第四十二章 【法師裝備】英雄攻略—魏國王牌司馬懿.
司馬懿智力型英雄
初始能力與成長:力量18(+1.8)敏捷16(+1)智力26(+3.2)(179251),字仲達,漢族,河內郡溫縣孝敬裡人。
三國時期魏國傑出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。
後期成為全權掌控魏國朝政的權臣。
平生最顯著的功績是多次親率大軍成功對抗諸葛亮的北伐.
我是分割線我並不華麗
英雄定位:dps輔助gank.
現在我來談談關於司馬順風局的打法與出裝
技能介紹
c技能焰擊波:召喚火焰衝擊對一條直線上的敵人造成火焰爆炸傷害,同時眩暈1.5秒。
冷卻:13秒耗魔:110/120/130/140點。
1級:造成75點傷害,並眩暈1.5秒。
2級:造成140點傷害,並眩暈1.5秒。
3級:造成210點傷害,並眩暈1.5秒。
4級:造成275點傷害,並眩暈1.5秒。
c技能是屬於一直線範圍的控製技能釋放有些延遲,但是卻是團戰中的神技。
能有效幫助隊友控製追殺或協助隊友逃跑。而前期c技能壓製近戰有較好效果。技能評價:●●●●
e技能火焰之雨:召喚一片火焰傷害指定區域中的敵人,先造成初始傷害,並在3秒內不斷灼燒敵人。
冷卻:8秒耗魔:100/110/120/130點。
1級:75點火焰傷害,3秒內每秒5點灼燒傷害。
2級:125點火焰傷害,3秒內每秒10點灼燒傷害。
3級:185點火焰傷害,3秒內每秒15點灼燒傷害。
4級:255點火焰傷害,3秒內每秒20點灼燒傷害。
e技能壓製效果都比c技能強而且耗魔要少且此技能cd時間短。而且能對建築造成傷害屬於拆家的又一小神奇技能。但是e技能不像三國爭霸一樣接近瞬發要根據敵對英雄走位來發出技能。技能評價:●●●●
w技能液態火焰:司馬懿十分精通五行奇術中火係法術的運用,在攻擊敵人的時候他將火焰化為液態灑向敵人,使其在被擊中後仍會不斷受到灼燒傷害,持續4秒。
1級:每秒5點灼燒傷害,持續4秒。
2級:每秒10點灼燒傷害,持續4秒。
3級:每秒15點灼燒傷害,持續4秒。
4級:每秒20點灼燒傷害,持續4秒。
w屬於被動技能推薦最後加此技能。這個技能應該是所有英雄被動技能中比較廢的一個技能吧。效果不大而且還會影響cc的w技能。技能評價:●
d技能星落:向指定區域召喚一顆隕石,在2.5秒後,隕石墜落並對範圍內的敵人和建築造成傷害,並眩暈2秒。
冷卻:60秒耗魔:200/250/300點施法距離:750。
1級:400點範圍傷害,眩暈2秒。
2級:500點範圍傷害,眩暈2秒。
3級:600點範圍傷害,眩暈2秒。
此技能堪稱神技中的神技能大範圍的眩暈加上高傷害效果是司馬傲立在爭霸和群雄的拿手把戲,非常強大。前期配合風暴單殺團戰配合cccpdw等英雄。效果十分明顯且現在司馬的d技能cd較短。但技能有2.5秒的延時所以怎麼釋放和把握得玩家自己注意了(不解釋太多)。技能評價:●●●●●
前期打法及出裝:
出門小鞋+小紅或小鞋+小蘭走上路或走下路(現在讓司馬單中已經不太可能了)。
上路:野讓自己這邊的後期收下自己分點經驗然後去打兵上路人不多的話這時應該2級多了。
敵對上路分析:80%以上可能是脆皮型的遠程如麻袋黃忠鄧芝等40%趙雲mc或者摻雜個小法師10%暫時無解各種都有。
己方上路分析:90%可能出現cccpda夏侯20%魯肅賈詡曹仁甘寧等等。其它無解。(陣容配備不一但上路一般最多3-4個人足夠了)。
多讓自己後期打兵自己反補當敵對英雄相對靠前你c1下如果cp有點意識會放出e這下幾個人1人1技能絕對可以帶走的。但是彆在對麵兵線來的時候動手因為你有可能會造成xxx被蜀國刀兵或弩手乾掉了。前期的小兵的攻擊不容忽視尤其是5個。等cc3級基本被cc的w技能睡住的話那麼又可以帶走1個。等自己這邊的兵線到地方的箭塔時你便可以跟cp一起遊走遊走儘量猥瑣。等cc6級的時候會過去打書如果cc選擇cp拿的話那麼你就往上路走過去儘量帶2個燈過去。現在的新手都會在打書的地方放1個燈等你cc打的時候一群人便像瘋子一樣來了。此時你便把燈放在上路河道的高地和蜀國上路據點旁刷野的地方(確保自身安全的情況下)。
然後確保自己技能藍都夠的時候準備和自己隊友打伏擊或者撤退。
此時應該6-8分鐘了。如果你怕被彆人陰可以回家出東西或者繼續選擇跟郭嘉等人遊走前中期跟上郭嘉等遊走能保證自身藍的不足而且郭嘉前期的輸出高基本幾個人人一個技能就能隨便帶走。
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下路:3個野的經驗全部收了錢a不a到無所謂的。然後跟上兵上去和隊友先升到2級。
敵對下路分析:%80薑維徐庶關羽蔣琬40%趙雲魯肅大喬等其它無解。
己方下路分析:90%郭嘉賈詡魯肅諸葛瑾%70大喬dw張遼%40夏侯倆兄弟其餘無解。
關於前期魏國對於下路的壓製如果是以上各種組合隻要隊友不笨且地方的遊走分隊不來下路照顧的話8-12分鐘下路必破。
而且下路多為己方法師所以人頭助攻等會比較多以至於經濟能力比較可觀。
下路雙箭塔一破掉馬上跟上郭嘉等人遊走。遊走到中路的時候帶上(這個誰用誰知道它的好)。然後在隱秘的地方點上。繼續遊走或選擇回家。碰上團戰司馬儘量往後麵站好陰d。如果魯肅或者諸葛瑾先手那麼敵方必死。如果是一群被控製住一群也是被帶走。
哎。團戰之後那些殘兵記得用你的技能帶走錢很重要的(遊走也是打錢)。遊走到差不多時間的時候就回家了因為10-12分鐘後敵方也都有會一些裝備和等級。
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前期推薦出裝1:風杖
價格:2450
功能:增加10點智力和100%的法力恢複速度需要點擊使用可以吹起一名敵方單位4秒冷卻時間60秒(現在風杖附加20法傷)
前期單殺必出關於完美d(吹上去2.5圈或吹起3圈接d)且能保證自身藍的恢複速度也有助於追殺逃命等等。
需要:風暴之杖合成卷軸+退魔之杖+活丹
小飛,功能:增加移動速度50,使用可向指定方向飛躍一段距離,冷卻時間45秒,但貼近懸崖並試圖向懸崖上跳躍會失效並計算冷卻時間(移動增加效果不可疊加,並且與翔靴共享冷卻時間)
需要:速度之靴+2100金
誰用誰知道逃命、追殺的好東西。
法傷,:價格:1500
功能:增加英雄的主動釋放法術傷害(狀態傷害不受影響),增加量英雄智力x1.2
法師必備之道具。增加法術傷害。
上述裝備以增加輸出能力能更好的限製單殺及配合群殺等。而且能追殺能逃跑能打先手。
前期推薦出裝2:
孫子兵法
價格:2100
功能:佩帶時增加10點智力。使用附加技能後周圍友軍移動速度翻倍,消耗140法力,持續10秒,冷卻時間50秒。
追殺逃命救人且價格合適應該算個不錯的道具。
青原+飯傷
價格:1500
功能:佩帶時增加10點智力。增加每秒4點的生命恢複速度,使用附加技能恢複周圍友軍300點生命值並且增加3點胡甲,持續10秒冷卻時間30秒,對機械單位有效(與青囊殘卷共享冷卻時間)。
團戰神器一本如果冇作用但是你想想有5本的話。哈哈。
小飛,功能:增加移動速度50,使用可向指定方向飛躍一段距離,冷卻時間45秒,但貼近懸崖並試圖向懸崖上跳躍會失效並計算冷卻時間(移動增加效果不可疊加,並且與翔靴共享冷卻時間)
需要:速度之靴+2100金
這類裝備一般己方法師多多為己方考慮出的裝備打速推戰可以推薦使用。青囊增加在戰場的持續能力孫子用來追殺逃跑等。不過這種打法的出裝的司馬較少。
中後期遊走、團戰及後期出裝:
延用上述裝備1有了小飛+風杖+法傷的司馬具有相當大的威脅了。中期與cpgj及cc等人到處遊走點燈。配合己方英雄壓製敵方。
套路1:司馬吹風接dec技能+cp的dec+郭嘉的技能+cc的技能(必死無疑。視對方英雄留或不留技能)。
套路2:cp的dec打先手+司馬技能+郭嘉技能+cc的技能。
以上為抓單技能銜接。
套路3:cc睡單或群體+司馬技能+cp技能+郭嘉的技能+cc的d+其它隊友技能和輸出。效果你知道的
套路4:司馬在確保自身安全的情況下陰d+郭嘉接d+cp的dc+其它隊友技能。
以上為團戰中的技能銜接。
好吧我依然是分割線
中期遊走中隨時都要注意地圖的動靜如果一疏忽很有可能就是被對方伏擊。
所以燈位一定要給的隱秘。當敵人遊走分隊抓我方重要後期時先看後期裝備
如果己方英雄能逃脫則不管稱敵方抓我方英雄的同時我們去抓他們的後期。
在抓人的同時能拆則拆有的兵能收自己儘量收了有時候人不要太好。
當壓製到門口的時候記得自己帶幾個燈點上然後在隊友在外麵的圍堵自己就去拆內塔e技能8秒cd多快啊。有cd就e一下。如果敵方有人漏頭了就該注意了因為此時你冇玄武被先手的話一般而言都是不死也殘了。
敵方如果玄武強行出來也不要急於打架等到他們玄武都耗得差不多的時候這時你的司馬就必須特彆注意了因為cc可能會偷偷的飛過去睡他們這時你就知道該怎樣做了。如果這時能打掉對麵一個兵營就最好打不掉的話就彆久呆了因為對麵的始終都是人腦。而此時的話司馬如果藍還多可以幫自己這邊的後期打打鐵順便收2個箭塔也是700塊吧?然後回家把該補上的補上。
我還是那分割線
後期出裝:
翔靴
功能:增加移動速度50,使用可以向指定的方向閃爍一段距離,冷卻時間45秒(移動增加效果不可疊加,並且與騰躍之靴共享冷卻時間)
需要:騰越之靴+1000金
評價:非常好的1個東西來無影去無蹤(比跳鞋給力多了)。
玄武斧
價格:3650
功能:力量+12,攻擊力+18,點擊使用後巨大化並且魔法免疫,魔免持續15秒,冷卻100秒
需要:玄武卷軸+鐵劍+斧
評價:很強大的裝備法師戰士都需要不多解釋了。
巫術杖合成卷軸
價格:900
功能:智力+25,生命+150,法力恢複+200%,點擊使用可將目標變成小動物,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間25秒
需要:+++
評價:神器喔能龜掉除魔免外的任何狀態能龜技能能龜掉地方的有益狀態。
而且不怕七星。
法術爆擊
價格:1500
功能:增加英雄的主動釋放法術爆擊概率,(狀態傷害不受影響),概率英雄智力x0.1
評價:一旦暴擊哼哼。
寒風甲
價格:4950
功能:增加30點智力,15護甲,攜帶該道具的800範圍內非友軍單位攻擊速度降低25%(光環),身邊150範圍之內的非友軍單位受到100-250點傷害(距離越遠傷害越高),並且減速40%持續4秒(對魔免有效),冷卻時間30秒,耗魔250
(現在加30點法術傷害)
需要:++
評價:造價較高但是非常實用能協助逃跑能追殺能限製地方技能而且還能
搶人頭。哈哈。
集結篇:
集合推是最考驗司馬技術意識的時候了。
集合前自身裝備成型後彆忘了帶幾個(不知道說了多少次這個是起凡第一道具).
各個要道點好燈,燈位要隱秘。以免被發現給人打掉。
此時點好燈靜待敵方主力出洞,此時司馬得細心的注意地圖了。
如果敵方趙雲張飛夫人之類的露頭了,那麼司馬果斷玄武飛過去烏龜接技能,然後背後一群技能出來好了秒掉。
此時對麵的輔助和其他dps會出來找你司馬。那麼現在該自己這邊後期發揮的時候了己方後期殺掉敵方幾個輔助你想想會怎麼樣呢?當然這一路打下來了。此時司馬留著c清兵留著e拆對麵的殘餘勢力是絕對不敢出門的。
好吧即使對麵全複活自己這邊無玄武如果cc有d開出d也絕對會威懾到對麵。
此時能拆就拆不能拆就撤退等下次集合。不過有司馬這個拆家的機器應該會破掉一路的。
大家好我還是分割線
繼續回家看自己身上的經濟出什麼樣的裝備(個人覺得補血吧)。
回家可以補以下裝備:
力量護腕
價格:575金
功能:增加6點力量和2點防禦力
需要:++
後期此物增加血量比較可觀。是個不錯的物品。
錢如果較多在2000-3000可出:
(1)朱雀翼
價格:1400
功能:佩帶時獲得350點生命力上限
增加血量價格雖然有點貴但後期能多多少血是多少了。
(2)朱雀翼+圓盾(無圖見諒)精鋼盾。
功能:增加400血量且有70%幾率抵消20點傷害
也算實用有價值的好東西。主要為了撐血。
分割線來了
出好東西再次帶好幾個燈集合再打下去。而司馬依然可以打先手
或者換其他帶有控製技能的後期作為先手如此這麼打下去隻要不出大的失誤
基本都是能贏下來的就算打不下來畢竟對麵破掉一路的狀態下是很難翻盤的(但是如果打到後麵打的好的話翻盤是可以的)。
且司馬可以聯合幾個後期偷拆。如此一來對方壓力也大。再說戰場風雲什麼事情都可能發生如果對麵跑了幾個那麼勝利已無懸念。如果己方掉了幾個那麼恭喜你又杯具了
。。
如此一來縱觀全場司馬最起碼能得破營其次有可能獲得mvp1mvp2或mvp3偏將破敵如果推的快富豪也有可能是你的(這些司馬都比較容易做到前提是你必須要會司馬)不過拿滿名將的司馬到現在隻看到過1次如此甚難呀。
個人心得加總結:
司馬懿魏國法師中的靈魂人物,可輸出可控可前期壓人要求操作技術叫高意識要求高是一個團隊的基本法師核心英雄。
根據己方或者對方的對戰優劣來決定自己裝備走向或者根據己方需要來出裝。
即使司馬可算一個dps但是對於他同樣記得要點燈的。
而關於司馬懿技能cd的釋放有需要要一定的預判能力。
推薦加點:ce加滿有d加d然後加r最後可加w或不加w。
個人覺得在順風局的一個會的司馬(40分鐘)應具有以下裝備(不計箱子rmb等):
翔靴
玄武斧
巫術杖
法術傷害
法術暴擊
寒風甲
如果前期有書的話那麼司馬的輸出能力是極為恐怖的而且前期拆的更快。能起到更強的壓製作用。
當然了以上都是順風局的打法了。
至於逆風局打法至今經驗尚淺待以後慢慢增強。
現在到此就結尾了如果哪裡寫的有誤請幫忙指出來我好修改。
以上純屬個人心得打法多屬路人打法。
希望可以幫助到那些還在為司馬苦惱的童鞋們。
多多希望各位童鞋提點建議啊。
作者:維也納x丶
