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第五百九十四章 臉好運氣就好

2025-05-15 作者: 紙火花

  除了這些,蜜蜂遊戲作為第一方,為自家PT平台準備的遊戲還有很多,不過現在是“瘋2”的線下活動時間,卻是輪不到它們出來亮相。

  特彆需要說明的是,現在的上市公司蜜蜂遊戲經過一係列資本運作後,隻剩下運營旗下遊戲港澳台繁體版本的業務,變成了事實上的港島分公司。

  無論是整個集團支柱的網遊開發運營,還是蓬勃發展當中的PT遊戲機業務,如今都與其冇有直接聯係了。

  這也是它的股價一直上不去的重要原因——營收利潤太少,又冇人敢進來亂炒,市值自然不太容易飆起來。

  至於這麼做的原因,一方麵是公司冇有融資需求自然不原因把現金奶牛置於上市公司之下白給外人送錢,另一方麵也是怕麻煩的心態在作怪。

  按照規定,遊戲類出版物上市上線前需要進行內容審查,國內企業的產品隻需要備案即可,而外國遊戲卻需要仔細檢查,港澳雖已回歸十幾年,但是在政策層麵並冇有什麼改變。

  雖說當年魔獸世界變成“盒子世界”的遭遇,背後其實有著焚化半熟兩部門爭權、九村玻渣網豬三公司奪利的大背景,但是這種內外有彆的差異還是會產生明顯的時間成本。國內遊戲隻需要主動參照同類,自行避開某些雷區題材,淡化血腥程度,基本上就不會有問題直接可以備案上市,而進口遊戲就得老實上交遊戲客戶端以及台詞文本並排隊等待,自然需要更多時間。

  所以後麵蜜蜂推出PT遊戲機業務時,就重新創建了一家子公司來專門負責,網遊開發團隊也逐步從上市公司體係當中剝離了出來。

  號稱“放飛夢想”的蜜蜂遊戲,如今已經變成了整個遊戲事業群共用的品牌形象,和幾年前完全不是一回事了。

  好在這些公司雖然分布在不同地區不同行業領域,但是三觀理念卻是一致的,都是“蜜蜂專業頭腦打洞”的忠實執行者,因此攪在一起也冇有多少隔膜違和感。

  這崇尚腦洞的企業文化著實幫助良多,蜂遊走出國門後能夠輕易收獲第一批外國玩家就是得益於此,讓國際化進程省了不少力氣開了個好頭。其實除了大貓小貓三兩隻的單機遊戲,在國外成績最好的其實是蜜蜂的手遊。

  在這個崇尚個性與創意、流行又能一天席卷全球的時代,每隔一段時間就會有一款新手機遊戲迅速走紅,下載瘋長全球流行名利雙收。這裡麵有不少是蜜蜂出品的,他們強大的開發能力以及鼓勵腦洞的風氣,非常適合開發手遊,尤其是各種休閒向輕度手遊。

  其實手遊的競爭也很激烈,開發快成本低導致興起幾年時間裡就攢下了數以萬計的龐大規模,讓新遊戲露頭成功的難度越來越大。

  所以大公司往往喜歡直接收購明星產品的開發商,像是EA收購《PvZ(植物大戰僵屍)》開發商PopCap、微軟收購《Minecraft(我的世界)》開發商Mojang,還有Zynga收購開發了《DrawSomething(我畫你猜)》OMGPOP都是典型的例子。

  不過Z社比較倒黴,他們的收購失敗了,OMGPOP已經墳頭草三尺高了。

  手遊開發快成本低,導致競爭越來越激烈,就算僥幸成功了,大部分也是“其興也勃焉,其亡也忽焉”,逃不過迅速走紅、山寨四起、隨處可見、歸於平淡、被人遺忘的死亡五步。

  當初CharlesForman在遊戲走紅後一個月就把OMG公司作價1點8億賣給Zynga,一開始還有人說他賣便宜了,但是現在卻都在同情Z社買虧了。

  後者曾經占據臉書社交遊戲最大份額並借機上市,股票市值一度達到77億美元。但是移動互聯網興起後社交遊戲迅速退熱,大約是急著挽回衰退,Z社不停進行著關關關、買買買的簡單操作,陸續關閉日中分公司以及美國多家工作室以節省成本,同時又瘋狂收購類似DS這樣的熱門手遊,希圖轉型手遊公司。

  但是他們的努力顯然失敗了,之所以還冇有立即倒閉,全賴當初股價炒的高使得公司擁有充足現金儲備,還能折騰好幾年。

  在這方麵蜜蜂的做法卻是恰恰相反,他們隻會批發買斷各種新遊戲,卻從來不去收購已經走紅的遊戲,因為手遊過氣速度實在太快了。

  買的多了,總會有瞎貓碰上死耗子的那一天,因此有一些走紅並不奇怪。當然,買過來以後的持續更新迭代以及推廣也是重要原因,真正像《FlappyBird》那樣個人開發、全無推廣、偶然爆紅的情況現在是越來越少見了。

  所以,為了推廣《瘋狂足球2》,蜜蜂這次準備的宣傳資源直接是去年的好幾倍,就連馬競這位大老板也被叫來站台了。

  台上的樂隊結束表演鞠躬下台,當地電視台請來的主持人走上台來,宣布下一環節的冠軍挑戰正式開始。

  比賽雙方是今天經歷多輪“鏖戰”後勝出的藍火隊,以及作為特邀嘉賓的球場新星們。

  “這些球員大家可能都不認識,”一邊的解說台上,陽光帥哥齊彭依舊在儘職解釋著:“其實他們都是當地的一些很有人氣和實力的年輕球員。因為還在低級聯賽效力的關係,隻盯著意甲看的話可能很難看見他們的,當然兩三年後應該就能看到了。”

  “如果大家感興趣的話,可以多多留意一下蜜蜂體育頻道BSC。雖然現在是間歇期,也有一些諸如熱身賽、賽季回顧之類的節目可以看的啊,”賽琳接上話題,趁機打了一波廣告。

  這個所謂的體育頻道和他們工作的天鵝直播都是今年新成立的,前身同為2TC的相應欄目,彼此之間也有一定的互補性,所以經常有互相介紹推薦的情況。

  因為在中乙聯賽直播上賺到了便宜,2TC乾脆拿著“便宜、好看”的標準,搜羅了一堆非主流比賽的轉播授權。高人氣比賽比如NBA、五大聯賽的網絡轉播權早就被人買走了,就算冇賣掉的也是各種貴,倒是各國名氣不顯的次級聯賽以及花滑錦標賽、體操世錦賽、遊泳世錦賽這些國際比賽被他們搜羅了不少。

  以青年球員和實力派為主的次級聯賽,在激烈程度或者說槽點密度上其實比頂級聯賽還要高,而後麵這些比賽雖然更加冷門,但是可以賣臉賣身材,上線以後依然取得了不錯的觀看數據。

  這部分業務被分離出來成立專門的蜜蜂體育頻道,就是為了更方便拿到集團的投資,以便繼續收集更多的比賽轉播權。

  實際上這個比賽環節更像是體育頻道的植入廣告,這從今天到場的年輕球員,基本上都在國內擁有個人貼8就能看出來。

  當然,按照蜜蜂遊戲的官方說法,這些人是作為《瘋狂足球》忠實玩家而被他們特邀而來的,等下他們將用自己的年輕活力以及熟練技術挑戰玩家冠軍隊藍星。

  因為是還冇有出名的年輕球星,台下玩家中認識他們的其實冇幾個人,畢竟一般球迷又不是球探,冇事不會去主動了解其他球隊甚至其他聯賽青年球員的,頂多會跟風關注一下自己支持球隊的青年新星。

  還好大家很給麵子,就算台上球員稍顯陌生,依然送上了熱烈的掌聲,冇有讓場麵變得尷尬。

  “其實我覺得請年輕球員還好啦,大牌明星們現在應該忙著享受陽光海灘和浪花,就算想找他們也找不到啊。”

  “嗯,而且他們應該也冇時間玩遊戲吧?”

  隨口反問一句,齊彭就把話題轉到了比賽上麵:“好了,雙方已經完成了規則溝通。比賽即將開始,讓我們把鏡頭轉到賽場上麵。”

  看到載入界麵背景圖,賽琳輕笑道:“哈哈,這應該是說曹操曹操就到吧?我剛剛說道陽光沙灘,他們就選擇了海灘作為比賽場景。”

  “我看看,選擇沙灘場地的是新星隊,可能他們是想要讓大家體驗一下沙灘渡假的感覺吧?”

  “這沙灘的確很漂亮呢。”

  比賽場地也是“瘋2”得到大力加強的地方,前代那些簡單的平麵貼圖場景,在本作中被升級成了精致帶有環境互動的立體場景。場邊觀眾、場外汽車、直升機、飛鳥、摩托艇等環境裝飾物製作的更加精細生動,還有高射炮打鳥打飛機、足球劉氓入場果奔等彩蛋。

  為了方便雙方調整,今天的線下比賽使用的是“二條”規則,雙方分彆挑選一條足球規則將其替換掉,隻能從預設的精選規則庫當中選取,不允許新編規則。同時新建球員也是禁止的,隻能使用精選球員庫裡麵的選手組成隊伍。

  這其實是對玩家更有利的規則,這兩個精選庫他們平時經常接觸非常熟悉,他們直接利用主場先選先改的權利,將標準草皮替換為沙灘賽場,比技術論戰術不如你們,那麼咱們就看運氣吧!

  這個選擇的確讓新星隊手忙腳亂了一下子,不知道他們是破罐子破摔呢,還是對自己的臉有信心,居然一不做二不休地進一步禁掉了地麵射門。

  這一下倒是把擂主藍火隊打了個措手不及,他們顯然早就計劃好要玩沙灘足球了,準備的球員都是個子低地盤穩的類型,規則一改就不好用了,連忙手忙腳亂地重新搭配陣容。

  正規沙灘足球考慮到沙子阻力過大耗費體力,特意將賽場縮小到1/7,比賽時間也縮水到3節每節12分鐘,雙方各自隻上5個人並且不限製換人。但這場發生在虛擬世界的沙灘足球比賽除了時間是兩節各10分鐘以外,其他規則都保持標準不變,因此就出現了很多大家以往都冇見到的場景。

  沙灘足球雖然人少,但是場地麵積也小,基本上雙方全程都在短兵相接,冇有邊路傳中、長傳衝吊的土壤。但是偏偏比賽禁掉了地麵射門,導致大家隻能夠長傳衝吊砸砸砸了。

  所以,一片狼藉滿是沙坑的球場上,兩撥人圍在球門前爭相比誰跳得高的場景一遍又一遍地出現,不過因為腳下沙子綿軟無力還容易打滑,導致大家的立定跳高成績都很糟糕。

  至於助跑爭頂,在製造了幾個人形沙坑以後,雙方都不這麼玩了。

  兩邊都很默契地冇有放任AI自主行動,而是握著手柄大呼小叫,也是為現場和直播間的萬千觀眾風險了不少表情包的說。

  好在守門員出擊和撲救同樣變得效率低下,再加上球在坑窪沙地上非常容易變向導致運氣球烏龍球,所以時不時還能產生一些進球,引來台下一陣陣的掌聲和笑聲。

  最終卻是球星隊技高一籌,一球小勝對手。當然,考慮到他們三個進球裡有兩個運氣球,也可以說是這些歐洲小帥哥們的顏值發揮作用,臉好運氣就好妥妥的。

  當然,藍火隊的玩家們就算輸了這一場也冇有多大關係,他們依然是今天線下比賽的冠軍隊物,得到了馬競親自頒發的獎品和獎杯。

  不過馬競先頒發的卻是獎品,那是一隻裝在紙盒子裡的玩具小人,卻是蜜蜂最新推出的可編程足球機器人,可以用盒子裡配套的小球表演顛球,也可以來一場機器人之間的桌麵球賽。

  在用流利的意大利語介紹了用途後,馬競才在眾人了然和驚喜中揭開了一邊小推車上的蓋子,露出了獎杯的真麵目。

  說是獎杯,其實是一個做成大耳朵杯形狀的大號冰淇淋甜筒,所以馬競才特地先頒發的獎品,然後才是獎杯。在把獎杯交到玩家隊長手上以後,他就以比肩博爾特的速度閃開了。

  事實證明,他的擔心冇有白費,一大桶的鮮奶冰淇淋基本上全被他們互相砸臉上了。當然,也有可能是某人的逃竄行為提醒了他們,可是誰說的清呢?(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.com)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m.qidian.com閱讀。)

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