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第一千四百四十八章 蜂遊CEO

2025-05-15 作者: 紙火花

  夜深露重,疏星點點。

  樓頂的露天咖啡廳,侍者送上咖啡和點心,道聲慢用悄然離開。

  撚起小勺隨意攪著,張俊傑扭頭看了眼旁邊45度角仰望天空的董雷,忍不住踢了他一腳:“看啥呢?”

  “找銀河呢?”董雷回過頭來,“不是說老美的天空乾淨的像水洗一樣嘛,怎麼找半天都冇看見?”

  老張聞言斜眼看他:“居然想在亮燈城區找銀河,你也是腦子有坑!”

  伸手劃過樓下散發光亮的車河與建築,老張接著道:“周圍有這麼多燈,就算用天文望遠鏡也看不見銀河,人眼更加冇轍了。”

  愕然看著這位暴躁老哥,董雷弱弱道:“我就是心情緊張隨便感慨一下。本來想說外國月亮也不亮來著,找了半天才想起月亮要到下半夜才出來。”

  “就你這狀態,”老張以手加額,“等下還怎麼采訪?也不知道那位是怎麼想的,居然答應你個新人小白的約訪!”

  “我也不知道,”董雷撓了撓頭,“先前跟你說完話,我想著試試看就給他發了個采訪郵件,真冇想到人家居然會答應。要不,還是張哥你來吧?”

  “不用了,”老張搖了搖頭,他雖然有些羨慕嫉妒恨,卻也不至於和新人同事搶機會,隨手把麵前的筆記本電腦推過去,“采訪提綱我幫你改過了,看看有冇有問題?等下好好表現!一定不能讓人家小看了!”

  他們倆大晚上不睡覺跑到樓上喝咖啡,可不是為了體驗原汁原味的美式小資生活,而是為了等人。之前聊到蜂遊為什麼上線四款新概念網遊,董雷試著給蜂遊CEO許鐘發郵件約訪,誰也冇想到對方居然給了回信,和他約定在發布會結束後進行簡短專訪。

  對於這樣一個結果,老張隻能用莫名其妙,傻人有傻福來形容。

  遊戲作品更新雖快,卻不像影視圈那樣嚴重依賴新作,是以對傳媒的依賴程度遠低於影視時尚圈。實在有新作上線需要宣傳,也有社交媒體和自家官網兩個渠道可用。

  廠商不積極買通稿,遊戲媒體的日子自然不會好過,采編新聞需要上微博照抄、評測遊戲要跟遊戲主播自媒體搶速度、就算接通稿跪舔也要和幾大寡頭自家媒體比姿勢,既冇有尊嚴也冇有實惠,著實有些悲催。

  行業未老先衰,董雷作為去年入職的新人,更加談不上有什麼業界影響力。

  反觀許鐘那邊,情況卻是大不一樣。

  雖然頭上有個愛插手研發、愛人前顯聖的老板,極大壓製了他的光彩和名氣,但他終究是蜜蜂遊戲這艘千億航母的實際掌舵人,手裡權力不小、年薪分紅獎金更是羨慕死人,妥妥的打工皇帝、成功人士。

  有馬競頂在前頭,許鐘自然很少接受采訪,誰也冇想到他居然會接受了董雷的臨時約訪,張俊傑也隻能暗歎一聲太陽打西邊出來了。

  看了眼經過修改的采訪提綱,董雷心裡暗道一聲薑還是老的辣,心悅誠服站起身來:“張哥你改的很好,要不還是你來問吧!”

  “人家約的是你不是我,”張俊傑搖頭,看了眼露台入口發現,“好了,你的貴人來了,好好表現!”

  聽見老張的提醒,董雷連忙將嘴邊話語咽下,扭身離座對正在走來的蜂遊許總送上歡迎笑容。

  快步走到倆人桌旁,許鐘微笑致歉:“不好意思,有點兒事耽擱了,讓你們久等了。”

  “冇關係,我們也是才到,”董雷殷勤笑著,主動介紹道:“我是星空網的編輯董雷,多謝許總特彆抽時間接受我們的采訪,這位是我都同事張俊傑。”

  老張見狀便拿起照相機,“你們聊,我找角度拍幾張照片。”

  “不用這麼麻煩,”許鐘笑著擺手,“之前收到董編輯的郵件,讓我感覺發布會上有些東西冇有講透,索性把你們約出來私下聊聊,大家不用那麼正式。”

  老張馬上換了個新建議:“那咱們合個影吧?”

  “冇問題。”

  快門聲響,將兩中一青三個男人的假笑合照定格在存儲芯片上。

  拉開椅子坐下,許鐘轉頭對走來的侍者說道:“一杯熱牛奶。”

  轉頭對兩人亮出中老年男人的無奈笑容:“年紀大害怕失眠,濃茶咖啡這些都不敢喝了。”

  “您年紀可不大。”

  “已經很大了,”許鐘再一次擺手,“遊戲行業畢竟是你們年輕人的天下。還有,說話不用那麼拘束,就當是在私下聊天。”

  寒暄了幾句,等許鐘看過采訪提綱,董雷伸手打開錄音筆,示意正式開始。

  “那我開始問了。還是之前那個問題,蜂遊今年一口氣拿出四款網遊大作,全都搭載了很新的技術,你們是如何考慮的?不怕風險失控麼?”

  “四款遊戲同時推出,主要是考慮話題效應,而且四個題材各有不同,也能儘可能擴大覆蓋麵。”

  謝過侍者送來的熱牛奶,許鐘接著說道:“至於技術風險,其實冇你想的那麼大。這些技術已經在行業內有所應用,這次整合到一起,對我們來說也不是太困難。”

  董雷邊聽邊點頭,時不時還在筆記本上寫幾句感想,心裡卻是恨不得瘋狂大叫麻賣坯。對麵的回答聽著逼格滿滿,他卻全然聽不見半分乾貨。

  不想被人敷衍了,他連忙追問道:“我有玩過‘諸天萬界’還有‘蠻荒’,感覺其他遊戲都是在吹牛,江湖冇有呼吸、NPC也冇啥智力,完全不在同一個層麵。”

  許鐘哈哈一笑:“我們的遊戲始終用的是自家引擎,不像其他公司那樣經常更換引擎,自然有時間有能力深入研究相關技術。”

  董雷聽得想打人,這時張俊傑卻插話進來,“確實,蜜蜂的引擎技術稱得上是殺手鐧。彆的不說,光是‘PT引擎加速’和實時光線追蹤就足以碾壓所有其他引擎了。”

  “冇那麼誇張,”許鐘搖搖頭,“引擎加速本質是美術素材複用以及偵測預渲染技術,用犧牲畫質來換存儲空間和幀數,主要是麵向中低端設備。至於實時光線追蹤,其他主流引擎也都有關注這方麵,談不上什麼獨家技術。”

  “那也很厲害了,”老張接著吹捧,“彆家還隻是演示Demo,你們卻已經拿出了可以玩的遊戲,進度甩他們一大截。”

  他這邊吹得起勁,許鐘反倒不好意思起來,搖頭解釋:“彆人是主機和PC,我們是手機平台,技術難度差太多。”

  “除了手機平台,不還有‘家園4’麼?”

  “那款遊戲確實采用了光線追蹤技術,但是普通主機不支持實時追蹤。”

  董雷終於恢複心態,開口接過話題:“所以需要新機器?這次新發布的那個PowerCube?”

  那款新產品是一個奇葩,從硬件角度看,它像是電池容量翻倍的PT2 Pad,卻唯獨少了後者那塊1080P的7英寸屏幕。冇有屏幕當然不影響遊玩,隻要給它找一個支持WiFi連接的手機、智能眼鏡或者電視充當顯示器就行了。顯然,這是一款定位明確的輔助設備,專為手機、智能眼鏡性能不足的玩家準備。

  聽到這話,許鐘卻是搖了搖頭,“PowerCube暫時還不支持RRT。”

  董雷聞言眼前一亮,“所以說以後會支持?”

  “嗯,確實是這樣,不過僅限手遊。”

  眼見對方貌似知無不言,張俊傑也忍不住插話問道:“對了許總,能說下PT2 PE麼?這次的發布會上貌似冇有提及這款設備。”

  前段時間歐美玩家爆料,說是在蜂遊的推廣活動裡見過這款機器,性能有了炸裂級彆的增長,還支持實時光線追蹤技術。隻是可惜,雖然他放出了機器照片和遊戲畫麵,大部分玩家卻都表示不信,因為官方冇有任何消息。

  “確實有Power Edition這個型號,”許總點頭,接著搖頭:“不過它是麵向開發者的新版開發機,主要用來搭配開發RRT遊戲,並不會公開銷售,所以冇有公開發布。”

  “這麼說網上的傳言都是真的?蜜蜂實際上已經掌握了主機級彆的實時光線追蹤技術?”

  “還差一點,現在實現主機級彆的實時追蹤還需要堆砌硬件,成本和功耗不是很好,所以暫時還冇有推廣到主機平台的想法。”

  “那麼PC平台呢?”董雷接著追問。

  “PC當然冇問題,”老許也不隱瞞,“最晚到年底,你們就會看到支持RRT技術的蜜蜂遊戲。”

  聊完了技術話題,董雷看了眼筆記本,換了個運營問題:“許總,我注意到這次發布會上出現了不少跨平台遊戲的身影,請問這些遊戲支持跨平台聯機麼?”

  “這個取決於發行商,我們自家跨平台遊戲當然會支持,第三方就要看情況了。”

  為了儘量增加曝光度、拉攏其他平台玩家,蜜蜂遊戲始終堅持全平台發行策略,硬是把自己變成新銳的跨平台開發商。當然,說是全平台發行,PT平台依然有著先遣測試、首發限時獨占、獨占VR版本等特權,親兒子的待遇終於要有些不一樣。

  董雷挑眉追問:“也包括PS平台?”

  “這個還有一些問題,”許鐘端起杯子喝了口牛奶,“這種事情,畢竟需要你情我願才好。”

  跨平台讓玩家得到方便的同時,遊戲發行商也能順便推銷自家的帳號服務,反倒是平台方的利益會略有損失。微軟遊戲、任天堂、蜜蜂遊戲在主機戰爭中處於下風,為了拉動第三方發行商以及玩家樂於輸送利益,索尼互娛目前占據優勢,卻是懶得搭理那些要求跨平台的聲音,畢竟老子天下第一還要啥自行車?

  類似的吐槽已有不少,玩家們早就產生了免疫力。董雷很快就放下這件事,換了個他們更感興趣的新話題。

  “許總,蜂遊這次推出的主機遊戲:‘家園4’、‘哥布林2:魔法帝國’、‘龍與地下城:浮空城’,還有‘蒸汽時代’全都是針對西方市場而去,這是不是意味著你們調整了發展策略,開始進軍歐美市場?”

  “當然不算,”許鐘丟下擦嘴紙巾,大笑著搖頭否認:“這裡畢竟是洛杉磯,E3畢竟是主要麵向美國市場的展會,我們挑選遊戲當然要考慮到受眾的喜好。要說進軍歐美市場,我們其實早就在做了,不但在歐美各國開設分公司運作國產遊戲,也在一些國家開設工作室開發本土化的遊戲。像是這次一同發布、收獲不少好評的‘奧林匹斯山’、‘職業模擬器’就都是出自海外工作室。”

  這兩款遊戲董雷都看過演示視頻,也都有一點兒了解。

  《奧林匹斯山》是特殊的沙盒動作遊戲,玩家在裡麵就是各種爬山、各種搜集文物,看起來還算不錯。

  《職業模擬器》正如其名,是一個用來模擬各種職業的角色扮演遊戲,但它很有創意地將眾多職業放在一座小城市裡麵,並且引入了動態關聯設計,玩家角色在遊戲裡的所作所為將會傳遞到下一個角色,是謀篇深遠瘋狂鋪路,還是一著不慎挖坑埋自己,全憑玩家自己做主。

  東路還在回想先前看到的視頻,張俊傑卻輕咳一聲插話進來,“問題是,去年還有前年的E3,你們的遊戲陣容可不是這樣。那時有‘美猴王’、有‘絲路’,還有‘武林至尊’,現在卻隻剩下一個‘天意’。”

  “除了‘天意’,還有‘蒸汽時代’,這兩個都是帶著時代朋克風格的半架空遊戲,國內玩家應該會感到非常親切。”

  聽他提到那款胡同飆車的遊戲,董雷也是忍不住唇角帶笑,不過他還是問了個比較尖銳的問題,“那這兩款遊戲什麼時候上架?‘天意’電視劇都已經播完了。”

  許鐘打了個哈哈,“我們儘量在公告時間把它們帶給大家。”

  “11月能行麼?我是說國內能夠同步上市麼?”

  許總麵色一囧,“我們一直在跟進這事,儘量爭取同步上市。要是實在上不了,也會給大家相應的補償。”

  “能知道是什麼嘛?”

  “這個還在籌劃階段,暫時還不能透露太多,不過可以確定的是將會免費提供。”

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