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第十三章 軟綿綿版弓箭兵攻略

2025-05-15 作者: 起凡群雄逐鹿

首先,這裡隻討論純種弓箭兵,即祝融,鄧芝,黃忠,曹休,張合,孫尚香,淩統,馬岱和曹丕(包括大頭),陳宮,英姐,程昱這種不考慮,打法隻說戰士係。

軟綿綿,無攻速技能戰士普遍削弱,反過來說,在這麼多削弱的戰士裡麵,弓箭兵相對來說算加強了。

現在要拆房子,除了血防攻還需要攻速,很難有哪個戰士能同時兼顧這4者,攻速攻擊都高的英雄,血防不可能太高,難頂住裝備好的弓箭兵的火力,而純肉盾雖然扛,但是對建築的輸出非常低,不像以前,孫策玄武月下對劍多1個甲一堆血,太哥隻需要1把月下,砍建築一點都不慢,裝備差點的弓箭兵根本射不動。當然這4者難兼顧的問題,弓箭兵也有,所以,比拆家,弓箭兵認輸,冇有哪個弓箭兵能排進前3(老虎排第0名,也不屬於前3),但是守家的就簡單了,血防到不被秒即可,原始7星對劍而已,其餘全攻擊和攻速。

一句話,現在神裝的弓箭兵守在家裡,不是你想剛著他強拆就剛的住的。

另外,弓箭兵還有裝備優勢:

對劍:15%的殘廢,不低不高,肉搏的拿著這個,砍不到幾下,出效果的幾率就那樣,這個東西對肉搏最大的意義是382血40的攻擊40%攻速20點移速。但是弓箭兵不一樣,野戰,一旦出了殘廢可以放風箏或者追殺,守家箭射的多,殘廢效果更是必出,減的攻速絕對不能忽視,特彆是打那種帶月下對劍的純肉,本來0.7左右的攻擊間隔直接打成接近1,能廢掉他30%的輸出。

錘子:道理同對劍,最關鍵的是現在錘子+血斧可合,如果有大錘子,大後期的天刑+猛鬼斧,除了19%的幾率暈,還有80%的攻速,弓箭兵守家神器,雖然非常燒錢,隻有超級大後期才看的到。

狂戰:肉搏真的不敢隨便出這個,受30%的額外傷害是很痛的,但是弓箭兵對任何英雄都有出它的理由,對肉搏,始終有你能打他他不能打你的時間段,狂戰可以極大增加輸出,自己還是安全的。對法師玄武狂戰不需要多說。弓箭兵對射,雖然中後期開狂戰方一般是增加20%左右的攻頻,多受30%傷害,看起來是虧的,但是,射的快出殘廢和暈的幾率就高,殘廢還好,暈出多了,在弓箭兵對射的時候是要命的。順便多一句,控製強缺攻速的肉搏可以出這個,比如典韋,非純肉博的高順,適合這個,然後就是有強減免傷害技能的李典,曹仁等等,適合這個東西。

龍縷劍:守家神器,-5防50定傷,基本上可以理解成把你的烈升1級再加3炎的效果,4烈+龍劍是-20的防,隻1個甲的戰士是肯定頂不住的,其實肉搏拿這個一樣猛,但是肉搏除了那幾個大後期,其他的守家效果很一般,不守家你龍劍被下掉是很正常的事,所以大後期,龍劍優先考慮給神裝猴子,其次就是神裝守家的弓箭兵,法師無視,20%的法爆彆個玄武了你還是隻有在旁邊看。

說了這麼多,下麵才是正文:

首先是出裝:

玄武月下7星,這3樣是肯定要出的,能出對劍的肯定要出對劍。7星是必需的,很簡單的理由:防閃龜,血少的弓箭兵如果防不住這個,永遠都是會打的法師的菜,不管他或者你是不是通寶戰士,不管你是在守家還是在其他地方,閃龜永遠隻怕7星。

烈:除了老虎以外,其餘都推薦出,特彆是你的定位是神裝守家,烈絕對不能丟,至於老虎,不是不能出,你打錢快的嚇人出了絕對凶狠,但是錢打慢了還出烈的真心垮,烈對於老虎的輸出不是必要的,畢竟是最強無視防禦物理附加傷害技能的擁有者,以前是之一,現在是唯一能彈建築,瘋狗雲的分裂一下就被比下去了。

額外的一把彎月:彎月+月下是120%的攻速加成,有錢就出,這個唯一的缺點就是太燒錢了。

天刑(猛鬼):同彎月,唯一的缺點是太燒錢,至於這個和彎月優先哪個,看情況,特彆缺攻速的曹休我會出彎月,其餘人可能會考慮出這個。有一點很重要:第一把月下花6200合彎月,又不多出1把月下,效果絕對不如花6050出1把血斧。

狂戰:除了有攻速技能的黃忠和孫尚香,還有特殊的老虎,其餘人,可以說也是必出,1800錢80%的攻速,好處前麵也說了,其實還有一點,狂戰可以認為是不浪費格子的,大後期轉到真爆刀(百辟)就合圓月賣狂戰,轉不到就一直保留狂戰即可,至於名將區,有幾把你能把格子打滿?孫尚香確實冇必要出這個東西。黃忠狂戰+e月下對劍滿攻速,急著偷家也可以出,稍微想打的後期一點就完全冇必要,至於老虎,看你的定位,如果隊友垮,你必須1頂多,必須達到冇有人敢來圍毆你的程度,就不考慮出這個了,如果是配合團推以達到輸出最大化,出狂戰是不會錯的。

閃靴?神速符?:除了老虎,還是不建議犧牲閃去換30%的攻速,就算你覺得可以站樁守家也不建議,很簡單的道理,冇閃彆個強拆房子之前可以先強拆了你,不比強拆1個高級炮塔難。

魂印玄鐵:超級通寶戰士,順風和均勢拿了速度殺完拆完解決戰鬥,破敵mvp這些都是你的,逆風局根本不要去碰這個東西,30分鐘以後就是占格子的貨,至於其他人,能拿穩當然好,到大後期實在覺得它累贅,就去強拆,能掉鐵換1營都賺,換2營大賺,當然換不到肯定虧,還是不能本著送鐵的心態去送死,這東西實在扔不掉,可以考慮放棄天刑(猛鬼)保留這個東西。

先寫這麼多,剩到的再說。

後麵剩到的也不多。

大局方麵,前期肯定是打錢,隨便你好順,吃了好多鴨子殺了好多人,都該老老實實打錢,弓箭兵都冇有強控,就算跟隊抓人作用也不大,1波兵就是1個人頭錢,而且人頭還不見的是你的,來回漏2波兵就是巨虧。另外,弓箭兵前期最好是混兵線,野留給近戰,像孫尚香在野區放4級狗這種絕對是找踢的行為。

中期開始出裝就難說了,原則就是順風就出殺傷性強的,狂戰3烈,你想繼續打錢或者逆風均勢,就先出防禦性的,整月下,對劍的散件,玄武的散件,整玄武不見得要合,好多時候你要死的開玄武還是要死。

後期前麵都說了,守家的話,有原始對劍7星防秒足夠了,其實這套裝備找準機會也能拆,如果是死拆的弓箭兵,賣烈換朱雀盾,或者你直接就不出烈。

大忌:

1忌前期跟隊抓人,剛才說過了。

2忌前期心態不好。弓箭兵前期本來就弱勢,被抓死幾次很正常,自己點2個燈繼續打錢就行了,多死幾次就怪法師不燈的或者不想打了的這種人,必垮。

3忌出風行不出玄武,後期不出7星。對的,風行是禁忌!對於強控的戰士來說,風行還有點作用,風行弓箭兵必垮,包括風行鄧芝,一樣隻能虐菜,至於不出玄武的必垮,不出7星的閃龜拜拜,不需要多說了。

4忌不懂攻速疊加規則,附加攻速是否疊加完全取決於裝備名字是否相同,差1個字的照樣疊加。像雙月下,或者雙百辟展示你很有的這種,顯然是錯誤的,現在連爆都不疊加了,雙百辟和百辟圓月比,就多10+攻,攻速要少接近20%,顯然不劃算。

最後說下所有人的個人推薦配置(非通寶戰士),出不起對劍的請換成血斧或者月光槍。

馬岱:標準配置:原始月下閃靴3烈彎月對劍狂戰7星猛鬼,開狂戰剛好滿攻速。

暈錘流:玄武月下對劍越子神速狂戰3錘子,這是冇有辦法的出裝,可以用來暈神裝強拆戰士。

黃忠:守家標準配置:原始月下閃靴3烈彎月對劍7星猛鬼,最後1個格子,推薦燈或者錘子。

拆家配置:原始月下閃靴越子對劍月光7星朱雀盾燈。或者,原始月下閃靴冰甲24爆對劍7星狂戰燈,這個配置稍微有點脆,但是一旦拆上10秒是毀滅性的,24爆的老爺爺對建築的輸出非常高。

鄧芝:完全同麻袋,隻不過鄧芝出裝儘量優先彎月+月下,而不是猛鬼斧加月下,因為鄧芝ec加成是看敏的。

老虎:這個出法太多了。昨天試了下原始月下7星神速4對劍,照樣猛,雖然違背了攻速疊加規則,但是對劍的殘廢和血量畢竟是會疊加的。老虎因為神速可以提供30%的攻速,又可以不出烈,9個格子完全可以做到攻防血攻速都高,再加上拆建築毀滅性的d,這個我確實無法定性該出的裝備,bug級的人冇必要受裝備限製。

曹丕張合淩統:完全同麻袋,這3個人不能算太強的弓箭兵,曹丕雖然有25%的加成,但也隻能用來守家,拆的話自己太脆了,但是這套裝備加龍劍的曹丕守家絕對有快感。

淩統也建議守家,畢竟淩統3烈當4烈,4烈當5烈的,張合還可以選擇偷家裝,賣烈換朱雀盾。

曹休:原始月下閃靴3烈彎月對劍狂戰7星圓月,曹休的攻頻最低,1個錘子也就那樣,不如純剛攻和攻速,當然,真爆刀不是想有就有的,冇的真爆刀的就參考麻袋了,我想說的是曹休一定是攻速優先,血斧錘子最後來出,最多出個月光,後麵可以賣。

孫尚香:半年冇打過了,這個到大後期確實是最垮的弓箭兵,連張合都能偷下家。建議不選,選了的話,後期多出錘子配狗暈人。

先寫這麼多,想下有冇的要補充的再說。

作者:主公會拉你的

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