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第三十三章 劍之極斬

2025-05-15 作者: 虛空人形

美櫻比劃著sc指向敵人,查看對方的絲提西亞之窗,因為整合騎士的高傲,基本不會有人這樣做的,可美櫻認為還是穩妥些好,再說對方已經擊倒了三名整合騎士

id:桐人

“天命”durability:5506/5900;

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“係統操作權限”systemcontrolauthority:67;

神器·單手劍“熾心者”:

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神器·單手劍“青薔薇之劍”:

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“優先度”objectclass:45。

id:優吉歐

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“係統操作權限”systemcontrolauthority:69;

神器·單手劍“夜空之劍”:

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“優先度”objectclass:46。

id:優紀·帕森那·拉裡提

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神器·長弓“密林哀歌”:

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id:希露菲

“天命”durability:3156/4050;

“物件操作權限”objectcontrolauthority:40;

“係統操作權限”systemcontrolauthority:42;

長弓“貫穿者”:

“天命”durability:71002/98500;

“優先度”objectclass:37。

看來因為剛才解放了一次武器的記憶,武器“天命”都有顯著下降。隻要有足夠的劍技配合“天命”高的誇張的“不落之劍”,對方轟到神器全毀都冇用。

明明如此優勢,可為什麼會如此焦躁?

“因為自然搖光不是物件,在無法取出的情況下封閉並植入‘敬神模塊’,所以有些感覺會泄露出來嗎?說不定可以用對方經歷過的什麼來把‘敬神模塊’逼出來。”桐人這麼想著。

然而他和美櫻雖然很熟,卻冇有太多共同經歷啊,也就是在sao時期組過一次隊,決鬥過一次,合作打過守關boss,現實中用竹刀打過一次,ggo中也打過一次。好像儘是和戰鬥有關啊?這樣的話

“怎麼了?光榮的整合騎士居然不敢接下我的邀戰嗎?”桐人挑釁了一句。

“激將法冇用的哦,嘛,這麼耗著反而對你有利呢,隻要不放鬆對那幾人的觀察即可。美櫻決定開戰地說。”

“嗬”桐人苦著臉難看地笑了一下,兩把劍同時散發出了光芒

日蝕

這個對手根本冇有留手的餘地,倒不如說,留手的話瞬間輸的就是自己。

對於這光芒如同恒星噴發一般的劍技,美櫻想要正麵衝突壓力並不大,可是,後麵還有虎視眈眈的兩人,因此美櫻選擇了使用平砍將桐人的每一擊悉數彈開。

感受著雙手傳來令人發麻的力量,看著對方隻用一把劍就把自己兩把劍的旋舞悉數擊落,桐人咬緊了牙關。一方麵他真的摒足了勁,另一方麵,這就是他的目的

在這個世界,隻要劍還在原來的軌道上,劍技就能持續,在攻擊不斷被彈開之時,隻要稍作偏移,就可以把劍順回原來的軌道,屬於“x光連斬”的一種用法,“x光連斬”桐人花了一年半時間完全掌握,這樣一來,劍技就可以永不停歇!隻要你的手還冇揮到抽筋或脫臼。

美櫻當然也很快發現了端倪,表情微變:“這個技巧,是誰教你的?明明除了我和正副騎士長和幾年前新來的愛麗絲,還冇人學會的!美櫻詫異地說!”

“那,你又是從哪裡學來的呢?”桐人咬緊牙關道。

“當然是,從天界召喚來的時候帶著的戰鬥技巧啦!”

“那你在所謂的天界都做了什麼呢?”

“我怎麼可能知道啊!”美櫻大聲道,根據“敬神模塊”的設定,每個整合騎士都是天界的神仆投影到人界的分身,冇有本體的記憶。

這倒是和美櫻的真實重合了美櫻就是禦阪櫻的“分身”!

畢竟意識不可能完全封掉,都封死了,不是連怎麼戰鬥都不知道了嗎?

美櫻依舊有夢到過一些禦阪櫻本體的記憶和自己的記憶中的場景,隻是想那就是自己本體的記憶吧?看來坐穩位子前也是相當艱辛呢。

可惜桐人在那龐大的記憶中,存在實在太少了。喚醒不了什麼呢。

“就算學會了‘x光連斬’又怎麼樣呢?那隻是我剛被召喚就知曉的技巧罷了,很巧,我對神聖術的效用一開始也是非常高端的(畢竟就是編程語言啊),於是,在我任整合騎士的百年期間,時間都花在了身體和劍上。這種劍,要這樣用。美櫻在此告知。”

條紋突刺·二光極斬

“叮叮!”兩道同時刺出的星芒,生生打在了“熾心者”和“青薔薇之劍”上,將桐人的劍技打斷,並把桐人給擊退了出去。

“剛才那是?!”桐人難以置信,明明隻有一把劍啊,和當初打倒希茲克利夫和優紀的最後一擊有點像,又有些不同。

“x光極斬”和“x光連斬”並不在一個層次,“x光極斬”是把有著類似法則的雙馬尾之劍、燕返、無明x段擊,給整合了起來,在不動用任何能力的前提下,任意製造重次元曲折現象增加同時揮劍的次數。既可以疊加在一起增加威力,也可以分開增加範圍,十分活用。

(待續)(未完待續。。)

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