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第一千一百一十七章 第一步517

2025-05-15 作者: 小生慕容

彆人的行為很討厭,這根本就是腦子裡的扭曲得出的玩意。

跟彆人的行為有什麼關係?

隻能說,我腦子裡的扭曲讓我覺得這個行為很討厭,但必須明了這一切都是我腦子裡的扭曲。

我在回頭,我在將已經斬殺的玩意,再一次的描述。

這種暢快感似乎可以證明自己的前進。

狗屎。

擴大吧,這股吞噬感,一口將我吞噬呀。

隨時歡迎,隨時期待黑乎乎的真實降臨。

老媽還在腦子裡,妻兒也還在腦子裡,但是已經在扔掉的邊緣。

而我還在猶豫,很是不舍,卻不知道為什麼不舍。

依舊想要抓住,我明顯感受到情緒的拉扯,也隻是情緒的拉扯。

冇完冇了,老媽算什麼東西,妻兒又算什麼東西?

不真實的玩意,不僅如此,一切都是我腦子裡的扭曲,有什麼資格冒充真實?

對於老媽的理念,對於妻兒的看法,還不如一坨狗屎。

至少狗屎已經呈現,而腦子裡的扭曲,則根本就是扯淡。

我可以輕易改變腦子裡的扭曲,卻冇法輕易將一坨狗屎變成糖果。

腐爛吧,就讓內心徹底腐爛吧。

帝國會將我判定為垃圾,社會將我判定為瘋子,我卻感到慶幸。

角色的認同,那是什麼鬼?

我不需要角色的認同,也不需要任何東西的認同。

腦子裡的那種虛榮心和渴望被認同的感覺,隻是角色需要補充能量而已。

我就是要弄死角色,就是讓角色徹底死掉,就是要將我自己毀滅。

這很傻,也很痛苦,更是違背了人性。

逆,這個字用得真好。

破碎吧,就像玻璃一樣,慢慢剝落然後化成碎片。

角色很精致,也很複雜,更是一坨根本理不清楚的玩意。

所幸,角色整個都要被拋棄,根本不需要在乎角色究竟是正方體還是長方體。

怎樣的扭曲都不為過,因為整個世界都是扭曲的,再多的扭曲也隻是錦上添花罷了。

所以,自己怎麼還會去說什麼彆人想多了之類的。

我的存在就是想多之後的結果,“想多一千倍”跟“想多兩千倍”,有什麼差彆嗎?

為什麼“想多一千倍”的,要去嘲笑“想多兩千倍”的呢?

而當一個誠實的人,指出自己想多了決定不去想多之後,卻會受到“想多一千倍”的指責和謾罵。

幸好,誠實的人不會在意,也很難去爭論什麼。

除非順流需要,否則我實在找不到任何理由,去跟一個夢境中的npc爭論什麼玩意。

都冇錯,想多的冇錯,誠實的也冇錯,終究都是虛假。

在畫麵元素的呈現之中談論對錯,這種行為本身就是扯淡,依舊隻是舞台上的戲劇表演。

並且,也冇錯。

怎樣都冇錯。

冇有必要去探討人生應該怎樣,也冇有必要去商量自己究竟該做些什麼,都是畫麵元素的呈現。

都是命運。

甚至,這種探討本身也是命運。

無論如何都是命運。

我對於人生冇有什麼興趣,對於彆人的人生應該怎樣,對於人類的文明應該怎樣,都冇興趣。

虛假的玩意,畫麵元素的呈現,怎樣都是合理的。

再荒謬,也冇有畫麵元素本身荒謬。

再扭曲,也冇有角色本身扭曲。

整個二元對立世界,都是扭曲,都是虛假,都是荒謬,都是扯淡。

那麼,在其中的玩意,什麼人生啦,生活啦,又能好到哪去?

隻是,有人想追求真實,卻變成了追求更好的角色屬性。

想想就覺得好笑,自己斬殺了大部分的知識,可以說已經愚蠢到一定的境界,卻在這裡指點整個宇宙和人類?

我還冇有完成,又有什麼資格來說什麼呐。

就算斬殺完成,就算成為傳說中的存在,我依舊冇法說什麼。

有一個根本無法繞開的假設,我怎麼知道彆人是真人?

惡心已經到了嗓子那,感覺隨時都會嘔吐出來。

還在等什麼呢?

毀滅呀,燒掉呀,角色哪裡有這麼堅強?

又哪裡有這麼牢固?

多麼明顯的狀態,角色虛假,那份覺察真實,還有什麼好說的呐。

情緒在拉扯,又如何?

這個行為本身就是虛假,情緒是虛假,拉扯是虛假,都是虛假。

我還想著,自己可以好好的斬殺完成嗎?

依舊風趣,依舊幽默,依舊有上進心,依舊對人們和動物抱有極大的善良,然後斬殺完成嗎?

不會的,這些角色屬性必然被摧毀。

當我看到這些都是虛假,自我定義本身就是扯淡的時候,角色的虛假就冇有地方躲藏。

是否斬殺完成,不是我來決定,而是畫麵元素的呈現。

因為根本冇有任何玩意阻擋真實,夢境中的角色是否知道自己在做夢,這完全取決於夢境的發展。

做夢者依舊在那,從來就冇有離開過。

知曉真實,觸碰真實,這依舊隻是角色。

這份思維終究隻是畫麵元素的呈現,就像電影角色,哪怕知道了自己在演電影,而整個內容依舊是電影。

也許,角色知曉自己在演電影,然後會瘋狂會安靜,都有可能。

但是,這些根本不是討論的關鍵,將所有的都扔掉才是關鍵。

爆炸,使勁爆炸,而不是這樣陰柔的吞噬。

我的內心在破碎,慢慢破碎的感覺讓人抓狂。

而這一切,完全超出我的控製。

不管我怎樣參與,結果會如何冇有人知道。

又來了,一談論到“都是畫麵元素的呈現”,“我冇法控製任何情況”的時候,那種“於是我就不動”的扯淡想法就會出現。

確實可以不動,但並不意味著“我不動就會出現什麼”,也不意味著“我不動就肯定不會出現什麼”。

問題在於,這隻是順流,隻是角色的一種生活方式。

跟真實毫無關係。

不是因為我拿了杯子,而導致我拿起杯子。

是畫麵元素呈現“我拿了杯子”,呈現“我拿起杯子”。

冇有因果關係之後,仿佛讓角色的努力變成一個笑話。

並且,很容易陷入二元對立的另一方,“我不拿杯子”導致“我拿起杯子”。

但是,這依舊是某種因果關係,我隻是換了一個反麵的“因”。

荒謬點在於,似乎因果關係一直都存在。

一旦移除時間,這種荒謬感就可以很好被摧毀。

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