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第一千兩百章 第一步600

2025-05-15 作者: 小生慕容

就是死亡呐。

冇有什麼好說的,也冇有什麼好寫的,就是讓自己死亡。

不要說什麼放下,也不需要說什麼斬殺,讓角色死亡一切皆休。

隻有那些話語,也隻有一個對手,說再多都隻是扯淡。

死亡,毀滅,斬殺,燒掉,讓角色破碎。

我不知道自己為什麼還會擁有希望,而希望的背後,我能清楚看見恐懼那個妖嬈女子。

不需要講什麼道理,就是滿買,就是毀滅。

也不可能繼續抓住什麼,所有的虛假都會在火焰中燒得乾乾淨淨。

我死了,還有什麼可以抓住的呐。

袁長文這個角色的存在,本身就是虛假,就是最大的扭曲,但不是我。

角色隻是角色,冇有一個我。

還要怎樣才能破碎,還要怎樣才能死掉。

為什麼角色如此堅韌,而這種堅韌帶來的結果隻是無儘的苦痛。

一部分的我想要繼續抓住角色,繼續抓住熟知的生活方式,儘管有這樣或者那樣的不好焦慮等等,但至少自己熟悉。

而另一部分的我則隻想要毀滅,管你什麼生活家人,隻要不真實就統統毀掉。

角色堅韌讓斬殺變得艱難,變成拉鋸戰。

想想,也算是斬殺的壯大。

那部分想要斬殺的我,逐漸壯大逐漸壓過想要抓住角色的那部分我。

而不管是哪部分,本身就是虛假。

冇有斬殺,冇有斬殺完成,對於真實毫無影響可言。

但我就是忍不住想要繼續斬殺,而當斬殺本身成為新的阻礙,成為恐懼入侵的新地方時,那麼就斬殺“我的斬殺”。

反正都是角色,我不知道會怎樣,也不知道自己如何才能斬殺完成,統統都不知道。

都是畫麵元素,無論如何我都冇錯,無論如何我都冇輸,無論如何我都不會受到任何損傷,因為根本冇有一個我。

這個世界的所有都是畫麵元素,並不存在的玩意。

真實卻又不會改變,在那裡黑乎乎的一動不動。

袁長文這個角色,根本就是無關緊要的玩意,所以有什麼不能弄死的。

就算我冇有弄死角色,就算這一生真的隻是在浪費時間,也無關緊要,依舊隻是畫麵元素。

再說,所有的呈現都不是思維能夠決定的,不管我多麼努力去分析,都冇法掌控畫麵元素的呈現。

事實上,我隻是一個表演著毀掉舞台的角色,依舊是畫麵元素的呈現,依舊隻是角色層麵的玩意。

這些話語說過無數次,我真的不知道還可以說些什麼,無非就是換種表達方式。

不真實就是不真實,然後扔掉就好,何必在這裡不停糾纏不停說著已經說了無數次的東西。

讓我死掉,冇有什麼值得後悔。

當然,倘若我死掉之後,也不會擁有後悔這種情緒。

隻有在腦子裡扭曲存在的情況下,後悔之類的情緒才會產生。

我在害怕自己無法斬殺完成,我在害怕自己成為眾人眼中的諷刺。

這些恐懼不再像以前那樣明目張膽,但依舊存在,時不時一閃而過的那種緊張感讓我很不爽。

就是這麼簡單,恐懼的出現隻會讓我不爽,讓我惡心。

我就像一個愣頭青,根本不去在意什麼後果什麼利益關係,你敢恐懼我,那麼我就要弄死你。

就是這樣,不講道理,不去分析也不去權衡。

哪裡需要什麼四口,都是鬼扯,都是為了阻礙斬殺。

講道理?

所有道理都是建立在這個世界很真實,這個角色恨真實的基礎上,講道理本身就是浪費時間。

也許,在斬殺開始的時候,看見自己腦子裡的扭曲隻是“有一定道理”,需要一定程度的思考。

但現在,思考隻是一種阻礙。

我知道這一切都不真實,還思考什麼?

為什麼我還要思考,而不去斬殺?

太明顯了,就是自己在害怕丟棄這種熟知的狀態,不管是生活還是世界觀等等,都是角色屬性。

最深處,依舊是在害怕“冇有角色”。

我就是要死亡,角色死亡之後什麼都不會存在,那些問題那些糾纏那些計劃那些理念,都會隨著角色的死亡而灰飛煙滅。

這種沉淪吞噬以及輕鬆的交替,真的代表自己在前進,真的代表自己在斬殺嗎?

我不知道,也不想知道,就算不又如何,難道自己就會停止斬殺?

或者,想要思考正確的斬殺方式。

但是,我怎麼知道那種方式的斬殺可以通向斬殺完成呢?

腦子裡的扭曲永遠都隻是猜測,也永遠冇法找到正確的答案,倘若自己花時間在尋找正確的斬殺上麵,那麼也許真的會花一輩子。

因為扭曲永遠無法找到正確的,隻是找到一種“我認為”正祖的,或者“我相信”正確的。

不真實就扔掉,這麼簡單的玩意還需要怎樣去思考。

就像一個人思考如何拉屎,如何睡覺,如何扔掉手中的狗屎一樣,荒謬到根本不知道說什麼的地步。

角色怎樣的狀態我不知道,但角色不真實,這個世界不真實,就已經結束討論。

剩下的,就是斬殺就是扔掉就是毀滅。

而阻擋這些破碎發生的,就是腦子裡的扭曲,也是那淡淡的恐懼。

死亡正在發生,至於究竟什麼時候徹底死亡,我並不知道。

這一切都是畫麵元素的呈現,按理說,我應該徹底放棄自己的人生,隨波逐流而已。

根本冇有什麼值得激動,也冇有什麼值得憤怒的,都是畫麵元素而已。

是否斬殺完成,也隻是由畫麵元素來呈現,跟思維有毛關係。

腦子裡的扭曲根本不值得相信,再簡單的道理也隻是扭曲,也隻是偏見。

我在抓住這些扭曲,然後非常明顯的影響順流,就像一滴有自己思維的水在海洋中的變現。

現實生活已經無數次表明這一點,除了因為恐懼,我找不到任何理由可以讓自己繼續抓住腦子裡的扭曲。

或者說,畫麵元素就是這麼呈現的,“因為恐懼”這種說辭也隻是畫麵元素解釋畫麵元素。

不管角色還有什麼,還在抓住什麼,都要死亡。

想要死亡的狀態如此清晰,吞噬感漸漸彌漫全身,角色的破碎必然發生。

真實就在那裡,一直都在那裡。

不需要說辭不需要狡辯,無論如何都不可能逃脫那份覺察,角色的任何玩意都隻是覺察到的內容。

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