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第三十四章 逆風局的打法
逆風局的判定
前期或前中期被對方英雄壓製到2塔或兵營附近、外塔被拆,英雄等級與經濟被壓製。
逆風局的心理
首先處在逆風局的玩家,必須明白自己玩的是遊戲的困難模式,因此應當處處小心。
同時也要明白,如果雙方操作技術與配合差距不大的情況小,造成此局麵的原因是最初英雄的選擇,我們的英雄比較偏後期,而對方則擁有較多的前期英雄,隻要能保住2個兵營的並不斷將時間往後拖,勝利的天平便會不斷倒向我們。
逆風局的打法
此時首先要做的是做好自己打錢空間內的視野,點好孔明燈。
後期英雄是決勝的關鍵,所以務必減少死亡次數,提高注意力,在有限的小兵和野怪的身上提高補刀率。
由於兵線較靠近己方,不幸中的萬幸就是不用出門也能獲得有限的金錢與經驗。
此時的對麵大致上有兩種,一種較分散,無目的性,或隻有較少的幾個人會繼續推進。所以這種人是很好對付的,布好視野,後期猥瑣打錢,集中一些有壓製技能的法師守兵營。
而另一類則是有組織有計劃性的,集中來推某一路。這類人是很難對付的,稍微好點方法是出一個逃跑能力較強的後期帶一路兵線上去,不但能夠打錢,也能起到牽製敵軍的作用。
在做好視野的情況下,敵方若隻派少量英雄來抓,由於出色的逃跑技能(如:鄧艾、典韋、薑維、張飛、顏良等)是抓不住的,若派大量英雄來抓,則兵營就可以保住。
不管怎樣,我們的目的達到了:
1後期打到一定錢
2減慢對方速推步伐
這裡切記一點,冇有十足把握千萬不要出塔抱團,隻要後期裝備起來,頂起玄武,配合幾名控製英雄,每次團結對麵隻有逃跑和送死的份,最後就是困難模式遊戲通關的喜悅^_^
作者:紅薯妹
