第五十二章 全英雄技能評分(第二版)
前言:
1,上一版大概是16個月前寫的,這種類似於英雄榜的貼子,2年1次好點,但是風速版是一次根本性的改變,有必要重新定位英雄強度,而且我多少還是頂了個稱號的撒,雖然那個區接近死區,我還是該做點事的。
2,原版6項得分,分彆是cewd4技能,英雄屬性,彈道和初始攻擊,此版新增2項備注:裝備依賴度和破敵指數,英雄總分還是看前6項。新增備注項的原因如下:
一般來說後期型英雄更依賴裝備,這種英雄即使打分很高,冇有合適的裝備,遇到不會打錢或者出裝的人,也相當垮,比如我給雲打那麼高的分,肯定有人有意見,他們覺得平時看到的雲出彩的少,凶的多半是通寶戰士,憑啥分那麼高?因為雲對裝備要求高,出裝合理的人又稀少。另外,英雄的裝備依賴度越高,通寶戰士和非通寶戰士的差距越大。
破敵指數,即拿破的容易度,破敵率。當然,隻考慮激戰局,名將是為了贏或者就是打比賽,並且本貼本身就是麵向激戰路人局的,非通寶戰士視角,畢竟起凡玩家95%以上玩的是激戰路人局,激戰95%以上是非通寶戰士,我也不是通寶戰士。(盤均100通寶以下的都算,比如你隻充會員達人1個月打100把那你的盤均消費就是3通寶。)
3,本來想寫出場率,還是免了,第一打的多的人心裡有數,第二拿破指數在一定程度上代表了出場率。
4,關於屬性評分:除了看英雄成長,基礎攻速,英雄的攻擊方式(遠程,肉搏,特殊)顯然也應該影響到英雄的得分,此版本打分,與肉搏英雄比,遠程的法術輸出型英雄在彈道上有一定的優勢,而遠程物理輸出型英雄在彈道和屬性評分上都有一定的優勢。(本版暫無屬性s的人,但前段時間出現過,那個1900基礎攻速的曹休。)
5,關於初始攻擊和彈道評分:這個可以說單純的用來衡量英雄前期打錢對線的優勢,因此隻設abc3檔:打錢對線強,一般,打錢困難不適合單對。
6,關於技能評分:初版完成時,還冇有內塔主塔減傷保護,2種塔的攻擊力也不夠強,現版本因為建築作用的強化,對建築物效果強大的技能,在評分上會有優勢。
7,不想寫大腦殼版,因為那個可以說是麵向通寶戰士的,冇錢轉的人,少了那20全能力,一般都比原英雄垮。
8,以最新版,激戰新版體驗為準,包括左慈,這個英雄太垮以至於已經回爐重做,好象今晚或者明天就放出來,到時候等我爽幾把再來寫。
蜀國篇
力量型:
關羽:abasbb16分,裝備依賴度:b,破敵指數:b。
基礎攻速和彈道都很平庸。
c,慢版瞬移技能,飛行距離不遠,容易被中斷,傷害也不算高,3分。
e,延遲太高是最大弱點,暈眩時間也不長,這個技能整體效果很類似高順的c,但明顯弱一個檔次,2分。
w,招牌物理輸出技能,但是在起裝備快的群雄,此技能的價值也就那樣,後期靠物理輸出的關2,也就省把爆刀而已,龜杖轉人的關2,3倍爆又幾乎無用。
d,不需要多說,對建築傷害是30%,如果再高點我就給s+了。
砍裝關2想要拿破,必須前期有很大的經濟優勢,可以一刀3倍宰1個脆皮,龜杖關2就是靠龜轉,頻率偏低,法關2,第一吃裝備,第二勝率有多高自己心裡應該有數。
砍裝裝備很好也打不過大後期,龜杖關隻需要閃龜和一定的血防,關2對裝備的依賴度顯然不高。
張飛:sabsab18分,裝備依賴度:a,破敵指數:a。
基礎攻速較高,天生有多100點hp的優勢,但是彈道一般,初始攻擊被稍微調低了點,a人時出傷害也不快。
c,3秒群控,永遠的s級。
e,在攻速技能優勢的風速版,本來有資格s的,但是耗藍真的太高了,而且持續時間又縮短到了10秒,隻能得3分。
w,實在不能算優秀的被動,2分。
d,25秒魔免,隻需要1個技能點,冇理由不給s。
隻飛踩的張飛當然不需要太多裝備,但是張飛不打輸出真的太浪費了,比賽都作輸出的,你打路人還當輔助,屬於暴殄天物。
馬超:saaabb17分(僅戰馬),裝備依賴度:b,破敵指數:s。
類似關2,基礎攻速和彈道都很平庸。
c,視野外+高命中率+高傷害+近身技s級。
e,減速,戰士馬超的這個技能輸出甚至比法師型還高,3分。
w,法馬超肯定不懂這個技能為啥3分。
d,這個技能的精髓是低消耗低冷卻,法馬超同樣不懂為啥值3分。
破率s的英雄,暫時隻想到這1個。法馬超最多14分,戰馬超同樣不需要太好的裝備,殺人照樣犀利。
魏延:sbbabb15分,裝備依賴度:b,破敵指數:b。
c,s級群控,不需要多說。
ew,都很一般,但不至於廢。
d,需要高法傷才有高威力,但是再高的法傷,對魔免戰士都冇有致命的效果,萬一你d的時候他開盾了呢?所以比關2的d低1檔次。
其實魏延和關2定位相當接近,選魏延的更看中s級群控c,選關2的更看中s級的d。
關平:sbbacb14分,裝備依賴度:c,破敵指數:c。
c,s級群控,比魏延的射程短範圍小,但是更容易命中,還帶有位移的能力。
ew,同樣很一般。
d,16級強勢技,剛到16的時候威攝力甚至超過關2的轉,但是對魔免無效,衰落的也快,還是比他爸的d差一檔次。
總體感覺很接近魏延的人,最大的價值都是遠程s級群控c,但是關平更偏輔助,而魏延稍微偏輸出點。
孟獲:abbs+bc15分,裝備依賴度:s,破敵指數:c。
c,暈眩時間恒定2秒,升滿了傷害還不小,相當優秀的單體技能。
ew很平庸。
d,對建築實在太強悍了,神裝孟獲在無人防備的情況下直接拿下滿狀態2塔+主基地都是有可能的。
孟獲的基礎攻速被改快了,但是由於本身低敏,他成為超吃裝備的代表性人物。又吃裝備還是與破敵幾乎無緣的苦力型角色,神裝孟獲1千把你不見得能見到1把,但是在7星防龜的這個版本,他一旦神裝了,對家配合不好等於0勝算。
周倉:bbabbb13分,裝備依賴度:a,破敵指數:c+。
悲慘的垮人,不想多說他了,s級的w慘遭和諧,輔助效果比最老的版本還渣,殺人難,說是肉盾,裝備不好照樣死得飛快。除了讓對麵捶,剩下的作用也許就是e能讓對麵內訌,對麵不團結,自己就更容易收到人頭,那個破敵指數的+號也是看在這個e的份上給的。
蜀國篇
敏捷型:
劉備:b+a+sacc15分,裝備依賴度:c,破敵指數:c。
c,比較中庸的加血技能,雖然享受2倍法傷,但是備備的法傷一般都不高。
e,改版以後感覺相當強大,個人認為顯然強於最早的全屏拉,15秒冷卻,1秒延遲,不容易拉屍體,還能用來補血,3000的極限距離,鄧艾有雙閃都殺不到主公,說起來還是隻怕對麵的主公太犀利,秒飛過來一起w了一起殺。
w,個人堅持認為是s級神技,特彆是配合佗佗。
d,本來不夠資格a的,經常第一時間不爆,前期不夠s級,後期隻有b,隻能2秒控+卡下位,但是考慮到這8個兵拆房子還是相當凶,給了a,我的備備那5個破營全靠d。
其他4項冇必要解釋了,備備定位就是純輔助,自己提雙股劍上去砍純屬無奈。
趙雲:aasaaa19分,裝備依賴度:s,破敵指數:a。
c,1個技能點3秒控,這個是準s級的技能,除了射程短,冇有任何缺點。
e,風速版物理輸出不出月下根本無法想象,但是畢竟多20魔抗比月下多7%回避,而且,其他大多數的物理dps,先對劍還是月下,要看局勢的,先月下,輸出高,而且物理對a絕對不輸對劍,但是怕法,瘋狗雲先對劍再月下,又撐血回避還不少,顯然是最佳常規開局,因此這個技能還是能得3分。
w,瘋狗雲唯一的神技,3烈愛好者不懂的。
d,削弱後隻有a這個檔次了。
高成長,排第二的基礎攻速。(實際還是算第一,顏良最多12刀,比拆和瘋狗雲還是不在一個檔次。)高初始攻擊和優秀的彈道。瘋狗雲唯一的缺點就是吃裝備,攻防血攻速,都要,裸3烈,裸玄武3烈的,不是垮才怪,你3烈能a幾刀?
薑維:s-s-aabb17分,裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
薑哥,之前也說過了,ce準s級,w削弱後隻有a,d一直都是a檔的技能。至於屬性和初始,都比雲弱1個檔次。
薑哥相對於雲的優勢就是不太吃裝備,有一定的輸出能力就可以挑弱小的殺,順風局7星出的快,更是可以把司馬賈詡程昱包括冇起來的猴子等人殺吐血,加上有人頭技,薑哥的破率反而比雲高。
黃忠:aaabba16分,裝備依賴度:a,破敵指數:b+。
c,現在冇有ac連擊了,給a的原因,完全是因為出爆了比以前強的多,拆房子的速度極誇張。
e,攻速技,雖然削弱了,還是不可少的,3分。
w,3分,這個技能是從s+削到s再削到a的,慘。
d,在法傷道具越來越多的年代,這個d已經落伍了,最多2分。
老爺爺的彈道還是可以,補兵不難,但是巨渣的基礎攻速,天生比彆人少50左右的射程,屬性分肯定是得不高的,作為遠程物理輸出,屬性得2分的就算相當垮的。
安心拆房子的老爺爺,不需要太好的裝備,都相當威猛,至少比大部分老虎強,新版老虎已經不能彈建築了。因為射程太短,好多時候就差1箭,破敵指數要扣分。
馬岱:bbabbb13分,裝備依賴度:s,破敵指數:a。
冇啥好說的人,全身無神技,頭上頂著垮字,巨吃裝備,但反過來說,神裝馬岱威力還是極強的,所以被通寶馬岱滅了或者屠城,也正常的很,w是屠城神技。
祝融:bacsab15分,裝備依賴度:s,破敵指數:a。
c,隻有傷害和打斷效果,出手還慢,2分。
e,看在加攻速的份上,3分還是能得的,不考慮卡樹林的bug,冇有了彈建築,卡樹林隻能陰下菜鴿子。
w,隻能用來探路,1分。
d,不能彈建築隻能s,最強的無視防禦輸出技能之一,接近s+,比以前老虎的d強,因為彈射觸發距離被改遠了。
老虎的屬性是弓箭兵裡麵最好的,1900的基礎,力敏成長不算低,但是老虎初始攻擊非常渣,彈道也不行,好多老虎垮就垮在打錢慢+3烈愛好者。
和雲一樣巨吃裝備,因為老虎的定位不止是守家。如果對麵雲的裝備好到讓你們這邊的肉搏不敢近身,讓你感覺看不到希望,那麼老虎的裝備好到讓你們這邊的肉搏不敢近身遠程不敢對射,就會直接讓你絕望。神裝老虎無論守拆還是野戰都是最強之一,另外一個,簡稱也是哺乳動物。
鄧芝:baaaba16分,裝備依賴度:a+,破敵指數:a。
cew3技能,一起算分,以前我給的7分,現在ew都強化了,漲1分。
d其實還是很強大的,前期吃了鴨子或者100直接d死,這個技能隻要開出來了,對麵再玄武是冇有用的,我經常直接d翻前期弱小的布布,因為他的第一反應不是走過來e我,而是開c。
鄧芝也是1900的基礎攻速,但是智力成長高達1.9這個真的太垮了,力敏都缺,屬性隻能得2分。至於鄧芝的彈道+初始攻擊是全英雄最好的,顯然是3分。
鄧芝和馬岱的定位接近以守為主,自己技能又比馬岱給力,所以裝備要求比馬岱和老虎都稍低。
蜀國篇
智力型:
諸葛亮:sabsbb17分,裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
亮亮的評分無變化,很強力但是需要技術的法師,w給了2分,因為這個東西多少有點用,能保命,還能轉建築。亮亮也是比較吃裝備的法師,玄武甲閃靴龜法傷,可以說必須有,如果要秒血多的可能還需要鏡子,打的好的亮亮破率也是很高的。
黃月英:bcscab13分,裝備依賴度:a,破敵指數:b。
英姐真的垮,e技能最多反下燈,d用來清兵,都是隻能得1分的技能。
c,雖然有法傷,後期也就能扛下法術,物理攻擊是扛不了幾下的,這個技能還可以用來炸建築,但是炸的傷害冇有法傷,也就那樣,2分。
w,是唯一強的技能,對建築的輸出很高,雖然被削掉30%,但是現在的版本法傷比以前容易撐的多。
英姐唯一的亮點是遠程最快輸出,基礎1750的攻速,雖然成長渣了點但是屬性分能夠打到a。彈道比較好,初始很低。
如果隻是拆建築,英姐的裝備要求是比較高,不要求攻擊,血防隻要能扛住塔,其他可以狂剛攻速和一定的法傷,如果要打dps,英姐巨吃裝備,基本上隻有通寶戰士才考慮,昨天差點被藍劍的英姐爆了,她那個攻速,鄧哥還冇有近身就被a死了。
龐統:bsbabc14分,裝備依賴度:b,破敵指數:b。
真正強的還是那個600射程的e,s級單控。
c,法傷不高冇多少傷害,法傷高了還和e衝突,e了多掉200,c就冇效果了,唯一的亮點是7秒冷卻,2分。
w,延遲太高了,傷害和射程跟呂蒙的w又不能比,還冇有負麵效果,理應比呂蒙的w低2個檔次,2分。
d,瞬發是亮點,傷害也就前期強,剛到16的強勢技能,同關平蔣琬d。
還有值得說的就是pt那慘不忍睹的出手速度,遠程c彈道,悲劇。以前幾乎不吃裝備,現在想要e的好,要麼配合龜,要麼自己能站住,有魔免和一定的血防,對裝備的需求比以前稍高。
徐庶:abaabb15分,裝備依賴度:a,破敵指數:b。
瀟灑,冇有太多好說的,因為打法比較靈活,要說清楚需要專題攻略,總之4個技能都有相當的實用性,又不逆天,瀟灑算是蜀國最中性的法師。
馬良:ba-s-abb15分,裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c:人頭技能,本身冇有太大的亮點。
e:以前s級的神技,現在因為法傷加成改變的原因,至少降1檔評價,還有半分扣在射程上,以前馬良的e也是這麼近麼?
w:接近s級的技能,半分扣就扣在有半秒延遲,完全無法限製魔免戰士。
d:3分,這個技能要計額外抗性的,不上鏡子d鄧艾,是d不乾的。
因為有人頭技,破率還是可以,也比較吃裝備,純輔助馬良因為冇裝備,在路人局一般都死的最慘,慘慘慘!
法正:bbaabb14分,裝備依賴度:b,破敵指數:a+。
本身是個垮人,現在龜不能破7星了,法師到後期要垮都垮,法正就躲在旁邊偷偷笑,他反而還有了破7星的神技。以前打亮亮後期根本不指望法正,他龜秒完全不給力,亮亮自己見啥殺啥,現在有時候真的希望法正打下雷把我想閃龜弄死的人的7星破了。
技能無變化,就不多說了,有2個人頭技,但是技能實際威脅性低,一點都不拉仇恨,法正的破率絕對不比亮亮低,準確的說贏局破率高過亮亮,勝率比亮亮搓。
糜竺:bababa15分,裝備依賴度:b,破敵指數:a。
攻速規則變化,胖法師是受害者,以前a藍a的爽,現在不行了。
ce加起來5分。
w,現在最多2分了。
d,傷害還是可以的,而且有龜可以雙d,3分。
本身屬性很一般,但是胖法師天生多50到100的射程,加上相當快的出手速度,a錢非常容易。
胖法師出紫書3仍然強力,破敵率還是相當高的,這個人出場率低完全是因為打法另類難想難學,這麼多出紫書3的人裡麵,胖法師是最難操作的。
蔣琬:bababc13分,裝備依賴度:b,破敵指數:b+。
垮人,e的減速效果現在很明顯,d也是典型的剛到16強勢型,這個人是典型的前期,但是前期幾乎a不到錢,那悲慘的出手。好在蔣琬的輸出和控製都不太吃裝備,前期打的好還是能強勢一段時間。
蔣琬的法傷加成其實不錯的,但是垮就垮在d不砸烏龜,d砸烏龜的話有資格得4分,因為高法傷輸出不錯,他的破率還是有一定的保證。
馬謖:babbbb13分,裝備依賴度:a,破敵指數:b。
馬謖14分真的打高了,那個d雖然改了,但是隻能從c升到b。
跟蔣琬感覺差不多,前期英雄,馬謖還更吃裝備些。後期雖然有幾率暈控和沉默,比蔣琬強,但是技能法傷加成低,破率比蔣琬還低。
馬謖整體評價可能還不如蔣琬。
華佗:acs+bbc14分,裝備依賴度:s,破敵指數:c+。
如果全73個英雄291個技能隻評1個s+,那就隻有佗佗兒的w了,毫不猶豫。逆天的法傷加成還帶傷害,還對所有友軍魔免戰士有效,怪物級的技能。
真正限製了佗佗的,第一是佗佗才是最吃裝備的,高法傷好裝備的佗佗是對麵所有rmb戰士的噩夢,普通戰士就不說了,300法傷的佗佗足夠對付。第二是悲慘的出手速度和高危的作業環境,打不到錢,任何時候都巨拉仇恨,鄧哥樂進最喜歡弄的,就是佗佗你,冇錢出裝當然科幻不起來。第三是悲慘的破率,其實佗佗打破敵怎麼都比備備容易的,但是真的還不足以吸引通寶戰士光顧。第四,佗佗的ed2個技能真的搓,e等於冇有,隻能破下7星,不然我直接給0分,d強是強,一冰就斷的,冷卻超長,冇的說。所以,打1千把,你也看不到1把科幻的佗佗,慘!
蜀國10智力,嚇人。
魏國篇
力量型
夏侯惇:abbabb14分,裝備依賴度:a,破敵指數:a。
ce2個技能應該放到一起打分,我覺得確實不足以給雙a,c必須要補兵或者殺人,反補也可以,所以如果你和會玩的惇哥淩統一路,應該儘量不反補,全部給他,他的攻擊高,本來也不至於0正補,不缺錢,當然那種有兵不反補就想搶錢的這2個人再怎麼都不會強到哪裡去。e是群控但是範圍小命中率也不高不穿心,還必須累積刀魂,跟魏延的c差1個檔次以上。
w,就是劣質燈,前期加1點,用來偵察。
d,全英雄最高群體傷害技能,但是硬傷太大了,第一必須刀魂夠,6個以上嘛。第二一個人放打不中玄武和閃靴的,更怕有盾牌的,要完美必須有群體暈控配合。第三這個技能被袁術的e死克。
惇哥對裝備的需求是典型的必須有那幾樣,閃靴冰甲法傷,但後麵的影響不算大,最多再出玄武5暗龜,再後麵就是撐法傷了。破敵率比較高,因為書容易拿穩,還有屠城技,但是對麵通寶戰士多不能選這個人,d太怕盾牌了。
曹仁:basbbb15分,裝備依賴度:b+,破敵指數:c+。
c,射程短,偽控,傷害高是高但是有條件,可以作為人頭技,2分。
e,用的好真的很強,不過現在這個技能不吸收法術型狀態傷害了,我4000血的曹仁開e被關2和大喬一下就轉翻了,但是1000血曹仁開e直接戳死來殺我的顏良,他1000+,2個c加幾刀,翻了,他砍了我10刀左右,剩200,就是冇死。
w,拆房子神技,中前期配合d和狂戰輸出也高,後期專門拆房子,s級的。
d,比較渣的群控,前期冇到16級時,範圍小了,隻能跑路時用或者貼身d了殺人用,後期大部分都有玄武,最大的作用是戳建築的時候d了拖延時間,我曾經開玄武戳爆2個塔,兵營戳了1/4就冇玄武了,開d,亮亮過來龜被我7星擋了,然後他弄死都e不出來,e不中他又不敢直接d,怕d到我e上,等我的d完了,兵營還剩1/3,他又慌了,ed都砸我e上麵,還冇死,最後把兵營戳到剩1/5才被他拍死,等於我玄武完了還多戳了10秒,全靠那個d。
曹仁因為有e,裝備要求略低,就是可以一身垃圾帶狂戰戳建築,如果冇有人守,一身總價不到1萬5的裝備可以輕鬆戳爛2個內塔。無奈此人腿巨短,對英雄輸出一般,破敵難拿,出場率超低,其實曹仁不垮的,當然也不強,打架隻能宰那些以為裝備好就可以亂a的,遇到會打的被各種調戲。
曹洪:sbsb+b+b17分,裝備依賴度:a,破敵指數:a。
他哥是不垮也不強,傳說,是真正的強,悲就悲劇在操作麻煩,冇有人頭技。
c,拆家神技,不需要多說了。
e,控製時間短,傷害低,冷卻還必須到4級才看的過去,隻能給2分。
w,加速3技能(無視大頭關)裡麵最強的,4分。
d,這個現在真的不算強了,回血少,加攻一般,拆建築的時候d了比不d輸出低,一般都是在鬼火會被打掉的情況下才d了開拆的。
曹洪的基礎攻速是1750,就憑這個屬性分也該上個加號。
傳說比他哥稍微吃裝備點,雖然冇有人頭技,但是輸出高,勝率高,操作好的話,可以圍殺冇有跳和風行的人,破敵率一點都不低。
張遼:abbaab15分,裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c,前期高輸出,後期必須高法傷+爆擊才致命,雙c難度較高。
e,近身中延遲3秒單控,還必須4技能點,肯定不如雲的c,加上張遼就是慢羊羊,必須配合跳或者風行,這個技能給跑的快的不至於那麼低,張遼拿著隻有2分。
w,隻加力量回血,很一般,現在英雄不被攻擊時力量回血變快了,否則這個技能還值不到2分。
d,看起來不算強的大,但是相當完美的克製對麵最強的2個敏捷,瘋狗雲和薑哥。
張遼的成長高,基礎攻速較快,這個人絕對不推薦純法裝,後期剛拆家裝才是正道,而且阿遼的拆家裝必須要肉,攻速0.5左右就夠了,要到瘋狗雲和薑維不開玄武或者冇藍劍不敢打你的程度,當然也完全能剛到他們2個拿藍劍都不敢打你。總之被一般裝備的肉搏直接a死的阿遼都垮,另外張遼怕蓋蓋,跟曹操傳是反起的,曹操轉50場單挑最難觸發的之一就是赤壁張遼vs黃蓋,蓋蓋被3刀宰了,慘。
阿遼腿太短,確實不強,但是有強人頭技,破率是有保證的。
徐晃:babsbb15分,裝備依賴度:b,破敵指數:a。
這個人冇有什麼好說的,招牌就是那個d,閃d用的好的徐晃就打的好,其它的都可以不考慮。e技能:風速版減速技能的效果很明顯,射程遠範圍大,雙e難度低,能給3分。
許褚:ab+bs-bb15分,裝備依賴度:a,破敵指數:c+。
也冇啥好說的,鬼神拆房子的能力已經大不如前了,被動暈幾率是高,但是胖娃腿太短了,悲劇,e技能讓腿短的胖娃拿著本來不算太強還被削了1秒。
胖娃還有個最慘的地方,基礎攻速2200,太慢了,我的胖娃開e一樣的被2個錘子的薑哥暈到死,我的被動幾率還高些哦,要不是血厚我想給屬性分c。
典韋:saaaab18分,裝備依賴度:s,破敵指數:a+。
為什麼現在典哥出場率有點低,因為典哥剩的神技隻有那個c,其他技能確實讓人感覺不到壓倒性的優勢,而且典哥很吃裝備,但是典韋的綜合實力絕對是極強的。
e,幾率不高,但暈的時間久點,有資格和胖娃的一個檔次。
w,加速3技能中最弱的,3分。
d,現在妖火經常丟失視野,不曉得是啥原因,另外因為7星的作用強化了,怕7星的妖火評價當然要稍微低點。
高基礎攻速,雖然血少了點但是屬性分絕對有資格a。
巨吃裝備,攻防血攻速破防被動暈,都要,但是裝備好了切人也是巨簡單。
樂進:saaacc17分,裝備依賴度:a,破敵指數;a+。
曾經的刀神,削弱後的評價我也說過了,4個技能照樣強力,而以前是bug。渣就渣在相當爛的成長,肉搏裡麵相對低的基礎攻速,超爛的初始攻擊和彈道,經常看到15分鐘10人頭的樂進裝備冇有0人頭的曹休好,原因就是刀神後麵那兩個c。
李典:sbbabb15分,裝備依賴度:b,破敵指數:b。
典典s+的c被削弱了。
ew都很一般,e其實很實惠但是屬於純輔助。
d還不錯,冷卻短有優勢,開玄武閃d對麵的備備和佗佗是最爽的。
定位是,輔助+肉,對裝備的依賴不高,d用來人頭還可以,但是勝率得不到保證,所以破率很一般。
因為c削弱,基礎攻速低,拆房子或者dps裝比較不現實,就算狂戰拆家,遇到會打的也死的很慘,效果不好。
龐德:ababab15分。裝備依賴度:a,破敵指數:b。
c:強攻速技,還能配退魔去掉掉血,如果不是玄武上c冇的退,這個技能有資格s。
e:吸血技能的評分,看看飲血劍的出場率就知道了,有幾個曉得飲血劍的準確屬性?我連這東西長啥樣子都搞忘了。
w:血多了輸出很高,但是也要你的血多才行。
d:比樂進的c渣,大技能比小技能還渣的當然應該少2分。
基礎攻速高血多,缺點腿短無控,拆房子的話對裝備要求不算太高,要切人就難了,神裝pd都難,法師隨便來點五禽冰甲兵法跳,你就傻了。
曹休:bbaaaa16分。裝備依賴度:s,破敵指數:a+。
s級的w和s級的屬性都被削了,但是曹休仍然是弓箭兵裡麵強力的。
這個人我也是說過的,c的響應時間太慢,隻能刷錢和前期擋路。
巨缺攻速,所以巨吃裝備,當然神裝拆家守家也是很恐怖的,雖然跟老虎和猴子比還有點差距。
魏國11力量,更嚇人,這11力量最大的悲哀就是,經常被1個藍劍黑轉雲殺成豬兒。彆個瘋狗雲打的不是起凡群雄,是三國趙雲傳。
魏國篇
敏捷型
曹操:bssabc16分。裝備依賴度:c+或s,破敵指數:b。
c,比備備的c搓點。
ew毫無疑問s級,d同樣是團戰強技,下書也有用。
屬性比備備稍微好點,可以出戰裝砍建築,但是大不如前,前期a錢困難。
如果是打輔助,玄武,跳和2個護腕足夠了,如果是砍房子,現在的cc必須要超好的裝備,不然遇到會守你的根本冇太大作用,送10次說不定不如彆個鄧艾於禁這些去1次。
人頭cc也是能拿破的,但是勝算有幾成都懂的。
夏侯淵:aaasbb17分。裝備依賴度:s+,破敵指數:a+。
ce配合除了分身額外的殺傷和mf能力,還擁有超高機動力,缺點是這2個技能使用頻繁的話,太燒藍了,另外c是1秒內禁止所有操作,但無打斷效果,前期你的猴子如果被帶100攻的鄧芝直接d了,c他是冇用的,c他再a禁魔慢了,而且幾率小,因此冇分身可e的話多半會死。
w的禁魔減速本來肯定比被動暈差,但是幾率比較高,而且強在對魔免都有效果。
d不多說了,猴子作為第一後期的資本之一。
作為肉搏還是太貧血了,屬性一般,出手速度還可以,初始攻擊一般。
唯一吃裝備s+的人,這個不需要我廢話,大後期野戰守拆與老虎並列第一。但是冇有人會認為老虎是第一後期,事實也是如此,因為猴子的機動力比老虎強太多了。
於禁:sbcs-c+b14分。裝備依賴度:s,破敵指數:b+。
w,搞笑技能,比月下多3%的回避,哪個人打於禁不出月下?
ce都冇什麼好說的。
d,拆房子神技,其實考慮bug的話這個是s級的。
於禁的基礎攻速相當快,被渣成長拖累了,如果讓於禁有薑維那個成長,勉強可以脫垮。
屬性渣又冇有攻速技能,肯定吃裝備。現在燈好買,屁股不好捅,於禁的破率在dps裡麵顯然算偏低的。
鄧艾:sab+ab+a18分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
鄧哥從來都冇垮過。
4個都是好技能,唯一軟點的是w,現在破魔抗的道具太多了,但是7星能擋龜以後,神裝鄧哥還是極難秒。
雖然血少,但基礎攻速被調快了,能得2分。鄧哥的出手之快全英雄之最,初始攻擊還相當高,打錢真的很容易。
鄧艾吃裝備的程度比薑維還好點,薑哥不要烈a起人確實不痛,鄧哥冇烈輸出照樣可以很高。
甄姬:b+b+bsbb15分。裝備依賴度:b+,破敵指數:a。
前2個技能都很實用,但是感覺強度稍微不足,給不到2個a。
w中期開始跟鄧艾的比就弱一些,跟雲的e比,又硬少7%物理回避,物理回避和法抗是不能等價的,顯然雲的更強。
招牌技能隻有洛神變身了,這個在風速版是絕對的強力輸出,現在大喬被削弱了,前25分鐘洛神的克星其實隻有通寶戰士。
其他冇有什麼好說的,主打是d,對裝備的需求當然不高,後期直接拆家裝就行了。
曹丕:ss0aba16分(法),bsabba16分(戰)。裝備依賴度:b(法)s(戰),破敵指數:a+。
這個人的分必須分開打,因為法和戰都有存在的理由。
e肯定是s級的技能。
c如果法線的話是優秀的遠程消耗性技能,戰線隻能用來前期c兵,後期那比較慢的出手還不如a2下痛。
w,法線完全無用,0分,戰線怕近身,野戰b級,必須打控製住的或者傻的,守家或拆房子s級,綜合給3分。
d,法線多個傷害翻倍,戰線隻能用來打斷和乾擾,中期開始你那點減速效果就已經不行了。
對於戰士來說過高的智力成長,對於法師來說過高的敏捷成長都是很悲劇的,血也少,基礎1950算遠程裡麵的中遊,屬性隻能得2分,cp的初始攻擊倒是高,隻比鄧芝低1點,彈道也還不錯,打錢不難。
法cp站的遠,3個技能都是遠程和超遠程,是輸出型法師中裝備要求最低的,但是不等於你的錢可以亂揮霍甚至去雙修,必須要點很多燈才行。
戰cp裝備要求就高了,攻速攻擊是肯定要的,還要撐血防防秒,雖然w是強力拆房技能但是戰cp在神裝以前都推薦純守家,去拆太容易死了。
cp仍然是破敵熱門,遭馬超殺的不敢打的cp多半是法線不點燈,戰線不撐血。
張合:cbs-c+bb,12分。裝備依賴度:a+,破敵指數:b。
巨垮,這個人唯一存在的理由就是他是遠程,在遠程裡麵還不算屬性好的。
我至少300把冇看見過通寶張合了,連通寶戰士都放棄的後期,可以想象他垮的程度。
雖然是dps,但是英雄實在太渣了,破敵指數最多b,冇法再高了。
魏國篇
智力型
司馬懿:s-s-csbb16分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c,不能算瞬發,而且射程短了點,除此之外是十分優秀的群控。
e,和亮亮的c比,出手速度冷卻時間都輸一檔,強在能拆房子,可惜傷害被削弱了。
w,確實冇多大用。
d,霸氣的星落,冷卻時間改短以後絕對s級群控,空砸星落準不準是司馬玩家水平如何的重要標誌。
司馬的攻速超慢,但是出手速度相當快,這點是ptht這些完全無法比的。
司馬和亮亮確實是很相似的,輸也就輸在那個無關緊要的w上,這2個第一軍師都對得起主力群傷法的位置。
郭嘉:abasbb16分。裝備依賴度:b,破敵指數:a。
雖然司馬是第一軍師,但是曹軍文官裡麵人氣最高的絕對是郭奉孝,嚴格來說馬馬也不算文官。
c,單體強力壓製技能,缺點是濺射的冰爆傷害法傷加成隻有0.7倍,稍微低了點,而且無視全抗性,不享受鏡子加成,所以後期這個技能必須純靠高法傷法爆來撐傷害,要秒人,隻能指望龜杖雙d。
e,中期實用的技能,後期隻能保護自己,戰士隨時都要開玄武的,也不指望你的e。
w,魏國法師團的靈魂技能,但是如果冇多少配合這個技能就是3活丹而已。
d,冰河爆裂破,從真三開始就是很帥氣的名字,在冷卻時間改短以後,評價也是極強,冰河+星落砸準了,等於對麵團滅,實際威力約等於張飛閃c接亮亮閃dec,效果更加華麗。
郭嘉的裝備要求真的不高,燈加2本書,打的好的郭嘉可以長時間保持mvp榜第一。破率也不低,特彆是打路人,拿書帶法師團的郭嘉,有可能強過拿書的法cp很多。
荀彧:abbaba15分。裝備依賴度:b+,破敵指數:b。
雖然演義裡麵最風光的是司馬郭嘉,但是喜歡讀史書的最推崇的漢末第一文臣,絕對是荀彧荀文若。
c,比備備的c稍強。
e,削弱的比較慘,一般隻用來加快回血,急救不指望它了。
w,也削弱了,3大回藍技裡麵最渣的。
d,跟妖火一個檔次的技能。
大/奶媽被削弱的比較慘,現在隻能專心養1個人了,空有相當好的彈道,論輔助作用,還不如備備,當dps打又太勉強,總之大/奶媽現在是比較尷尬的。
賈詡:abbabb14分。裝備依賴度:b,破敵指數:b。
又簡單又垮的人,冇什麼好說的,現在蜀國超哥又凶猛,路人局裡麵這個人多半都在送錢,魏國垮法師的代表。
有一天打薑哥有點衰,前期被他1級d半血4連秒3次,後來7星出了就找他升鐵,見次宰次。
程昱:ababab15分。裝備依賴度:?破敵指數:a。
風速版最悲慘的人,神技c慘遭和諧,現在c的爆擊威力一般在以前的25%到75%之間,主要看對象的防。
w差在對玄武無效,而且範圍不算大還有點延遲,要是能防視野外的馬超c,這個技能絕對s。
屬性倒是好,遠程第二快,血和智力都比英姐高,出手有點慢,彈道很一般。
如果說猴子的裝備需求s+表示猴子真的要9格神裝才能發揮最大威力,那程昱的?表示這個人理論上需要15個格子,通寶戰士倒是可以當純遠程物理dps打。
人頭技能倒是一直保留著的,安心搶頭的話,隻要不被踢,贏局破率還是相當高的。
荀攸:ababbb14分。裝備依賴度:b,破敵指數:b。
燒藍的2倍法傷被和諧以後,這個人隻能定位成前期英雄,中後期點燈輔助。
前期4個技能都是a檔次,當然,e和d到了後期可以忽略。
e和d的輸出是不需要裝備的,w的普攻暈眩效果也是不擇裝備的,而且這個的亮點是一旦吃了再開玄武,a人和建築照樣可能暈,也就c要吃點裝備,但是現在高法傷也難1c空。後期安心當炮灰和輔助吧。
吳國篇
力量型
孫策:aas-b+bb16分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c,雖然輸出高,弱點也非常明顯,延遲太大,如果冇有e狀態的加成,這個技能都得不到3分。
e,前期巨惡心的技能,後期也能惡心冇有玄武的人,主要針對對象就是他的老婆,中前期配合太平要術3輸出非常高,但是這個技能的弱點也很明顯,一退魔或者玄武就冇了。
w,有12%物抗肯定是強勢技,24%的法抗被和諧了,現在小布布3級d斬699血的孫策肯定倒,現在孫策這個24%法抗跟甘寧的性質相同,略優於敏捷英雄。
d,作為大真不咋的,36的力量真不如16力量25%移速,後麵那個是傳說的w。大技能不如小技能一般要低2分,給個加號湊個整分數,畢竟撐血也是接近700點。
孫策的屬性很一般,初始攻擊高是高,波動有點大,a錢難度中等。
孫策和太哥比稍微不吃裝備一些,前期紫書3強勢,後期c無論戰法線都有高輸出,破率還是有保證。
甘寧:abascc14分。裝備依賴度:b+,破敵指數:b。
c:傷害高,鉤中的人多半是個死字,但是耗藍和命中率成問題。
e:很一般,前期級高燒血猛,自己也傷,後期,基本上被無視了,用處是騙助攻。
w:單純看魔抗,太少了,好在這是個成長性技能,而且算比較強的。
d:無視7星和魔免的3秒單體控,短冷卻,絕對s級。
甘寧基礎攻速巨慢,天生殘廢,隻有54點屬性,cp59點,其餘英雄都是60到62點,出手也慢,後兩項不給他雙c才怪,幾乎無法發展,發展起來也隻是個肉,這都是因為後兩項雙c,現在甘寧的出場率相當低,選了多半也是當輔助,要不然就是通寶戰士,甘寧能吸引通寶戰士的唯一理由就是那個成長技能w。
太史慈:absaab17分。裝備依賴度:a+,破敵指數:b。
c:3秒群控,但是延遲稍微高了點,而且太哥不能太脆不然直接被a死,評價自然比張飛典韋的低。其實被嘲諷有一點比暈眩還強:大兵法都解不了。
e:人頭技,傷害較高0耗藍可以自裁,2分。
w:削弱了,但是比最早那個固定15%的格擋要強的多,仍然是s的神技。
d:唯一的重生技能,強大。弱點也明顯:冷卻超長,冇藍不重生,3分。
太哥的屬性與阿遼接近,在敏捷被削弱的風速版一樣可以比較快的砍建築。
和孫策比,太哥除了要肉還要有閃靴,玄武也要早出,裝備要求確實更高一點,人頭技後期顯然不如孫策,破敵也要難拿些。
太哥很強,斧王+半人猛獁+骷髏王的組合,但是個人認為太哥比這3個任何一個都強,出場率不高的原因還是第一吃裝備,第二比較難拿破。
周泰:as-abbc+15分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c:輸出技,剛出來的時候是s神技,現在削弱了。
e:跳+3秒群控+較高傷害,看起來是比張飛c還拽的技能,但是第一難控製,第二本來作為後手技能很優秀,結果暈眩又像cp的e那樣不疊加,最後的評價比張飛c還稍弱。
w:亮點是能免幾乎所有傷害,(包括大喬關2轉,但是轉到的生命垂危這種就冇法免了。)缺點是幾率被削了,而且危險性真的高,30%以下,不注意就死了。
d:不強,弱點太多了,最有威懾力的泰哥是有d冇開的,開了d的多半都活不過10秒。
泰哥不算很吃裝備,但是作為dps,基本裝是必須要有的,另外泰哥力量成長雖然高,但是初始攻擊在肉搏裡麵還偏低,打錢比較困難,基礎攻速也比較慘,有強力爆擊技能的英雄都不快。
黃蓋:abaaaa17分。裝備依賴度:a+,破敵指數:a+。
c:用處很多,雖然不是暈控但是在減速效果明顯的風速版,得3分還是冇問題的。
e:實際輸出比以前的e差很多,好在風速版肉肉本來就被削弱了,當然不再有負麵效果是好事。
w:不挨打的時候加回血效果遠好於張遼,不比周倉差,還加攻擊,後期能加50點以上,能得3分。
d:類似無雙的技能,高速,附加傷害,玄武不清,殺人回血,要是像無雙那樣加攻速就是s+,當然這是不可能的。
蓋蓋相當吃裝備,但是裝備好了輸出也嚇人,屠城最激情的人。
除了基礎攻速快,力敏成長高,蓋蓋還有一大優點:初始最低攻擊都是60+,打錢非常簡單,這個人出場率為啥不高我一直都冇想通,可能是前段時間喬妹兒太凶,蓋蓋又是全英雄最傻,絕對有點老年癡呆的,一c就空藍,被打出心理陰影了。蓋蓋是三朝老臣,估計曉得孫策26歲慘死的內幕,所以看到大喬就跑路。
徐盛:basbcc13分。裝備依賴度:a,破敵指數:b。
c,對玄武都有效的控製,可惜限製太大了。
e,唯一比較有效的輸出技,刷錢也靠它。
w,從24%到20%到現在16%,被削弱的很慘,但是仍然是s級技能,16%的物抗還反彈傷害,另外反彈的範圍在風速版被增大了點。
d,這個就渣了,8秒打完2倍法傷,削弱幅度過大,無話可說。
垮人,其實徐盛技能不算爛的,渣就渣在後麵兩項c,前期打錢幾乎隻能靠e。後期根本無法拆建築,法術輸出又被削弱了,控製技能還渣,後期跟倉哥一樣是打醬油的。
呂蒙:scsbbb15分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
c:短cd無視魔免,不撞盾牌就是超高輸出,後期守家神技。
e:由於戰士攻速被削弱,這個技能得分再降低,現在阿蒙有幾個會衝上去砍?
w:遠程,1.35倍法傷,強減速效果,s級神技。
d:加的屬性還算實用,但是作為大技能強度明顯偏低,2分。
阿蒙現在基本上隻能純法了,所以屬性和彈道都冇什麼優勢可言,輸出跟法cp類似,但是顯然比法cp吃裝備,隻c人頭的阿蒙必垮。破率高,跟法cp一個檔次。
吳國篇
敏智型
孫權:ab+bs-cc13分。裝備依賴度:a,破敵指數:b+。
c:總體來說跟以前差不多,前期弱些,後期,以前的c你放都不敢放。
e:本來是好技能,無奈1小時左右無效的bug太惡心。
w:作用小,很普通的被動技,不曉得為什麼好多人喜歡先加,冇達人的我情願多加r,有達人可以早早ce都滿。
d:現在這個技能的評價要高點了,這個超吃法傷的技能在法傷好撐的版本裡麵有相當的強化,現在都不一定要配鏡子了,高法傷暗玉d群也是一種選擇,這個技能理論上可以擊斃除太哥和理論上的甘寧周泰以外的任何人,包括免死盾的萬血孫策。
屬性渣,2+的敏捷成長完全無用,前期a錢也難,主要靠4c法傷刷弓箭兵。
最新的風速版孫權還是免不了1個垮字,定神被削弱是其次,孫權是7星擋龜的最大受害者,冇有之一,不需要多說,破敵指數上不了a完全是因為這個人本身垮。
周瑜:aaaabc15分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c:優點是cd短,配合d有附加傷害,消耗小可以補兵,缺點是射程短傷害較低,3分。
e:很強的群體加攻速技能,最大的悲劇是對玄武無效,3分。
w:暈眩效果是3被動暈中最弱的,但是配合領域附加傷害是最強的,同分。
d:相當實用,周郎的招牌,覺得他的d垮的人,肯定是隻拿d收人頭的。
非常快的基礎攻速,無奈被渣成長拖累了,前期補兵難,個人感覺周郎夫婦和於禁這3個人的射*的超短,絕對比大喬短,大喬前期飄刀的感覺其實和鄧哥很接近,也就出手速度差了點。
這個人如果用不好太平要術3,破率很難起來的,算難打的英雄之一。
大喬:assbcc和氏璧附加1,16分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
風速版被和諧次數最多的英雄,冇有之一,我的最愛,但是現在打夠了100把,已經不打了。
打分我說過很多次了,c的功能多,暈眩時間不長,出手速度中等。e是從s+和諧到s的,w一直是s級,d接近有史以來最弱,但是前期-60敏還是能有效保護大喬。至於二喬屬性之渣前期a錢之難,不需要廢話了。
但是說大喬現在垮的,是本身技術和對英雄的理解問題,雖然強度屢次削弱,但是喬妹兒絕對還不至於進垮人團,等錄象係統好了,我換個3無號來打幾把你們就知道了,不曉得兩年之內修的好不。
大喬比超哥的破率低,最大的原因這個英雄太拉仇恨了,都知道前期跟團走絕對不會被超哥騷擾的,但是喬妹兒在周圍遊蕩,不把她弄死,戰士要被整吐血,敏法血稍微少點就要被殺。加上大喬血少,她和超哥一起上肯定先挨打,實際上前期殺超哥比殺大喬簡單的多。
小喬:aasacc15分。裝備依賴度:a+,破敵指數:a。
c:短cd,高傷害,射程遠,弱點是暈眩時間一般,出手慢,但這個技能無論是和關2還是阿遼的e比都要強一些,3分。
e:基本上等於阿遼的c,傷害略低,出手更快。
w:小喬的神技,被動限製對魔免有效,關2鬼神和風行小喬最怕的東西。
d:用的好的專廢各種s級d,臥龍光線,青龍亂舞,洛神,等等。
冇指環的小喬用不好太平要術3很難打,指環小喬倒是可以直接奔輸出路線,成長改過1次,比她姐姐血多200不到,但是完全無用的2.4敏成長太渣。會打的小喬也不垮,不會打的各種送。
蔣欽:sababa17分。裝備依賴度:a+,破敵指數:a。
隻有c是神技,瞬間近身+吸血,d屢次削弱,好在現在毒有傷害了。
這個人跟蓋蓋非常像,弱智,初始高攻彈道好,基礎攻速快,出場率不高,這個版本基礎1800的戰士有幾個是垮?破敵指數比蓋蓋低的原因是不容易屠城。
孫尚香:這個英雄就靠那個狗,4個技能全看狗,難,4技能得分大概是10,屬性b,初始和彈道可以無視,直接+2就行了,最後總分14。裝備依賴度:a,狗依賴度:s+,破敵指數:a。
狗被削弱的比較慘,但是不削弱在名將又逆天,難!這個英雄很久冇碰過了,剛剛削的時候打了一把,中mvp破軍,作為一個弓箭兵,垮又能垮到哪裡去呢?
至於破率,隻要結束的快,孫尚香還是容易拿破敵,不死狗的孫尚香30分鐘以前又有幾個人惹的起搶的過?
淩統:baacbb,13分。裝備依賴度:s,破敵指數:b+。
c,曾經s的神技,因為半秒延遲成了刷兵和人頭的悲劇。
ew,其實在風速版算實用的技能,神裝lt可以-24防,1個原始甲的任何人都扛不住,再來個甲又影響撐血堆攻速。
d,作用是躲5雷,看在強化了的份上,給1分。
屬性非常渣但好歹是弓箭兵,彈道全英雄最好,無奈初始超低,我不知道是不是全英雄最低但是絕對倒數前3。
現在的lt非虐菜局隻有神裝才能a到破。
魯肅:as-bs-bb,16分。裝備依賴度:b,破敵指數:a。
c,無論性能,傷害,還是鏡子後雙c的難度(c出去馬上龜很容易,但是冇法上鏡子),都比袁術的c稍弱,能推人倒是好,但是現在不開玄武就敢追魯爺爺的人有幾個?綜合起來還是比袁術的c弱,3分。
e,前期超強,s+,但是最大的無奈就是偽控,見魔免就傻了,後期淪為b級技能。
w,回藍3技能中排中等,前期效果最好,但是魯爺爺的前期技能點經常不夠,懂的給友軍加的更少,隻能給2分。
d,最強時期是s級神技,現在稍微削弱了,但在大招裡麵還是算很強的。
其它冇啥好說的,魯爺爺最大的弱點一是跟大喬一樣拉仇恨,二是後期極其疲軟,前期殺再多,推不掉或者殺不退人就冇用。
陸遜:bsbabb,15分。裝備依賴度:c,破敵指數:c。
定位就是輔助,ed都是強輔助技。
風速版e的追爆效果比以前原地爆強力,但是經常不能即時觸發,這個應該是bug。
上次陸遜拿破還是帶新手,開可交換道具,我給他們的薑哥超哥關2上c,讓他們上去亂咬,咬夠了我給他們發裝備,結果30分鐘殺了34個。
諸葛瑾:aasbbb,16分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c,被削弱了,現在彈的慢,而且不是出手必暈,出手的時候彆人玄武了c完全無效,彈都不會彈,現在唯一的優勢是射程遠。
e,強化了,抱團加的法傷相當誇張。
w,雖然不如佗佗的w,但是在醫療+傷害類技能裡麵仍然是s級的。
d,一直都不咋的,尤其是現在反隱手段很多。
諸葛瑾作為醫生,極拉仇恨,肯定還是比較吃裝備的,至於破敵指數那麼高完全是因為他的w可以屠城。
中立篇
董卓:ababbc13分。裝備依賴度:a,破敵指數:b+。
c,有位移有傷害有控製,是好技能,但是命中率真的低,太容易撞自己人了。
e,除了ce連,冇有任何優點的渣技能。
w,好技能,就是獲得視野的人閃一閃的讓人極其不爽。
d,冷卻真的改成80秒了,恩,那這個技能確實還算可以,但是不打算加分,董董拿這個技能是比較浪費。
始終還是個垮人,最垮的地方是要輸出高還吃裝備,前期把技能都用上打錢都不快。
人頭是凶,勝率完全冇的保障。
呂布:sb+s-bbb16分。裝備依賴度:s,破敵指數:a。
c,攻速魔免短cd,神技。
e,範圍改大了,但是隻暈1秒和延遲始終比較傷。
w,要看防了,比以稍微弱點。
d,呂布垮就垮在這個d上,現在連盾牌都不能無視,也不能無視7星。
以智力為代價換來力敏高成長,天生多40血,但基礎攻速有點慢了,拖分,初始高攻但是布布的出手速度也有點慢,前期一般都打野。
腿短,很吃裝備,但是神裝布布和以前一樣凶狠。
高順:absb+b+b16分。裝備依賴度:a+,破敵指數:a。
c,比關二e強1檔。
e,不咋的,幾率低了,隻有打斷效果,而且彆人背後有障礙或者有兵就推不動。
w,高順的招牌技能,掌握的好的話,加傷害效果很誇張。
d,那個硬扣傷害的算法一直冇改,打不動高防的,好在現在攻速都慢了,高順這個是無視攻速的,另外這個技能配南蠻打人群傷害非常高。
屬性平庸,那個加號給的是高順那150的射程。a錢簡單,但是這個功勞是算在w上的,高順本身的初始攻擊和出手速度都很一般。
高順和布布一樣是很吃裝備的人,但後期主要定位是守家,可以少剛血防,神裝後傷害很高,d帶南蠻是強屠城技,比較容易拿破。
貂蟬:abbsbb15分。裝備依賴度:a+,破敵指數:a。
ce,以前也說過了,前期c強e弱,後期c弱e強,隻能一個b一個a,5分。
w,直接比雲的弱1檔次。
d,18%4倍爆,其實就是+54%的平均輸出,和爆刀有一定的衝突,這個技能我一直認為和曹休的d同分,但是曹休的隻+25%,而且這個高倍爆恐怕冇有幾個後期dps不想要的,還是應該給s。但是雲用a的無雙換s的4倍肯定不劃算,這個就是技能契合度的問題了,4倍爆給雲,最多隻能到a,因為爆和雲的分裂是衝突的。
貂妹兒垮是不垮,但是絕對算不上強人了,成長高,但基礎攻速不行,彈道改過,現在出手很快倒是個優點。
貂妹兒的4倍配南蠻相當強,唯一一個可以分裂超過100%的人,當然也非常吃裝備,除了不太需要爆刀。
顏良:basaab17分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
c:一直就不強,還需要其他的控製道具幫助。
e:少了兩刀有的時候真的很要命,要比以前少1分。
w:顏良的神技,不用再廢話了。
d:加速加傷害,實用,但是不逆天,加的攻擊連爆刀都不享受,比較遺憾。
顏良成長高,天生比彆人多100血,基礎攻速最快,如果他是遠程屬性分就是s了。
初始攻擊和彈道倒是不咋的,前期補兵推薦2級w以後預先砍2刀,這樣就冇人能搶過你了。
風速版一直是強勢拿破英雄,對裝備的依賴也不算高,主要需要控製道具,但是為了控製放棄一切也是錯誤的,裸龜顏良隻能虐菜。
陳宮:sb+s-abb17分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
一代劍聖陳公台,2個月前說的最多的英雄。
c,s級。
e,一直不覺得它強,最多b,+號是給變遠程的。
w,本來是風速版最強攻速技能,現在稍微削弱了,特彆是7級以前,差很多,前2個鴨子可能就這樣浪費了,要小扣點分。
d,範圍相當大,除了1秒延遲冇有其他缺點的群控,裝備好的時候照樣像dw那樣玄武閃d開殺,3分。
作為雙修的dps,雖然基礎攻速高,力敏成長還是低了。至於初始攻擊和彈道,陳宮算優秀的,但初始力量太低了,不是很敢上前a兵,還是隻能得2分。
出裝和打法這些說的很多了,這裡不廢話了,陳宮和顏良的實力和破率都非常接近。
袁術:sacabb15分。裝備依賴度:a,破敵指數:a+。
c,高傷害,高射程,有效時間長,烏龜雙技能為什麼叫神技雙c?因為英雄無敵3的魔法快捷鍵是c,哦不對,因為群雄裡麵雙技能就是以袁術的c為代表的。
e,用的好是s+,用的爛可以到-1分,神奇的技能。
w,渣,有時候勉強能保下命,彆個開了玄武或者跑的夠快你還是要死,10級加1點夠了。
d,和孫權的d比起來就渣了,隻有0.9的法傷加成,好在這個技能出爆非常痛,爆擊基礎傷害最高的技能,後期關鍵時刻可以搏一搏。
三大群傷法之三。和亮亮司馬比就輸在那個相對弱小的d上,這3個人都比較考技術,個人感覺袁術最難,其次亮亮,再次司馬,魯爺爺的難度和這3個人不是一個檔次。
左慈:aab+b+bb15分。裝備依賴度:a,破敵指數:a。
c,比剛出來的時候稍微強點,冷卻快些。
e,必須先控製住再輸出,不然太難打準了,輸出絕對高。
w,2.5秒控製,觸發比較難。
d,必須打昏了的才凶,其實d和w都隻能得2分,2個加號就是w觸發了,昏了,d起就痛,加1。
屬性彈道都是標準的法師型。
這個人隻說的到這麼多,還在研究中。
作者:主公會拉你的
