第十二章 三國二十四將之徐晃攻略
3月底4月初連續寫了3篇英雄攻略,感覺寫的有點無垠之木,有點浮雲的樣子!故沉澱半個月繼續寫攻略之大業!這半個月想了一些問題感覺熱門的英雄實際上不用我們這些寫手寫,基本上每局都有他們的身影,多打打可以自己領悟自己的打法!現在寫些不熱門但比較主要的英雄比如說這個攻略的主人公:徐晃
繼續以前的方針,發個剛打的徐晃視屏,雖然有點卡,但還是贏了!
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徐晃是曹操部下“五子良將”之一,原跟隨楊奉,曾保護漢獻帝東行,有功。後降於曹操,跟隨曹操四處征戰,於延津率兵擊殺文醜,於官渡率兵截燒糧草,平馬超時率先渡河,守漢中時大敗蜀將陳式,多有戰功。特彆是在解樊城之圍的戰鬥中,徐晃率軍長驅之入,一舉擊退蜀軍,立下了大功,受到曹操的讚揚。魏明帝時期,徐晃病逝。
徐晃
力量型英雄
初始能力與成長:力量28(+3.2)敏捷17(+1.5)智力15(+1.4)
蠻力打擊:徐晃近身用巨斧凶猛地打擊敵人,對目標敵人造成直接傷害,有30%幾率造成額外傷害,額外傷害根據徐晃的攻擊力計算。
點評:高數額法傷輸出,配上30%2倍的攻擊加成,傷害試過後就知道爽!
撼地擊:猛烈的打擊腳下的地麵,對一條直線上的敵人造成傷害並降低移動速度。
點評:超遠距離的遠程技能打擊能力!減敵之移動速度,合適團戰追殺,狙敵之用!經過我的實驗,發現距離大約是1000!
聚力:犧牲部分攻擊速度來提高攻擊力。
點評:相信玩過的人都認為徐晃的這個技能比較廢!但不然經過我3年多的起凡遊戲經驗來看,這個技能有個隱藏屬性!在加w後徐晃c人後出現2倍傷害的概率為50%!大家有想法的可以去實驗!
力撼華山:用大斧猛砸地麵,造成四個方向上的震擊,造成巨大傷害並震暈敵人2秒。
點評:徐晃的招牌接技能,也是起凡神技之一!超大範圍的高額傷害!不要我說玩過的人都爽過!前提是注意你的身位,地下詳細說下!
徐晃出裝及定位!
群雄玩徐晃一般都是出法裝(出彆的裝見過,但我冇勇氣寫)!
“騰躍之靴”(這裡就不給裝備圖片了,裝備都不知道,來看攻略):前期必出,最好是5-10分鐘左右,配合徐晃的d,那效果
“血石頭”:在激戰和全服打的徐晃不出這個,很難持久戰鬥!至於血石頭的好處精華帖區有專門的介紹!
“寒冰甲”:擁有超大範圍控製技能的徐晃再配合這個使用!效果隻用敵放才能體驗出!
“法術傷害”:這個對於前期的徐晃來說有點雞肋,徐晃前期那可憐的智力...
!建議20分鐘後出!如果早有“寒冰甲”了可以出!
“靈法匕首”:技能冷卻15%加40的法傷前中期很適合徐晃使用!
“玄武斧”:遊戲中期後要出這個,最好先玄武再衝!效果怎麼樣最好自己玩2局!一局出一局不出!自己體驗下感覺!實踐還是好的!
“大地斧”和“朱雀盾”:我玩徐晃的思路是法抗裝!徐晃的力量成長是3.2血這麼厚不發揚光大不好說下去!
再說下“騰躍之靴”最好前期就補“翔靴”“法術傷害”後麵補“兵法24篇”!“大地斧”後麵有錢就補“回天甲”
徐晃的技能決定了徐晃的控製能力是非常強大的,我給的定位是超控製奔放流!什麼意思?玩徐晃要奔放,本人鄙視人頭流和留技能的!徐晃出法抗裝的意義是在高額傷害和控製時能有效抗擊對麵的打擊!玩徐晃絕對要先手,因為你的d是瞬發(雖然放d時要抬斧頭,但那點時間不是高手是反應不過來的,如果遇到那麼算你不辛了)是超大範圍的控製!現在具體說下:
開局!!
遊戲開始徐晃買一鞋帶一籃或者一紅走下路(下路可以就近補給)不支持群雄走下路不帶鞋!(下路的戰況...)在這就要說下推薦加點了:
cececdceewdrrrrdrrrrrr(要注意戰況,下路順風就先點e,戰局不怎麼好就先點c,自己把握好)徐晃走下路要注意你的e,徐晃的e有點延時,這是因為e的距離太遠了!所以要把握好,下麵給2個徐晃e的距離圖:
下麵說下關於徐晃的一個e的bug!在徐晃e到人並且傷害到達的瞬間把對麵變烏龜,那麼傷害是2個e的傷害,可以重疊的!(就在前幾天無意中發現的,很蛋疼)走下路的徐晃還要記住和司馬郭嘉之流的配合,徐晃的e是帶有減速的,玩的人要記住!最好在適當的時候放e!在下路混到5-10分鐘時候可以出個“騰躍之靴”(注意下路魏國這邊的野,冇人的話可以清清,野的刷新時間是90秒左右!出好跳鞋後的徐晃可以四處遊走,記住多帶點藍!這時的徐晃可以開始發揮他的超控製奔放流的實力了!前期徐晃的飛d是很多後期的噩夢!它的超大範圍的控製,讓血少的後期無比蛋疼!!(但你一定要記住徐晃放d的身位,徐晃的d是想徐晃的前後左右放的長距離範圍傷害,敵方如果站在斜角那麼是d不到了如圖的馬岱:
再給些徐晃飛d完美化得圖片!
最後再說下,徐晃要果斷!該出手時就出手!意識和操作要好點!順便再鄙視下人頭流和留技能的人!
遊戲中期
遊戲進行到15分鐘後徐晃就要出“血石頭”在強大的後繼補給的狀態下不斷的技能個輸出!效果嘛,你試試就知道爽了!最好在這時候把“翔靴”補出來!遊戲進行到中期可以出“靈法匕首”“玄武斧”“寒冰甲”“法術傷害”這時的徐晃才是表演的時刻,超控製奔放流不是說出來的是打出來的!中期的徐晃如果能將飛d,和w用到實際化,才是王道!玩徐晃玩的是奔放玩的是口口,不要猥瑣,出手要果斷!(如果有曹操,諸葛瑾等人的先手,那麼效果更好)中期的徐晃主要就是團戰配合,輔助清人!讓能拆的拆!
(遊戲後期
遊戲進行到後麵,徐晃可以繼續發揚他的超控製奔放流的序章!順風就繼續配合,輔助清人!逆風可以在家四周點燈,配合隊友壓製對麵的推進,拖延給魏國後期發展!當讓玩徐晃要做到,隨時準備犧牲的準備(先太跳出去的人當然也是對麵先打的對象)後期徐晃有錢可以補“回天甲”“朱雀盾”之流的抗裝!中期的“玄武斧”也可以升級為“元始甲”!!在保命的前提下持續徐晃的奔放你會發現奇跡!
關於徐晃的mvp,名將拿法!
算名將的分為破敵,助攻,治療,破營,犧牲,富豪及mvp!
破敵能拿則拿,再鄙視下人頭流!
助攻:在我的這種寫嗎下拿不到助攻,我隻能!神馬曹丕,諸葛瑾全是浮雲!
治療和破營不解釋,你不是那塊料
犧牲這個東西也有拿的可能性,但幾率比較小!10v10不出肉盾的可能性不大,而且強拆的鄧艾和趙雲等流硬抗的數額不小!
富豪嘛是給rmb戰士和犀利後期的,不是emb徐晃拿的可能性太小
mvp按我的打法拿不到mvp的可能性太小了!
作者:紫軒丶雨丨斷影
