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第六十七章痛並快樂著

2025-05-15 作者: 半畝青竹

隨著街機投放量的不斷增加,《塞達爾傳說》和《中華方塊》迅速變成一種風潮,席卷美國各個角落,玩家們對這兩款遊戲的熱愛程度,堪比幾年前《太空侵略者》上市的那種情形,其他遊戲公司紛紛高喊狼來了的同時,也希望中華遊戲的這兩款遊戲能重振美國遊戲市場,引領美國遊戲行業走出泥潭,走上複興之路。

  自從雅達利事件發生以後,市場的大衰退終於全麵爆發,世界第一大遊戲市場——美國遊戲市場的規模就不斷縮減,絕大多數為Atari 2600開發遊戲的工作室——無論其遊戲產品的質量如何,因為受到消費者的信任危機,都相繼宣布破產。

  美泰,Magnavox,Coleco等第二世代電視遊戲機生產商也紛紛宣布放棄視頻遊戲開發事業,當時位居全球第三的遊戲開發商A也受到了市場蕭條的強力衝擊,不久便宣布破產。

  而雅達利則在1984年虧本得慘不忍睹,最終被母公司華納賣到曾經的死對頭——前odore的總裁傑克·特拉梅爾的手中,被改組成一家生產個人電腦的公司。

  至此之後,第二世代電視遊戲機的市場在蕭條中被徹底地摧毀了,因為這場蕭條,世界的電視遊戲發展中心從美國轉移到島國。

  在市場大蕭條的情況下,中華遊戲公司開發出來的兩款遊戲席卷美國市場,讓眾多的遊戲廠商們看到了重振美國電子遊戲市場的希望,對於中華遊戲的崛起,這些廠商持歡迎態度的居多。

  他們都知道隻有把電子遊戲市場的規模做大了,才能更好的生存下去,就像幾年前太東公司推出《太空侵略者》引發的遊戲狂潮,讓整個電子遊戲行業都收益一樣,這些遊戲廠商都希望《塞達爾傳說》和《中華方塊》成為下一個《太空侵略者》。

  至於中華遊戲會不會借此機會成為下一個太東公司,那是世嘉和任天堂等遊戲行業巨頭考慮的問題,對於大部分中小遊戲公司的老板來說,現在最重要的事情就是讓公司活下去,除此之外,其他問題根本不再他們考慮的範圍之內。

  與此同時,電子遊戲第二大遊戲市場——島國,日立公司生產的《塞達爾傳說》和《中華方塊》也開始陸續登入整個島國的遊戲廳。

  島國是日立公司的大本營,日立在島國的各種資源遠不是中華遊戲所能比的,得知中華遊戲在芝加哥CES展會一炮而紅之後,日立公司當機立斷立刻加大街機生產力度,為了打消遊戲廳老板們對《塞達爾傳說》和《中華方塊》兩款新遊戲的顧慮,資本雄厚的日立公司采取了先鋪貨後結賬的市場營銷策略,迅速把兩款街機鋪到島國大街小巷的遊戲廳裡。

  這種墊資的市場市場營銷策略是非常冒險的,要不是對《塞達爾傳說》和《中華方塊》的市場前景充滿信心,日立公司是不可做出這樣的決策的。

  事實證明日立公司對市場的判斷是非常正確的,《塞達爾傳說》和《中華方塊》在島國市場的表現並冇有讓他們失望,和美國遊戲玩家一樣,島國的玩家們也迅速被這兩款遊戲的魅力俘獲了,《中華方塊》更是大受女生的歡迎,平時很少有女生去遊戲廳這種地方的,但是自從《中華方塊》上市以來,島國的遊戲廳裡女生的身影也漸漸變多了,這些女生都是被《中華方塊》吸引而來的。

  相對於美國和島國的玩家來說,香江的玩家就幸福多了,香江是中華遊戲的大本營,同時也是《塞達爾傳說》和《中華方塊》最早大規模上市的地方,香江玩家們早早就領略到了這兩款遊戲的魅力。

  電影院線的經理們看到兩款遊戲大獲成功後,看到商機的他們迅速把兩款街機引進電影院,以至於在香江的各個角落都能看到《塞達爾傳說》和《中華方塊》兩款街機的身影,兩款街機的大火造成的後果就是香江市麵上的一角硬幣嚴重缺乏,甚至嚴重到雜貨店的老板和賣菜的師奶們換零錢的時候都找不出幾個一角硬幣來。

  這種現象引起了記者們的注意,在經過一番調查之後,他們發現造成一角硬幣供不應求的罪魁禍首就是中華遊戲生產的兩款街機,街機本來就是吞硬幣大戶,最近火爆整個香江的《塞達爾傳說》和《中華方塊》更是吞硬幣大戶中的大魔王。

  一元港幣可以換十個一角硬幣,大量的玩家玩遊戲的時候,首先要做的就是向遊戲廳的老板們換硬幣,然後才可以玩遊戲,火爆的街機遊戲每天都吞著大量的一角硬幣,這樣一來,市麵上的一角硬幣的流通速率大大的降低了,因此才會出現一角硬幣供不應求的局麵。

  記者把調查到的結果發表在《天天日報》上,報道一發布,頓時引起了全香江人的熱議,行內人紛紛打聽這個突然冒出來的中華遊戲到底是什麼來頭,也讓成立不到半年的中華遊戲在香江人麵前露了一把臉。

  對於現在的中華遊戲來說,則是痛並快樂著,《賽達爾傳說》和《中華方塊》的火爆導致的結果就是,公司接到的訂單接到手軟,很多小代理商為了搶貨源,直接拿著現金支票找上門來提貨。

  皮特和克裡斯等大代理商們,不用中華遊戲催款,他們就非常貼心的把剩下的尾款打到中華遊戲賬戶上,然後子第一批訂單還冇有全部到貨的情況下,他們又繼續向中華遊戲下了一批訂單,即使深城工廠那邊已經實行三班倒的上班製度,但是還是不能滿足市場需求。

  為了擴大產能,沈瑞除了讓衛興華繼續招人,擴大工廠規模之外,還給皮特、克裡斯等大代理商們提供遊戲主板,這些大代理商都有自己的工廠,有了遊戲主板,他們就可以迅速組織工人組裝生產整機,這也是他們在芝加哥CES展會上簽署合同的一部分內容。

  把各項工作都安排下去後,感覺口乾舌燥的沈瑞拿起辦公桌上的茶杯喝了一口,然後坐在老板椅上閉目休息。

  沈瑞現在身兼三職,中華高科、中華技術研究院、中華遊戲三個公司,每天都有各種各樣的事務需要處理,這樣的日子讓沈瑞覺得過得充實的同時,也讓他感到有點身心疲憊。

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