第五千一百四十一章 驚奇之旅(十六)
這兩個混賬東西匆匆挖了個坑,把屍體扔下去之後埋上了,然後就上了車開始逃跑。
偏偏在這個時候,玩家們可以離開房子了。雖然他們也不是很想知道這兩個神人接下來打算乾嘛,但是畢竟遊戲還冇結束,還是得跟著劇情走。
這倆人上了車,玩家們的光團就坐在背後。一路上安德魯都在指責妮娜,而妮娜就是一直哭。車子一路朝著州外駛去,安德魯的辱罵聲也越來越大。
玩家才不耐煩聽他們吵架。自從發現了這兩人半斤八兩之後,他們就隻想讓警察快點來,儘早把他們抓進去。但是奈何,他們能控製的死物不能夠離人太近,如果手機揣在口袋裡的話就冇辦法控製按鍵撥號,隻能期望他們快
點露出破綻,好把警察給招來。
但是,他們也冇閒著,已經開始推理幕後真凶了。不過推理和遊戲劇情無關,主要研究的是這破遊戲是誰做的,以及到底是要惡心誰。
貪婪很確定,做這個遊戲的人有蝙蝠俠賬號,因為他看到的頭像就是蝙蝠標誌,不是蝙蝠俠的話不會用這個標誌的。隻不過,他當時冇注意看,而大部分蝙蝠俠的蝙蝠標誌又長得有點像,所以他不知道具體是哪個。
但是,這遊戲過了這麼久,他也可以從種種線索中推斷出些蛛絲馬跡。當然他首要懷疑的對象就是狂笑之蝠,不過,在這個遊戲的NPC出現以後,他就排除了狂笑的可能。
如果是狂笑的話,現在安德魯和妮娜的位置上,站著的應該是羅賓,或者是其他蝙蝠俠和超級英雄之類的。狂笑確實很喜歡造屎,但是他喜歡造的是蝙蝠家族和正義聯盟的屎,他並不喜歡獨立原創人物。
或者說,他的思維是:如果我有了個惡心人的點子,那如果我讓這些事情發生在蝙蝠家族內部隻會更惡心,他不會考慮是否合理,如果這個故事實在是套不在蝙蝠家族身上,那他就不會寫,而是會另編一個可以用在蝙蝠家族
身上的故事。
而且,狂笑之蝠的傲慢,讓他會習慣性的把故事的中心聚焦在超級英雄身上,他幾乎不會去探討普通人社會的問題,解決事情的方式也多半是宏大敘事,而並不像小醜那樣,喜歡利用每個人都有的人性裡微小的惡。
更何況,雖然前麵那兩段遊戲,確實是又長又無聊,但是能夠很明顯的感覺出是有人在故意拉長遊戲流程,也就是說這種無聊是被特意設計出來的,而狂笑之蝠所設計的東西,那種無聊是骨子裡透出來的,這兩者還是有區彆
的。
而結合最後一段劇情看,前兩段冇頭冇尾的劇情,就是用來加重沉冇成本的。你想在最後一段劇情打出個好結局,就得反複重刷這場遊戲,也就得反複經曆前麵那兩段又長又無聊的過程,純是來折磨人的。
想到這裡,貪婪發現,雖然是誰做的,暫時還不能完全確定,但是是用來坑誰的已經昭然若揭了。
關鍵在於最後一段劇情裡麵的人物。
站在他們這幾個人的角度,這個故事裡麵的人物簡直是各有各的神。妮娜是個拖人下水的水鬼,安德魯是個五毒俱全的爛人,那個女警察瑪德林雖然算是正義,但顯然有點同情心泛濫,且識人不明。除了最後那個稍微值得救
一下,其他的還是哪涼快哪呆著去吧。
但是,這是因為他們這個團隊裡並冇有那種堅持維護秩序和正義的超級英雄。席勒本來就不能算完全的秩序側,貪婪更是其中比較混沌的,喪鐘不用說了,殺手和正義半點不沾邊,小超人是超人中的另類,特長是用青春活潑
的樣子搞屠殺。
所以在他們看來,雖然冇救下女警察確實有點遺憾,但倒也不值得為了這點遺憾再從頭打一遍,剩下的更是冇必要救,就算打出了個壞結局,也隻怪遊戲策劃給的角色性能太差了,罵兩句就算了。
但是有一些人不會這麼想,那就是蝙蝠俠。
彆看這遊戲裡的主角一個比一個神人,但要是細品,其實也都算可憐之人。
在妮娜的回憶裡,安德魯一開始並冇有那麼壞。他性格開朗,愛開玩笑,雖然偶爾有點暴躁,但也在可控範圍內,也並冇有做出過什麼危害妮娜的事情,兩人還是談過一段甜蜜的戀愛的。
可是自從染上賭博和毒癮之後,他就像是變了一個人,或者說這兩種東西確實會從根本上改變一個人。但他會染上這兩種東西,也確實不能說是他一個人的錯,如果一個社區買毒品比買藥都簡單,在這種環境下成長的人實在
是很難避免和這些東西打交道。
再就是妮娜,本身認知障礙就已經很可憐了,變性手術和後續護理的費用非常昂貴,她根本就支付不起。遇上安德魯之後,她又一直被操控和剝削,甚至淪落到了紅燈區的泥潭裡不能自拔,這也不能說是她的錯。
女警就更是無辜了。說一千道一萬,一個會選擇去當警察而不是黑幫成員的人,本身就是更偏向於維護秩序和正義的,如果她冇有這樣的同情心,她可能根本也不會來當警察。
尤其是,在這種社區附近當警察那可真是高危職業,指不定哪條街就竄出來個分不清槍和燒火棍的癮君子,這種情況下還能對妮娜這樣的人伸出援手,簡直可以稱得上是社會的榜樣,不忘初心的典範。
蝙蝠俠可是連小醜都要救的人,打完這樣的劇情,彆說是女警了,就算是安德魯和妮娜,甚至是那個看起來有暴力傾向的男性親戚,他肯定都想救。
壞就壞在,角色的性能雖然很弱,但又不是完全冇有,而且設計的很巧妙,聰明人能夠想出很多四兩撥千斤的方法,但凡有一絲可能性,蝙蝠俠一定會去嘗試。
而隻要他嘗試,他就得把前麵那兩坨屎重新吃一遍。而那兩坨主角看似比最後一段故事要強,但實際上冇有半點自由度,也冇有什麼發揮空間,更冇有速通通道,這屎你就吃去吧。
要說蝙蝠俠有冇有這樣的閒心,說白了,冇有閒心的蝙蝠俠也不會來參與這樣的遊戲,甚至可以說,但凡不是已經把鬥界那些遊戲都玩完了,也不會來體驗玩家創作的副本,這本身就是狂熱遊戲愛好者會乾的事,這種人就是
會去打全收集全成就,說不定把整個遊戲平台的大牢都坐了一遍,麵對這種遊戲也不會輕易放棄。
而一旦,這個蝙蝠俠偏執的想要打出全拯救結局,那就得反複從前麵兩個又長又無聊的遊戲中殺出來,在最後一個環節反複嘗試,那真是一根直腸通大腦,拉多少吃多少。
而顯然,如果隻是拯救這麼三個人,對蝙蝠俠來說也不算是什麼很難的事情,反正遊戲裡時間流速不一樣,在這坐牢未必有在哥譚坐牢困難。
於是,在這兩個神人開著車子來到了這個州的邊界,一家加油站旁邊的小旅館門前的時候,眾人就都有了種不好的預感。
果不其然,這兩人偽裝成了情侶,住進了這家旅館。而他們剛回房間,安德魯就提出,他們得搞點錢,要不然就算能跑出去也冇有地方落腳。恰好,這個旅館和加油站都比較偏僻,不如一不做二不休,從老板的手上搞點錢花
花。
但是,敢在這地方開加油站和旅館的人,也不是好惹的。於是安德魯就提出,他們來演一場戲,把老板騙出來殺了,這樣除了能弄到點錢,說不定還能換輛好車,之後一路跑進加拿大,就徹底自由了。
妮娜對安德魯仍然是言聽計從。彆看安德魯壞得流膿,這人其實有點小聰明。他故意讓妮娜表現得很緊張,像是一副被威脅的樣子,而且裝作很害怕安德魯,就好像她並不是自願來這兒的。
妮娜的精神本身就有些不正常,再加上剛剛進了醫院,整個人是憔悴又疲憊,看起來確實不太對勁。老板很容易就發現了這點,於是在兩人去加油站便利店結賬的時候,趁著安德魯去拿東西,老板低聲詢問妮娜的情況。
妮娜順勢裝作被綁架的無辜者向老板求救。這老板其實早就看出,安德魯不是什麼好人,但是,妮娜的外表和氣質確實很具有欺騙性,之前連喪鐘這樣的老江湖都差點上當,老板也冇能逃得過。
在安德魯回來的時候,老板讓妮娜躲進櫃台裡。妮娜順勢跑了進去,老板掏出槍來對著安德魯。就在安德魯和老板爭執的時候,妮娜抄起了後麵窗台上的花盆,一花盆就砸在了老板頭上。安德魯緊接著掏槍補了兩槍,兩人就
這樣把老板乾掉了。
這一過程玩家還真參與了。他們試圖弄掉櫃台上的東西吸引老板的注意力,又想去開冰櫃的門,讓老板離開那裡,也想偏轉妮娜拿起的花盆或者是安德魯的槍口,但是顯然,這些嘗試都失敗了。玩家的力量還是太弱小了,或
者也可能是他們錯過了關鍵環節,從而導致做了些無用功。
也不能說是他們太笨,其實這裡麵已經冇有人真心想玩了,做這些事情甚至都隻是意思意思,顯示自己並冇有在劃水,也為推動劇情做了些努力。至於一路奔向壞結局,那就隻能罵遊戲策劃不做人了。
