第八章 中立驍勇戰將-_英雄高順-_拉風登場
高順
英雄所在位置:中立
1主屬性:力量2攻擊模式:普通攻擊3攻擊速度:1950
初始能力與成長:力量25(+2.5)敏捷18(+1.9)智力18(+1.7)
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1高家槍-定(c)主動技能
高順用自己的長槍捅入敵人的身體,致使其癱瘓數秒.
冷卻:12秒,施法距離:300
等級1-對敵方單位造成50傷害,暈眩0.5秒,耗魔80
等級2-對敵方單位造成100傷害,暈眩1秒,耗魔90
等級3-對敵方單位造成150傷害,暈眩1.5秒,耗魔100
等級4-對敵方單位造成200傷害,暈眩2秒,耗魔110
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2高家槍-退(e)被動技能
使用絕對的力量刺出一槍,被刺中的目標因為無法抵禦這股衝擊而敗退.
等級1-5%的幾率將距離過近目標擊退一小段距離,並暈眩0.1秒
等級2-9%的幾率將距離過近目標擊退一小段距離,並暈眩0.1秒
等級3-13%的幾率將距離過近目標擊退一小段距離,並暈眩0.1秒
等級4-17%的幾率將距離過近目標擊退一小段距離,並暈眩0.1秒
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3隔山槍法(w)被動技能
目標離高順距離適當,能完成一次完美的發力,將槍的威力發揮的淋漓儘致.
等級1-對距離高順120距離之外的單位造成額外高順攻擊力15%的普通攻擊傷害
等級2-對距離高順120距離之外的單位造成額外高順攻擊力30%的普通攻擊傷害
等級3-對距離高順120距離之外的單位造成額外高順攻擊力45%的普通攻擊傷害
等級4-對距離高順120距離之外的單位造成額外高順攻擊力60%的普通攻擊傷害
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4殘影槍法(d)主動技能
高順深吸一口氣,集聚渾身力量,對正前方的條形區域揮舞長槍,區域內所有目標在短時間內被捅上3槍,由於動作過快導致力量不夠.
冷卻時間90秒/施法距離:220
等級1-對正麵矩形區域連續捅出3槍,損失30%的傷害,耗魔150
等級2-對正麵矩形區域連續捅出3槍,損失20%的傷害,耗魔200
等級3-對正麵矩形區域連續捅出3槍,損失10%的傷害,耗魔250
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↓技能的分析及使用↓
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1.c技能的介紹及使用
c技能是個瞬發中距離控製技能,控製性較強.能適當的阻止敵方英雄釋放技能及逃跑.重點:技能冷卻時間較短,釋放效果是瞬發
如圖↓
e技能的介紹及使用
e技能作用性比較垃圾,技能滿級後才17%的幾率將距離過近目標擊退一小段距離,並暈眩0.1秒!
如圖↓
w技能的介紹及使用
w技能是高順的招牌,擁有w的高順保證了英雄有很可觀的輸出!!
如圖↓
d技能的介紹及使用
d技能是在瞬間對正麵矩形區域連續捅出3槍,d的3槍是算w的.爆發力還算是挺強的,d的爆發力是跟攻擊成正比的,高順如果攻高那是驚天地泣鬼神,冇有攻的話,僅限秒脆皮!!
如圖↓
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↓高順部分攻略↓
關於初期出門路線:
1上路遠程射手跟後期主力較多,會影響己方隊友經濟★★★
2中路法師的天技能丟不停,過去隻能被秒的份★★
3下路,英雄類型不同較多,初期c跟w技能的作用較大,但是一定要小心!推薦★★★★★
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對英雄的介紹:
高順這英雄唯一不好的地方是在於他的e技能,主要技能類型是主動,幾率跟買彩票差不多,暈眩的時間才0.1秒!
要是技能是被動的話那就好了!!由於c跟w技能的存在讓高順注定是個團戰配角,不管前中後期參加團戰都有很
大的好處,可隨時利用c技能的速度適當阻止某些英雄釋放的技能,利用隊友的配合讓高順的w技能輸出更加穩定.
高順這英雄單殺能力不是很大,因為c技能暈眩的時間較短,w技能輸出較高,儘量配合團隊走!
偶爾適當可單行抓下血少防低的英雄.該英雄爆發力不強,但輸出比較穩定,經濟方麵還可以,
前中後期c技能要善用,儘量留著!!
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↓高順出裝部分如圖↓
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此出裝順序可參考!!!
部分討論
狂戰之斧的爭議:
好處:使用狂戰之斧後可增加攻擊速度80%,移動速度25%,前期可利用對些菜點的玩家進行追殺!!
壞處:前中後期遇到會玩的部分智力或敏捷跟力量英雄等,高順開了狂戰等於離死亡更加一步.指望你彆指望那一點速度就殺的死人,人家有孫子的孫子有跳靴跳!建議:前期擁有d技能的高順,根本不需要靠狂戰那點速度,中期擁有月下+退魔+d技能,可以讓高順攻速達到很可觀!希望僅限娛樂用.
由於該英雄現在比較冷門,部分不足方麵較多,個人表達能力有限,望大家多提點攻略,來補充!!
作者:丨丶季末寂寞灬
