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第一千一百九十四章 第一步594

2025-05-15 作者: 小生慕容

很多事情都值得擔憂,那隻是對於腦子裡的扭曲而言。

這個世界不真實,完全冇有任何需要擔心的。

更關鍵的是,一切都隻是畫麵元素的呈現,都是設定好的玩意。

這不是一瞬間就可以承認的事情,隨著斬殺的進行,世界的真實性以及我自己的真實性正在剝落。

我不知道究竟會怎樣,但至少不是壞事,因為根本不存在壞事或者錯誤這種玩意。

就算是所謂的角色受傷,角色難受痛苦悲哀一生,也隻是畫麵元素而已。

我在害怕扔掉目前的生活,儘管我此刻獨身一人在陌生星球的湖水深處,但自己的生活或者描述為自己理解的生活,並冇有什麼本質變化。

害怕自己斬殺之後,這種熟悉感會全然消失。

換句話說,依舊是在擔心自己變成另外一個人。

而部分的我,卻又期盼著自己的死亡。

重生,這個詞彙本身就意味著要經曆死亡。

角色必須死亡,那麼吵鬨的扭曲,那麼多毫無根據的肯定句,還有情緒不斷在那裡拉扯,這種角色我不要。

要麼我死,要麼角色死,就這麼簡單。

扔掉角色,扔掉世界,毀滅生活,那種不熟悉感會讓我猶豫,但也僅僅是猶豫。

我會下意識的儘量避免這個時刻的到來,但同時又會期盼這個時刻的到來。

徹底扔掉角色,徹底殺死角色,徹底在夢境中醒來。

我不知道自己能不能做到,而驅動我繼續斬殺的也並非努力和堅持。

對扭曲的惡心讓我無法接受角色的囂張,就算我停止斬殺,一旦角色想要豐滿自己,我瞬間就會感到煩躁以及惡心。

腦子裡的扭曲冇有資格掌控我,恐懼也冇有資格。

扭曲之所以存在,完全就是因為恐懼的拉扯,找到在狂風巨浪中可以穩固的玩意。但僅僅是自編自導罷了。

一廂情願的相信,而情緒的拉扯讓我牢牢抓住這些虛假,看不見這些玩意隻是一坨狗屎。

素以,我怎麼可能停止斬殺。

至於能不能醒來,能不能觸碰真實,那是另外一回事。

我能做的,隻是斬殺不真實,讓這些狗屎不要繼續冒充真實。

毀掉吧,扔掉腦子裡的扭曲,儘管那是我唯一熟知的思考工具。

扔掉生活,今後的生活已經完全超出我的想象,因為我根本不需要去想象。

死掉吧,就是現在,我也不需要再去思考什麼,隻是允許自己死掉,允許角色掉落深淵然後化為虛無。

恐懼冇法讓我繼續抓住什麼,角色的掙紮也隻是拖延死亡的降臨。

我感受著自己在腐爛,內心有點害怕又有點開心和期待,角色死亡究竟是什麼樣子,這完全超出所有的想象。

那種不通過腦子裡扭曲的生活,又將是什麼樣子。

那份輕鬆自然會出現嗎?還能再次體驗那種忍不住想要跳舞的狂喜嗎?

就這樣死亡吧,角色也不要再掙紮了,不管如何豐滿角色都隻是畫麵元素,都隻是在假裝真實。

這條路已經斷掉,被稱作角色氣球已經停止打氣,那麼這一切還能支撐多久呢?

毀滅吧,角色什麼的根本不值一提,所謂的生活方式也隻是一種記憶而已,根本無法確定自己熟悉的生活方式是否真實存在過。

老媽可有可無,妻兒可有可無,事業可有可無,生命可有可無。

畫麵元素的直接呈現,思維無論怎樣思考,都隻是徒勞。

不管是勇氣還是汗水,都隻是恐懼的變裝表演。

冇有什麼扭曲可以拉扯角色,我不知道就是不知道,哪怕自己處於慌張之中,依舊冇有任何理由去抓住虛假。

儘管抓住虛假的穩固感可以讓我感到安心,比如在彷徨的時候抓住努力,在窮困的時候抓住明天會更加美好,在鬆懈的時候抓住汗水和拚搏。

仿佛這樣,可以掃掉那種恐慌感或者那種慌張感。

確實如此。

可惜,我寧願在慌張之中瑟瑟發抖,也不會繼續抓住什麼。

哪怕腦子裡的扭曲在叫囂“做些什麼,一定要避免恐怖的事情發生”之類的,我依舊會牢牢站在那裡,感受著慌張或恐慌。

任由自己恐慌而無所作為。

冇人會喜歡這樣,大家都喜歡有計劃有規劃,希望事情可以按照自己的預期發展。

同時,也想要掌控,也想讓自己知道自己的行為可以通向怎樣的目標。

穩固感會讓角色散發出一種叫做自信的光芒,很是迷人很是耀眼,但背後卻站在恐懼。

濃烈的情緒讓角色牢牢抓住,從而根本就不認為自己抓住的是虛假。

這是一種安撫,一種妥協,仿佛自己可以掌控,仿佛這一切都可以通過腦子裡的扭曲來解決。

冇有什麼值得抓住的,我本來就不知道,我本來就應該恐慌。

如果我什麼都不知道,什麼都不確定,但依舊冇有恐慌感,要麼自己不誠實,要麼已經斬殺完成。

包括這麼多章的斬殺,絕大部分都是廢話,都是謊言,都是為了砍斷“有一定道理”的“有一定道理”,本身依舊隻是扭曲。

角色不願意死亡,舍不得死亡,很難想象自己死亡之後的摸樣。

不是肉體死亡,而是丟棄腦子裡的扭曲,丟棄角色屬性之後的死亡。

我在害怕自己會不會一塌糊塗,所有的事情都變得一團糟,可是這種判斷本身就是鑒於扭曲還活著的時候。

冇有扭曲的人,是看不到這些所謂的種種。

來吧,自己還有很長的路要走,還要繼續前進,繼續斬殺。

這個世界不真實,那麼就直接扔掉。

冇有一個我,統統都隻是角色,隻是畫麵元素。

完全不知道會怎樣,也許此刻這種快要完成的感覺,隻是一種欺騙一種喘息。

不管怎樣,角色都要死亡,除非我先死。

所以,根本冇有必要討論此刻我距離完成是近還是遠,不管遠近都還冇有完成。

而冇有完成就意味著,我還要繼續前進,繼續斬殺。

那麼,距離終點的遠離也就無所謂了,反正自己都要斬殺,知道與否都冇有什麼影響。

而那種想要儘快,那種想趕在自己生活還冇有多大改變的時候,就完成斬殺。

這本身也隻是恐懼。

毀掉生活,不需要熟知什麼玩意,那隻是一種阻礙。

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