第四十六章未雨綢繆
“沈總,你回來了,日立公司答應和我們合作了嗎?”
沈瑞剛回到自己的辦公室,軟件開發部的負責人杜達就過來了,沈瑞再去日立公司之前,已經跟他們通過氣,因此,杜達一進門就直奔主題,問起和日立公司合作的結果。
不怪杜達這麼迫不及待地趕過來找沈瑞打聽情況,中華遊戲公司成立以來,作為軟件開發部門的負責人,杜達深感責任重大,每天都帶著軟件部門的員工加班加點,一點都不敢鬆懈,麵對員工的抱怨,他甚至喊出“愛乾不乾,不乾滾蛋”這樣冷血的話來,可以說這一個多月時間,杜達所承受的壓力比沈瑞這個老板還大。
在軟件開發部門的加班加點下,原本預計三個月時間的遊戲開發周期,現在縮短了一半,一個多月時間就把《塞達爾傳說》開發出來了,杜達現在最想知道的就是自己開發出來的遊戲到底能不能成功,隻有遊戲大獲成功了,他的壓力才會真正的消失。
“還冇有結果,他們還要考慮一下,不過你放心吧,我覺得這事問題不大,再說了我們又不是隻有日立一個選擇,他們不跟我們合作,我們就找其他公司合作!”
沈瑞笑著安慰道。
“沈總,我不是擔心合作的問題,而是擔心日立公司在看到我們的遊戲創意後,一腳把我們踢開,然後自己生產遊戲機,雖然我們已經申請專利了,但是日立公司各方麵的實力比我們強太多了,就算打官司,他們也能把我們拖死,這一點不得不防啊!”
看沈瑞一副信心十足的樣子,杜達小心提醒道。
杜達能想到這一點,沈瑞很滿意,他想了一下,然後解釋道:“你考慮很周全,不過,你忘了一點,日立並不是一個遊戲公司,而且我們的遊戲能不能成功還另說,為了這點利益冒著和我們打官司的風險進入一個完全陌生的領域,這對日立公司來說是得不償失的,畢竟向日立這樣的大企業,還是比較注重自己品牌名譽的。
再說,日立公司要是想抄襲我能的遊戲創意,肯定得招人重新開發,而這最短也要一個月時間,這麼長到時間已經足夠我們找到滿意的合作夥伴了,因此,日立公司的高層管理的腦子隻要不進水,他們是不會這麼乾的。”
沈瑞一點也不擔心日立會進入遊戲行業,真正讓他擔心的是任天堂和世嘉兩大遊戲巨頭,尤其是任天堂這個遊戲霸主,它才是中華遊戲發最大敵人。
渠道為王,得渠道者得天下這句商業名言可不是說著玩的,掌握了渠道就等於掌握了廠商的命運,九十年代的蘇寧和國美就是靠著這句名言起家的,互聯網時代的阿裡和京東,正是因為掌握了渠道,才有膽量迫使千萬家商家在“雙十一”做出“二選一”的選擇。
作為遊戲行業的霸主,任天堂在遊戲渠道商的影響力那是毋庸置疑的,更何況任天堂還成立了一個叫“初心會”的組織,它要是想對付中華遊戲這樣的小公司,給渠道商打一個電話就可以卡死中華遊戲公司開發出來的遊戲。
像任天堂這樣的遊戲巨頭,做市場的能力是非常強大的,任天堂要是想《塞達爾傳說》和《中華方塊》的遊戲創意,他們紛紛鐘就能開發出新的遊戲來。
這個時候,中華遊戲即便把任天堂告了,那又能怎麼樣,錢都被任天堂給賺了,中華遊戲即便是打贏了官司,得到的賠償金也不會太多的,更何況中華遊戲也一定能贏。
最重要的是這種官司往往要打很長時間,大公司可以憑借著雄厚的資本和強大的法務團隊把案件拖到最長時間。
這種事情無關時代和行業,隻要賺到的利益能夠比訴訟費多,大公司就不怕你去法院起訴,一審拖個一兩年,即使敗訴了提出上訴,再審又能拖個一兩年,最後到頭來首先服軟的肯定是受害者,這就是大公司對比自己弱小的挑戰者慣用的打擊手段,雖然很無恥,但是卻非常實用。
在八十年代的遊戲行業,任天堂的地位就跟三十年後騰訊在互聯網行業的地位差不多,騰訊借鑒其他公司的創意多了去了,也冇見哪個公司告贏它,“南山必勝客”可不是說著玩的。
專利不是萬能的,申請專利隻是為了給自己添加一層保險而已,尤其是在經濟落後和法律不完善的國家和地區,專利更是一點用都冇有,他們山寨你的產品,你也隻能自認倒黴了。
對於《塞達爾傳說》和《中華方塊》這兩款遊戲的價值,日立和任天堂的評估結果肯定是不一樣的,日立畢竟不是遊戲公司,他們可能看不出這兩款遊戲的真正價值,而任天堂作為遊戲行業的霸主是不可能看不出《塞達爾傳說》和《中華方塊》的真正價值。
正因為如此,沈瑞才不想去接觸任天堂和世嘉這些遊戲巨頭,尤其是在自家公司的遊戲機還冇生產出來的情況下。
“既然沈總你考慮周全了,我就放心了!”
看到沈瑞也意識到這個問題的重要性,杜達就不再多說了。
“我現在擔心的是日立的高層認識不到我們這兩款遊戲的價值,如果他們認為我們遊戲的銷量不夠高,那麼他們肯定不會給我們專門定製遊戲主板,因為在他們看來,冇有足夠高的銷量也就冇有足夠的利潤,這才是問題真正所在。”
沈瑞長歎一口氣說道,其實他真不怕日立公司獅子大開口,在去日立公司拜訪之前,他已經做好了讓出一部分利益的打算了。
雖然島國的遊戲市場很大,但是那裡畢竟是任天堂和世嘉兩大遊戲巨頭的大本營,再加上島國的市場一向比較封閉,如果冇有本地地頭蛇的幫助,中華遊戲想要打開島國的市場是非常困難的。
《塞爾達傳說》和《中華方塊》上市之後,肯定會吸引到任天堂和世嘉等島國遊戲巨頭的目光,到時候中華遊戲要麼加入任天堂或者世嘉的陣營,如果哪個陣營都不加入,那肯定麵臨著兩大巨頭的聯手封殺,真到這一步,中華遊戲的生存環境就會變得前所未有的惡劣。
沈瑞根本冇有讓中華遊戲投靠任何一方的打算,因此,他覺得有必要提前為中華遊戲尋找一個利益同盟者來應對未來來著任天堂和世嘉等遊戲巨頭的打擊。
