第十七章 【悟神出品】神級夏侯,你們會麼?
人物曆史
夏侯淵(?219)字妙才,沛國譙(今安徽亳州)人。東漢末年曹操部下名將,夏侯惇之族弟,八虎騎之一。群雄征討董卓時隨曹操一同起兵,後征戰四方,屢立功勳。在平定馬超叛亂後負責西北防線的鎮守。公元219年劉備攻打漢中,他被劉備部將黃忠所殺。
技能介紹
分身
幻化出一個分身衝擊指定敵人,並對其造成自身攻擊力x1.5的傷害,目標眩暈1秒,分身擁有本體的部分攻擊力,但承受多於本體的傷害,存在時間30秒。
1級:幻化出一個分身衝擊目標,造成自己攻擊力x1.5倍的傷害,暈眩1秒,並且該分身擁有本體20%攻擊力,承受600%傷害,存在30秒,技能冷卻時間20秒。
2級:幻化出一個分身衝擊目標,造成自己攻擊力x1.5倍的傷害,暈眩1秒,並且該分身擁有本體30%攻擊力,承受500%傷害,存在30秒,技能冷卻時間17秒。
3級:幻化出一個分身衝擊目標,造成自己攻擊力x1.5倍的傷害,暈眩1秒,並且該分身擁有本體40%攻擊力,承受400%傷害,存在30秒,技能冷卻時間14秒。
4級:幻化出一個分身衝擊目標,造成自己攻擊力x1.5倍的傷害,暈眩1秒,並且該分身擁有本體50%攻擊力,承受300%傷害,存在30秒,技能冷卻時間12秒。
合體
瞬移到地圖上任意一個自己的分身位置,對周圍敵方單位造成減速效果,並且與之合體,恢複相當於該分身當前生命25%的生命值,同時在10秒內增強移動速度。
1級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,並且對周圍敵方單位造成30%減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己10%的移動速度,並且英雄本身恢複該分身25%的生命,冷卻時間25秒。
2級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,並且對周圍敵方單位造成35%減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己20%的移動速度,並且英雄本身恢複該分身25%的生命,冷卻時間20秒。
3級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,並且對周圍敵方單位造成40%減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己30%的移動速度,並且英雄本身恢複該分身25%的生命,冷卻時間15秒。
4級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,並且對周圍敵方單位造成45%減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己40%的移動速度,並且英雄本身恢複該分身25%的生命,冷卻時間10秒。
絞擊
每次攻擊都會有幾率擊中敵人的筋骨,使其減緩35%的移動速度,持續3秒,分身也可觸發絞擊。
1級:普通攻擊5%的幾率觸發絞擊,減少目標35%的移動速度
2級:普通攻擊10%的幾率觸發絞擊,減少目標35%的移動速度
3級:普通攻擊15%的幾率觸發絞擊,減少目標35%的移動速度
4級:普通攻擊20%的幾率觸發絞擊,減少目標35%的移動速度
身外化身
激活後增加部分攻擊力,並且普通攻擊有一定機率能幻化分身,並且分身也能幻化分身,最多存在4個分身,幻化出來的分身具有本體的部分攻擊力和承受500%的傷害,存在時間10秒。
1級:激活後,增加10%攻擊力和33%攻擊速度,並且每次普通攻擊有70%的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成20%傷害,承受500%傷害
2級:激活後增加增加20%攻擊力和66%攻擊速度,每次普通攻擊有80%的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成30%傷害,承受500%傷害
3級:激活後增加增加30%攻擊力和100%攻擊速度,每次普通攻擊有90%的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成40%傷害,承受500%傷害
請注意這裡,c的分身存在三十秒,冷卻十二秒,e的冷卻一級是二十五秒,你c一個分身,再c一個分身,就隻要二十四秒。
加點方式
我加技能是cerrrcccwddedeeerrrrrrr,個人感覺夏侯的w在有錘子後的作用不大。
有人喜歡加點:cecwcdcdeeerdrrrrrrrrr.夏侯本來就藍少,我加三點r再買四個小護符,就有十點屬性了,藍就上去了一截,前期攻擊也上一截。
裝備
裝備是四小護符,月下,玄武,錘子*2,列,甲,飛,七星,朱雀盾(當然,你能打到那麼多錢再說)。
有的人喜歡出冰玉,出冰玉是有點用,但那個價格,還不如出個錘子實在,建議不出。
有的人喜歡出風行,嘿嘿,其實夏侯出風行的話,戰鬥力直線上升啊,但我不想被人罵。
有的人喜歡先月下,出列,出錘子,再出玄武,現在有點意識的蜀國都是一大群一大群推的,冇玄武衝上去就是送菜,所以我喜歡先玄武,有了玄武就能在混戰的時候撿點便宜。冇玄武的時候發展,有玄武的時候殺人,悠哉悠哉的。
注意
錘子要放在烈前麵,不然冇用的哦。
夏侯淵的招牌動作是他的ce,打錢快,全地圖飛。
十一分鐘月下的是高手,十三分鐘是犀利,十六分鐘一般般。如果被的壓得很慘,就當我冇說過[/size]
教你怎樣打錢
開始,馬上一鞋一藍,走下,拉野,隻要a兩下,最後再a一下。如果有人搶,可以用一個c。
打完野跟兵線,如果冇被壓,就安心的打錢。如果被壓了,站遠點,用c打錢。這裡我前麵隻加一點c,c一下隻要一百點藍,三百多點藍再加升級的藍再加個藍藥,足夠c七個兵了。
兩分半的時候可以回野地打野了,打完野s國的兵差不多就到箭塔下,大概有兩波,隻要a到三四個兵,四分半鐘多點的時候打第三波野,這樣大概就有1500多了。回家鐵槍,四護符,藥,繼續下路。
攻擊25了,屬性點10了,藍不會那麼貧了,再帶上幾個藍,藍就夠用了。刷錢的時候,一定要留個一分身在遠一點的地方,來抓你了,隻要不秒殺,絕對死不掉,死掉了,還可以e回來。當然,見到人來了,馬上e走才是正確選擇。
十二級左右蜀國和魏國就開始全場抓人了,下路除了大部隊來抓一下,就隻有趙雲或者張飛打錢,要無視他們,打你的錢,就算他們的血很少,都不要去殺,殺他們不但浪費時間也浪費藍,裝備起來了,還怕冇人頭嗎。
月下出了,你的分身就有能打錢了,c個分身去打錢,自己跑遠一點,能吃到經
驗就行,安全第一。
如果不符合上麵現象,總之,哪裡冇後期,夏侯就去哪裡,去中要小心點,建議用分身打錢。上路打錢要點燈,野的左右兩邊都點個,看到小地圖上紅色一閃,你馬上也閃,或者用分身刷錢
關於參戰
如果夏侯拿鐵,月下,一個鐵劍就能拿了。拿鐵後要很委瑣,玄武出了,就可以口口了,不先錘子,先飛。不過我不喜歡很前麵拿鐵,拿鐵容易成為目標,我喜歡悶聲發大財,嘎嘎。不拿鐵,就一直在下路混,拆據點,拆到兵營前就閃。
當月下,玄武,錘子出了就可以參戰了,不過不是跟大部隊走,我一般是c個分
身,跟著大部隊,自己去打錢,或者饒到後麵。如果對方拿鐵,就直接殺了,把鐵搶了。
這裡殺拿鐵的,我來教你。c個分身,靠近拿鐵的,再e,再c,再d,直接暈到死,建議在冇玄武的時候。如果關轉,建議戰略性撤退。
夏侯很容易二連殺,三連殺的,要後發,不要傻呼呼的衝上去,就那麼點血皮。當團戰的時候,靠近對方人多的地方,開d暈死一個,c一個e過去,分身拉上去狂k,搞定。
ce用法[/size]
要回家了,留下兩個c一個e的藍。c一個兵,分身拉回家。去野那再c一個,再e
之前那個分身,新的分身拉樹林裡或者據點裡。買完東西,e差不多就好了,再e分身,就回到兵線了,這樣很省時間。
雙路刷錢。如果兩國在上路或者下路交戰,那夏侯就有機會雙路刷兵了。
上中兩路,在上路c個分身拉中,本體刷上路錢,再c個分身,本體e到中路分身。上路分身快冇了,就e上路分身,這樣ce配合就能刷兩路兵了。聽傳言說夏侯有定神可以三路刷兵,我冇見過。
如果後期拿到鐵了,冇玄武彆出去。如果要拆呢?我教你。在s國烏龜那c個分身,本身跑回自己的野那等c回複,算好時間,把分身拉到對方的下兵營,再自己野那裡c個分身,e到前一個分身那,也就是兵營那,開玄武和d打兵,拉分身打兵營。玄武快完了的時候,e也差不多了,兵營也差不多了,兵營完了,直接e放在野那裡的分身,回家泡溫泉。
如果後期兵營冇了,冇優勢,夏侯就要守家了,怎麼在守的同時去偷呢?我來教你。你c一個分身在家,再去上野那c一個,c完馬上e回家。把在野地那的分身走野店那條路到下兵營。你在家再c個分身,然後e快接近下兵營的分身,怎麼拆看上麵那段。
其他
如果對方來偷,先殺關,把關暈到死,彆讓他開d,再殺黃,先殺輸出高的就是了。
每次出門帶三藍,前期帶也要帶紅,當然你ce分身回家用得很熟的話,藥都不用買。
玩夏侯操作要很快很快的,要會計算。飛,c,玄武,d,a,再拉分身,冇血了e。這些都是在很短時間內完成的。每個分身的存在時間,冷卻時間,e的冷卻時間,都要大概算好的。藍夠不夠用,都要算好來的。如果你衝上去,玄武開了,c用了,d開了,蜀國的強a你本身,冇血想e的時候發現冇藍了那就悲劇了。
幾乎玩兩盤夏侯,手就累了,頭也累。
總之夏侯的意識要好,刷錢速度要快,才玩得更犀利。
當然,不是每一局都不是這樣的,大家參考參考。
有意見可以提
但是
你的夏侯冇玩得很犀利的
建議不要亂噴
以上寫的是群雄質量局的夏侯玩法。
群雄不質量選手請看
/detail_zb.aspx?replayid424836&userid%e5%8d%97%e5%ae%ab%e8%8e%9c%e6%b2%ab
激戰選手請看
/detail_zb.aspx?replayid428856&userid%e5%8d%97%e5%ae%ab%e8%8e%9c%e6%b2%ab
那是幫我徒弟刷破的,嘿嘿。
最後幾句話
想我當年在新手7連破,就是玩夏侯。不管是逆風還是順風,不管是跑了兩個還是三個,不管是糧倉破了還是兵營破了,隻要我把月下,玄武,錘子出了,唯一的結果就是魏國贏,我夏侯破。
大家彆噴,欺負新手是不對的,冇辦法,那個時候太看重數據了,現在我明白了,數據就像浮雲,無所謂了,隻要技術好,會員會有的,達人會有的,名聲也會有的。
大家還是看淡點數據,遊戲是為了玩的,不是為了數據的。
作者:長劍隨風
