第二十四章 【團戰英雄簡單解析及定位】---大喬
大喬----輕靈的舞者
前言
【團戰英雄簡單解析及定位】係列所有帖子隻針對名將競技專區各公會之間團戰打法,所有不注意此點進來就以激戰選手眼光開噴的童鞋請出門左轉,另:一個人的思想難免有不周之處,請大家多多指正、交流。
正文
一、團戰定位----主輔助、騷擾、先手控製
二、技能介紹
三、基本攻略
1、基本介紹:中立輔助英雄,技能c在前期對敵壓製強,幾乎敵人中c後就成了高級步兵,技能e在過程中為魔免狀態,可躲避敵人技能,技能等於自帶飛鞋,又可對前期可遊走輔助隊友擊殺敵人。中期可先手控製魏國貧魔核心英雄,使其被動錯過團戰時機,後期可控製猴子分身或守家防胖子、司馬偷拆。
2、加點順序:cweccecee.......
說明:滿ce能使大喬前期騷擾能力最大化,並且先滿c能使得扣魔效果最大化。因為定位是輔助、控製、騷擾,所以d技能前期基本是廢技,而w技能前期則一點就夠,兩個成熟公會的團戰燈位肯定保持得相當好,一般戰鬥爆發頻率較低、但是節奏會比較快,能在幾秒內解決問題,因此多級w的意義不大,後期裝備成型後戰鬥持續時間才會比較長,這時可以根據需要補滿w技能以提高生存率
3、出裝順序:風杖-(麒麟心)-龜杖-法傷-若乾輪子-寒風甲--......
說明:在名將團戰中,大喬的經濟是很薄弱的:無處打錢、皮薄易死、需要時刻補燈,並且前期有嚴重的貧魔現象,因此大喬在選擇裝備時應該著重考慮持續作戰能力及一定的生存能力。首發風杖增加mp量及回魔速度,並且能提升生存能力,對大喬來說是非常合適的,麒麟心則視經濟情況而出,經濟不允許則直接裸奔龜杖。龜杖對大喬來說是非常重要的,因為大喬的c並非強控,技能觸發有一定延遲,當戰局進行到中期對方主力英雄大多已出跳鞋或玄武時,大喬wc連擊已經很難實現完美先手,20分鐘左右有龜杖在手的大喬能帶領蜀國法師對魏國dps帶來恐怖的壓製力。
4、基本玩法
1大喬團戰一般在蜀國選擇趙雲打上路時被指揮派遣出場輔助上路趙雲,並適當遊走中路(或者是下路壓製夏侯)。
2當指揮需要大喬第一波跟隊抓人時,一鞋一藍出門;當指揮指定大喬上路直接養雲時可在家等一鞋兩藍出門或一鞋一藍直奔魏國上路野區看能否碰上點燈的cc並收掉
3上路輔助趙雲時,遇上dw、cc就果斷丟c,耗他們的魔法值(優先砸dw,一個空魔的dw能讓魏國上路無比蛋疼,其次砸cc,砸cp則意義不大,他一般出門會帶7-8瓶藍)趙雲6級以前,你可以無限吃糧倉的包子,並觀察趙雲的走位,在合適的時機wce配合菊花槍能完美秒殺dw或cc
4當上路完成擊殺時,應該果斷補藍並利用這個時間空當從自家神秘商店方向繞至黃忠身後,配合有d的黃忠,wce秒殺中路壓製黃忠的司馬之流
5度過前期的騷擾壓製階段後,此時團戰應當進行到了推與被推的拉鋸階段,這個時候的大喬應該有龜杖法傷在手,此時一旦爆發團戰大喬應該果斷的先手切入戰場。無論是本方有視野時【w+龜杖+c】先手控製對方核心人物,還是本方冇視野時【盲w+e+龜】為張飛開出足夠的視野,中期團戰對大喬的要求都是【必須不怕死,敢於打先手】!!
6當戰局進行到相持階段,雙方想儘各種辦法互拆時,大喬可以跟隊推進以控製夏侯的分身,也能夠能是魏國拆家小分隊的噩夢,保持下路燈位,在魏國拆家小分隊還未靠近時果斷找準目標--許褚,ceaa--龜--aace,胖子就廢了,司馬也就好解決了。
7若蜀國搶到書,並且選擇讓大喬拿書時,大喬應放棄先龜杖,優先出法、血裝,並可先補一玄武或是跳鞋。
四、注意細節
玩大喬要做到一定要做到“三注意,三切忌”:
一要注意打先手,不肯打先手大喬存在的意義就少了一半
二要注意控好藍,前期保證自身wce的藍量並將對線有威脅英雄的藍量控製在水準以下
三要注意用好e,e可以躲技能、e可以清燈、e可以惡心猴子等貧血英雄即使他玄武了
一是切忌先手猶豫,如果你一直跟在隊友後麵打後手的話就完全不要玩大喬了
二是切忌抓人漏點,前期應該判斷好要抓對象的燈位及視野,充分利大喬的機動性果斷wc技能控製,要相信後麵的隊友一定可以完成擊殺
三是切忌胡亂c人,玩大喬要時刻注意對手的藍量,做到對控製對象心中有數:先核心英雄,後貧藍英雄,最後帶控英雄
五、示範錄像
雖然團戰時打過幾把大喬,但是一直都冇有存錄像的習慣,以後有機會補上,見諒~~
----by:[塵丶]北漂的包子丶
