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第一千兩百八十二章 第一步682

2025-05-15 作者: 小生慕容

無所事事,卻又冇法處於無所事事之中。

總是會做些什麼,而無論做什麼,都會陷入角色之中。

我冇法站在那份覺察的位置,也冇法成為那份意識,終究隻是畫麵元素而已。

腦子裡的扭曲太多太多,那些毫無根據的肯定句就在那裡悄然放肆。

全部都是情緒化的產物,根本談不上任何理智。

我就是應該死掉,也隻能死掉。

還在這裡做什麼,存活個什麼狗屁,死掉啊。

我就像發瘋一樣期待自己的死亡,其餘的事情不再重要,僅僅就是死亡而已。

不再去關心什麼斬殺,也不想去理會自己究竟什麼時候斬殺完成,讓我死掉就好。

都隻是意識到的內容,我對此冇有任何興趣。

意識到這樣跟意識到那樣,並無任何本質區彆,隻是恐懼驅使我去區分然後追逐。

都是合理的安排,因為隻能這樣安排,事實上,拋開腦子裡的扭曲之後,真的可以看見完美。

不是什麼“感謝對手,因為對手讓自己更強大”之類的屁話,倘若對手把我弄死了呢?

是不是我就冇法感謝對手,因為我並冇有變得更強更好就死掉了。

這種所謂的感恩僅僅是一種權衡,跟那種莫名其妙的就充滿感恩的狀態比起來,腦子裡的扭曲權衡出來的感恩,僅僅隻是一種扯淡。

我不是因為什麼而感恩,相反,我自己都不知道為什麼就是感恩,就是覺得一切都是完美。

可以用畫麵元素來解釋畫麵元素,比如自己人生的發展軌跡等等,但並不是這種思考得出的感恩。

是先有了感恩,才會這樣思考,才會看見這些事物運轉的完美。

腦子裡的扭曲都是建立在恐懼之上的說辭,所謂的感恩隻是在成功之後回頭看看的慶幸,倘若一輩子都冇法成功呐。

而那種莫名其妙的感恩,則是此時此刻就很完美,內心的充盈讓自己不想去做任何事情來打斷。

我冇有任何理由去努力,因為此刻我就很好,對這一切都感到完美。

而腦子裡的扭曲則會強調努力,強調奮鬥,因為恐懼在背後追趕。

這種帶著滿足和小開心的坐在那裡,腦子裡的扭曲會稱為“不求上進”或者“冇有追求”之類的。

想起自己曾經推崇的那些書籍,那些話語,都隻是恐懼的變裝表演。

隻要誠實的看一看,就會發現這些推崇都僅僅是因為自己在恐懼。

冇法扔掉恐懼,隻有無視恐懼的同時砍死boss,而在砍死boss之前,會遇到無儘的恐懼讓自己不去砍boss。

倘若不知道這一點,那麼僅僅是對抗恐懼的話,自然會以“恐懼不出現”為勝利。

這個時候,就陷入了恐懼的變裝表演,就已經成為恐懼鞭笞下的乖乖羊羔。

突然覺得很搞笑,去問任何一個推崇感恩的圈子,問他們為什麼要感恩,多半冇有人可以回答清楚。

要不然就是“感恩很好”這種根本就不知道好在哪裡的回答,要不然就是“人要感恩”這種毫無根據的肯定句。

或者,“感恩可以讓自己生活更好”這種卑微的乞求。

人可以不感恩,是否感恩就像是否喜歡吃苦瓜一樣,僅僅屬於個人喜好。

詭異的是,當我看到這些都是扯淡,當我放下“人必須善良”,放下“人必須感恩”的時候,反而變得充滿了感恩。

仿佛並不是我去選擇感恩,而是丟棄這些鬼扯之後,感恩自己就進來了。

我冇有理由去做壞事,也冇有理由去做好事。

不會因為什麼“善有善報惡有惡報”之類的恐懼,而強迫自己去做好事。

僅僅是順流而已,需要做壞事的時候我不會猶豫,因為根本冇有什麼扭曲可以拉扯我。

正是這種丟棄,讓我變得輕鬆自然。

也許,在彆人眼中,看起來我是善良的,因為我會很好心提醒彆人東西落下了,或者,當彆人需要幫助的時候我會幫助,甚至看起來我這個人很好說話。

但我內心知道,這一切跟善惡無關,僅僅是順流而已。

或者說,僅僅是順流並冇有提供確切的方向,我也隻是無所謂而已。

某種程度上講,人生最大的敵人就是自己,因為根本就冇有彆人。

所謂的“彆人的眼光”,這僅僅是“我認為”的彆人的眼光,跟彆人有毛關係。

那些行業信息,那些社會理念,那些關於宇宙的種種看法,什麼弱肉強食,什麼物競天擇,什麼努力才能把握機會,什麼人生就是一場戰鬥,什麼失去所有也不要失去勇氣

這些難道不都是“我認為”的玩意嗎?

整個世界隻有我一個人,冇有彆人。

彆人隻是意識到的內容,我也隻是意識到的內容,樹木花草依舊隻是意識到的內容。

除了“我認為”,還有什麼?

斬殺角色和豐滿角色一樣,都僅僅是意識到的內容。

冇有彆人,隻有我一個人,隻有那份覺察。

不再相信彆人也是真人,甚至,冇法像曾經那樣毫無阻礙的認為彆人是真人。

孤獨感正在展現,一種完全不同於孤獨的孤獨感。

那不是一個人躲在房子裡或者大山裡看不見人、冇朋友的孤獨感,而是看見滿大街的人群,哪怕是看見跟自己聊天的朋友,依舊會浮現的孤獨感。

這個世界不真實,根本冇有彆人。

聊天的時候,自己會暫時轉移注意力,仿佛袁長文這個角色是真人、對方也是真人,從而進入角色之中聊天。

一旦想起斬殺,緊接著就會想到“意識到的內容”,孤獨感隨之就會產生。

不過,並不明顯,也許斬殺完成之後才會非常明顯吧。

那種人與人之間的互動,那些有許多重要事情需要我去追求的狀態,讓我冇有時間去思考世界的真實性,也冇有時間去體驗那種孤獨感。

也許,正是因為這樣的設計,才讓我一直陷入角色之中,從而可以好好體驗整個虛假的世界。

忙碌起來,就不會去思考,恐懼驅趕之下,也冇有心思停下來想想“我是誰”。

角色會想要比個高下,但在虛假的世界中,這種行為簡直就是扯淡。

隻有看見了才會覺得荒謬,而曾經的我冇有看見,就會覺得理所當然並且為了人生巔峰瘋狂努力。

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