終末戰線的劇情這麼上頭?】
正常情況下,這種一看就是純誇的視頻,播放量其實不會太高。
但很明顯,現在不是正常情況。
這個視頻上傳幾個小時就有幾十萬的播放量,隻能說明,此時此刻在B站上搜索終末戰線的人很多,同時,認同他這個觀點的人也很多。
視頻內容其實並不複雜,講了幾個案例比如一上來,就把《終末戰線》主線劇情的最後一幕給分析了一波。
劉波也借此看了一眼《終末戰線》第一章的最後一幕。
這一幕的劇情並不複雜,講述的是在人形小隊的掩護下,穿著外骨骼的指揮官肩扛著電磁炮,高喊著“去死吧!!”
一炮洞穿了正在指揮作戰的AI指揮官的大腦,緊接著,鏡頭切回到前線正在激烈交戰的智械士兵。
一整條戰線的智械士兵動作突然停滯了下來。
原本靈活的機械肢體僵在原地。
武器的能量光芒迅速暗淡。
剛才還如潮水般湧來、悍不畏死的金屬洪流,此刻就像是被按下了暫停鍵的雕塑,它們不再攻擊,不再移動。
身上的指示燈一個接一個熄滅,最終徹底淪為一堆冰冷的金屬廢料。
戰場上的寂靜隻持續了短短幾秒。
緊接著,反應過來的人形們爆發出了震天的歡呼聲。
“我們贏了!”“指揮官萬歲!”
無數聲音彙聚在一起。
回到前線指揮中心。
虛擬地圖上負責監測的技術人員看著驟然清零的敵軍數量,嘴巴張得老大。
“怎麼回事!”
旁邊正在指揮前線人形的指揮官也同時難以置信地揉了揉眼睛,屏幕上清晰地顯示著前線傳回來的信息,敵方前線指揮官已陣亡,敵方單位全部癱瘓。
其中一人緩緩的轉過頭來。
“那家夥,那家夥..成,成功了!!”
整個指揮中心先是一片死寂,緊接著爆發出巨大的聲浪。
“他真的做到了!”
“他是英雄!!!”
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視頻中,關於遊戲的最後一幕就到這裡,接下來是這個視頻UP主的解說。
“不知道大家看到這一幕的時候,是什麼感覺。”
“我先說我的,就一個字,爽!”
“太對味了!”
“《終末戰線》的劇情塑造,要我說,也是一個字。”
“典!”
“誒,你先彆急著反駁。”
“我知道,現在一說典,很多人就覺得是爛俗,是套路。”
“但典這個字,它既可以是負麵的,說你冇新意。”
“卻也可以是正麵的,說你精準拿捏了觀眾最想要看的東西!”
“《終末戰線》就是後者!”
“典中典,但是是褒義的典中典!”
“就比如在最後,為什麼製作組要安排那些其他前線指揮官直接喊了“他是英雄!”“他拯救了我們!”這種台詞?”
“你要是放在某些追求“合理性”的作品裡,可能會覺得有點尬。”
“太直白了,不夠含蓄。”
“但在《終末戰線》裡,為什麼這麼安排?”
“因為情緒需要!”
“兄弟們,遊戲終歸不是古典文學,不是讓你去摳字眼,去分析什麼微言大義的。”
“文字在這裡,工具屬性是強於文學屬性的。”
“玩家辛辛苦苦,浴血奮戰,做出了拯救戰爭的事情,憑什麼不能聽兩句好話?”
“憑什麼不能讓NPC把讚美拍在臉上?”
“就要讓玩家親自感受到這一點!”
“這就跟我們看電影一樣。”
“觀眾們需要的不僅僅是情緒的高點,比如指揮官一炮轟爆AI那一刻的炸裂。”
“我們也需要,情緒高點之後,其他人的反應。”
“這是什麼?”
“這是情緒的緩衝器!也是讓玩家能進一步感受到遊戲魅力的時刻!”
“是讓你覺得,我X,我剛才乾的事兒,牛逼!”
“這種滿足感,比什麼都重要!”
“所以要我說,能把這劇情搞出來!這可真是,活該星辰賺錢!”
