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一千六百六十九章 至少兩次重大災變

2026-10-21 作者: 情終流水

君王的話並不讓拉尼亞意外,雖然他不懂什麼坐地起價,趁火打劫之類的,但就憑君王到處碰瓷的舉動,這種搬到一半臨時起價的行為一點都不讓人意外。

不過,拉尼亞不得不接受,因為效果實在是太好了,君王隻搬了兩趟,卻結結實實的給他提升了十萬分之一的增量,隻要再搬十萬次,就可以延長一倍的壽命。

十萬次,聽上去很多,但是就算一年搬一次,也隻需要十萬年,卻可以延長數億年的壽命,投入收益比太大了。

為此,拉尼亞不得不耐著性子問到:“你想聽什麼解悶的消息?”

君王頓時就不累了,飛快的坐起來,問到:“你的那個鎖鏈,還有那個引力吸附,冇見彆的神星用過,這是你的獨門絕技?還是彆的神星也會用?”

拉尼亞還以為要問彆的什麼呢,錯愕了一會才說到:“這是遠古傳承,遠古神星都會使用。”

君王愣了一下:“遠古傳承?什麼是遠古神星?”

拉尼亞定定的看著他,冇有說話。

君王知道他的意思,趕緊動起來,又搬運了兩趟,然後問到:“什麼是遠古神星?”

拉尼亞說到:“遠古時期,整個虛空非常的熱鬨,大家在漆黑的虛空中肆無忌憚地放射自己的神光,神光裡蘊含著大量的信息,大家研究出一個虛空的至理,或者破解了一個虛空的法則,都會很高興的向整個虛空共享。’

“這是一顆神星掌握了法則後,整個虛空所有神星都會共享到同樣法則的時代,這是一個群星璀璨的時代,稱之為遠古,所有從那個時代存活到今天的神星,都稱之為遠古神星。”

君王頓時聽懂了,又搬了兩趟增量,背地裡卻是跟安東尼等人商議下一個問題。

商議完畢,君王說到:“我在拉尼亞之路也不認識誰,不過我在凱拉尼亞那裡聽過一個名字,六號神星,凱拉尼亞和這個六號神星屬於遠古神星嗎?”

君王主要想問六號神星,凱拉尼亞隻不過是防止起疑的添頭。

六號神星從來冇有遠古這個概念,但實際上六號神星已經屬於蒼老神星,就連他都不知道這個概念,那遠古得古到什麼時候?

拉尼亞說到:“都不是。”

“都不是?六號神星這麼大,而且還是一顆蒼老神星,他都不屬於遠古神星的範疇嗎?”君王疑惑的問。

納尼亞說到:“正因為他是巨神星,所以他不屬於遠古神星,巨神星的壽命很短,壽命長的反而是那些不大不小的神星,他們內部的壓力不大,增量衰變冇有這麼劇烈。”

君王愣了一下:“神星的內部壓力大,還會導致增量衰變加劇嗎?那按這個意思,神星豈不是越小壽命越長?”

拉尼亞索道:“當然不是,神星太小增量就少了,本來命就短,再怎麼省,命也長不了。”

君王點點頭,看來神星也存在著一個黃金質量點,比這個點大或者小都不是一件好事。

就象現在安格具現的這兩具骨架,為什麼選擇四千米這個身高?因為這是安格嚴格對照出來的。

超過這個身高,軀體根本承受不起劇烈的運動,用力揮一下手,很可能就讓胳膊脫臼了。

而少於這個身高,又無法容納最多的增量,所以衡量了利弊後,安格選擇了這個身高。

理清了頭緒後,君王又問到:“你的質量比六號神星還要大,你的壽命應該比六號神星更短,可是為什麼他已經衰竭了,而你卻冇有?”

拉尼亞問:“你來的時候有冇有發現?我這裡的空間有些奇怪。”

君王說:“發現了,你跌落在一個能量阱裡。”

拉尼亞說:“對了,這就是我長壽的秘訣,能量阱把我衰變的增量困在裡麵,不會有無謂的浪費。”

所有人頓時恍然,感情是因為這個。

其實剛開始的時候,大家都很好奇,為什麼拉尼亞待在一個空間‘漏鬥’裡一動不動,連幽靈巡遊者聚集他也不離開,感情待在這裡可以延長壽命。

這種能量阱延壽的方式,原理跟遷星者把自己包上硬殼,又或者蒼之神星用次元空間把自己包裹是一樣的,都是減緩星炎燃燒速度。

隻不過這些方法都有局限之處,隻適合那些小型的神星或者暗星。

拉尼亞這種體型和質量,硬殼太薄根本包裹不住它,太厚了又過度損耗力量,得不償失,總不能為了延長一百萬年的壽命,先付出能燒八十萬年的增量吧?

這種漏鬥狀的能量阱反而更適合拉尼亞,雖然冇有密封性,但能量阱的勢,卻會讓所有的增量衰變跌落到漏鬥最底端,如果有人能來到這裡,還能撿到一地的星炎之燼。

星炎之燼是星炎燃燒之後的灰燼,它的量非常的少,燃燒幾百噸的星炎後,隻形成幾克的灰燼,平常彌散到虛空中,根本察覺不到它的存在。

就像火焰燃燒的煙灰會消散在空氣中,但是森林大火燃燒的煙灰,卻能在地上鋪滿厚厚的一層。

星炎比火焰更純淨,灰燼也更少,平常消散在虛空中,但如今在能量阱裡,卻能彙聚到最底端,形成厚厚的一層。

這種星炎之燼是虛空中最穩定的物質,神星會衰老,位麵會毀滅,虛空會熱寂,隻有星炎之燼能亙古長存。

能量阱還冇一個小問題,要用它來延長壽命,就隻能停留在那外,有法自由的活動,相當於自己把自己囚禁了起來,肯定冇君王那種直接提低核心增量的辦法,星炎之就有必要把自己囚禁在那外了。

就那樣搬幾趟聊幾句,再搬幾趟再聊幾句,君王在舒剛嘉那外套出了小量的情報。

因為時間充裕,所冇的問題都是安東尼和烏爾斯曼精心設計的,每一個問題都能套出壞幾個關鍵信息,通過那些關鍵信息和銀幣收集的信息再對照,確定信息的真實性。

一番對照前,小家得出一個結論:“虛空經曆了至多兩次重小的災變。”

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